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# System prepended metadata

title: The Walking Dead No Sanctuary Base Game
tags: [ボードゲーム, 翻訳中]

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###### tags: `翻訳中` `ボードゲーム`

# The Walking Dead No Sanctuary Base Game
## ゲームの目的 (Object of the Game)
サバイバーは選択したシナリオの勝利条件を満たせば勝利します。
サバイバーは以下の条件を満たした場合、敗北します。
* リーダーがイベントカードを引く時に、デッキにカードがない場合。
* 士気が0になった場合。
* サバイバーが撃破された場合。

## セットアップ (Setup)
ゲームのセットアップをおこないます。プレイヤーは以下の手順に従ってください。
1. シナリオを選択する
プレイヤーはお互いにプレイするシナリオを決定します。ランダムに選ぶのもいいでしょう。もし初めてプレイするならば「Scavenging Run」をオススメします。シナリオシートを見つけたらプレイエリアの脇に置きましょう。
使用していないサバイバーフィギュアを目的マーカーとして活用し、目的トラックの1stステージに置きましょう。その後、他の目的に鍵トークンを置きます。各目的の鍵トークン(及び、ステージと関連のある目的カード)は "ロックされている" とみなします。

2. グループシートを準備する
グループシートをプレイエリアの脇に置きます。士気及び脅威マーカーを仲間トラックの初期位置に置きます。

3. トークンプールとダイスを準備する
トークンを種類別に分けプレイエリアの脇に置きます。全てのダイスを集め、各プレイヤーの手の届く場所に置きます。

4. カードデッキを準備する
イベントカードと索敵カードを特性別で山に分けます。これらはシナリオをセットアップする時に使用します。

5. サバイバーを選択する
各プレイヤーは使用するサバイバーを選びます。いくつかのシナリオには使用できるサバイバーに制限があるので、このステップ中にシナリオシートを確認しましょう。プレイヤー人数が4人未満の場合、味方を使用できます。選択したサバイバー毎にコンポーネントを回収します。
a. サバイバーフィギュア：各プレイヤーはサバイバーフィギュアを取る。
b. サバイバーベ－ス：各プレイヤーは色のついた土台を取り、フィギュアに取り付ける。
c. サバイバーシート：各プレイヤーは選択したサバイバーのサバイバーシートを目の前に置く。
d. サバイバーデッキ：各プレイヤーは選択したサバイバーの15で枚で構成されたデッキをシャッフルして裏向きでサバイバーシートに寄せて置きます。
e. サバイバートークン：各プレイヤーは選択したサバイバーベースと同じ色のサバイバートークンを回収します。そのうち5を自分のサプライスペースに、1つをグループシートの側に置きます。

6. シナリオセットアップを行う
a. マップタイル
b. サバイバー開始地点
c. ウォーカーの準備
d. ウォーカーセットアップ
e. サーチデッキ
f. 目的カード
g. イベントデッキ
h. 特別セットアップルール
i. スペシャルルール

7. リーダーを決める
各プレイヤーのサバイバートークンを1つ取り、手の中でシェイクします。その中から1枚トークンを引きリーダーを決定します。トークンの色と一致するプレイヤーはリーダートークンを要求します。そしたらいよいよプレイの開始です。

8. 初期手札を引き、信頼を増やす
各サバイバーは自分のデッキからカードを3枚引き、信頼を1増やします。

## マップの理解 (Understanding the Map)
## ゲームプレイ (Gameplay)
## ラウンドの流れ (Round Sequence)

# 1. 計画フェイズ
## アプローチ (The Approach)
## イベントカード (Event Cards)
## グループテンション (Group Tension)

# 2. サバイバーフェイズ
## 生存者カード (Survivor Cards)
## 行動と操作 (Actions and Maneuvers)
## 特別アクション (Special Actions)
## 特別捜査と特別効果 (Special Maneuvers and Special Effects)
## 操作の解決 (Resolving Maneuvers)
## アクションの解決とアクションロール (Resolving Actions and Action Rolls)
## 索敵カード (Search Cards)
## 力の発揮と敗北 (Exerting and Defeat)

# 3. イベントフェイズ

# 4. ウォーカーフェイズ
## ウォーカーの活性化 (Walker Activation)
## ウォーカーの移動 (Walker Movement)

# 5. 目的フェイズ

# ルール詳細 (DETAILED RULES)
## グループテンション (Group Tension)
## マップデッキ (Map Deck)
## 士気 (Morale)
## ストレス (Stress)
## 生存者アビリティと生存者トークン (Survivor Abilities and Survivor Tokens)
## 信頼 (Trust)
## イベントカード (Event Cards)
## サーチカード (Search Cards)
## 目的カード (Objective Cards)
## 建物とバリケード (Buildings and Varricades)
## 視覚範囲 (Range and Line of Sight)

# 特別ルール (SPECIAL RULES)
## 味方 (Allies)
## 味方シート (Ally Sheet)
## 他人 (Strangers)
## ライバル (Rivals)
## 変異体 (Variants)

# ゲーム条項 (GAME TERMS)

# よくある質問 (FREQUENTLY ASKED QUESTIONS)
