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# System prepended metadata

title: 異常狀態列表
tags: [遊戲內容, 各式各樣的系統]

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title: 異常狀態列表
description: 各式各樣的系統-異常狀態列表
lang: zh-tw
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###### tags: `各式各樣的系統` `遊戲內容`

# 異常狀態列表

[TOC]

為方便閱讀以及資料整理，請填寫以下格式:
:::info
```
狀態名: (直接寫名字，可以的話可以反白後標"標題3")
效果描述:(描述得越清楚越好)
等級:(等級越高效果越強或時間越長或範圍越大，沒有限制，只要不要太過op就好)
特效:(為了能夠看出敵人中了什麼狀態)
tag:(為方便套用在道具武器食物上，非必填)
提供者(非必要)
```
:::

我會列上Buff (正面效果)還有 Debuff(負面效果) 
所以在填寫前先注意一下這部分哦
狀態不只是基本的狀態，武器的特性甚至食物的特性通通可以設計哦!!
設計思路沒有限制 只要你想到什麼 就寫什麼

目前就先這樣吧 還有什麼要補的可以 @天天

## DEBUFF(負面狀態)

### 出血
效果描述: 每1秒損失2n點生命值(1 ❤️ x n)，傷害為自訂種類，無視盔甲
等級: n = 等級
特效: 受到此狀態傷害時產生深紅色的粒子效果 (= 紅石方塊破壞的粒子)
tag: bleeding
點子提供者: 小冰鳥
撰寫者: 末天


### 暈眩
效果描述: 打中敵人時被擊中者有機率(15%)停滯n秒
等級: 1= 2秒  2= 4秒  3= 6秒 以此類推
特效: 頭上冒星星(黃色particle)
tag: stun
提供: 天天






### 強重壓
效果描述: 實體移動速度大幅減緩，包括飛行實體。獲得大量向下的motion，受引響實體的投射物也獲得強重壓效果。
等級: 等級不影響
特效: 每隔一段時間於腳底出現方塊粒子(高處摔落的特效)
提供: 來自哈薩克

### 燃燒
效果描述：等效於原版燃燒效果，但適用於玩家
等級：不影響
特效：對於玩家，定時給予燃燒傷害，並用block_display做壓平的火焰tp在身上；對於其他生物，使其燃燒即可。
提供：末天

### 末火燃燒
效果描述：每半秒受到2點(1❤)末火傷害，即使是原本抗火的生物都會受到末火燃燒。
等級：不影響
特效：用block_display做壓平的靈魂火焰，並且tp在生物身上。
提供：收音機
靈感來源：柴克、末天

### 爆衣
效果描述：把怪物的衣服打到噴出去，進而降低怪物的防禦力。 (帽子不會噴，畢竟頭顱是最重要的裝飾品) (玩家的帽子可能會噴喔!)
等級：
特效：羊毛的particle?
提供：收音機
### 武器脫手
效果描述：把怪物的武器打到噴出去，進而降低怪物的攻擊力。(玩家也可能會被脫手喔!)
等級：
特效：橘色羊毛? (窩不知道)
提供：收音機

### 擊倒(玩家專屬)
效果描述：召喚一個隱形的界伏蚌壓倒玩家，玩家離開界伏蚌的正下方後kill掉界伏蚌。
等級：不影響
特效：不用特效
提供：收音機

### 爆氣
效果描述：爆氣的生物攻擊力、速度提高，但防禦力降低。
等級：(還沒想)
特效：發紅光(可以改成紅色煙霧就好ㄇ?改隊伍好麻煩)
提供：天天 (收音機擅自代筆)


### 幻覺
效果描述: 每隔數秒生成幻覺怪物，幻覺怪物無法被攻擊，持續數秒便自動死亡。幻覺怪物也在幻覺消失之後死亡。怪物可以有遠程或近戰等。
等級: 最多四等。
生成怪物時長 : 60 - (1+等級)*10 秒 
	怪物存活時間 : 10 + (1+等級)*10 秒 
特效: 七彩藥水效果
提供: 來自哈薩克(採納小冰鳥的提議)


效果描述: ，僅適用於玩家
等級: 不適用
tag: strange_knowledge
提供者: 末天
靈感來源: howhow

## BUFF(正面狀態)


### 免疫Motion操弄跟tp
效果描述：免疫擊退、水漩渦、海浪的推擠
等級：不影響
特效：(應該不用吧?)
提供：收音機
免疫爆衣
效果描述：不會被爆衣
等級：不影響
特效：灰色、黑色的羊毛?
提供：收音機

### 免疫武器脫手
效果描述：武器不會脫手
等級：不影響
特效：咖啡色羊毛?
提供：收音機
機靈
效果描述：規避傷害及效果
主宰
效果描述：將受到的效果反射到10m以內的敵對生物

### 消化促進
效果描述: 當玩家吃下任何食物時，額外獲得一秒的飽食效果
等級: 獲得的飽食效果等級與消化促進的等級相同 
特效: 還沒想到
提供: 來自哈薩克
