--- title: Revisão Julho - Lógica de Programação e Orientação a Objetos --- ![](https://letscode-academy.com/assets/logo_lc_png.png) ---------- <center> <font size="+3"><b> Revisão</b></font></center> <center> <font size="+2"><b> Lógica de Programação e Orientação a Objetos</b></font></center> ---------- ### Exercício 1 - Música Crie uma classe chamada `Music` para modelar dados de uma música. Um objeto dessa classe deve possuir: * Título (`str`) * Autor (`str`) * Gênero (`str`) * Duração em segundos (`int`) * Visualizações (`int`) Uma música pode ser tocada através do método `play`, o qual além de acrescentar uma visualização ao respectivo atributo da música, deve mostrar na tela uma mensagem com um player, mostrando: * tempo faltando em minutos e segundos; * tempo passado em minutos e segundos; * uma sequência de hashtags `#` e hífens `-` que devem ser proporcionais ao tempo reproduzido da música. Como exemplo: `00:30 #####-------------- 01:30` Observe que já passou 1/4 da música (30 s) de um total de 2 min (120 s), portanto, 1/4 dos símbolos é composto por `#` e o restante por `-`. :::spoiler Dica Para atualizar o valor de uma mensagem mostrada, sem criar uma nova linha, pode-se usar o print da seguinte forma: ```python import time for x in range(10): print(f'{x}\r', end = '') time.sleep(1) print() ``` O `print` com `\r` no final da string a ser mostrada faz com que o cursor volte para o início do texto. Dessa forma, na próxima vez que algo for mostrado na tela, sobrescreverá o que estava escrito antes. ::: ---------- ### Exercício 2 - Playlist Crie uma classe chamada `Playlist` que deverá conter um atributo para guardar todas as músicas da playlist. Cada música da playlist deve ser uma instância da classe `Music` e os seus atributos devem ser todos privados. Como métodos, devemos ter ao menos: - `add`, que adicionará uma música nova à playlist; - `search`, que dado o nome ou parte do nome d euma música, tocará uma música na playlist; - `remove`, que removerá uma música da playlist buscando pelo nome; - `play`, que tocará todas as músicas da playlist, podendo ser na ordem que as músicas estão na playlist, em ordem de views, ou em ordem aleatória; - `move`, que dado nome ou parte do nome de uma música e um número, irá colocar a música na sequência indicada, empurrando todas as outras para baixo. :::warning Sempre que realizar uma alteração sensível ou com possibilidade de ambígua na playlist (`move` e `remove`), uma mensagem de confirmação deve ser exibida. :::