--- tags: Record --- # 多世界架構及 multiverse  ## 多世界架構 1. 伺服器分成兩世界(生存&建築) - 兩服都是生存,用意是讓粉絲可以玩到生存服更多的資源,以及利用生存服的資源在建築服 2. 生存服為自動生成,60~90天一次大遷徙(把領地記錄檔清除,隨機傳送...等) - **目前採用每120天透過插件重置世界,種子碼將會隨機產生的方式管理生存服。** 3. 建築服則找一張島嶼類的公開並可使用的地圖,並規劃給洛洛及粉絲觀光用。 - 建築服的資源除島上的資源外,其餘均來自生存服所收集到的資源。故不開放創造及小木斧。 - **目前採用插件生成特殊地形。** 4. 對外則設置大廳連接兩地,利用傳送門傳送玩家到目標世界。 5. 玩家可以用傳送門或者指令傳送到目標世界。 ## MyWorlds  ### 大廳 - 冒險模式 - 關閉飢餓 - 關閉生怪 - 關閉天氣 - 建立傳送點(可打指令) - **不重置** ### 生存 - 生存模式 - 難度一般 - 沒有傳送點(可打指令) - **每一個月重置** ### 建築 - 生存模式 - 難度一般 - 建立傳送點(可打指令) - **不重置**
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