# blenderメモ ### シェーダー - Body all > BlendShapes - 胸ちいさくできる * UnitychanToonShader * 軽い * ワールド作るのに便利 * liltoon * できることが多い * AudioLink * ワールドに入れられる * 音に合わせて服の色を変える/光らせたりすることができる * poiyomi toon shader * 基本はliltoonと変わらない * 気持ち悪い(褒め言葉)設定ができる * えげつないほど重い matcaps - 質感を出すもの - てかてかすることができる - 512ぐらいに軽量化して大丈夫 - 2kで作成 → 512に圧縮 ノーマルマップ - 解像度高い方がいい(2k) - 服のザラザラ感などを表現 - 1つのUVにつき1つ必要 - painterで作成可能 マスク - 特定の場所だけを変更することができる - メッシュ自体は存在するが透過するという表現が可能 距離フェード - 距離によって変わる設定 - 近づくと肌が赤色になる - 強度で色の濃さ設定できる - テクスチャに割り当てると、近づくと柄が変わるということも可能 影設定 - アバターと合わせないと服がめちゃくちゃ光る人になる FixLighting - アバター選択 > 右クリック > FixLighting - アバターのメインのメッシュを基準にマテリアルのLighting設定を自動で変更してくれる - 改変する時にはかなり重要 顔 - MMD、vrc.v_aaなどはいじらないようにする - ビルド後に0になる MMDワールド - モデルが曲に合わせて踊ってくれるワールド - いい感じの写真が撮れる - 色々動いてくれるから、モデル作成時挙動がおかしいことに気付きやすい ### アニメーター - FX、Menu、Parametersをいじる - modular Avaterは↑を使わず変更することができる やること多すぎたので以下略orz
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