# Metodologia de Desenvolvimento ###### tags: `toti` `metodologias` ## Objetivo: - Apresentar as principais metodologias de desenvolvimento existentes, história e evolução, a terminologia e os fatores críticos. - O Ciclo de Vida de desenvolvimento de Software. - Apresentar os princípios dos métodos ágeis (SCRUM, KANBAN e XP). - Apresentar uma visão prática do desenvolvimento ágil de software. - Demonstrar técnicas e ferramentas de apoio ao processo de ciclo de vida de desenvolvimento. ### Carga horária: Carga horária prevista de **16 horas**. - Cada aula terá o equivalente a 2 tempos de 45 minutos. - Peridicidade: 2x/semana ### Metodologia: Através do uso de metodologias ativas com conteúdo de fácil compreensão e dinâmicas será gerada interação com a turma, proporcionando uma aprendizagem e noção de funcionamento da teoria quando feita na prática. ## Ementa: - Introdução Metodologia e Desenvolvimento de Software - Metodologias Tradicionais - Cascata - Espiral - Processo unificado - Desafios e evolução da Engenharia de Software - Princípios ágeis: O Manifesto Ágil e O que é ser Ágil hoje - Ciclo de vida do desenvolvimento Ágil de software - Ferramentas de apoio: User Story, Planning Poker e Burndown - Simulação Ágil: User Story e Planning Poker - Métodos ágeis de desenvolvimento de software: Kanban, Scrum, XP. - O método Kanban - Simulação Ágil: Kanban e Burndown - O framework SCRUM - Os 10 erros e mitos das metodologias ## Componentes para para ambientação: - Trello Online - Jira Online #### Bibliografia: **AMBLER,Scott and HOLITZA,Matthew**. Agile for Dummies. Ed2. John Wiley & Sons,Inc,2012. ISBN: 978-1-118-30554-6. **BRANDÃO,Marcius;et.al**.;Monitoramento e Controle de Projetos com Kanban e Burndown: Um relato de experiência. Simpósio Brasileiro de Qualidade de Software, 2012. **KNIBERG,Henrik and SKARIN,Mattias. Kanban and Scrum making the most of both. USA,C4Media Inc, 2010. **PRIES,H Kim e QUIGLEY,M**. Jon.Scrum Project Management.New York,CRC Press,2010. **PRESSMAN, Roger; MAXIM, Bruce**. Engenharia de Software-8ª Edição. McGraw Hill Brasil, 2016. **SCHWABER,Ken and SUTHERLAND**,Jeff. The Scrum Guide – The Definitive Guide to Scrum: The Rules of the Game. Scrum.org, 2011. **SCHACH, Stephen R**. Engenharia de Software-: Os Paradigmas Clássico e Orientado a Objetos. AMGH Editora, 2009. **SCHWABER,Ken and SUTHERLAND,Jeff**. Guia do Scrum – Um guia definitivo para o SCRUM: As regras do jogo.Scrum.org, 2011.