# 創新的用途理論 - 摘要 *Competing Against Luck:The Story of Innovation and Customer Choice* ## 關鍵概念 - Job-to-be-done 用途理論 - Job 用途 - Progress 用戶想獲得怎樣的進展 - Job insight 用途洞見 - Nonconsumption 和「尚未消費」競爭 - 用途理論三個構面:功能面、社會面、情感面 - Big Hire / Little Hire - 小雇用是用戶把產品帶回家的時刻。 - A beginner's mind - 帶著初心去了解消費者的決策過程。(p.164) - 模擬新聞稿(Amazon 的方法):當作團隊對齊目標的方式。 - Job Spec (用途規格) p.190:把用途轉譯成產品設計,新產品該如何設計、開發、提供,才能幫助消費者達成想要完成的任務?(書中沒有這對這個多做解釋) ## 用途理論適用範圍 直接閱讀最後章節,可以節錄。 1. 如果以形容詞和副詞來描述用途時,那就不算是真正的用途(Job)。那可能是描述顧客達成任務時需要經歷的體驗,但不是我們界定的用途。 - 「方便」不是用途,那可能是促使顧客挑選我們,而非對手產品的體驗。 - 定義完善的用途,是以**動詞**和**名詞**表示。例如「我想用語音輸入寫書,這樣就不需要打字或手寫了。」 2. 以合適的抽象層級來定義用途很重要。 - 經驗法則:如果只有同類的商品符合系統或產品的架構,用途概念就不適用。意即:如果只有同類的商品能解決問題,你發現的東西就不是用途。 - 代表不夠抽象,意味著不能泛化。 - 「我需要一杯裝在 12Oz塑膠杯裡的巧克力奶昔」-> 這是需求或偏好,非用途。 - 「我需要一種東西讓我開車上班時有事做,此外希望他可以提供給我飽足感,讓我 10點開會不會餓,我可以買香蕉甜甜圈貝果或咖啡來達成這項任務。」-> 這是合適的抽象層級。 - 「在蓋房子時,我需要一張薄東西,可以把房子圍起來。摩擦係數要高、導熱係數要低、堅韌度要高、要防水」-> 這是規格,非用途。 - 提高抽象層級:「我在波士頓蓋房子,冬天濕冷空氣、夏天的潮濕熱氣都很容易滲入牆面,我希望家人冬天在家裡感到溫暖舒適,夏天覺得涼快乾爽。我需要在外牆加上隔離材質,以減少暖氣和空調費用。」 - 我可以用一大卷玻璃纖維絕緣體,也可以買杜邦的泰維克,或者冬天多穿點毛衣,夏天多開窗戶。或許我該買電風扇與除濕機...。 - 用途的關鍵:可以有其他達成用途的選項,是不同類別的產品或服務。 ## 用途理論與設計思考的關係 作者在第五章(聽出顧客沒透露的心聲)的附註 (p.183) 有針對此議題進行討論。 - 設計思考是一種解題方法,強調與顧客感同身受、發散思考、快速迭代。而其核心精神是用戶體驗比起產品屬性更加重要。 -> 這些與用途理論是共通的。 - 用途理論更加著重為「顧客為什麼雇用某些創新、但不接受其他創新」提出因果解釋。也為深入理解顧客洞見,提出一套語言(例如三構面、大小雇用等) - 用途理論的語言和思考過程,為設計思考所需的深入顧客洞見提供一套強大的工具。 - 兩者是相輔相成,也不會互相混淆。 - 簡單來說:設計思考是一套解題的系統,而用途理論用更結構的方式去描繪創新過程中的因果關係。