# PM ## ToDo - [x] ルールの決定 - [x] ゲーム時間 - [x] 得点配分 - [x] ペナルティ - [ ] CTFサイトのデザイン方針 - [ ] 日程 - 西澤個人的な話 - [ ] ロボットアーム3Dデータ<-たなしゅんにやらせようぜ - [ ] フィールド設計図<-たなしゅんにやらせようぜ - [x] 素材の発注を機器に指示 - 目下各班への指示(というか要望) - 機器 - 素材の決定・発注(6月14まで) - DPIキットの検証(早急に) ~~- 3年生はとりあえずルールが決まるまでは去年やってたやつをやる。~~ - 三年はとりあえずPythonのプロンプトからの入力で6軸動かせるようにする。終わったらWebsocketでできるように改良。 ~~- カメラに関してはMjpegsrtreamerでもいいんだけどWebRTCを使ってみるのも一応ありかもしれないと思っておる。([参考](なんかよく見てみたらクソな気がする)(https://qiita.com/Futo23/items/3f7a750e3b06cd2dfe6b))~~ クッソだるそう - あとrsyslogやっといて。なんか一気に動かせばカッコいい気がする。 - あとラズパイブラウザから集中制御できるようにできれば便利かもしれない。まぁ、これはあれだな、実装する方法全く考えてないから、頑張って。俺はやりたくない。 - 開発 - 三年生はとりあえず言われたやつ - PMなんとなくデザイン(というか方向性)を決めるのでそれに沿って開発してほしいな - 監視ができるかわからないので念のためスコア表示できるやつ簡易的というか去年の使い回しでいいから使っておいてほしい。(3年生に余裕があれば自力で作ってほしいけど。まぁ、つかわんかもだからな。。。) - 問題を途中から追加できるようにして欲しいな。。。 - DBの仕様とかは監視と相談してやてください。ここPMはよくわかってないです。 - 監視 - とりあえず時間足りなくなりそう部署ナンバーワンなので3年生含め全員野球でやってください。 - とりあえず簡単でもいいので使えるものを作ってください。見た目とかは後から凝ればいい。 - 競技 - まぁ、ほとんどPMと4年で決めちゃう感じになりそう。三年生それのフィードバックが欲しい。 - 三年生はスキルを伸ばして欲しいので、人が足りなくなりそうなところに回しちゃってもいいかもしれない。 - 競技事態にストーリー性をもたせたいならそれは考えて。 - なんかフィーバータイム的なやつは良かったと思う。 - 問題 - とりあえず問題作って解いてを繰り返して欲しい - 難易度とかは去年を参考に。少し難しめの問題増やしてもいいかもしれない。 - とりあえず問題数は40問でeasy/normal/hard/very hardに分類。問題数はそれぞれ10/20/7/3でお願いします。中学生の進行度合いに応じて問題数増やしたりするかもしれないから、問題数すこし多めで用意しておいて欲しいな。問題の精査等含め、多めの方がいいと思う。 - 攻撃 - 攻撃方法の検討・検証を早めに - 攻撃ツール作ったり。Webから動作させられるようにしたら便利かな。3年生のスキルアップにも繋がるし。 ~~- ペナルティとか決める。PMと検討~~ - パワポ作ってね。 - ペナルティに関しては、五分間加点が半分になる仕様にしました。また、その攻撃に気づいて運営側に報告した場合はその際に生じた原点分が戻ってくる仕様にしたい。というのが今のところの決定事項。 - リテラシー - とりあえずパワポ作って - 黒畑マスタースライド作成
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