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20230409 3D掃描 保存日常生活的時空膠囊

​​​​ 兩種流派

metashape 實體模型,原應用在古蹟建模、後用於遊戲建模

  • 特色:拍很多不同角度照片 放到電腦運算、適合拍人
  • 優點:高品質、可編修拼貼、運算時間長
  • 缺點:
  • 考驗體力、太累了
  • 需要標記和圖案定位、避開反光和過暗
  • 以講桌來說,要拍到170張
lidar 光學雷達:點雲 藝術運用、較少商業應用
  • 特色:射程大約5公尺
  • 優點:快速分享、質量中低、自帶真實尺寸
  • 缺點:
  • 有距離限制
  • 光線不佳狀態下也能進行
  • 走得很慢的話,從ipad資料夾提取連拍照片給metashpe解,品質更好
小技巧:
  • 交錯使用,品質更佳
  • 小心住戶
  • 先拍平視視角,由低至高
  • 錄影 快門每秒1/250 開4k錄影 30-40秒可以結束一個場景
  • 廣角扭曲到一定程度 算不出來
  • 範例:冰球樂隊 2103公里mv
  • 遇到高一點的物件,要使用伸縮腳架
  • 燈光不要變太多,都接得起來
  • 反光會讓掃的東西都破掉
  • 巷子內的場景,使用廣角鏡拍攝:偕行社

  • 360相機錄製的影像 可以隨便截 但要校正角度

  • 偉士牌:100多張

  • 從照片素材去提升掃描品質的技巧

    • 移除所有濾鏡功能
    • 低對比
    • 顏色層次豐富
    • 帶log檔的相機
    • 顏色層次少
    • 低快門容易模糊
  • 多放一些容易移除的物件,可以當作定位點

  • 局部掃喵,拼貼

  • sketchfab

    • 放模型的地方
    • 鏡頭飛行

新技術 nerf (nvidia)

  • 解決玻璃反光、鏡面、毛髮、動態
  • 手機也可用
  • 會有光暈
  • 逼真
  • 用單眼拍,成色完美

輸出成封閉模型3d列印

  • blender插件
  • 因為有光點、所以要拍痱子粉消光
  • 可以用3D軟體修正
    • 運用在文物掃描
  • 手持3D掃描儀適合完美模型
  • 吃點雲(.ply格式)(三角面)
    • 重新拓墣,使面數降低,降低負載
    • 後來出現幾何節點的技術(但都很卡)
    • unity吃點雲的效果比較好(築地市場)

ai應用

  • 轉黏土動畫
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