# FRC8584暑期新生跨域課程 -- Brainstorming --- ![](https://3.bp.blogspot.com/-xWAOQ6L9t9A/UXuBojpSHtI/AAAAAAAAAFA/f7wz6w3x-gw/s1600/%E8%85%A6%E5%8A%9B%E6%BF%80%E7%9B%AA%E6%B3%95.jpg) ### 由來 腦力激盪(英語:Brainstorming),又稱為頭腦風暴,是一種為激發創造力、強化思考力而設計出來的一種方法。此法是美國BBDO(Batten, Bcroton, Durstine and Osborn)由廣告公司創始人亞歷克斯‧奧斯本於1938年創建。 ### 進行方式 可以由一個人或一組人進行。參與者圍在一起,將腦中和研討主題有關的見解提出來,然後將大家的見解重整。在討論過程中,無論提出的意見和見解多麼可笑、荒謬,其他人都不得打斷和批評,從而產生很多的新觀點和問題解決方法。 ![image alt](https://hackmd.io/_uploads/HyPfU9FvC.png) 1. 觀察與啟發構想 2. 將你的想法、意見寫在紙上 / 用電子方式記錄 3. 依序進行意見發表 4. 分組 (與想法相似的人) 進行討論 5. 總結一個效率最好的的想法 (結構和場地戰術) 並把你的想法畫出來 6. 想法實踐 (透過組裝及加工實作) ## 問題與討論 ### 2017 - STEAMWORKS :::success 比賽方式特點? (舉出5點以上) 場地特點? (舉出5點以上) 機台結構可能那些共同特點? (舉出3點以上) 編排你們想到的戰術 畫出你們心儀的場地 依序發表 :::spoiler 參考內容 ex1: 機台繩掛、齒輪夾取、拋物線射球、人工收物、多重任務 ex2: 蒸氣龐克風格、頂端扇葉、六角形場地中心、齒輪滑軌、機台攀繩 ex3: 拋物射球結構、齒輪夾取結構、輕量易掛外形 ex4: 任務執行的先後順序、人員安排、得分策略 ex5: 科幻風、魔幻風、現代時尚風 ::: ### 2022 - RAPID REACT :::warning 比賽方式特點?(舉出5點以上) 場地特點?(舉出3點以上) intake可能需要 / 有那些特點?(舉出7點以上) 編排你們想到的戰術 畫出你們覺得最有效率的機台吸物結構 依序發表 :::spoiler 參考內容 ex1: 科技風格、機台吊掛、物件吸取、高拋物線射球、低拋進球 ex2: 吊掛機台單槓、高低接球場地、接球場地內旋結構 ex3: 機台需可吊掛結構、高拋射球結構、低拋球結構、吸球 ex4: 任務執行的先後順序、人員安排、得分策略 ::: ### 2023 - CHARGED UP :::info 比賽方式特點? (舉出3點以上) 機台和場地特點? (舉出6點以上) 機台整體結構可能需要 / 有那些特點? (舉出5點以上) 編排你們想到的戰術 畫出你們覺得最有效率且穩定的機台整體結構 模擬場地製作並寫出可行的製作方式與步驟 依序發表 ::: spoiler 參考內容 ex1: 完成後聯盟機台須回到停放臺停泊,完成停放條件才可得分、具雙重取物任務、九宮格連線得分制 ex2: ex:場地:具有停放臺、階梯式置物檯、角錐支架 機台:機台需具有夾臂、具一定平衡性、具有氣動系統 ex3: ex:整體高度在限高內、機台手臂伸長量在範圍內、機台須有取物/夾物結構、機台重量具平衡性 (停放任務需要)、輕量化 / 機台穩定考量 ex4: 任務執行的先後順序、人員安排、得分策略 ex5: 輕量化 swerve ::: ### 2024 - CRESCENDO :::success 比賽方式特點? (舉出4點以上) 機台和場地特點? (舉出8點以上) 機台整體結構可能需要 / 有那些特點? (舉出5點以上) 編排你們想到的戰術 畫出你們覺得最有效率且穩定的機台整體結構 模擬場地製作並寫出可行的製作方式與步驟 依序發表 :::spoiler 參考內容 ex1: human player 技術需求高 (丟note)、雙方聯盟合作競爭模式、安全停機保險、防守和主攻手機台的分配很重要 ex2: 場地 -- 吊掛點為難度高的鐵鍊、多樣的場地任務、需要吊掛才能有機會將 note 投進 trap ex3: 機台 -- 穩定且強度高的吊掛結構、敏捷的底盤、強力且精準的 shooter ex4: 整體高度在限高內、機台須有取物結構、intake 內縮或外展 ex5: 個別機台任務執行的優先後順序、人員安排、得分策略 ex6: 旋轉砲台和可動式 shooter ::: ## 進行程序 :::warning 1. 課程介紹 2. 影片欣賞 3. 小組討論 4. 腦力激盪 5. 手繪 + 問題回答 6. solidworks繪圖 7. 成果發表 8. 小組辯論 9. 問題探討 ::: ## 問題探討 (個人) :::danger (1) 最喜歡的賽季? (2) 自己組別的不足和優點 (舉出8點以上) (3) 別組的優點 (舉出3點以上) (4) 畫出最印象深刻的結構 (5) 課程反饋 ::: ## 相關影片 - [FRC Brainstorming 介紹影片](https://www.youtube.com/watch?v=e7yIik1fUe4&t=17s) - [2017 - STEAMWORKS](https://www.youtube.com/watch?v=EMiNmJW7enI) - [2017 比賽場地範例](https://www.youtube.com/watch?v=K1mM_amcQZk) - [2022 - RAPID REACT](https://www.youtube.com/watch?v=LgniEjI9cCM) - [2022 intake 範例](https://www.youtube.com/watch?v=CRMVqYBZtJY) - [2023 - CHARGED UP](https://www.youtube.com/watch?v=0zpflsYc4PA) - [2023 機台結構範例](https://www.youtube.com/watch?v=oYXZYOk1Fws) - [2024 - CRESCENDO](https://www.youtube.com/watch?v=9keeDyFxzY4) - [2024 機台結構範例](https://www.youtube.com/watch?v=Xy6v-fVt3wM) - [2024 比賽場地範例](https://www.youtube.com/watch?v=tElgzVLql08) ### THE END ~ ![](https://memeprod.ap-south-1.linodeobjects.com/user-maker/719efb0331fc843a81cd9e59c7138adb.gif)