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# System prepended metadata

title: Untitled

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# blenderメモ

### シェーダー
- Body all > BlendShapes
	- 胸ちいさくできる
* UnitychanToonShader
	* 軽い
	* ワールド作るのに便利
* liltoon
	* できることが多い
* AudioLink
	* ワールドに入れられる
	* 音に合わせて服の色を変える/光らせたりすることができる
* poiyomi toon shader
	* 基本はliltoonと変わらない
	* 気持ち悪い（褒め言葉）設定ができる
	* えげつないほど重い

matcaps
- 質感を出すもの
	- てかてかすることができる
- 512ぐらいに軽量化して大丈夫
	- 2kで作成 → 512に圧縮

ノーマルマップ
- 解像度高い方がいい（2k）
	- 服のザラザラ感などを表現
- 1つのUVにつき1つ必要
- painterで作成可能

マスク
- 特定の場所だけを変更することができる
	- メッシュ自体は存在するが透過するという表現が可能

距離フェード
- 距離によって変わる設定
	- 近づくと肌が赤色になる
	- 強度で色の濃さ設定できる
	- テクスチャに割り当てると、近づくと柄が変わるということも可能

影設定
- アバターと合わせないと服がめちゃくちゃ光る人になる

FixLighting
- アバター選択 > 右クリック > FixLighting
- アバターのメインのメッシュを基準にマテリアルのLighting設定を自動で変更してくれる
	- 改変する時にはかなり重要

顔
- MMD、vrc.v_aaなどはいじらないようにする
	- ビルド後に0になる

MMDワールド
- モデルが曲に合わせて踊ってくれるワールド
	- いい感じの写真が撮れる
- 色々動いてくれるから、モデル作成時挙動がおかしいことに気付きやすい



### アニメーター
- FX、Menu、Parametersをいじる
	- modular Avaterは↑を使わず変更することができる

やること多すぎたので以下略orz
