S2EP2Pico_Park各自領導方式 #2023 - # 一、感知型-先觀察再行動 - ### 克制與Miles的共同優點 - **克制**與**Miles**注意⼒放在觀察遊戲機制,在平常不當遊戲組⻑的時候,充當提⽰的腳⾊,能夠在遊戲中發現沒被該局組⻑發現的破關細節。相比直接建議可行的步驟,比較不易造成指揮鏈的混亂,同時還能使組長分配更多心力在思考策略指揮組員。 - ### 克制 - ### 領導關卡簡介: [6-2](https://gamemad.com/guide/181833)、[7-2](http://www.shensuxiazai.com/gl/2021-07-30/427.html)、[8-1](https://gamemad.com/guide/181837) - ### 可以更好 - 剛剛好負責當組⻑的關卡屬於時間敏感型,也就是要⼀直對⼤家下步驟並且及時修正⼤家的動作,比較依賴微操與即時反應,例如:遊戲畫⾯會隨著時間向右捲動,如果⼤家都在觀察遊戲細節與思考下⼀步便會浪費時間,這剛好與**克制**的特性相斥,使得克制在急迫的時間壓⼒下無法下達正確的指令,同時也從語氣發現本⼈蠻緊張的,這種比較依靠直覺型的策略,可能是**Big Clam**專⻑的關卡。 - ### Miles - ### 領導關卡簡介: [6-1](https://gamemad.com/guide/181828)、[9-2](http://www.shensuxiazai.com/gl/2021-08-01/435.html)、[7-3](https://gamemad.com/guide/181836) - ### 優點: 多重任務的能力 - 除了與**克制**在感知型方面相似的特質外,我還注意到**Miles**在擔任組長時更具有耐心,他的語氣傳遞出一種沈穩、不易緊張的氛圍。這可能與他所承擔的關卡類型有關與克制不同,Miles剛好沒有被選中負責那些與時間緊迫性相關的任務,不過這也可能是他在組長角色下顯得更為鎮定的原因。 - 他作為健身教練時所鍛鍊的特質也可能影響了他在遊戲中如何領導團隊,依照以前健身對健身教練的觀察,他們需要在短時間內進行多種的任務切換,在學員運動時他們需要仔細觀察學員包含:姿勢是否正確、動作有沒有做到位,如此才能保證鍛鍊到正確的肌肉或是避免運動傷害,這屬於輸入的部分。然而在組間休息的1~2分鐘,教練除了要校正學員的姿勢以外,還要與學員聊天,這屬於輸出的部分。這樣短時間的切換至少要會維持一小時,有的時候甚至會變成兩個學員或團體。我認為這樣的鍛鍊有助於他在遊戲中不帶情緒沈穩地領導。 - # 二、直覺型-先行動再修正 - ### Big Clam - ### 領導關卡簡介: [6-4](https://gamemad.com/guide/181835)、[9-4](http://www.shensuxiazai.com/gl/2021-08-01/437.html)、[7-4](http://www.shensuxiazai.com/gl/2021-07-30/429.html) - ### 優點: - 團隊掌控力 - 他的風格更加依賴直覺,例如:采取一種先行動、在大家執行後再根據情況調整的策略。如果一次嘗試不成功,他會在下一次嘗試中思考新的突破策略。在遊戲中,他的專注於引導團隊成員按照既定規劃執行,以便他們能夠從突發問題中迅速解脫,並迅速恢覆到預定地規劃。這樣的風格使得他對團隊成員有較高的掌控力。 - 有更強的遊戲操作力,能贏得大家的信任 - 同時,即使他不處於組長角色時,他的個人表現也相當出色。他的反應速度較其他隊員更快,操作穩定且錯誤較少。因此,當他擔任組長時,他的表現能夠讓團隊成員更加信服,使大家更願意按照他的指令行動。此外,他更傾向於分享他認為應該采取的正確做法,而不僅僅是陳述自己的觀察。這使得人們感覺他仍然保持著組長的角色視角,而不只是提供觀察意見。這種傾向進一步突顯了他在團隊中的領導特質。 - # 三、個人型 - ### Magic Dog - ### 領導關卡簡介: [9-1](http://www.shensuxiazai.com/gl/2021-08-01/434.html)、[7-1](https://gamemad.com/guide/181819)、[8-4](http://www.shensuxiazai.com/gl/2021-07-31/433.html)、[11-1](http://www.shensuxiazai.com/gl/2021-08-03/442.html)、[11-2](http://www.shensuxiazai.com/gl/2021-08-03/443.html) - ### 優點 - 遊戲操作力 - 遊戲操作力只輸給Big Clam,失誤率低,在當組長的時候可以自己處理掉操作較為困難的部分,讓其他組員快速過關。 - ### 可以更好 - 平常話比較少,加上個人操作強的優勢較難傳授給其他人,在遇到需要動員到所有組員的關卡會較為吃力。
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