# agent 更新紀錄 ## [Unreleased] ### Added ### Removed ### Fixed ### Changed ## [6.9.0] - 2021-04-14 ### Added - (getProject) 新增 options 參數 ### Fixed - 修正 loading 圖片路徑錯誤 (使用 CDN 時) ## [6.8.0] - 2021-04-13 ### Added - (getProject) 新增參數與錯誤處理 ### Removed - 不在這個專案關聯新的視訊物件 - 移除 pixi/Streaming.js - 移除 getStream ## [6.7.0] - 2021-03-23 ### Added - 新增遊戲引擎用視訊功能 ## [6.6.0] - 2021-03-19 ### Added - 傳送遊戲事件時, 增加傳送參數設定. ## [6.5.10] - 2021-03-16 ### Fixed - 修正 遊戲事件紀錄 錯誤 (當沒有使用 CDN 時) ## [6.5.7] - 2021-03-05 ### Changed - 修改輸出格式 ## [6.5.3] - 2021-03-04 ### Added - 新增代理商對照表 ## [6.5.0] - 2021-03-04 ### Added - 新增網址列參數 agent (遊戲代理商用) - 新增代理商代碼 bg 與 tp (測試用) ## [6.4.0] - 2021-03-02 ### Added - (資料收集)(切換遊戲時都會傳送) 只有在第一次,傳送 CDN 統計資料與 IP 資料,之後的切換遊戲,都不傳送.只傳送玩家操作事件與錯誤紀錄 ### Removed - (資料收集)移除重複的資料 - (資料收集)(切換遊戲時都會傳送)每次傳送資料後,會把事件紀錄與錯誤紀錄清空 ## [6.3.2] - 2021-02-22 ### Changed - (overview 讀取畫面) 使用普通版背景圖 ## [6.3.1] - 2021-02-19 ### Changed - 修改第一個讀取動畫的顯示文字 ## [6.3.0] - 2021-02-19 ### Added - 新增 anchor 對齊功能 ### Fixed - 修正 被線路測試工具呼叫時, 會無法完成全部的檢測項目. ## [6.2.3] - 2021-02-08 ### Fixed - 修正 loading 動畫錯誤時, 無法使用另外一個版本的 loading 動畫 ## [6.2.2] - 2021-02-05 ### Fixed - 修正 game template 5.0 遊戲卡片錯誤 ## [6.2.0] - 2021-02-05 ### Changed - 修改讀取畫面背景圖 ## [6.2.0] - 2021-02-03 ### Changed - 修改 讀取畫面的讀取畫面 - 修改 logo - (overview) 修改 讀取畫面背景 - 修改 計算長寬 更新方式 - (mobile) 修改旋轉更新方式 - (mobile)(overview) 修改更新與切換方式 ### Fixed - 修正 gameclient 呼叫鎖定顯示比例的功能 - (mobile)修正 讀取畫面背景圖,有網址列與沒有網址列的最大顯示面積計算問題 ## [6.2.0] - 2021-02-02 ### Added - 新增 game template version 5.0 - (overview)新增 loading 動畫建立失敗時, 使用 css 版本的讀取動畫 - (overview)新增 loading 用的全域變數 ### Removed - (overview)減少 loading 的資源建立 (連續切換專案時) ### Fixed - 修正旋轉畫面置中 ### Changed - (overview)確認讀取畫面建立完成後, 再開始建立遊戲畫面 - 修改 getProject 時間戳記產生方式 ## [6.1.0] - 2021-01-28 ### Added - 新增 產生測試服務線路報告, 收集5秒以內成功的資訊 - getGameCard 新增參數 是否使用測試模式 ## [6.0.0] - 2021-01-27 ### Added - displayScreen resize 新增 eventResize 與 game.eventResize ### Changed - 調整 loading 建立方式 ### Removed - 移除共用物件清單 ## [6.0.0] - 2021-01-25 ### Added - 讀取進度動畫使用 spine - 在初始化之後,再開始讀取程式庫 - 部份的程式庫使用多CDN的功能 - 遊戲用的共用的程式庫清單 - 指定物件的強制座標與寬高計算,新增單獨對寬置中或單獨對高置中 ### Fixed - 修正 當瀏覽器不允許使用本機儲存功能時,不會中斷程式. ## [5.36.0] - 2021-01-14 ### Changed - 調整 直接呼叫指定的專案的方式 - overview 讀取進度達到 100% 時,就不顯示到畫面上. ### Removed - overview 移除自訂動畫與手動進入遊戲按鍵設定 - overview 移除舊版動畫物件與按鍵物件 ## [5.35.0] - 2021-01-07 ### Removed (mobile) 移除觸控提示圖 ## [5.34.0] - 2021-01-07 ### Changed - (mobile) 修改啟動步驟順序 - (mobile) 修改觸控提示圖 - (mobile) 修改 背景遮罩圖變成全透明 ### Removed - (mobile) 移除部份需要觸控事件後才能繼續的步驟 - (mobile) 移除部份更新畫面的流程 ## [5.33.0] - 2021-01-06 ### Removed - (clean code) 取消 ie 的判斷 - (clean code) 取消 noscript 的判斷 - 減少啟動程式的容量 - 減少 html template 的容量 ## [5.32.0] - 2021-01-04 ### Added - 新增 顯示數字讀取進度 - 新增 多語讀取背景圖 ## [5.31.0] - 2020-12-31 ### Added - 新增 直接呼叫指定的專案 - 部份字串操作 增加長度檢查 ## [5.30.2] - 2020-12-29 ### Fixed - 避免呼叫到舊版的測試程式 ## [5.30.1] - 2020-12-29 ### Fixed - (mobile)修正 當被測試程式呼叫執行時, 無法完成全部的測試項目. ## [5.30.0] - 2020-12-29 ### Added - 點選 線路檢測時, 增加傳送目前使用線路參數 ## [5.29.2] - 2020-12-28 ### Fixed - 修正 esm 格式, 營運版路徑組合方式. ## [5.29.1] - 2020-12-28 ### Removed - 移除 遊戲背景陰影 ## [5.29.0] - 2020-12-28 ### Added - 點選 線路檢測時, 增加傳送語言參數 ### Changed - 調整 按鈕 ## [5.28.2] - 2020-12-25 ### Changed - 調整 按鈕 ## [5.28.1] - 2020-12-25 ### Changed - 調整 按鈕 ## [5.28.0] - 2020-12-25 ### Added - 新增 離開按鈕 ### Removed - 取消 gameTemplate 1.0 的支援 - 移除 gameTemplate 1.0 的相關程式碼 ## [5.27.0] - 2020-12-24 ### Added - 遊戲專案 新增使用 esm 的方式啟動遊戲 (支援 iife systemjs esm 的格式) ## [5.26.2] - 2020-12-15 ### Removed - 移除 舊版的測試服務線路程式碼 ## [5.26.1] - 2020-12-15 ### Fixed - 修正 第一次下載遊戲時,沒有測試服務線路的動畫(新版的動畫) ## [5.26.0] - 2020-12-14 ### Added - 新增 讀取畫面切換動畫 ## [5.25.7] - 2020-12-14 ### Changed - 修改讀取條效果 ## [5.25.6] - 2020-12-11 ### Removed - 移除 共用遊戲畫面背景圖 ## [5.25.4] - 2020-12-08 ### Changed - 調整讀取畫面 ## [5.25.0] - 2020-12-07 ### Added - 新增 手動 overview(讀取畫面) 的開啟或關閉 (當遊戲卡片 gamecard.yml 有設定開啟時,才有作用) - gamecard 新增 manual ### Fixed - 使用 reload 時, 關閉使用中的子視窗 ### Changed - 修改 共用讀取畫面背景圖與共用遊戲畫面背景圖使用同一張圖片 - 修改 最初的第一個讀取畫面動畫 - 修改 全螢幕觸控圖片 ## [5.24.3] - 2020-11-27 ### Changed - 更換橫式讀取畫面背景圖 ## [5.24.2] - 2020-11-27 ### Fixed - 修正 共用讀取畫面背景圖 - 修正 共用遊戲畫面背景圖 ## [5.24.0] - 2020-11-27 ### Added - 新增 getIP ### Fixed - 修正 測試遊戲資料下載工具程式,無法取得 agent 版本資訊 與 指定的 CDN ## [5.24.0] - 2020-11-26 ### Added - developer mode 時, 不使用 下載程式與下載檔案超時中斷. - (多語) 新增 日語 - 新增 共用讀取畫面背景圖 - 新增 共用遊戲畫面背景圖 ### Changed - 遊戲卡片設定 gamecard.yml 屬性 images.useBackground 是 false 時, 是使用共用背景圖 , 是 true 時, 是使用自訂背景圖 ## [5.23.1] - 2020-11-24 ### Changed - (下載遊戲的 javascript 檔案) 超過指定時間限制改為 15 秒 ## [5.23.0] - 2020-11-23 ### Added - (GA 統計用) 新增 視訊模組 使用的頻道 (紀錄第一次解碼完成的花費時間). ## [5.22.0] - 2020-11-19 ### Added - (多語) 新增 泰國 - (GA 統計用) 加載服務 相關事件名稱後面 增加 使用中的 CDN 網址名稱 ## [5.21.0] - 2020-11-12 ### Added - (GA 統計用)serviceEnd 新增參數 skipTime - (IT 統計用)新增 log0 功能 - (GA 統計用) 新增計時紀錄 增加單一視訊資料的紀錄 ### Removed - (GA 統計用), 取消視訊事件紀錄 移除完成測試報告的花費時間計算與紀錄 - (GA 統計用), 取消視訊事件紀錄 移除單一視訊資料的紀錄 ## [5.20.2] - 2020-11-03 ### Added - 新增 離開音效 ## [5.20.1] - 2020-10-29 ### Fixed - 修正 localforage ## [5.20.0] - 2020-10-27 ### Added - 視訊統計資料使用新增加的命令傳送 ### Fixed - 修正 當使用的 CDN 發生步驟二的錯誤時, 重新使用另外的 CDN 時, 完成下載資料時, 無法繼續之後的程序. ## [5.19.1] - 2020-10-26 ### Fixed - 移除除錯用代碼 ## [5.19.0] - 2020-10-26 ### Added - 新增 遊戲初始化錯誤處理,花費時間超過 4 秒時, 重選服務線路 - (檢查服務線路,步驟一) 新增 確認服務線路,使用小於0.5秒的服務線路(步驟一檢查時間不超過0.5秒) - (檢查服務線路,步驟二) 新增錯誤處理,避免 gamecard.txt 的 cors 錯誤, 造成程式中斷,無法繼續執行下去 - (檢查服務線路,步驟二) 新增錯誤處理,全部的服務線路都超時的處理方式. ### Changed - (檢查服務線路,視訊) 連線超過5秒時,不收集資料. - (檢查服務線路,視訊) 連線超過5秒沒成功時,延時欄位=9.999秒, 接收容量欄位=0 - (檢查服務線路,視訊) 5秒內連線成功時, 開始計算 0.2 秒內接收的封包總容量. ## [5.18.0] - 2020-10-23 ### Added - 新增 加快第一次進入遊戲的速度 - 視訊計時項目 新增 延時 與 累計 資訊 - (GA) 視訊新增 延時 與 累計 資訊 - 新增 檢測 CDN 錯誤處理 ### Changed - it.jpg 用來決定需要使用的 CDN, 不測速. - 檢測 CDN 方式改為掃描全部的清單 - 修改檢測CDN的項目 ## [5.17.1] - 2020-10-21 ### Removed - 關閉 openweb 動畫 ## [5.17.0] - 2020-10-20 ### Added - 新增 加快第二次進入遊戲的速度 ## [5.16.2] - 2020-10-19 ### Fixed - 修正遊戲啟動錯誤 (當使用 protobuf 時) ## [5.16.1] - 2020-10-19 ### Changed - (GA) 修改欄位名稱 ## [5.16.0] - 2020-10-16 ### Added - 新增 game.getLCS 與 game.scanLCS - (GA) 新增 視訊相關資訊 - (GA) 新增 部份欄位錯誤處理 ### Changed - 修改 檢測視訊功能 ## [5.15.0] - 2020-10-15 ### Added - 新增視訊檢測功能 ## [5.14.0] - 2020-10-13 ### Changed - 營運版 改為使用 esm 格式, 讓新版本的瀏覽器執行速度比較快 - 修改 systemjs 版本 - 修改 視訊自動播放功能 ## [5.13.6] - 2020-10-06 ### Changed - 修改 logo 圖片的預設值 ## [5.13.4] - 2020-09-28 ### Changed - 修改 release 版輸出格式 ## [5.13.0] - 2020-08-25 ### Added - GA log 新增設定詳細欄位 ## [5.12.0] - 2020-08-17 ### Changed - (mobile) 預設使用 touch 事件後, 才開始遊戲 (音效用) - 視訊程式庫 - 音效播放使用 Howler 程式庫 ### Removed - 呼叫 reload 時,不將音效物件全部釋放 ## [5.11.4] - 2020-08-07 ### Changed - 修改 GA代碼 類別: '測試 CDN' 的 標籤 從遊戲專案名稱 改為 'common' ## [5.11.3] - 2020-08-07 ### Added - 新增 GA代碼 類別名稱 '服務線路錯誤' ## [5.11.2] - 2020-08-07 ### Removed - 移除 重複的 gtag 紀錄 ### Changed - 修改 GA代碼 '網路' 邊更為 'net' ## [5.11.0] - 2020-08-06 ### Added - [紀錄] 新增 時間花費紀錄與事件紀錄 (支援 reload 與 createOther) - [紀錄] 新增 遊戲用 - [紀錄] 新增 網路相關 - 新增 進入遊戲後, 產生 it.jpg 測試報告 ### Changed - [紀錄] 修改 serviceBegin 與 loadBegin 的群組代碼 - [紀錄] 修改 共用物件的 時間花費紀錄與事件紀錄 的代碼 - [紀錄] 修改 玩家紀錄的群組代碼與欄位名稱 - 修改 啟動順序 (檢查快取, 檢查 CDN) - 修改 動態讀取 (調整程式碼的分割方式) ### Removed - 移除 line 瀏覽器判斷 ## [5.10.2] - 2020-07-31 ### Added - html template 新增 <!--CDN_LIST_CONTENT--> (自動化用) ## [5.10.1] - 2020-07-29 ### Changed - template 使用新的檔案名稱 ## [5.10.0] - 2020-07-23 ### Removed - 產生測試報告,取消掃描三次 it.jpg ### Changed - 選擇比較快的 CDN 的 it.jpg 的檔案確認 增加時間戳記.避免因為快取資料而選錯 CDN ## [5.9.0] - 2020-07-20 ### Changed - 打開取得 getIP 的功能. ## [5.9.0] - 2020-07-17 ### Changed - 使用另外的離開圖示 ## [5.9.0] - 2020-07-14 ### Added - 使用 reload 時, 會呼叫 gameManager.clean(), 0.1 秒後再做 reload 的功能; ## [5.8.2] - 2020-07-14 ### Fixed - (mobile) 修正說明頁面座標錯誤 ## [5.8.1] - 2020-07-13 ### Changed - reload 時, 不顯示 logo 圖片 ## [5.8.0] - 2020-07-08 ### Added - createTheOther 新增 reloadConfig 參數 ## [5.7.0] - 2020-07-07 ### Changed - 修改 傳送遊戲統計資料網址為 //gti-itapi.gamesoft-tech.com/v1/record/Record ## [5.7.0] - 2020-07-06 ### Added - 新增網址列參數 mobileMode , 用來設定手機相關設定 ### Changed - 觸控文字改為觸控圖示 (預設不顯示) - (mobile) 修改遊戲啟動方式, 不觸控直接進入遊戲 - 修改 傳送遊戲統計資料網址為 //itapi.gamesoft-tech.com/v1/record/Record ## [5.6.0] - 2020-07-01 ### Changed - 觸控圖示改為觸控文字 - 修改 遊戲卡片 背景圖參數處理方式. ### Removed - 取消視訊使用觸控觸發音效功能 ## [5.5.4] - 2020-06-17 ### Changed - 修改語法檢查設定 .eslint ### Added - 新增檢查 typescript ## [5.5.3] - 2020-06-05 ### Added - reload 可以不輸入參數 ## [5.5.2] - 2020-06-03 ### Changed - 取得 gamecard.txt?v=${v} 使用 v = setting.version = getTime(); ## [5.5.2] - 2020-06-02 ### Fixed - 修正 game template 3.0 , debug 與 release 路徑 ## [5.5.1] - 2020-05-29 ### Changed - 顯示選擇 CDN 服務線路的畫面, 使用與 html 初始化 一樣的動畫 ## [5.5.0] - 2020-05-28 ### Added - 新增 顯示 CDN 服務線路相關狀態 - 新增 選定的 CDN 服務線路有問題時(遊戲資料有問題時),會重新選擇其他線路 ### Removed - 不使用 it.jpg 測試 CDN 速度 - 取消使用 cookie - 取消 偵測使用者區碼不為 CN 時, 不使用 cn 相關域名的 CDN 網址 - 取消使用 getIP (啟動程式時) - 產生 CDN 的測試報表 取消 it.jpg 的下載. ### Changed - 修改 確認最佳的 CDN 服務線路狀態(取得最快回應 it.jpg 的兩個 CDN, 然後比較網頁與程式的回應時間) - 修改 html template - 修改 啟動程式的順序 (確認網址列參數->多語->確認是否使用CDN->確認是否使用快取->檢測CDN->建立遊戲) ## [5.4.3] - 2020-05-27 ### Added - 新增 沒有輸入網址列參數tablekey 時, 使用 login.txt 的 tablekey (開發用) ### Removed - 移除 iframe.contentWindow.onmousedown ### Changed - 統一計時器使用方式 ## [5.4.2] - 2020-05-22 ### Changed - 更新 systemjs 版本 ## [5.4.1] - 2020-05-18 ### Fixed - (mobile) 修正無法在遊戲中重新讀取遊戲 (reload) ### Changed - 更新 音效程式庫版本 ## [5.4.0] - 2020-05-12 ### Added - 新增 reload 遊戲 ### Changed - 更新 css 版本 - 修改 css 動畫呼叫方式 - 調整 html template ## [5.3.4] - 2020-05-08 ### Fixed - 修正 共用 iframe 的離開按鈕改為鎖定比例(mobile 使用 0.75 與 pc 使用 0.5) - 修正 一直連續呼叫共用 iframe 時, 計算絕對座標的物件會一直增加. ## [5.3.3] - 2020-05-07 ### Added - (避免新版瀏覽器發出警告) 新增 cookies 安全性設定 ### Removed - (避免新版瀏覽器發出警告) 移除事件 onmozfullscreenchange onmozfullscreenerror ## [5.3.2] - 2020-05-05 ### Changed - 全螢幕事件監聽被動事件(是否有發生全螢幕事件,是否有發生全螢幕事件錯誤),在啟動程式時註冊. ### Fixed - 修正 系統選單的全螢幕狀態, 會跟著被動的全螢幕事件更新 ### Removed - 當取消全螢幕時,不執行解除旋轉鎖定的功能 ## [5.3.1] - 2020-05-04 ### Added - 全螢幕功能 提供 async await 用法 - 測試遊戲資源用時, 關閉取得 IP 資訊 ### Removed - 移除 globalThis blur 事件 ### Fixed - 修正 當啟動程式為子視窗時,如果發生跨網域相關錯誤時,不會讓程式中止執行. ## [5.3.0] - 2020-04-30 ### Added - 新增 確認是否為子視窗 - 新增 將遊戲相關事件傳送給父視窗 - (測試遊戲資源用) 新增 確認是否為測試模式 - (測試遊戲資源用) 新增 關閉 cookie 功能 - (測試遊戲資源用) 新增 關閉 network 功能 - (測試遊戲資源用) 新增 強制設定需要使用的 CDN - 新增 取得遊戲卡片錯誤處理 ### Changed - 更新 css 程式庫版本 - 調整 html template ## [5.2.6] - 2020-04-27 ### Changed - 副檔名 .php 改為 .txt ### Fixed - 修正產生 CDN 測試報告 (掃描 CDN 錯誤時, 繼續完成測試報告) ## [5.2.5] - 2020-04-23 ### Added - 當使用者區碼不為 CN 時, 不使用 cn 相關域名的 CDN 網址 ## [5.2.4] - 2020-04-22 ### Fixed - (mobile) 修正手機旋轉事件 ## [5.2.3] - 2020-04-22 ### Changed - (mobile) 旋轉設備時, 縮短重新計算畫面比例的時間 ## [5.2.0] - 2020-04-21 ### Added - 新增直接指定 logo 圖片網址 ## [5.1.7] - 2020-04-21 ### Changed - 更新 protobufjs 程式庫版本 6.9.0 ## [5.1.4] - 2020-04-15 ### Fixed - 修正呼叫 JP 時, 畫面會閃爍問題 ## [5.1.3] - 2020-04-15 ### Changed - 修改 CDN 測試報告欄位名稱 ### Fixed - 修正 無法使用保存的資料 以決定使用的 CDN ## [5.1.1] - 2020-04-15 ### Changed - 判斷是否成功的方式從 Response.status 改為 Response.ok (status in the range 200-299) ## [5.1.0] - 2020-04-15 ### Changed - 部份 loader 改為使用 fetch ### Added - 新增 處理部份 cors 錯誤處理, 當發生 cors 錯誤時, 不影響程式流程 - 新增 讀取遊戲卡片使用 fetch ## [5.0.9] - 2020-04-14 ### Changed - 修改遊戲啟動方式 (修改 browser.config.js 下載方式) ## [5.0.8] - 2020-04-14 ### Removed - 關閉快取相關功能 ## [5.0.7] - 2020-04-14 ### Fixed - 修正遊戲樣板類型之一 無法啟動遊戲問題. ## [5.0.4] - 2020-04-14 ### Fixed - 修正第一次無法啟動遊戲問題 - (mobile ios) 修正遊戲排版方式 ### Changed - 修改 resize 更新時機 - 修改 scroll 更新 ## [5.0.3] - 2020-04-13 ### Added - (mobile ios) 打開隱藏網址列功能 ### Changed - 當選擇的 CDN 成功進入遊戲後, 就不自動切換 CDN ## [5.0.0] - 2020-04-10 ### Added - 新增快取功能 - 新增遊戲用 template/game.html ### Changed - 修改遊戲啟動方式 - 修改 CDN 參數 ## [4.15.2] - 2020-04-08 ### Added - 共用選單 網址列參數新增 設定遊戲模式是否可見 ## [4.15.0] - 2020-04-01 ### Added - 新增金奇麥離開遊戲流程 ## [4.14.0] - 2020-04-01 ### Added - 系統選單 離開與返回 新增離開程序 ## [4.14.0] - 2020-03-31 ### Added - 新增呼叫子視窗 ## [4.13.0] - 2020-03-30 ### Added - 新增視訊模組 ## [4.12.0] - 2020-03-28 ### Removed - 取消使用 contentDocument - (mobile ios) 關閉隱藏網址列相關操作, 避免一直旋轉手機造成的問題 ### Fixed - (mobile ios) 修正 ios 旋轉手機相關問題 ### Changed - (mobile) 旋轉手機時,調整重新顯示畫面的時機. ## [4.11.0] - 2020-03-26 ### Added - 新增複製 logo 圖片的條件 - 全域變數 window.CDN_LIST 新增 檢測網址與目標網址可以分開設定 ## [4.10.0] - 2020-03-20 ### Fixed - 修正 report.label 的字串組合方式 - 修正 確認需要使用的 CDN 的方式 ### Changed - gtag 改為在進入遊戲後, 再開始傳送統計的資料 - 儲存 CDN 的 cookie , 在啟動遊戲時, 會清除保存的資料, 當成功進入遊戲後,再儲存. ### Removed - 取消紀錄 建立 JP 遊戲的花費時間 ## [4.9.8] - 2020-03-16 ### Changed - 更新 systemjs 版本 ## [4.9.5] - 2020-03-12 ### Fixed - 新版專案呼叫舊版專案後,返回時,畫面沒有更新 (修正進入 JP後, 返回遊戲 畫面停止問題) ## [4.9.4] - 2020-03-12 ### Added - gruntfile.js 新增 複製 ACC*.png ### Changed - 取消 plugin-typescript 改為使用 plugin-sucrase ### Fixed - 修正 grunt report 錯誤 ## [4.9.2] - 2020-03-04 ### Changed - 修改 html template ## [4.9.1] - 2020-03-04 ### Added - 多語新增 back ### Changed - 系統選單文字 web 改為 back ## [4.9.0] - 2020-03-03 ### Added - 新增全域變數 CDN_LIST , 設定需要使用的 CDN ## [4.8.0] - 2020-03-03 ### Added - 全域變數 DISABLE_AUTO_CDN 新增陣列設定 ### Changed - 檢測 CDN 不管成功或失敗, 都會傳送統計報告 ## [4.7.5] - 2020-03-02 ### Changed - 更新 systemjs 版本 - 更新 CDN 的清單 ## [4.7.3] - 2020-02-26 ### Changed - 更新 socket.io 版本 - //ip-api.com/json 改為 //pro.ip-api.com ## [4.7.2] - 2020-02-25 ### Changed - http://ip-api.com/json 改為 //ip-api.com/json ## [4.7.1] - 2020-02-25 ### Changed - //ip-api.com/json 改為 http://ip-api.com/json ## [4.7.0] - 2020-02-24 ### Changed - 更新 systemjs 版本 ## [4.7.0] - 2020-02-19 ### Added - 新增 計算收集玩家相關事件產生的資訊 ## [4.6.8] - 2020-02-17 ### Changed - 進入遊戲後, 不顯示對話視窗 - 共用對話窗只顯示符合條件的廣播訊息 ## [4.6.7] - 2020-02-17 ### Changed - 更新 systemjs 版本 - window 改為 globalThis ## [4.6.6] - 2020-02-10 ### Fixed - 當遊戲卡片(版本二) baseURL 欄位有填 https:// 時, 不自動在 baseURL 開頭加入 location.origin 的字串 - (mobile android ) 修正 uc 瀏覽器無法啟動程式 - 當舊版瀏覽器沒有 globalThis 變數時, 加入一行 window.globalThis = window ## [4.6.5] - 2020-02-10 ### Fixed - (mobile) 修正 portrait 與 landscape 判斷方式 (支援新版瀏覽器用) ## [4.6.4] - 2020-02-04 ### Changed - 更新 systemjs 版本 - 更改副檔名 .ts 變成 .js ## [4.6.3] - 2020-02-03 ### Changed - 修改 rollup 輸出設定 ## [4.6.2] - 2020-01-30 ### Changed - 更新網路模組版本 ## [4.6.1] - 2020-01-30 ### Removed - 移除 baseURL = window.location.origin ## [4.6.0] - 2020-01-21 ### Added - 新增 遊戲專案使用 dynamic import 時, 支援 debug 與 release 模式 ### Fixed - (mobile android) 修正 UC 瀏覽器無法執行, 當專案使用 Code Splitting 輸出時 ### Changed - 更新網路模組版本 ## [4.5.3] - 2020-01-16 ### Added - 新增一筆 CDN 網址名稱 ## [4.5.3] - 2020-01-15 ### Added - 新增全域變數 window.DISABLE_AUTO_CDN , 用來關閉自動切換 CDN ### Fixed - [mobile] 修正 ios chrome 無法連線問題 ## [4.5.2] - 2020-01-13 ### Changed - 多語文字清單 改為動態讀取 ## [4.5.1] - 2020-01-09 ### Removed - 關閉 檢測 javascript ## [4.5.0] - 2020-01-08 ### Added - 新增關閉 resize 功能 ### Fixed - 網路命令使用非同步的方式時, 會多處理一次資料 ### Changed - [mobile] 觸摸事件發生後,才開始建立遊戲,之後再初始化網路功能 ## [4.4.1] - 2020-01-07 ### Fixed - 修正登入流程 ### Changed - mobile 與 pc 版 登入流程分開處理 ## [4.4.0] - 2020-01-06 ### Added - 遊戲用 template 新增 systemjs 格式 ## [4.3.0] - 2020-01-03 ### Added - 新增 dynamic import (動態讀取) ### Changed - 輸出格式 iife 改為 systemjs - 使用 Code Splitting 輸出 ## [4.3.0] - 2020-01-02 ### Added - template 新增 esm iife system 格式 ## [4.3.0] - 2020-01-02 ### Added - 新增 system 格式輸出 - 新增 Code Splitting 輸出 ## [4.2.2] - 2019-12-31 ### Removed - 取消沒用到的程式庫 ## [4.2.0] - 2019-12-30 ### Added - 新增 檢測 CDN 下載速度, 根據 CDN 清單 選擇使用下載時間花費最少的 CDN, 給下次啟動遊戲時使用 (如果檢測時間在遊戲初始化前完成,則會使用新的 CDN) - 新增 當使用 window.BASE_URL, 才會使用 檢測 CDN 下載速度的功能 , 然後產生新的 window.BASE_URL. (window.BASE_URL = CDN的Hostname + window.BASE_URL的pathname) ### Changed - 全域變數 window.BASE_URL 會被 cookie 的 currentURL 欄位內容取代 或是花費下載時間最少的 CDN 取代 ## [4.1.0] - 2019-12-27 ### Added - 新增 產生 browser fingerprinting - togame 新增 使用 async await ### Changed - 更新網路模組版本 ## [4.0.0] - 2019-12-25 ### Added - 新增 子资源完整性(SRI) , 檢查需要使用的 javascript 是否是正確的. - 新增 cors 相關條件設定 - 新增 遊戲用 config 與 javascript 可以放在CDN, 根據 window.BASE_URL 參數決定 ### Changed - 修改 遊戲起動方式 (舊版需先讀取設定檔後,才產生遊戲用 html) - 修改 遊戲用 template - 更新 音效程式庫 - 當使用 window.BASE_URL 舊版遊戲資料異動 ### Fixed - 修正 html body ## [3.14.0] - 2019-12-23 ### Added - 新增 子资源完整性(SRI) , 檢查需要使用的 javascript 是否是正確的. ## [3.13.4] - 2019-12-23 ### Changed - 更新 rollup 設定 ## [3.13.2] - 2019-12-18 ### Fixed - 修正 開發者模式 server.host 相關錯誤 ## [3.13.1] - 2019-12-17 ### Changed - 當有使用全域變數 window.BASE_URL 時, (屬性 gamecard.baseURL 在新版是 字串相加 window.BASE_URL+gamecard.baseURL 在舊版是 字串取代 gamecard.baseURL = window.BASE_URL) ## [3.13.0] - 2019-12-16 ### Added - 新增註冊遊戲命令 (protobuf 用) - 新增預先註冊共用的欄位解碼 註冊 packet 的三個欄位(jackpot info setting) (只解碼預設的欄位) ### Changed - 更新網路程式庫版本 ## [3.12.6] - 2019-12-13 ### Changed - 改變 音效程式庫啟動方式. ## [3.12.5] - 2019-12-13 ### Changed - 改變 logo 與 touch 圖片顯示大小 ## [3.12.4] - 2019-12-12 ### Changed - 改變 呼叫快取程式時機 ## [3.12.3] - 2019-12-11 ### Changed - 修改 window.BASE_URL, 當遊戲卡片有 baseURL 屬性時, 改為字串相加 (原本為字串取代) ## [3.12.0] - 2019-12-09 ### Added - 新增快取功能 (https only) ## [3.11.2] - 2019-12-05 ### Fixed - (mobile) 修正 旋轉手機時的畫面顯示問題 ## [3.11.1] - 2019-12-05 ### Fixed - (mobile) 修正 ios 啟動遊戲問題 - (mobile) 修正 旋轉手機時的畫面顯示問題 ## [3.11.0] - 2019-12-05 ### Fixed - (mobile android) 修正 touchmove 無法觸發全螢幕 ## [3.11.0] - 2019-12-04 ### Added - (mobile android) 新增鎖定畫面功能(當全螢幕時才有作用) ### Changed - (mobile android) 系統選單 顯示全螢幕選項 - (mobile android) 進入遊戲時,直接使用全螢幕 ## [3.10.1] - 2019-12-04 ### Fixed - 修正 rollup 相關設定檔 ## [3.10.0] - 2019-12-03 ### Added - 新增 全域變數設定 (window.BASE_URL), 設定相關功能的開關 ### Changed - 使用全域變數 window.BASE_URL 時, gamecard.txt 的 beseURL 屬性會被 window.BASE_URL 取代 ## [3.9.1] - 2019-11-29 ### Fixed - (mobile) 修正 ios 13 音效觸發問題. ## [3.9.0] - 2019-11-28 ### Changed - 修改 程式啟動方式, 避免音效初始化出現問題 ## [3.8.0] - 2019-11-18 ### Added - 新增 iframe 管理,開啟指定網址用 - 新增 scene.open(url) (改為使用 iframe, 取消使用 window.open,只有回到官網使用 window.open) ### Changed - 修改 Dialog 顯示排序, (component.js) ## [3.7.0] - 2019-11-18 ### Added - 增加 初始化前先判斷音效物件是否存在 ## [3.6.2] - 2019-11-14 ### Fixed - 修正錯誤處理相關 ## [3.6.0] - 2019-11-14 ### Added - 增加接收背景任務的錯誤資訊 ## [3.5.4] - 2019-11-14 ### Changed - 網址列參數 hostname, 不自動加結尾字串 ## [3.5.3] - 2019-11-12 ### Changed - 更新網路程式庫版本 ## [3.5.2] - 2019-11-08 ### Changed - 更新網路程式庫版本 ## [3.5.1] - 2019-11-08 ### Changed - 更新網路模組呼叫方式 ## [3.5.0] - 2019-11-06 ### Removed - 減少呼叫程式庫的數量 ### Changed - 修改設定檔 rollup.config.js system.set.yml ### Fixed - 修正 無法呼叫附屬專案問題 ## [3.4.10] - 2019-11-04 ### Fixed - 修正 resize (3.4.3 以後的版本) ## [3.4.7] - 2019-11-01 ### Changed - 更新網路程式庫版本 ### Fixed - 修正啟動遊戲時 有時會出現錯誤 ## [3.4.5] - 2019-10-28 ### Changed - 更新網路程式庫版本 ## [3.4.3] - 2019-10-24 ### Changed - 修改傳送 resize 事件條件 ## [3.4.2] - 2019-10-22 ### Changed - 更新網路程式庫版本 ## [3.4.1] - 2019-10-18 ### Changed - 當進入遊戲後, 就不顯示共用的 message box (不顯示斷線訊息在畫面上) ## [3.4.0] - 2019-10-16 ### Added - 增加網址列參數使用方式 ## [3.3.5] - 2019-10-14 ### Fixed - 修正錯誤處理相關問題 ## [3.3.4] - 2019-10-03 ### Fixed - (mobile) 修正某些狀況背景會顯示黑色橫條 ## [3.3.3] - 2019-10-03 ### Changed - 網址列參數 gtiLobbyUrl 處理規則改為需要解析字串才使用 ## [3.3.1] - 2019-09-24 ### Fixed - 當 網路模組使用 socket.io 時, 廣播會無法顯示. ## [3.3.0] - 2019-09-23 ### Added - 新增網址列參數 gtiBetTracerUrl - 遊戲管理 增加 game 控制屬性 visible (html 用) - 遊戲管理 增加 clean (移除 html 標籤) ### Removed - url 字串組合時, 不自動增加 'http://' 字串 - 取消使用 polythene 程式庫, 減少程式碼容量 ### Changed - 修改捲動畫面觸發事件 - 修改對話窗, 不使用 polythene 程式庫 - 顯示對話窗時,移除遊戲物件 - (mobile) 修改瀏覽器相容性 ## [3.2.0] - 2019-09-19 ### Added - 使用 websocket(沒使用 hostname 參數時), 預設值為 wss://網址名稱 ### Fixed - (mobile) 修正 對話窗觸控問題 ### Changed - (mobile) 修改 scroll event , 改為即時計算. (捲動視窗時, 遊戲畫面,不產生捲動效果, 遊戲畫面維持在可見區域) ## [3.1.3] - 2019-09-18 ### Fixed - (mobile) 修正 對話窗座標問題 ## [3.1.0] - 2019-09-18 ### Added - 新增水平與垂直的鎖定設定 ## [3.0.0] - 2019-09-11 ### Fixed - 修正 舊版(gameTemplate = 'slot2.1')英文代碼 使用 en - 修正 對話窗全螢幕問題 - 修正 瀏覽器相容性問題 ### Added - 使用 promise-worker 管理背景執行緒 - 新增處理主動傳送的封包 ### Removed - 不使用 comlink 程式庫 ### Changed - 修改背景執行緒與主執行緒溝通方式 - 調整封包格式 ## [3.0.0] - 2019-09-05 ### Added - 新增 網路模組 使用 websocket 連線, 支援 protobuf , avro - 新增 背景執行緒程式 ## [2.22.0] - 2019-08-26 ### Changed - 修改 rollup config ## [2.21.0] - 2019-08-22 ### Removed - 不使用網址列參數 room ### Added - 增加網址列參數 tablekey ## [2.20.0] - 2019-08-22 ### Changed - 修改程式庫使用方式 (loader mustache howler isMobile) ### Removed - 移除使用 webfontloader ## [2.19.12] - 2019-08-19 ### Fixed - 修正 有機會發生啟動錯誤 ## [2.19.8] - 2019-08-19 ### Fixed - 修正自動化相關錯誤 ## [2.19.4] - 2019-08-16 ### Changed - 更新程式庫版本 - 修改程式庫使用方式 (mithril) ## [2.19.0] - 2019-08-05 ### Changed - 更新程式庫版本 - 修改程式庫使用方式 (polythene) ## [2.18.3] - 2019-07-15 ### Changed - 更新程式庫版本 ## [2.18.1] - 2019-07-03 ### Fixed - 修正越南語問題 ## [2.18.0] - 2019-07-02 ### Added - 新增多語處理 (遊戲啟動相關) ### Changed - 修改多語 英文ID (EN 改為 EN_US) ## [2.17.1] - 2019-06-24 ### Fixed - 修正 eslint no-prototype-builtins 問題 ## [2.17.1] - 2019-06-19 ### Fixed - 修正 deploy 命令, 輸出路徑錯誤 ## [2.17.0] - 2019-06-13 ### Added - 新增支援白鷺遊戲引擎 ## [2.16.10] - 2019-06-12 ### Added - 新增越南語言 ### Changed - 修改 ticker 設定改成 timer ## [2.16.8] - 2019-06-10 ### Added - gruntfile.js 新增複製指定圖檔 ## [2.16.7] - 2019-06-10 ### Changed - 修改舊遊戲卡片與新遊戲卡片讀取順序 ## [2.16.6] - 2019-06-10 ### Changed - 更新共用程式庫版本 ## [2.16.3] - 2019-06-05 ### Fixed - 修正遊戲卡片屬性 background 處理錯誤 ## [2.16.2] - 2019-06-05 ### Fixed - (mobile)修正水平垂直判斷錯誤 - (mobile)修正 沒有使用遊戲卡片屬性 screen.orientation 問題 ## [2.16.0] - 2019-06-03 ### Added - 新增斷線事件 - 新增對話窗控制 - 遊戲卡片設定 新增對話窗控制 ### Changed - 更新共用程式庫版本 ### Removed - 移除 vconsole ### Fixed - 修正計時器錯誤 (在 login 命令時, 比 commandTimeout 還早產生斷線事件時) ## [2.15.6] - 2019-05-27 ### Fixed - (mobile mode) 修正 旋轉手機時, 避免看到遊戲畫面 ## [2.15.5] - 2019-05-27 ### Fixed - (mobile mode) 修正 ios uc 瀏覽器問題 ## [2.15.4] - 2019-05-24 ### Fixed - 修正 舊版支援 建立附屬專案 ## [2.15.1] - 2019-05-22 ### Added - 網址列參數 新增 logo 參數 ## [2.15.0] - 2019-05-21 ### Added - 新增支援舊版遊戲 ### Removed - 刪除強制顯示 fps 功能 ### Fixed - 修正 group 屬性 ## [2.14.0] - 2019-05-20 ### Added - 新增 game template 3.0 Changed - game template 改為直接寫在 components/html.js ## [2.13.1] - 2019-05-17 ### Added - 顯示遊戲邊框並加上陰影 ### Changed - 使用 iife 格式輸出 ### Fixed - 修正 ios uc 瀏覽器問題 ## [2.13.0] - 2019-05-13 ### Added - gamecard.images 增加 useBackground 屬性 - 處理 images.background 屬性 ## [2.12.13] - 2019-05-06 ### Fixed - 修正 other 顯示比例與座標錯誤 ## [2.12.12] - 2019-05-03 ### Changed - 斷線後,不自動登入 ## [2.12.10] - 2019-04-30 ### Changed - 使用舊版的最佳化方式, 用來支援更多種類的瀏覽器 ## [2.12.8] - 2019-04-26 ### Changed - 修改最佳化檔案的方式 - 使用新版的打包程式 ## [2.12.7] - 2019-04-24 ### Changed - 打開手機鎖定比例功能 ## [2.12.5] - 2019-04-24 ### Fixed - 修正 polythene 問題 ## [2.12.3] - 2019-04-24 ### Fixed - 修正 ios 問題 ## [2.12.1] - 2019-04-22 ### Fixed - 修正 deploy 版本複製檔案問題 ## [2.12.0] - 2019-04-19 ### Changed - 修改專案建立流程 ### Fixed - 修正 uc 瀏覽器旋轉判斷問題 (mobile) ## [2.11.0] - 2019-04-10 ### Added - 新增 isMobile 功能 ## [2.10.3] - 2019-04-09 ### Fixed - 修正 login 時間計算 ## [2.10.2] - 2019-04-08 ### Changed - 更新第三方程式庫版本 ## [2.10.0] - 2019-03-27 ### Fixed - 修正 destroyTheOther 錯誤 ### Added - 新增 gtag 紀錄遊戲相關歷程 ## [2.9.6] - 2019-03-22 ### Changed - 變更 啟動畫面 logo ## [2.9.5] - 2019-03-14 ### Changed - 修改讀取進度畫面 ## [2.9.2] - 2019-03-05 ### Fixed - 修正 chrome 外掛工具 pixi 無法使用問題 ## [2.9.0] - 2019-02-27 ### Added - 新增 測試用相關設定 ## [2.8.0] - 2019-02-20 ### Added - 新增 baseURL 相關處理 ## [2.7.0] - 2019-02-14 ### Added - 新增 overview background 設定 ### Fixed - 修正 scroll 相關處理 ## [2.7.0] - 2019-02-13 ### Added - overview 新增 background ### Changed - 修改排版座標計算方式 ### Fixed - 修正 水平垂直狀態更新方式 ## [2.6.6] - 2019-02-11 ### Added - 新增 web font loader 設定 ### Changed - 更新 第三方程式庫 mithril 2.0.rc4 polythene 1.5.2 ### Fixed - 修正 mithril 取得輸入資訊方式 ## [2.6.2] - 2019-01-31 ### Changed - 更新 nuts 1.7.0 ## [2.6.1] - 2019-01-31 ### Removed - clean code ## [2.6.0] - 2019-01-29 ### Added - (mobile mode) 增加瀏覽器相關設定 ### Fixed - (mobile mode) 修正畫面比例計算方式 ## [2.5.13] - 2019-01-21 ### Changed - 變更網路程式庫版本 socket.io 2.2.0 ## [2.5.12] - 2019-01-21 ### Added - 新增 options 屬性 PERFORMANCE_FPS ## [2.5.11] - 2019-01-17 ### Changed - 變更音效程式庫版本 ## [2.5.9] - 2019-01-02 ### Added - 增加網址列參數 module ## [2.5.1] - 2018-12-13 ### Removed - 取消 v=Data() 使用方式 ## [2.5.0] - 2018-12-12 ### Added - 新增 讀取遊戲資料, 顯示指定的動畫效果 ## [2.4.0] - 2018-12-10 ### Added - 支援 舊版的啟動遊戲方式 ## [2.3.6] - 2018-12-06 ### Changed - 在開發者模式下, 當有使用 hostname 參數時, 不讀取 login.php 的設定 ## [2.3.5] - 2018-12-05 ### Changed - 更新 pixi.js 版本 ## [2.3.4] - 2018-12-04 ### Added - 新增 進入遊戲後, 傳送resize 事件 Changed - 手機模式 , 取消鎖定畫面比例 - 手機模式 , 改變寬與高的計算方式 ## [2.3.3] - 2018-12-04 ### Fixed - 修正 網址列參數相關錯誤 ## [2.3.2] - 2018-12-03 ### Added - overview 新增 pixi 寬高屬性設定 ## [2.3.1] - 2018-11-30 ### Changed - 維護程式碼 (mithril state 改為 self ) ### Added - 新增 自定義功能設定 ## [2.3.0] - 2018-11-29 ### Added - 新增 遊戲場景選單設定 ## [2.2.1] - 2018-11-28 ### Changed - 取消水平垂直判斷 ### Added - 遊戲管理事件 增加 resize ## [2.2.0] - 2018-11-26 ### Changed - 修改遊戲啟動方式 ## [2.1.2] - 2018-11-21 ### Changed - 維護程式碼 ## [2.1.0] - 2018-11-1 ### Added - 增加 CI ## [2.1.0] - 2018-10-31 ### Added - 增加 namespace ## [2.0.6] - 2018-10-24 ### Changed - 伺服器主動斷線時,不顯示斷線訊息,只顯示被踢 ## [2.0.5] - 2018-10-23 ### Added - 增加錯誤資訊(主動斷線處理) ## [2.0.4] - 2018-10-22 ### Fixed - 修正 開發模式遊戲卡片顯示問題 ## [2.0.2] - 2018-10-19 ### Added - 增加錯誤資訊 ## [2.0.1] - 2018-10-04 ### Removed - 移除 game template polyfill ## [2.0.1] - 2018-10-04 ### Fixed - 修正 全螢幕狀態偵測 ## [2.0.0] - 2018-09-27 ### Changed - 進入遊戲時(enter) 如果是子專案,則不呼叫 scrollTo ## [2.0.0] - 2018-09-25 ### Removed - 移除 polyfill ## [2.0.0] - 2018-09-21 ### Added - 增加遊戲管理屬性 zIndex ## [1.8.4] - 2018-09-14 ### Fixed - 修正 ios firefox 問題 ## [1.8.3] - 2018-09-13 ### Changed - mobile 模式 改為強制使用鎖定比例模式, (字形放大 200 % 會出現問題) - 修改 呼叫 window.open 後返回的操作方式 ## [1.8.2] - 2018-09-07 ### Added - 增加除錯用資訊 ## [1.8.1] - 2018-09-04 ### Added - 增加 ping pong 功能 ## [1.8.0] - 2018-09-01 ### Changed - 修改遊戲管理方式 (顯示與隱藏與進入) ## [1.8.0] - 2018-08-31 ### Added - 修改 localEvent 事件 enter leave pause play 增加 from 屬性 ## [1.8.0] - 2018-08-30 ### Added - 遊戲管理新增 getTheOther - 遊戲管理 create show hide 增加控制的方式 ## [1.7.0] - 2018-08-28 ### Added - game client template 新增模式設定 ## [1.6.0] - 2018-08-27 ### Added - 新增傳送 gamecard 完成資訊給 game client ### Changed - 更新音效程式庫 howler.2.0.15 ## [1.6.0] - 2018-08-23 ### Changed - 改為不支援 IE 瀏覽器 ## [1.6.0] - 2018-08-21 ### Fixed - 修正 IE 瀏覽器版本判斷, IE 10 以下顯示警告訊息 ## [1.6.0] - 2018-08-20 ### Added - 新增 IE 瀏覽器版本判斷, 支援 IE 11 ## [1.6.0] - 2018-08-17 ### Fixed - 修正 旋轉問題 (mobile mode) 增加設備相容性 ## [1.6.0] - 2018-08-01 ### Fixed - 修正 index.html - 修正 旋轉問題 (mobile mode) ## [1.6.0] - 2018-07-31 ### Fixed - 修正 離開遊戲相關問題 (mobile mode) - 修正 旋轉問題 (mobile mode) ### Added - 新增測試用網頁 ## [1.6.0] - 2018-07-30 ### Fixed - 修正 縮放問題 (mobile mode) ### Changed - 關閉鎖定遊戲畫面比例功能 (mobile mode) ## [1.6.0] - 2018-07-27 ### Fixed - 修正 瀏覽器相容性 ## [1.6.0] - 2018-07-12 ### Fixed - 修正名稱錯誤 ### Changed - unknown 相關程式碼,改為 unset (typescript 3.0 unknown 為 keyword) ## [1.6.0] - 2018-07-10 ### Fixed - 維護程式碼 ## [1.6.0] - 2018-06-29 ### Added - 新增 URL 參數輸入控制共用選單 ## [1.6.0] - 2018-06-16 ### Fixed - 維護程式碼 ## [1.6.0] - 2018-06-13 ### Changed - 更新程式庫版本 ## [1.6.0] - 2018-06-01 ### Fixed - 維護程式碼 ## [1.6.0] - 2018-05-15 ### Added - 新增 全螢幕規則判定(新增設備) ## [1.6.0] - 2018-05-11 ### Added - 新增 建立遊戲視窗方式 ## [1.6.0] - 2018-04-30 ### Added - 新增 全螢幕規則判定(新增設備) ## [1.6.0] - 2018-04-27 ### Added - 新增 全螢幕規則判定(新增設備) ### Fixed - 修正 提示圖排版方式 - 修正 developer 與 deploy 流程 ## [1.6.0] - 2018-04-23 ### Added - 新增 全螢幕規則判定(新增設備) ### Changed - 更改 遊戲管理方式 - 更改 專案建立方式 ### Fixed - 修正手機相關功能 ## [1.6.0] - 2018-04-10 ### Changed - 更改 遊戲管理方式 - 更改 專案建立方式 ## [1.5.17] - 2018-03-30 ### Fixed - 修正 對話窗文字錯誤 ### Added - 增加 靜音功能 ### Changed - 更改 在試玩模式時, 不顯示系統選單 ## [1.5.16] - 2018-03-28 ### Fixed - 修正 remove log config ## [1.5.15] - 2018-03-28 ### Fixed - 修正 水平垂直顯示畫面相關問題 ## [1.5.14] - 2018-03-28 ### Added - 增加 試玩模式計時功能 ## [1.5.13] - 2018-03-27 ### Fixed - 修正 gtiLobbyUrl 參數沒有輸入問題 ## [1.5.12] - 2018-03-16 ### Added - 增加 launch 字串 ## [1.5.12] - 2018-03-19 ### Removed - 移除 主視窗確認 - clean code ### Added - 增加 createTheOther 建立遊戲時, 相關狀態更新 ## [1.5.11] - 2018-03-16 ### Added - 增加 主視窗確認 ## [1.5.11] - 2018-03-15 ### Fixed - 修正 手機旋轉問題 ## [1.5.10] - 2018-03-12 ### Changed - 更改 對話窗背景顏色 ## [1.5.9] - 2018-03-09 ### Changed - 更改 修改斷線處理 ## [1.5.7] - 2018-03-06 ### Changed - 更改 對話窗文字顏色 ## [1.5.6] - 2018-03-05 ### Changed ### 備份 ## [1.5.6] - 2018-02-08 ### Fixed - 修正 英文版文字顯示問題 ## [1.5.5] - 2018-02-06 ### Changed - 更改 隱藏顯示訊息 ## [1.5.4] - 2018-02-05 ### Fixed - 修正 鎖定遊戲畫面功能開關切換時, 附屬專案顯示比例不正確 ## [1.5.3] - 2018-02-1 ### Changed - 更改 預設啟動遊戲方式改為 1.0.0 的方式 ## [1.5.3] - 2018-01-31 ### Fixed - 修正 呼叫 附屬專案問題 ## [1.5.2] - 2018-01-30 ### Fixed - 修正 mobile 遊戲多開問題 ## [1.5.1] - 2018-01-29 ### Changed - 調整手機旋轉操作切換 ### Removed - 移除 video 標籤 ## [1.5.0] - 2018-01-24 ### Added - 共用系統選單 新增設定顯示模式 ### Fixed - 修正 ios 共用系統選單相關問題 ## [1.5.0] - 2018-01-23 ### Fixed - 修正 ios 共用系統選單相關問題 ## [1.5.0] - 2018-01-22 ### Changed - 更改 套用新的系統選單界面 - 更改 手機旋轉判定優先顯示 ### Added - 新增 重複登入錯誤訊息 ## [1.4.0] - 2018-01-16 ### Removed - 移除一些測試用訊息 ## [1.4.0] - 2018-01-15 ### Added - (mobile android) firefox chrome oprea 新增隱藏 url bar (mobile 全螢幕) ## [1.4.0] - 2018-01-12 ### Added - (mobile ios) firefox chrome safari 新增隱藏 url bar (mobile 全螢幕) ## [1.4.0] - 2018-01-11 ### Fixed - 修正多開超過三個遊戲會出現錯誤 - 修正遊戲管理 ## [1.4.0] - 2018-01-10 ### Added - 新增隱藏網址列判定方式 ## [1.4.0] - 2018-01-08 ### Changed - 修改多語對照表 - 修改進入遊戲流程(分成手機版與桌面版) ### Added - (mobile) 新增隱藏 url bar (mobile 全螢幕) ## [1.3.1] - 2017-12-28 ### Changed - 調整共用選單相關功能處理 ## [1.3.0] - 2017-12-25 ### Changed - 調整專案用命令處理方式 ### Added - game 使用 callTheOther 時, 如果顯示系統選單時, 會自動關閉 ### Fixed - 修正開發者模式相關問題 ## [1.3.0] - 2017-12-21 ### Added - 新增功能設定檔 ## [1.3.0] - 2017-12-18 ### Added - 新增共用選單相關功能處理 ### Changed - 修改顯示訊息 ## [1.2.2] - 2017-12-18 ### Fixed - 修正錯誤的程式碼 ### Added - 新增 處理系統選單網址資訊相關操作 ## [1.2.1] - 2017-12-14 ### Fixed - 修正遊戲代碼相關問題 - 修正 顯示 game title ## [1.2.0] - 2017-12-07 ### Added - 新增遊戲用系統選單 功能項目開關設定檔 ### Fixed - 修正舊版 PHP 取得與建立遊戲錯誤 ## [1.2.0] - 2017-12-06 ### Added - 新增 [call the other] 錯誤處理 (取得遊戲資訊相關) ## [1.1.0] - 2017-12-04 ### Changed - 修改取得遊戲資訊方式,預設值為不使用 PHP ### Removed - 移除舊的專案用 web server ### Added - 新增 grunt public 命令 ## [1.1.0] - 2017-12-01 ### Changed - 修改取得遊戲資訊方式, 取消使用 PHP ## [1.0.2] - 2017-11-27 ### Fixed - loading button font size ## [1.0.1] - 2017-11-27 ### Added - 遊戲物件 新增取得鎖定畫面事件狀態 ## [0.12.4] - 2017-11-17 ### Added - 新增 ios 垂直與水平設定 ## [0.12.3] - 2017-11-1 ### Changed - 更改 logo icon 顯示 ### Added - 新增 config 屬性 version - 新增 config 屬性 mode ## [0.12.2] - 2017-10-26 ### Changed - 更新 更新程式庫 - 更改資源讀取進度顯示方式 ## [0.12.1] - 2017-10-16 ### Added - 新增 CDN 相關設定 ### Fixed - 移除 font.js ## [0.12.0] - 2017-09-30 ### Added - 共用系統選單 新增鎖定畫面縮放功能 ## [0.11.9] - 2017-09-28 ### Added - 共用系統選單 新增鎖定畫面縮放功能 ## [0.11.8] - 2017-09-27 ### Changed - 調整共用系統選單 - 調整 overview 頁面 ### Fixed - 修正手機螢幕寬高計算方式 ## [0.11.7] - 2017-08-14 ### Added - 新增共用系統選單 ## [0.11.6] - 2017-08-14 ### Fixed - 修正單一遊戲切換方式 ## [0.11.0] - 2017-08-14 ### Fixed - 修正 開發者模式相關問題 ### Changed - 更新 更新程式庫 - 更新 jspm version ## [0.11.0] - 2017-08-14 ### Added - 新增與修改 遊戲管理相關功能, 遊戲多開功能 ## [0.11.0] - 2017-08-10 ### Added - 新增 遊戲三開管理 ## [0.10.2] - 2017-07-31 ### Fixed - 修正 package.json add module : 'array-slice' ## [0.10.2] - 2017-07-24 ### Fixed - 修正 水平垂直設定與顯示 - 修正 顯示比例問題 ## [0.10.1] - 2017-07-21 ### Fixed - 修正 developer mode ## [0.10.0] - 2017-07-14 ### Fixed - 調整 overview 顯示比例 - 調整 game 顯示比例 - 調整 水平垂直設定 - 調整 背景設定 ### Added - 增加顯示比例功能 - 增加遊戲設定檔屬性 overview 與 game 物件用 - 增加系統訊息提示與錯誤對話窗 ## [0.10.0] - 2017-07-11 ### Added - 自動鎖定顯示比例 - 背景圖設定 - 水平垂直設定 ## [0.9.0] - 2017-06-28 ### Added - 網路-新增重新登入命令 - 新增測試網路命令相關