# (結案) 防疫包設計指南 ###### tags: `防疫` `物資` > 從使用者出發,溝通受眾可以低一點,帶一些教育層面 > 拋出一個問題,如何做出有效防疫包? > 接著回應,並做成步驟 > 可以提出接著還有衛教單、資訊溝通等等待解決 從先前量化、質化收斂而來的洞察,回國隔離者提到...。經洞察收斂,我們統整出隔離者在此段時間的物資需求可被分為: | | 初級 | 中級 | 高級 | | -------- | -------- | -------- | -------- | | 需求 | 補給基本防疫物資(如酒精、消毒水、口罩等)| 提供食物,不出現期望落差心情 | 帶來娛樂、具有互動性 E.g. 心靈層面之療癒小物 | 目標 | 避免負面 | 避免負面 | 強化正面 | 我們因而定義防疫包目標為「補給使用者甫進入 14 天隔離的急性需求」,並對政府現行防疫包設計提出各面向修改的可能性。 ==*加入設計思考流程/架構,引導政府用此思維思考防疫包設計== --- ![](https://i.imgur.com/uxPXgrw.jpg) ## 內容物的設計 在防疫包內容物,我們區分為「基本 Basic」和「額外 Additional」兩類物資 ### 基本 Basic 滿足隔離者離開機場直接進入隔離這段期間可能出現的物資空窗期,主要目標為滿足即時需求的「應急」,滿足隔離者最基本生活水平,以避免隔離者出現負面體驗。 #### 1. 乾糧 「自煮、方便」為此類物資的核心要素。 物資範例: 1. 白米 2. 桂格燕麥片 X 包 #### 2. 居家用品 「生活必需、備品」為此類物資的核心要素 物資範例: 1. 垃圾袋 2. 衛生紙 #### 3. 防疫用品 「自主、清潔」為此類物資的核心要素 物資範例: 1. 漂白水、酒精 2. 擦拭布、簡易清潔用具 ==*再研究現行防疫包各物資的平均數量並補上== > ## 提問:隔離者需要口罩嗎? > 現行發行的防疫包中,內容物皆有附上「口罩」。然口罩並在隔離期間使用的機會低,主要使用時機為外出。而隔離者於 14 天內出門的機會極少 (開門拿餐、清運垃圾、12-14 天的 PCR 檢測),因此口罩並不符合防疫包「應急」的定位,我們將其拿掉。 ### 額外 Additional 在應急需求外,能滿足隔離者一項「非急迫但隔離需要」之渴求。 #### 乾糧外的食物 「滿足、驚喜」為此類物資的核心要素 1. 泡麵 2. 零食 #### 娛樂用品 「驚喜」為此類物資的核心要素 1. 串流平臺 14 天授權碼 #### 工作用品 「貼心感」為此類物資的核心要素 1. 遠距工作軟體授權 --- ## 呈現形式的設計 > 有點超出基本面,會脫離議題討論本身 > 弱化此區資訊 經研究...,我們建議政府可採取... 1. 加入每個縣市政府的獨特性,e.g. 縣市特殊色(22個縣市)、物件、吉祥物(每個縣市不同的小配件) 3. 互動性的小設計,可給幾個範例 ,e.g. 體溫紀錄結合吃豬腳麵線概念、賓果 4. 環保性:提供可重複使用的提袋 ## 宣傳行銷的設計 建議著重溝通「防疫包非必要」的概念 ---