# RFCC チーム決まりごと ## プレー原則 ### プレーエリア - アタッキングサード - チャレンジ>リスク - ミドルサード - チャレンジ=リスク - ディフェンディングサード - チャレンジ<リスク ### 攻守4原則 - キャスティング - ウェービング - 前進>ボール保持 - サポートの質は緊急、継続、抜けるサポート - ライン間を上手く使う - 四角形のバランスを保つ - ガス - ピッチの幅、深さを上手く使う - フィニッシュ - セグンドを狙う - ハント - レディ - 前プレ - 基本3枚で守備 - ゴレは第2PKラインまでカバー - ハーフ - センターサークルの前 - 共通 - 3ラインを作る - 前に3枚並ばない - コンパクトな四角形を作る - 逆アラは必ず絞る - スイッチ - 前プレ - 前抜けはマンツー - 外抜けはゾーン - ケブラに対しては首をふり、中をケアしてから外に出ていく - 逆アラは絞る - 1枚で取り切るのではなく、ミスを誘う、マイボールにすることが重要 - ハーフ - 前進のパスには強くいく - サイドは縦を切る - 逆アラは絞る - 戻したボールに対して逆サイドから限定する - フィクソは前を狙う - ドック - 自陣の第2PKの位置から守備 - サイドは中を切る - 逆アラは絞る - シュートは下を必ず切る、さらにもう一枚がカバー ### その他 - ディフェンディングサードでボランチは行わない - ゴールクリアランスは必ず3枚つくる > [name=増田聡]