# /volume/annotator-share/jojo/沉浸式城市觀光新版/宮廟3D物件 - 孝軒有在試的: - 奉天宮 - 右邊小獅子 - 大香爐 - 文武廟 - 麒麟 - 匾額 - 烏龜 - 鎮瀾宮 - 匾額(done) - 小壁雕 - 大壁雕 - 中壁雕 - 小石獅子 (done) - 小香爐 (fail) - hkazami - 奉天宮 - 龍池:failed -  - 背上細長的鬚太多,建起來粗糙 - 龍嘴在吐水建不起來 - 水波造成底部破洞 - 龍後腦勺沒拍到造成破洞 - 龍肚子太裡面太陰暗模糊造成破洞 - 老虎壁雕:還行 -  - 右手邊feature少的地方資料不足且拍太近,造成模糊 - 右手邊原本就比較暗,看起來會比左手邊模糊 - 彩色壁雕:done -  - 畫本身沒問題 - 畫框跟牆壁的交接處不是很平整 - 右上角的黑色不明區塊本來就長那樣 - 長生殿雕像:done -  - 背後有兩個小洞,如果不留背後牆面的話就沒差,要的話就要補 frame(原始 image 塞進 model patch 可能就可以) - 長生殿文字壁雕:文字太細小、花崗岩紋路太複雜、只是一面牆 => 不用試 - 麒麟壁雕:failed(頭、鬍鬚模糊,邊框不平) -  - 可能是移動太快,frame 模糊 - 鬍鬚太難了,應該忽略不要建,但他又在臉旁邊⋯⋯ - 文武廟 - 龍柱:背景模糊、pattern 重複、微背光 => 太難做,先不處理 - 武聖殿(牌匾):差強人意 -  - 距離太遠,建出太多不相關的東西,導致精細度低 - 距離太遠,拍到其他太亮的東西所以牌匾不夠亮,導致精細度低 - trial02 卡 radius,精細度沒有上升,trial01 還比較好一點點 - 香爐(照片):重跑 - trial01 原圖跑,feature matching 跑不下去 - trial02 縮小一半,完全算錯,原因不明 - trial03 直接拿 trial02 縮好的照片跑成功(原因不明),背景太多爐粗糙 - trial04 filter w/ radius, 背景沒了但還是粗糙 - 鎮瀾宮 - 龍柱:不完整、模糊、背光 => 無法建模,不用試 - 左燈籠:重抽 frame 重跑 - trial03 差強人意  - trial04(再補 frame)沒比較好  - 右燈籠: - trial02 過關  - 旗幟:旗子上有塑膠套反光,且角度不足 => 無法建模,不用試
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