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# System prepended metadata

title: Minecraft 紅石 - 半自動收割機
tags: [Minecraft, 紅石-機關]

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:::spoiler 目錄
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## 影片

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/RySIYZ5ZCI8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>

## 說明

### 設計

田地周圍最少要1.5格高，防止被水沖掉的作物噴到田外。

圖中藍色玻璃塊的地方放水，用來保持田地濕潤。
> 自己小心圍好保持濕潤用的水，不要讓它亂流。

利用偵測器偵測紅石線路的變化，再利用發射器+水桶收放水源。
> 在[Minecraft 紅石 - 水流收放機](/2_tPOD8PRG2axeJxeiW1yw)提過可以這麼做了。

![](https://hackmd.io/_uploads/S1uj_sPF3.png)

![](https://hackmd.io/_uploads/SJtjuowY2.png)

給乖乖翻到這裡的人剩下的說明。雖然翻到這裡我也不會多一塊錢。
線路中的中繼器不能亂調，否則在開關很快的時候兩邊開關會錯開。

其中一側的中繼器是1延遲（沒調過），另一側就要整條路最大是1。
我指的是單個最大延遲，不是加總最大延遲。加總最大不同也沒差。

最大延遲決定了多長以內的`開-->關-->開`會被消彌（忽視）掉。

### 水流

#### 基本觀念

那麼，現在是 Happy 的流水控制惡補時間。
> 熟悉的人可以跳過。

1. 水流會優先只往前後左右4格範圍內的低處流

![](https://hackmd.io/_uploads/BkTrhYDK2.png)

2. 如果沒找到4格內的低處，就會往四面八方流

![](https://hackmd.io/_uploads/Hylq2FDY2.png)

也就是說，要讓貼牆水源安分的往前湧，
放水前要先圍住四周，並避免直線方向（前後左右）四格內出現低處。

3. 水流的直線流動範圍是7格，加自己是8格，以直線方向為主、往外逐個遞減

![](https://hackmd.io/_uploads/BkHG0tvKn.png)

也就是說，水源流動時只考慮直線方向，其餘方向只是蔓延過去的。
> 旁邊的紅石火把跟紅石燈是方便數格數的。

#### 流水集物

好了，惡補 time 結束，再來說收割機要的水流。
這裡先不應用高低差跟梯田，就只是簡單的平面田。
> 因為我在影片中放田的地方，規模不打算造得很大。

水流集物的方式很簡單，讓所有水流的流動路線集合到最少處。
...你的下一句台詞是，「這簡單嗎，就算簡單也有運氣成分吧」。

沒有，看完上面的基礎部分就沒有了，除非你要蓋我以後才會提的梯田。
恐懼來源於火力（知識）不足。

接下來提供兩張圖。~~羅夏墨跡測試~~
![](https://hackmd.io/_uploads/rkZRJiDK3.png)

![](https://hackmd.io/_uploads/rkmRkoDt2.png)
這大概就是平面田+平面水流最省漏斗 / 便於收集的放法。
下圖是方便觀察單邊水流分布的，如果前面封住也能做成單側。

考量因素有2，
1. 水流集中到盡量少的地方
2. 集中處可以靠邊就靠邊

由左到右是3x14~8x14，偶數寬度的集中處靠邊是為了方便蒐集。
不過如果不介意這點，或想直接在下面挖通道放箱子蒐集，
也可以把水源改成靠邊，數量不變。

至於為什麼是14...因為要讓直線水流會合往集中處轉彎，
並且非直線部分也要覆蓋住集中處以外的地方，避免有漏網之魚。

其實從這可以發現，只有3x14跟4x14是斜咖，
一個非對稱，一個水直接漫到邊邊，所以漏斗要往外放一格也ok。

## 參考資料

https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/%E6%B0%B4

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