# agent 更新紀錄
## [Unreleased]
### Added
### Removed
### Fixed
### Changed
## [6.9.0] - 2021-04-14
### Added
- (getProject) 新增 options 參數
### Fixed
- 修正 loading 圖片路徑錯誤 (使用 CDN 時)
## [6.8.0] - 2021-04-13
### Added
- (getProject) 新增參數與錯誤處理
### Removed
- 不在這個專案關聯新的視訊物件
- 移除 pixi/Streaming.js
- 移除 getStream
## [6.7.0] - 2021-03-23
### Added
- 新增遊戲引擎用視訊功能
## [6.6.0] - 2021-03-19
### Added
- 傳送遊戲事件時, 增加傳送參數設定.
## [6.5.10] - 2021-03-16
### Fixed
- 修正 遊戲事件紀錄 錯誤 (當沒有使用 CDN 時)
## [6.5.7] - 2021-03-05
### Changed
- 修改輸出格式
## [6.5.3] - 2021-03-04
### Added
- 新增代理商對照表
## [6.5.0] - 2021-03-04
### Added
- 新增網址列參數 agent (遊戲代理商用)
- 新增代理商代碼 bg 與 tp (測試用)
## [6.4.0] - 2021-03-02
### Added
- (資料收集)(切換遊戲時都會傳送) 只有在第一次,傳送 CDN 統計資料與 IP 資料,之後的切換遊戲,都不傳送.只傳送玩家操作事件與錯誤紀錄
### Removed
- (資料收集)移除重複的資料
- (資料收集)(切換遊戲時都會傳送)每次傳送資料後,會把事件紀錄與錯誤紀錄清空
## [6.3.2] - 2021-02-22
### Changed
- (overview 讀取畫面) 使用普通版背景圖
## [6.3.1] - 2021-02-19
### Changed
- 修改第一個讀取動畫的顯示文字
## [6.3.0] - 2021-02-19
### Added
- 新增 anchor 對齊功能
### Fixed
- 修正 被線路測試工具呼叫時, 會無法完成全部的檢測項目.
## [6.2.3] - 2021-02-08
### Fixed
- 修正 loading 動畫錯誤時, 無法使用另外一個版本的 loading 動畫
## [6.2.2] - 2021-02-05
### Fixed
- 修正 game template 5.0 遊戲卡片錯誤
## [6.2.0] - 2021-02-05
### Changed
- 修改讀取畫面背景圖
## [6.2.0] - 2021-02-03
### Changed
- 修改 讀取畫面的讀取畫面
- 修改 logo
- (overview) 修改 讀取畫面背景
- 修改 計算長寬 更新方式
- (mobile) 修改旋轉更新方式
- (mobile)(overview) 修改更新與切換方式
### Fixed
- 修正 gameclient 呼叫鎖定顯示比例的功能
- (mobile)修正 讀取畫面背景圖,有網址列與沒有網址列的最大顯示面積計算問題
## [6.2.0] - 2021-02-02
### Added
- 新增 game template version 5.0
- (overview)新增 loading 動畫建立失敗時, 使用 css 版本的讀取動畫
- (overview)新增 loading 用的全域變數
### Removed
- (overview)減少 loading 的資源建立 (連續切換專案時)
### Fixed
- 修正旋轉畫面置中
### Changed
- (overview)確認讀取畫面建立完成後, 再開始建立遊戲畫面
- 修改 getProject 時間戳記產生方式
## [6.1.0] - 2021-01-28
### Added
- 新增 產生測試服務線路報告, 收集5秒以內成功的資訊
- getGameCard 新增參數 是否使用測試模式
## [6.0.0] - 2021-01-27
### Added
- displayScreen resize 新增 eventResize 與 game.eventResize
### Changed
- 調整 loading 建立方式
### Removed
- 移除共用物件清單
## [6.0.0] - 2021-01-25
### Added
- 讀取進度動畫使用 spine
- 在初始化之後,再開始讀取程式庫
- 部份的程式庫使用多CDN的功能
- 遊戲用的共用的程式庫清單
- 指定物件的強制座標與寬高計算,新增單獨對寬置中或單獨對高置中
### Fixed
- 修正 當瀏覽器不允許使用本機儲存功能時,不會中斷程式.
## [5.36.0] - 2021-01-14
### Changed
- 調整 直接呼叫指定的專案的方式
- overview 讀取進度達到 100% 時,就不顯示到畫面上.
### Removed
- overview 移除自訂動畫與手動進入遊戲按鍵設定
- overview 移除舊版動畫物件與按鍵物件
## [5.35.0] - 2021-01-07
### Removed
(mobile) 移除觸控提示圖
## [5.34.0] - 2021-01-07
### Changed
- (mobile) 修改啟動步驟順序
- (mobile) 修改觸控提示圖
- (mobile) 修改 背景遮罩圖變成全透明
### Removed
- (mobile) 移除部份需要觸控事件後才能繼續的步驟
- (mobile) 移除部份更新畫面的流程
## [5.33.0] - 2021-01-06
### Removed
- (clean code) 取消 ie 的判斷
- (clean code) 取消 noscript 的判斷
- 減少啟動程式的容量
- 減少 html template 的容量
## [5.32.0] - 2021-01-04
### Added
- 新增 顯示數字讀取進度
- 新增 多語讀取背景圖
## [5.31.0] - 2020-12-31
### Added
- 新增 直接呼叫指定的專案
- 部份字串操作 增加長度檢查
## [5.30.2] - 2020-12-29
### Fixed
- 避免呼叫到舊版的測試程式
## [5.30.1] - 2020-12-29
### Fixed
- (mobile)修正 當被測試程式呼叫執行時, 無法完成全部的測試項目.
## [5.30.0] - 2020-12-29
### Added
- 點選 線路檢測時, 增加傳送目前使用線路參數
## [5.29.2] - 2020-12-28
### Fixed
- 修正 esm 格式, 營運版路徑組合方式.
## [5.29.1] - 2020-12-28
### Removed
- 移除 遊戲背景陰影
## [5.29.0] - 2020-12-28
### Added
- 點選 線路檢測時, 增加傳送語言參數
### Changed
- 調整 按鈕
## [5.28.2] - 2020-12-25
### Changed
- 調整 按鈕
## [5.28.1] - 2020-12-25
### Changed
- 調整 按鈕
## [5.28.0] - 2020-12-25
### Added
- 新增 離開按鈕
### Removed
- 取消 gameTemplate 1.0 的支援
- 移除 gameTemplate 1.0 的相關程式碼
## [5.27.0] - 2020-12-24
### Added
- 遊戲專案 新增使用 esm 的方式啟動遊戲 (支援 iife systemjs esm 的格式)
## [5.26.2] - 2020-12-15
### Removed
- 移除 舊版的測試服務線路程式碼
## [5.26.1] - 2020-12-15
### Fixed
- 修正 第一次下載遊戲時,沒有測試服務線路的動畫(新版的動畫)
## [5.26.0] - 2020-12-14
### Added
- 新增 讀取畫面切換動畫
## [5.25.7] - 2020-12-14
### Changed
- 修改讀取條效果
## [5.25.6] - 2020-12-11
### Removed
- 移除 共用遊戲畫面背景圖
## [5.25.4] - 2020-12-08
### Changed
- 調整讀取畫面
## [5.25.0] - 2020-12-07
### Added
- 新增 手動 overview(讀取畫面) 的開啟或關閉 (當遊戲卡片 gamecard.yml 有設定開啟時,才有作用)
- gamecard 新增 manual
### Fixed
- 使用 reload 時, 關閉使用中的子視窗
### Changed
- 修改 共用讀取畫面背景圖與共用遊戲畫面背景圖使用同一張圖片
- 修改 最初的第一個讀取畫面動畫
- 修改 全螢幕觸控圖片
## [5.24.3] - 2020-11-27
### Changed
- 更換橫式讀取畫面背景圖
## [5.24.2] - 2020-11-27
### Fixed
- 修正 共用讀取畫面背景圖
- 修正 共用遊戲畫面背景圖
## [5.24.0] - 2020-11-27
### Added
- 新增 getIP
### Fixed
- 修正 測試遊戲資料下載工具程式,無法取得 agent 版本資訊 與 指定的 CDN
## [5.24.0] - 2020-11-26
### Added
- developer mode 時, 不使用 下載程式與下載檔案超時中斷.
- (多語) 新增 日語
- 新增 共用讀取畫面背景圖
- 新增 共用遊戲畫面背景圖
### Changed
- 遊戲卡片設定 gamecard.yml 屬性 images.useBackground 是 false 時, 是使用共用背景圖 , 是 true 時, 是使用自訂背景圖
## [5.23.1] - 2020-11-24
### Changed
- (下載遊戲的 javascript 檔案) 超過指定時間限制改為 15 秒
## [5.23.0] - 2020-11-23
### Added
- (GA 統計用) 新增 視訊模組 使用的頻道 (紀錄第一次解碼完成的花費時間).
## [5.22.0] - 2020-11-19
### Added
- (多語) 新增 泰國
- (GA 統計用) 加載服務 相關事件名稱後面 增加 使用中的 CDN 網址名稱
## [5.21.0] - 2020-11-12
### Added
- (GA 統計用)serviceEnd 新增參數 skipTime
- (IT 統計用)新增 log0 功能
- (GA 統計用) 新增計時紀錄 增加單一視訊資料的紀錄
### Removed
- (GA 統計用), 取消視訊事件紀錄 移除完成測試報告的花費時間計算與紀錄
- (GA 統計用), 取消視訊事件紀錄 移除單一視訊資料的紀錄
## [5.20.2] - 2020-11-03
### Added
- 新增 離開音效
## [5.20.1] - 2020-10-29
### Fixed
- 修正 localforage
## [5.20.0] - 2020-10-27
### Added
- 視訊統計資料使用新增加的命令傳送
### Fixed
- 修正 當使用的 CDN 發生步驟二的錯誤時, 重新使用另外的 CDN 時, 完成下載資料時, 無法繼續之後的程序.
## [5.19.1] - 2020-10-26
### Fixed
- 移除除錯用代碼
## [5.19.0] - 2020-10-26
### Added
- 新增 遊戲初始化錯誤處理,花費時間超過 4 秒時, 重選服務線路
- (檢查服務線路,步驟一) 新增 確認服務線路,使用小於0.5秒的服務線路(步驟一檢查時間不超過0.5秒)
- (檢查服務線路,步驟二) 新增錯誤處理,避免 gamecard.txt 的 cors 錯誤, 造成程式中斷,無法繼續執行下去
- (檢查服務線路,步驟二) 新增錯誤處理,全部的服務線路都超時的處理方式.
### Changed
- (檢查服務線路,視訊) 連線超過5秒時,不收集資料.
- (檢查服務線路,視訊) 連線超過5秒沒成功時,延時欄位=9.999秒, 接收容量欄位=0
- (檢查服務線路,視訊) 5秒內連線成功時, 開始計算 0.2 秒內接收的封包總容量.
## [5.18.0] - 2020-10-23
### Added
- 新增 加快第一次進入遊戲的速度
- 視訊計時項目 新增 延時 與 累計 資訊
- (GA) 視訊新增 延時 與 累計 資訊
- 新增 檢測 CDN 錯誤處理
### Changed
- it.jpg 用來決定需要使用的 CDN, 不測速.
- 檢測 CDN 方式改為掃描全部的清單
- 修改檢測CDN的項目
## [5.17.1] - 2020-10-21
### Removed
- 關閉 openweb 動畫
## [5.17.0] - 2020-10-20
### Added
- 新增 加快第二次進入遊戲的速度
## [5.16.2] - 2020-10-19
### Fixed
- 修正遊戲啟動錯誤 (當使用 protobuf 時)
## [5.16.1] - 2020-10-19
### Changed
- (GA) 修改欄位名稱
## [5.16.0] - 2020-10-16
### Added
- 新增 game.getLCS 與 game.scanLCS
- (GA) 新增 視訊相關資訊
- (GA) 新增 部份欄位錯誤處理
### Changed
- 修改 檢測視訊功能
## [5.15.0] - 2020-10-15
### Added
- 新增視訊檢測功能
## [5.14.0] - 2020-10-13
### Changed
- 營運版 改為使用 esm 格式, 讓新版本的瀏覽器執行速度比較快
- 修改 systemjs 版本
- 修改 視訊自動播放功能
## [5.13.6] - 2020-10-06
### Changed
- 修改 logo 圖片的預設值
## [5.13.4] - 2020-09-28
### Changed
- 修改 release 版輸出格式
## [5.13.0] - 2020-08-25
### Added
- GA log 新增設定詳細欄位
## [5.12.0] - 2020-08-17
### Changed
- (mobile) 預設使用 touch 事件後, 才開始遊戲 (音效用)
- 視訊程式庫 - 音效播放使用 Howler 程式庫
### Removed
- 呼叫 reload 時,不將音效物件全部釋放
## [5.11.4] - 2020-08-07
### Changed
- 修改 GA代碼 類別: '測試 CDN' 的 標籤 從遊戲專案名稱 改為 'common'
## [5.11.3] - 2020-08-07
### Added
- 新增 GA代碼 類別名稱 '服務線路錯誤'
## [5.11.2] - 2020-08-07
### Removed
- 移除 重複的 gtag 紀錄
### Changed
- 修改 GA代碼 '網路' 邊更為 'net'
## [5.11.0] - 2020-08-06
### Added
- [紀錄] 新增 時間花費紀錄與事件紀錄 (支援 reload 與 createOther)
- [紀錄] 新增 遊戲用
- [紀錄] 新增 網路相關
- 新增 進入遊戲後, 產生 it.jpg 測試報告
### Changed
- [紀錄] 修改 serviceBegin 與 loadBegin 的群組代碼
- [紀錄] 修改 共用物件的 時間花費紀錄與事件紀錄 的代碼
- [紀錄] 修改 玩家紀錄的群組代碼與欄位名稱
- 修改 啟動順序 (檢查快取, 檢查 CDN)
- 修改 動態讀取 (調整程式碼的分割方式)
### Removed
- 移除 line 瀏覽器判斷
## [5.10.2] - 2020-07-31
### Added
- html template 新增 <!--CDN_LIST_CONTENT--> (自動化用)
## [5.10.1] - 2020-07-29
### Changed
- template 使用新的檔案名稱
## [5.10.0] - 2020-07-23
### Removed
- 產生測試報告,取消掃描三次 it.jpg
### Changed
- 選擇比較快的 CDN 的 it.jpg 的檔案確認 增加時間戳記.避免因為快取資料而選錯 CDN
## [5.9.0] - 2020-07-20
### Changed
- 打開取得 getIP 的功能.
## [5.9.0] - 2020-07-17
### Changed
- 使用另外的離開圖示
## [5.9.0] - 2020-07-14
### Added
- 使用 reload 時, 會呼叫 gameManager.clean(), 0.1 秒後再做 reload 的功能;
## [5.8.2] - 2020-07-14
### Fixed
- (mobile) 修正說明頁面座標錯誤
## [5.8.1] - 2020-07-13
### Changed
- reload 時, 不顯示 logo 圖片
## [5.8.0] - 2020-07-08
### Added
- createTheOther 新增 reloadConfig 參數
## [5.7.0] - 2020-07-07
### Changed
- 修改 傳送遊戲統計資料網址為 //gti-itapi.gamesoft-tech.com/v1/record/Record
## [5.7.0] - 2020-07-06
### Added
- 新增網址列參數 mobileMode , 用來設定手機相關設定
### Changed
- 觸控文字改為觸控圖示 (預設不顯示)
- (mobile) 修改遊戲啟動方式, 不觸控直接進入遊戲
- 修改 傳送遊戲統計資料網址為 //itapi.gamesoft-tech.com/v1/record/Record
## [5.6.0] - 2020-07-01
### Changed
- 觸控圖示改為觸控文字
- 修改 遊戲卡片 背景圖參數處理方式.
### Removed
- 取消視訊使用觸控觸發音效功能
## [5.5.4] - 2020-06-17
### Changed
- 修改語法檢查設定 .eslint
### Added
- 新增檢查 typescript
## [5.5.3] - 2020-06-05
### Added
- reload 可以不輸入參數
## [5.5.2] - 2020-06-03
### Changed
- 取得 gamecard.txt?v=${v} 使用 v = setting.version = getTime();
## [5.5.2] - 2020-06-02
### Fixed
- 修正 game template 3.0 , debug 與 release 路徑
## [5.5.1] - 2020-05-29
### Changed
- 顯示選擇 CDN 服務線路的畫面, 使用與 html 初始化 一樣的動畫
## [5.5.0] - 2020-05-28
### Added
- 新增 顯示 CDN 服務線路相關狀態
- 新增 選定的 CDN 服務線路有問題時(遊戲資料有問題時),會重新選擇其他線路
### Removed
- 不使用 it.jpg 測試 CDN 速度
- 取消使用 cookie
- 取消 偵測使用者區碼不為 CN 時, 不使用 cn 相關域名的 CDN 網址
- 取消使用 getIP (啟動程式時)
- 產生 CDN 的測試報表 取消 it.jpg 的下載.
### Changed
- 修改 確認最佳的 CDN 服務線路狀態(取得最快回應 it.jpg 的兩個 CDN, 然後比較網頁與程式的回應時間)
- 修改 html template
- 修改 啟動程式的順序 (確認網址列參數->多語->確認是否使用CDN->確認是否使用快取->檢測CDN->建立遊戲)
## [5.4.3] - 2020-05-27
### Added
- 新增 沒有輸入網址列參數tablekey 時, 使用 login.txt 的 tablekey (開發用)
### Removed
- 移除 iframe.contentWindow.onmousedown
### Changed
- 統一計時器使用方式
## [5.4.2] - 2020-05-22
### Changed
- 更新 systemjs 版本
## [5.4.1] - 2020-05-18
### Fixed
- (mobile) 修正無法在遊戲中重新讀取遊戲 (reload)
### Changed
- 更新 音效程式庫版本
## [5.4.0] - 2020-05-12
### Added
- 新增 reload 遊戲
### Changed
- 更新 css 版本
- 修改 css 動畫呼叫方式
- 調整 html template
## [5.3.4] - 2020-05-08
### Fixed
- 修正 共用 iframe 的離開按鈕改為鎖定比例(mobile 使用 0.75 與 pc 使用 0.5)
- 修正 一直連續呼叫共用 iframe 時, 計算絕對座標的物件會一直增加.
## [5.3.3] - 2020-05-07
### Added
- (避免新版瀏覽器發出警告) 新增 cookies 安全性設定
### Removed
- (避免新版瀏覽器發出警告) 移除事件 onmozfullscreenchange onmozfullscreenerror
## [5.3.2] - 2020-05-05
### Changed
- 全螢幕事件監聽被動事件(是否有發生全螢幕事件,是否有發生全螢幕事件錯誤),在啟動程式時註冊.
### Fixed
- 修正 系統選單的全螢幕狀態, 會跟著被動的全螢幕事件更新
### Removed
- 當取消全螢幕時,不執行解除旋轉鎖定的功能
## [5.3.1] - 2020-05-04
### Added
- 全螢幕功能 提供 async await 用法
- 測試遊戲資源用時, 關閉取得 IP 資訊
### Removed
- 移除 globalThis blur 事件
### Fixed
- 修正 當啟動程式為子視窗時,如果發生跨網域相關錯誤時,不會讓程式中止執行.
## [5.3.0] - 2020-04-30
### Added
- 新增 確認是否為子視窗
- 新增 將遊戲相關事件傳送給父視窗
- (測試遊戲資源用) 新增 確認是否為測試模式
- (測試遊戲資源用) 新增 關閉 cookie 功能
- (測試遊戲資源用) 新增 關閉 network 功能
- (測試遊戲資源用) 新增 強制設定需要使用的 CDN
- 新增 取得遊戲卡片錯誤處理
### Changed
- 更新 css 程式庫版本
- 調整 html template
## [5.2.6] - 2020-04-27
### Changed
- 副檔名 .php 改為 .txt
### Fixed
- 修正產生 CDN 測試報告 (掃描 CDN 錯誤時, 繼續完成測試報告)
## [5.2.5] - 2020-04-23
### Added
- 當使用者區碼不為 CN 時, 不使用 cn 相關域名的 CDN 網址
## [5.2.4] - 2020-04-22
### Fixed
- (mobile) 修正手機旋轉事件
## [5.2.3] - 2020-04-22
### Changed
- (mobile) 旋轉設備時, 縮短重新計算畫面比例的時間
## [5.2.0] - 2020-04-21
### Added
- 新增直接指定 logo 圖片網址
## [5.1.7] - 2020-04-21
### Changed
- 更新 protobufjs 程式庫版本 6.9.0
## [5.1.4] - 2020-04-15
### Fixed
- 修正呼叫 JP 時, 畫面會閃爍問題
## [5.1.3] - 2020-04-15
### Changed
- 修改 CDN 測試報告欄位名稱
### Fixed
- 修正 無法使用保存的資料 以決定使用的 CDN
## [5.1.1] - 2020-04-15
### Changed
- 判斷是否成功的方式從 Response.status 改為 Response.ok (status in the range 200-299)
## [5.1.0] - 2020-04-15
### Changed
- 部份 loader 改為使用 fetch
### Added
- 新增 處理部份 cors 錯誤處理, 當發生 cors 錯誤時, 不影響程式流程
- 新增 讀取遊戲卡片使用 fetch
## [5.0.9] - 2020-04-14
### Changed
- 修改遊戲啟動方式 (修改 browser.config.js 下載方式)
## [5.0.8] - 2020-04-14
### Removed
- 關閉快取相關功能
## [5.0.7] - 2020-04-14
### Fixed
- 修正遊戲樣板類型之一 無法啟動遊戲問題.
## [5.0.4] - 2020-04-14
### Fixed
- 修正第一次無法啟動遊戲問題
- (mobile ios) 修正遊戲排版方式
### Changed
- 修改 resize 更新時機
- 修改 scroll 更新
## [5.0.3] - 2020-04-13
### Added
- (mobile ios) 打開隱藏網址列功能
### Changed
- 當選擇的 CDN 成功進入遊戲後, 就不自動切換 CDN
## [5.0.0] - 2020-04-10
### Added
- 新增快取功能
- 新增遊戲用 template/game.html
### Changed
- 修改遊戲啟動方式
- 修改 CDN 參數
## [4.15.2] - 2020-04-08
### Added
- 共用選單 網址列參數新增 設定遊戲模式是否可見
## [4.15.0] - 2020-04-01
### Added
- 新增金奇麥離開遊戲流程
## [4.14.0] - 2020-04-01
### Added
- 系統選單 離開與返回 新增離開程序
## [4.14.0] - 2020-03-31
### Added
- 新增呼叫子視窗
## [4.13.0] - 2020-03-30
### Added
- 新增視訊模組
## [4.12.0] - 2020-03-28
### Removed
- 取消使用 contentDocument
- (mobile ios) 關閉隱藏網址列相關操作, 避免一直旋轉手機造成的問題
### Fixed
- (mobile ios) 修正 ios 旋轉手機相關問題
### Changed
- (mobile) 旋轉手機時,調整重新顯示畫面的時機.
## [4.11.0] - 2020-03-26
### Added
- 新增複製 logo 圖片的條件
- 全域變數 window.CDN_LIST 新增 檢測網址與目標網址可以分開設定
## [4.10.0] - 2020-03-20
### Fixed
- 修正 report.label 的字串組合方式
- 修正 確認需要使用的 CDN 的方式
### Changed
- gtag 改為在進入遊戲後, 再開始傳送統計的資料
- 儲存 CDN 的 cookie , 在啟動遊戲時, 會清除保存的資料, 當成功進入遊戲後,再儲存.
### Removed
- 取消紀錄 建立 JP 遊戲的花費時間
## [4.9.8] - 2020-03-16
### Changed
- 更新 systemjs 版本
## [4.9.5] - 2020-03-12
### Fixed
- 新版專案呼叫舊版專案後,返回時,畫面沒有更新 (修正進入 JP後, 返回遊戲 畫面停止問題)
## [4.9.4] - 2020-03-12
### Added
- gruntfile.js 新增 複製 ACC*.png
### Changed
- 取消 plugin-typescript 改為使用 plugin-sucrase
### Fixed
- 修正 grunt report 錯誤
## [4.9.2] - 2020-03-04
### Changed
- 修改 html template
## [4.9.1] - 2020-03-04
### Added
- 多語新增 back
### Changed
- 系統選單文字 web 改為 back
## [4.9.0] - 2020-03-03
### Added
- 新增全域變數 CDN_LIST , 設定需要使用的 CDN
## [4.8.0] - 2020-03-03
### Added
- 全域變數 DISABLE_AUTO_CDN 新增陣列設定
### Changed
- 檢測 CDN 不管成功或失敗, 都會傳送統計報告
## [4.7.5] - 2020-03-02
### Changed
- 更新 systemjs 版本
- 更新 CDN 的清單
## [4.7.3] - 2020-02-26
### Changed
- 更新 socket.io 版本
- //ip-api.com/json 改為 //pro.ip-api.com
## [4.7.2] - 2020-02-25
### Changed
- http://ip-api.com/json 改為 //ip-api.com/json
## [4.7.1] - 2020-02-25
### Changed
- //ip-api.com/json 改為 http://ip-api.com/json
## [4.7.0] - 2020-02-24
### Changed
- 更新 systemjs 版本
## [4.7.0] - 2020-02-19
### Added
- 新增 計算收集玩家相關事件產生的資訊
## [4.6.8] - 2020-02-17
### Changed
- 進入遊戲後, 不顯示對話視窗
- 共用對話窗只顯示符合條件的廣播訊息
## [4.6.7] - 2020-02-17
### Changed
- 更新 systemjs 版本
- window 改為 globalThis
## [4.6.6] - 2020-02-10
### Fixed
- 當遊戲卡片(版本二) baseURL 欄位有填 https:// 時, 不自動在 baseURL 開頭加入 location.origin 的字串
- (mobile android ) 修正 uc 瀏覽器無法啟動程式
- 當舊版瀏覽器沒有 globalThis 變數時, 加入一行 window.globalThis = window
## [4.6.5] - 2020-02-10
### Fixed
- (mobile) 修正 portrait 與 landscape 判斷方式 (支援新版瀏覽器用)
## [4.6.4] - 2020-02-04
### Changed
- 更新 systemjs 版本
- 更改副檔名 .ts 變成 .js
## [4.6.3] - 2020-02-03
### Changed
- 修改 rollup 輸出設定
## [4.6.2] - 2020-01-30
### Changed
- 更新網路模組版本
## [4.6.1] - 2020-01-30
### Removed
- 移除 baseURL = window.location.origin
## [4.6.0] - 2020-01-21
### Added
- 新增 遊戲專案使用 dynamic import 時, 支援 debug 與 release 模式
### Fixed
- (mobile android) 修正 UC 瀏覽器無法執行, 當專案使用 Code Splitting 輸出時
### Changed
- 更新網路模組版本
## [4.5.3] - 2020-01-16
### Added
- 新增一筆 CDN 網址名稱
## [4.5.3] - 2020-01-15
### Added
- 新增全域變數 window.DISABLE_AUTO_CDN , 用來關閉自動切換 CDN
### Fixed
- [mobile] 修正 ios chrome 無法連線問題
## [4.5.2] - 2020-01-13
### Changed
- 多語文字清單 改為動態讀取
## [4.5.1] - 2020-01-09
### Removed
- 關閉 檢測 javascript
## [4.5.0] - 2020-01-08
### Added
- 新增關閉 resize 功能
### Fixed
- 網路命令使用非同步的方式時, 會多處理一次資料
### Changed
- [mobile] 觸摸事件發生後,才開始建立遊戲,之後再初始化網路功能
## [4.4.1] - 2020-01-07
### Fixed
- 修正登入流程
### Changed
- mobile 與 pc 版 登入流程分開處理
## [4.4.0] - 2020-01-06
### Added
- 遊戲用 template 新增 systemjs 格式
## [4.3.0] - 2020-01-03
### Added
- 新增 dynamic import (動態讀取)
### Changed
- 輸出格式 iife 改為 systemjs
- 使用 Code Splitting 輸出
## [4.3.0] - 2020-01-02
### Added
- template 新增 esm iife system 格式
## [4.3.0] - 2020-01-02
### Added
- 新增 system 格式輸出
- 新增 Code Splitting 輸出
## [4.2.2] - 2019-12-31
### Removed
- 取消沒用到的程式庫
## [4.2.0] - 2019-12-30
### Added
- 新增 檢測 CDN 下載速度, 根據 CDN 清單 選擇使用下載時間花費最少的 CDN, 給下次啟動遊戲時使用 (如果檢測時間在遊戲初始化前完成,則會使用新的 CDN)
- 新增 當使用 window.BASE_URL, 才會使用 檢測 CDN 下載速度的功能 , 然後產生新的 window.BASE_URL. (window.BASE_URL = CDN的Hostname + window.BASE_URL的pathname)
### Changed
- 全域變數 window.BASE_URL 會被 cookie 的 currentURL 欄位內容取代 或是花費下載時間最少的 CDN 取代
## [4.1.0] - 2019-12-27
### Added
- 新增 產生 browser fingerprinting
- togame 新增 使用 async await
### Changed
- 更新網路模組版本
## [4.0.0] - 2019-12-25
### Added
- 新增 子资源完整性(SRI) , 檢查需要使用的 javascript 是否是正確的.
- 新增 cors 相關條件設定
- 新增 遊戲用 config 與 javascript 可以放在CDN, 根據 window.BASE_URL 參數決定
### Changed
- 修改 遊戲起動方式 (舊版需先讀取設定檔後,才產生遊戲用 html)
- 修改 遊戲用 template
- 更新 音效程式庫
- 當使用 window.BASE_URL 舊版遊戲資料異動
### Fixed
- 修正 html body
## [3.14.0] - 2019-12-23
### Added
- 新增 子资源完整性(SRI) , 檢查需要使用的 javascript 是否是正確的.
## [3.13.4] - 2019-12-23
### Changed
- 更新 rollup 設定
## [3.13.2] - 2019-12-18
### Fixed
- 修正 開發者模式 server.host 相關錯誤
## [3.13.1] - 2019-12-17
### Changed
- 當有使用全域變數 window.BASE_URL 時, (屬性 gamecard.baseURL 在新版是 字串相加 window.BASE_URL+gamecard.baseURL 在舊版是 字串取代 gamecard.baseURL = window.BASE_URL)
## [3.13.0] - 2019-12-16
### Added
- 新增註冊遊戲命令 (protobuf 用)
- 新增預先註冊共用的欄位解碼 註冊 packet 的三個欄位(jackpot info setting) (只解碼預設的欄位)
### Changed
- 更新網路程式庫版本
## [3.12.6] - 2019-12-13
### Changed
- 改變 音效程式庫啟動方式.
## [3.12.5] - 2019-12-13
### Changed
- 改變 logo 與 touch 圖片顯示大小
## [3.12.4] - 2019-12-12
### Changed
- 改變 呼叫快取程式時機
## [3.12.3] - 2019-12-11
### Changed
- 修改 window.BASE_URL, 當遊戲卡片有 baseURL 屬性時, 改為字串相加 (原本為字串取代)
## [3.12.0] - 2019-12-09
### Added
- 新增快取功能 (https only)
## [3.11.2] - 2019-12-05
### Fixed
- (mobile) 修正 旋轉手機時的畫面顯示問題
## [3.11.1] - 2019-12-05
### Fixed
- (mobile) 修正 ios 啟動遊戲問題
- (mobile) 修正 旋轉手機時的畫面顯示問題
## [3.11.0] - 2019-12-05
### Fixed
- (mobile android) 修正 touchmove 無法觸發全螢幕
## [3.11.0] - 2019-12-04
### Added
- (mobile android) 新增鎖定畫面功能(當全螢幕時才有作用)
### Changed
- (mobile android) 系統選單 顯示全螢幕選項
- (mobile android) 進入遊戲時,直接使用全螢幕
## [3.10.1] - 2019-12-04
### Fixed
- 修正 rollup 相關設定檔
## [3.10.0] - 2019-12-03
### Added
- 新增 全域變數設定 (window.BASE_URL), 設定相關功能的開關
### Changed
- 使用全域變數 window.BASE_URL 時, gamecard.txt 的 beseURL 屬性會被 window.BASE_URL 取代
## [3.9.1] - 2019-11-29
### Fixed
- (mobile) 修正 ios 13 音效觸發問題.
## [3.9.0] - 2019-11-28
### Changed
- 修改 程式啟動方式, 避免音效初始化出現問題
## [3.8.0] - 2019-11-18
### Added
- 新增 iframe 管理,開啟指定網址用
- 新增 scene.open(url) (改為使用 iframe, 取消使用 window.open,只有回到官網使用 window.open)
### Changed
- 修改 Dialog 顯示排序, (component.js)
## [3.7.0] - 2019-11-18
### Added
- 增加 初始化前先判斷音效物件是否存在
## [3.6.2] - 2019-11-14
### Fixed
- 修正錯誤處理相關
## [3.6.0] - 2019-11-14
### Added
- 增加接收背景任務的錯誤資訊
## [3.5.4] - 2019-11-14
### Changed
- 網址列參數 hostname, 不自動加結尾字串
## [3.5.3] - 2019-11-12
### Changed
- 更新網路程式庫版本
## [3.5.2] - 2019-11-08
### Changed
- 更新網路程式庫版本
## [3.5.1] - 2019-11-08
### Changed
- 更新網路模組呼叫方式
## [3.5.0] - 2019-11-06
### Removed
- 減少呼叫程式庫的數量
### Changed
- 修改設定檔 rollup.config.js system.set.yml
### Fixed
- 修正 無法呼叫附屬專案問題
## [3.4.10] - 2019-11-04
### Fixed
- 修正 resize (3.4.3 以後的版本)
## [3.4.7] - 2019-11-01
### Changed
- 更新網路程式庫版本
### Fixed
- 修正啟動遊戲時 有時會出現錯誤
## [3.4.5] - 2019-10-28
### Changed
- 更新網路程式庫版本
## [3.4.3] - 2019-10-24
### Changed
- 修改傳送 resize 事件條件
## [3.4.2] - 2019-10-22
### Changed
- 更新網路程式庫版本
## [3.4.1] - 2019-10-18
### Changed
- 當進入遊戲後, 就不顯示共用的 message box (不顯示斷線訊息在畫面上)
## [3.4.0] - 2019-10-16
### Added
- 增加網址列參數使用方式
## [3.3.5] - 2019-10-14
### Fixed
- 修正錯誤處理相關問題
## [3.3.4] - 2019-10-03
### Fixed
- (mobile) 修正某些狀況背景會顯示黑色橫條
## [3.3.3] - 2019-10-03
### Changed
- 網址列參數 gtiLobbyUrl 處理規則改為需要解析字串才使用
## [3.3.1] - 2019-09-24
### Fixed
- 當 網路模組使用 socket.io 時, 廣播會無法顯示.
## [3.3.0] - 2019-09-23
### Added
- 新增網址列參數 gtiBetTracerUrl
- 遊戲管理 增加 game 控制屬性 visible (html 用)
- 遊戲管理 增加 clean (移除 html 標籤)
### Removed
- url 字串組合時, 不自動增加 'http://' 字串
- 取消使用 polythene 程式庫, 減少程式碼容量
### Changed
- 修改捲動畫面觸發事件
- 修改對話窗, 不使用 polythene 程式庫
- 顯示對話窗時,移除遊戲物件
- (mobile) 修改瀏覽器相容性
## [3.2.0] - 2019-09-19
### Added
- 使用 websocket(沒使用 hostname 參數時), 預設值為 wss://網址名稱
### Fixed
- (mobile) 修正 對話窗觸控問題
### Changed
- (mobile) 修改 scroll event , 改為即時計算. (捲動視窗時, 遊戲畫面,不產生捲動效果, 遊戲畫面維持在可見區域)
## [3.1.3] - 2019-09-18
### Fixed
- (mobile) 修正 對話窗座標問題
## [3.1.0] - 2019-09-18
### Added
- 新增水平與垂直的鎖定設定
## [3.0.0] - 2019-09-11
### Fixed
- 修正 舊版(gameTemplate = 'slot2.1')英文代碼 使用 en
- 修正 對話窗全螢幕問題
- 修正 瀏覽器相容性問題
### Added
- 使用 promise-worker 管理背景執行緒
- 新增處理主動傳送的封包
### Removed
- 不使用 comlink 程式庫
### Changed
- 修改背景執行緒與主執行緒溝通方式
- 調整封包格式
## [3.0.0] - 2019-09-05
### Added
- 新增 網路模組 使用 websocket 連線, 支援 protobuf , avro
- 新增 背景執行緒程式
## [2.22.0] - 2019-08-26
### Changed
- 修改 rollup config
## [2.21.0] - 2019-08-22
### Removed
- 不使用網址列參數 room
### Added
- 增加網址列參數 tablekey
## [2.20.0] - 2019-08-22
### Changed
- 修改程式庫使用方式 (loader mustache howler isMobile)
### Removed
- 移除使用 webfontloader
## [2.19.12] - 2019-08-19
### Fixed
- 修正 有機會發生啟動錯誤
## [2.19.8] - 2019-08-19
### Fixed
- 修正自動化相關錯誤
## [2.19.4] - 2019-08-16
### Changed
- 更新程式庫版本
- 修改程式庫使用方式 (mithril)
## [2.19.0] - 2019-08-05
### Changed
- 更新程式庫版本
- 修改程式庫使用方式 (polythene)
## [2.18.3] - 2019-07-15
### Changed
- 更新程式庫版本
## [2.18.1] - 2019-07-03
### Fixed
- 修正越南語問題
## [2.18.0] - 2019-07-02
### Added
- 新增多語處理 (遊戲啟動相關)
### Changed
- 修改多語 英文ID (EN 改為 EN_US)
## [2.17.1] - 2019-06-24
### Fixed
- 修正 eslint no-prototype-builtins 問題
## [2.17.1] - 2019-06-19
### Fixed
- 修正 deploy 命令, 輸出路徑錯誤
## [2.17.0] - 2019-06-13
### Added
- 新增支援白鷺遊戲引擎
## [2.16.10] - 2019-06-12
### Added
- 新增越南語言
### Changed
- 修改 ticker 設定改成 timer
## [2.16.8] - 2019-06-10
### Added
- gruntfile.js 新增複製指定圖檔
## [2.16.7] - 2019-06-10
### Changed
- 修改舊遊戲卡片與新遊戲卡片讀取順序
## [2.16.6] - 2019-06-10
### Changed
- 更新共用程式庫版本
## [2.16.3] - 2019-06-05
### Fixed
- 修正遊戲卡片屬性 background 處理錯誤
## [2.16.2] - 2019-06-05
### Fixed
- (mobile)修正水平垂直判斷錯誤
- (mobile)修正 沒有使用遊戲卡片屬性 screen.orientation 問題
## [2.16.0] - 2019-06-03
### Added
- 新增斷線事件
- 新增對話窗控制
- 遊戲卡片設定 新增對話窗控制
### Changed
- 更新共用程式庫版本
### Removed
- 移除 vconsole
### Fixed
- 修正計時器錯誤 (在 login 命令時, 比 commandTimeout 還早產生斷線事件時)
## [2.15.6] - 2019-05-27
### Fixed
- (mobile mode) 修正 旋轉手機時, 避免看到遊戲畫面
## [2.15.5] - 2019-05-27
### Fixed
- (mobile mode) 修正 ios uc 瀏覽器問題
## [2.15.4] - 2019-05-24
### Fixed
- 修正 舊版支援 建立附屬專案
## [2.15.1] - 2019-05-22
### Added
- 網址列參數 新增 logo 參數
## [2.15.0] - 2019-05-21
### Added
- 新增支援舊版遊戲
### Removed
- 刪除強制顯示 fps 功能
### Fixed
- 修正 group 屬性
## [2.14.0] - 2019-05-20
### Added
- 新增 game template 3.0
Changed
- game template 改為直接寫在 components/html.js
## [2.13.1] - 2019-05-17
### Added
- 顯示遊戲邊框並加上陰影
### Changed
- 使用 iife 格式輸出
### Fixed
- 修正 ios uc 瀏覽器問題
## [2.13.0] - 2019-05-13
### Added
- gamecard.images 增加 useBackground 屬性
- 處理 images.background 屬性
## [2.12.13] - 2019-05-06
### Fixed
- 修正 other 顯示比例與座標錯誤
## [2.12.12] - 2019-05-03
### Changed
- 斷線後,不自動登入
## [2.12.10] - 2019-04-30
### Changed
- 使用舊版的最佳化方式, 用來支援更多種類的瀏覽器
## [2.12.8] - 2019-04-26
### Changed
- 修改最佳化檔案的方式
- 使用新版的打包程式
## [2.12.7] - 2019-04-24
### Changed
- 打開手機鎖定比例功能
## [2.12.5] - 2019-04-24
### Fixed
- 修正 polythene 問題
## [2.12.3] - 2019-04-24
### Fixed
- 修正 ios 問題
## [2.12.1] - 2019-04-22
### Fixed
- 修正 deploy 版本複製檔案問題
## [2.12.0] - 2019-04-19
### Changed
- 修改專案建立流程
### Fixed
- 修正 uc 瀏覽器旋轉判斷問題 (mobile)
## [2.11.0] - 2019-04-10
### Added
- 新增 isMobile 功能
## [2.10.3] - 2019-04-09
### Fixed
- 修正 login 時間計算
## [2.10.2] - 2019-04-08
### Changed
- 更新第三方程式庫版本
## [2.10.0] - 2019-03-27
### Fixed
- 修正 destroyTheOther 錯誤
### Added
- 新增 gtag 紀錄遊戲相關歷程
## [2.9.6] - 2019-03-22
### Changed
- 變更 啟動畫面 logo
## [2.9.5] - 2019-03-14
### Changed
- 修改讀取進度畫面
## [2.9.2] - 2019-03-05
### Fixed
- 修正 chrome 外掛工具 pixi 無法使用問題
## [2.9.0] - 2019-02-27
### Added
- 新增 測試用相關設定
## [2.8.0] - 2019-02-20
### Added
- 新增 baseURL 相關處理
## [2.7.0] - 2019-02-14
### Added
- 新增 overview background 設定
### Fixed
- 修正 scroll 相關處理
## [2.7.0] - 2019-02-13
### Added
- overview 新增 background
### Changed
- 修改排版座標計算方式
### Fixed
- 修正 水平垂直狀態更新方式
## [2.6.6] - 2019-02-11
### Added
- 新增 web font loader 設定
### Changed
- 更新 第三方程式庫 mithril 2.0.rc4 polythene 1.5.2
### Fixed
- 修正 mithril 取得輸入資訊方式
## [2.6.2] - 2019-01-31
### Changed
- 更新 nuts 1.7.0
## [2.6.1] - 2019-01-31
### Removed
- clean code
## [2.6.0] - 2019-01-29
### Added
- (mobile mode) 增加瀏覽器相關設定
### Fixed
- (mobile mode) 修正畫面比例計算方式
## [2.5.13] - 2019-01-21
### Changed
- 變更網路程式庫版本 socket.io 2.2.0
## [2.5.12] - 2019-01-21
### Added
- 新增 options 屬性 PERFORMANCE_FPS
## [2.5.11] - 2019-01-17
### Changed
- 變更音效程式庫版本
## [2.5.9] - 2019-01-02
### Added
- 增加網址列參數 module
## [2.5.1] - 2018-12-13
### Removed
- 取消 v=Data() 使用方式
## [2.5.0] - 2018-12-12
### Added
- 新增 讀取遊戲資料, 顯示指定的動畫效果
## [2.4.0] - 2018-12-10
### Added
- 支援 舊版的啟動遊戲方式
## [2.3.6] - 2018-12-06
### Changed
- 在開發者模式下, 當有使用 hostname 參數時, 不讀取 login.php 的設定
## [2.3.5] - 2018-12-05
### Changed
- 更新 pixi.js 版本
## [2.3.4] - 2018-12-04
### Added
- 新增 進入遊戲後, 傳送resize 事件
Changed
- 手機模式 , 取消鎖定畫面比例
- 手機模式 , 改變寬與高的計算方式
## [2.3.3] - 2018-12-04
### Fixed
- 修正 網址列參數相關錯誤
## [2.3.2] - 2018-12-03
### Added
- overview 新增 pixi 寬高屬性設定
## [2.3.1] - 2018-11-30
### Changed
- 維護程式碼 (mithril state 改為 self )
### Added
- 新增 自定義功能設定
## [2.3.0] - 2018-11-29
### Added
- 新增 遊戲場景選單設定
## [2.2.1] - 2018-11-28
### Changed
- 取消水平垂直判斷
### Added
- 遊戲管理事件 增加 resize
## [2.2.0] - 2018-11-26
### Changed
- 修改遊戲啟動方式
## [2.1.2] - 2018-11-21
### Changed
- 維護程式碼
## [2.1.0] - 2018-11-1
### Added
- 增加 CI
## [2.1.0] - 2018-10-31
### Added
- 增加 namespace
## [2.0.6] - 2018-10-24
### Changed
- 伺服器主動斷線時,不顯示斷線訊息,只顯示被踢
## [2.0.5] - 2018-10-23
### Added
- 增加錯誤資訊(主動斷線處理)
## [2.0.4] - 2018-10-22
### Fixed
- 修正 開發模式遊戲卡片顯示問題
## [2.0.2] - 2018-10-19
### Added
- 增加錯誤資訊
## [2.0.1] - 2018-10-04
### Removed
- 移除 game template polyfill
## [2.0.1] - 2018-10-04
### Fixed
- 修正 全螢幕狀態偵測
## [2.0.0] - 2018-09-27
### Changed
- 進入遊戲時(enter) 如果是子專案,則不呼叫 scrollTo
## [2.0.0] - 2018-09-25
### Removed
- 移除 polyfill
## [2.0.0] - 2018-09-21
### Added
- 增加遊戲管理屬性 zIndex
## [1.8.4] - 2018-09-14
### Fixed
- 修正 ios firefox 問題
## [1.8.3] - 2018-09-13
### Changed
- mobile 模式 改為強制使用鎖定比例模式, (字形放大 200 % 會出現問題)
- 修改 呼叫 window.open 後返回的操作方式
## [1.8.2] - 2018-09-07
### Added
- 增加除錯用資訊
## [1.8.1] - 2018-09-04
### Added
- 增加 ping pong 功能
## [1.8.0] - 2018-09-01
### Changed
- 修改遊戲管理方式 (顯示與隱藏與進入)
## [1.8.0] - 2018-08-31
### Added
- 修改 localEvent 事件 enter leave pause play 增加 from 屬性
## [1.8.0] - 2018-08-30
### Added
- 遊戲管理新增 getTheOther
- 遊戲管理 create show hide 增加控制的方式
## [1.7.0] - 2018-08-28
### Added
- game client template 新增模式設定
## [1.6.0] - 2018-08-27
### Added
- 新增傳送 gamecard 完成資訊給 game client
### Changed
- 更新音效程式庫 howler.2.0.15
## [1.6.0] - 2018-08-23
### Changed
- 改為不支援 IE 瀏覽器
## [1.6.0] - 2018-08-21
### Fixed
- 修正 IE 瀏覽器版本判斷, IE 10 以下顯示警告訊息
## [1.6.0] - 2018-08-20
### Added
- 新增 IE 瀏覽器版本判斷, 支援 IE 11
## [1.6.0] - 2018-08-17
### Fixed
- 修正 旋轉問題 (mobile mode) 增加設備相容性
## [1.6.0] - 2018-08-01
### Fixed
- 修正 index.html
- 修正 旋轉問題 (mobile mode)
## [1.6.0] - 2018-07-31
### Fixed
- 修正 離開遊戲相關問題 (mobile mode)
- 修正 旋轉問題 (mobile mode)
### Added
- 新增測試用網頁
## [1.6.0] - 2018-07-30
### Fixed
- 修正 縮放問題 (mobile mode)
### Changed
- 關閉鎖定遊戲畫面比例功能 (mobile mode)
## [1.6.0] - 2018-07-27
### Fixed
- 修正 瀏覽器相容性
## [1.6.0] - 2018-07-12
### Fixed
- 修正名稱錯誤
### Changed
- unknown 相關程式碼,改為 unset (typescript 3.0 unknown 為 keyword)
## [1.6.0] - 2018-07-10
### Fixed
- 維護程式碼
## [1.6.0] - 2018-06-29
### Added
- 新增 URL 參數輸入控制共用選單
## [1.6.0] - 2018-06-16
### Fixed
- 維護程式碼
## [1.6.0] - 2018-06-13
### Changed
- 更新程式庫版本
## [1.6.0] - 2018-06-01
### Fixed
- 維護程式碼
## [1.6.0] - 2018-05-15
### Added
- 新增 全螢幕規則判定(新增設備)
## [1.6.0] - 2018-05-11
### Added
- 新增 建立遊戲視窗方式
## [1.6.0] - 2018-04-30
### Added
- 新增 全螢幕規則判定(新增設備)
## [1.6.0] - 2018-04-27
### Added
- 新增 全螢幕規則判定(新增設備)
### Fixed
- 修正 提示圖排版方式
- 修正 developer 與 deploy 流程
## [1.6.0] - 2018-04-23
### Added
- 新增 全螢幕規則判定(新增設備)
### Changed
- 更改 遊戲管理方式
- 更改 專案建立方式
### Fixed
- 修正手機相關功能
## [1.6.0] - 2018-04-10
### Changed
- 更改 遊戲管理方式
- 更改 專案建立方式
## [1.5.17] - 2018-03-30
### Fixed
- 修正 對話窗文字錯誤
### Added
- 增加 靜音功能
### Changed
- 更改 在試玩模式時, 不顯示系統選單
## [1.5.16] - 2018-03-28
### Fixed
- 修正 remove log config
## [1.5.15] - 2018-03-28
### Fixed
- 修正 水平垂直顯示畫面相關問題
## [1.5.14] - 2018-03-28
### Added
- 增加 試玩模式計時功能
## [1.5.13] - 2018-03-27
### Fixed
- 修正 gtiLobbyUrl 參數沒有輸入問題
## [1.5.12] - 2018-03-16
### Added
- 增加 launch 字串
## [1.5.12] - 2018-03-19
### Removed
- 移除 主視窗確認
- clean code
### Added
- 增加 createTheOther 建立遊戲時, 相關狀態更新
## [1.5.11] - 2018-03-16
### Added
- 增加 主視窗確認
## [1.5.11] - 2018-03-15
### Fixed
- 修正 手機旋轉問題
## [1.5.10] - 2018-03-12
### Changed
- 更改 對話窗背景顏色
## [1.5.9] - 2018-03-09
### Changed
- 更改 修改斷線處理
## [1.5.7] - 2018-03-06
### Changed
- 更改 對話窗文字顏色
## [1.5.6] - 2018-03-05
### Changed
### 備份
## [1.5.6] - 2018-02-08
### Fixed
- 修正 英文版文字顯示問題
## [1.5.5] - 2018-02-06
### Changed
- 更改 隱藏顯示訊息
## [1.5.4] - 2018-02-05
### Fixed
- 修正 鎖定遊戲畫面功能開關切換時, 附屬專案顯示比例不正確
## [1.5.3] - 2018-02-1
### Changed
- 更改 預設啟動遊戲方式改為 1.0.0 的方式
## [1.5.3] - 2018-01-31
### Fixed
- 修正 呼叫 附屬專案問題
## [1.5.2] - 2018-01-30
### Fixed
- 修正 mobile 遊戲多開問題
## [1.5.1] - 2018-01-29
### Changed
- 調整手機旋轉操作切換
### Removed
- 移除 video 標籤
## [1.5.0] - 2018-01-24
### Added
- 共用系統選單 新增設定顯示模式
### Fixed
- 修正 ios 共用系統選單相關問題
## [1.5.0] - 2018-01-23
### Fixed
- 修正 ios 共用系統選單相關問題
## [1.5.0] - 2018-01-22
### Changed
- 更改 套用新的系統選單界面
- 更改 手機旋轉判定優先顯示
### Added
- 新增 重複登入錯誤訊息
## [1.4.0] - 2018-01-16
### Removed
- 移除一些測試用訊息
## [1.4.0] - 2018-01-15
### Added
- (mobile android) firefox chrome oprea 新增隱藏 url bar (mobile 全螢幕)
## [1.4.0] - 2018-01-12
### Added
- (mobile ios) firefox chrome safari 新增隱藏 url bar (mobile 全螢幕)
## [1.4.0] - 2018-01-11
### Fixed
- 修正多開超過三個遊戲會出現錯誤
- 修正遊戲管理
## [1.4.0] - 2018-01-10
### Added
- 新增隱藏網址列判定方式
## [1.4.0] - 2018-01-08
### Changed
- 修改多語對照表
- 修改進入遊戲流程(分成手機版與桌面版)
### Added
- (mobile) 新增隱藏 url bar (mobile 全螢幕)
## [1.3.1] - 2017-12-28
### Changed
- 調整共用選單相關功能處理
## [1.3.0] - 2017-12-25
### Changed
- 調整專案用命令處理方式
### Added
- game 使用 callTheOther 時, 如果顯示系統選單時, 會自動關閉
### Fixed
- 修正開發者模式相關問題
## [1.3.0] - 2017-12-21
### Added
- 新增功能設定檔
## [1.3.0] - 2017-12-18
### Added
- 新增共用選單相關功能處理
### Changed
- 修改顯示訊息
## [1.2.2] - 2017-12-18
### Fixed
- 修正錯誤的程式碼
### Added
- 新增 處理系統選單網址資訊相關操作
## [1.2.1] - 2017-12-14
### Fixed
- 修正遊戲代碼相關問題
- 修正 顯示 game title
## [1.2.0] - 2017-12-07
### Added
- 新增遊戲用系統選單 功能項目開關設定檔
### Fixed
- 修正舊版 PHP 取得與建立遊戲錯誤
## [1.2.0] - 2017-12-06
### Added
- 新增 [call the other] 錯誤處理 (取得遊戲資訊相關)
## [1.1.0] - 2017-12-04
### Changed
- 修改取得遊戲資訊方式,預設值為不使用 PHP
### Removed
- 移除舊的專案用 web server
### Added
- 新增 grunt public 命令
## [1.1.0] - 2017-12-01
### Changed
- 修改取得遊戲資訊方式, 取消使用 PHP
## [1.0.2] - 2017-11-27
### Fixed
- loading button font size
## [1.0.1] - 2017-11-27
### Added
- 遊戲物件 新增取得鎖定畫面事件狀態
## [0.12.4] - 2017-11-17
### Added
- 新增 ios 垂直與水平設定
## [0.12.3] - 2017-11-1
### Changed
- 更改 logo icon 顯示
### Added
- 新增 config 屬性 version
- 新增 config 屬性 mode
## [0.12.2] - 2017-10-26
### Changed
- 更新 更新程式庫
- 更改資源讀取進度顯示方式
## [0.12.1] - 2017-10-16
### Added
- 新增 CDN 相關設定
### Fixed
- 移除 font.js
## [0.12.0] - 2017-09-30
### Added
- 共用系統選單 新增鎖定畫面縮放功能
## [0.11.9] - 2017-09-28
### Added
- 共用系統選單 新增鎖定畫面縮放功能
## [0.11.8] - 2017-09-27
### Changed
- 調整共用系統選單
- 調整 overview 頁面
### Fixed
- 修正手機螢幕寬高計算方式
## [0.11.7] - 2017-08-14
### Added
- 新增共用系統選單
## [0.11.6] - 2017-08-14
### Fixed
- 修正單一遊戲切換方式
## [0.11.0] - 2017-08-14
### Fixed
- 修正 開發者模式相關問題
### Changed
- 更新 更新程式庫
- 更新 jspm version
## [0.11.0] - 2017-08-14
### Added
- 新增與修改 遊戲管理相關功能, 遊戲多開功能
## [0.11.0] - 2017-08-10
### Added
- 新增 遊戲三開管理
## [0.10.2] - 2017-07-31
### Fixed
- 修正 package.json add module : 'array-slice'
## [0.10.2] - 2017-07-24
### Fixed
- 修正 水平垂直設定與顯示
- 修正 顯示比例問題
## [0.10.1] - 2017-07-21
### Fixed
- 修正 developer mode
## [0.10.0] - 2017-07-14
### Fixed
- 調整 overview 顯示比例
- 調整 game 顯示比例
- 調整 水平垂直設定
- 調整 背景設定
### Added
- 增加顯示比例功能
- 增加遊戲設定檔屬性 overview 與 game 物件用
- 增加系統訊息提示與錯誤對話窗
## [0.10.0] - 2017-07-11
### Added
- 自動鎖定顯示比例
- 背景圖設定
- 水平垂直設定
## [0.9.0] - 2017-06-28
### Added
- 網路-新增重新登入命令
- 新增測試網路命令相關