# 三国志战略版 陪Tony打游戏:新手必读 ### 开荒阶段 - 进入游戏以后跟着任务走,让做什么就做什么 - 唯一的难点在于打地 - 三级地开始一定要侦查,用克制的兵种打 - 选好将领,尽量把自己厉害的将领等级练起来 - 三级地 1000 ~ 1200 兵 - 四级地 3000 ~ 3500 兵 - 五级地 4500 ~ 5000 兵 - 注意事项 - 打地要控制战损,死兵太多的话,就需要用资源征兵,而资源在游戏里很宝贵。每次“翻车”(打地死很多兵,甚至战斗失败),都会拖延主城建筑的升级数小时。 - 任务没让升级的建筑,绝大多数情况都不要升级。前期浪费资源在不必要的建筑上的话,很容易卡任务。 - 开局能肝就肝,地要多打。第一提升资源产量(很重要),第二提升武将等级(也很重要) - 在能开五级地之后,开荒阶段就结束了。 ### 发育阶段 低战损打赢五级地之后,我们进入了发育阶段。这个阶段一般开始于服务器开服的第2到第4天(有经验的玩家如果肝一下的话,可以在开服第一天就达到)。 在这个阶段,玩家的主要目标包括: - 确定自己的核心武将 - 提升核心武将等级 - 主城升级到七级,然后升级军营(军营提升武将带兵量,十分重要) - 开六级地 - 开七级地 在这个阶段,依然是能肝就肝。每一块五级地,对于资源产量的提升都是十分显著的,而更高级的地则不会再有显著提升。(四级地产量600/小时,五级地1300/小时,六级地1500/小时) ### 招募将领 长期来看,战斗力提升的核心就是招募将领(抽卡)。游戏里的卡包分三类: 1,【**特殊卡包**】,一般会有特殊的卡包名,会有倒计时限时,过期就消失了。强烈建议忽略这类卡包,除非玩到后期,有很特殊的需求。 2,【**名将卡包**】,包含了游戏里所有的将领,抽这个卡包是提升战斗力的最重要的步骤。每11个半小时会有一次免费+一次半价,如果有空的话,一定要抽到,相当于每天抽四张卡。平均每周会出1~2张橙色将领。 3,【**良将卡包**】,这个卡包只需要铜币就可以抽,但是里最多只能抽出紫色将领。大部分情况下,这个卡包的意义是资源转换,用【**铜币**】换【**战法点**】 + 【**紫色将领**】(蓝色及以下的将领全部兑换成战法点,多数情况下没有其他用处)。 ### 特殊资源 【**玉璧/金珠**】: - 获取:玉璧只能通过充值获取,金珠可以通过游戏奖励领取,或玉璧兑换。但总体上来说,想要这个资源,就只能氪金。建议充值月卡,很划算。 - 使用:推荐用来强征铜币,加速建筑,抽半价名将卡包,商店开启后购买铜币/战法点 - 不推荐充值超过1500人民币,凑出一队主力之后,充值对于战斗力的提升很有限。 【**铜币**】: - 获取:根据资源产量随时间获得,征税,商店开启后购买,每周五周六消灭蛮族NPC - 使用:招募良将,获得【**战法点**】 + 【**紫色将领**】 【**战法点**】: - 升级武将等级,推荐平均分配给主力武将的每一个技能。 - 新手期遗忘武将技能返还100%战法点,新手期过后返还80% 【**紫色将领**】: - 传承技能:可以使用一个【**紫色将领**】兑换一个【**A级战法**】 - 演练技能:传承得到的【**A级战法**】需要消耗七个紫色武将演练,传承得到的【**S级战法**】需要消耗十四个紫色武将演练。未演练技能无法使用。 - 觉醒【**紫色武将**】:可以消耗两个【**紫色武将**】,觉醒一个【**紫色武将**】,进阶后开启第三技能,每个武将只能觉醒一次 - 进阶【**紫色武将**】:消耗一个【**紫色武将**】,可以进阶一个相同武将一次 【**橙色武将**】 - 传承技能:可以使用一个【**橙色武将**】兑换一个【**S级战法**】 - 觉醒【**橙色武将**】:可以消耗两个【**橙色武将**】,进阶一个【**橙色武将**】,觉醒后开启第三技能,每个武将只能觉醒一次 - 进阶【**橙色武将**】:消耗一个【**橙色武将**】,可以进阶一个相同武将一次 (不推荐使用) ### 进阶内容 - 作战:伤害机制 - 作战:技能机制 - 作战:交战的触发机制 - 作战:行军 vs 调动 - 作战:箭塔和据马 - 作战:视野机制 - 配将:五星将领的优劣和选择 - 配将:技能的搭配 - 配将:强力阵容解析 - 配将:强力阵容之间的克制关系 - 发育:如何最高效地提升战斗力 - 联盟管理:从小团队到制霸全服务器
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