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# System prepended metadata

title: 'Monster Hunter World: The Board Game Demo Quest Book'
tags: [ボードゲーム, 翻訳中]

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###### tags: `ボードゲーム` `翻訳中`

# Monster Hunter World: The Board Game Demo Quest Book
## アンジャナフ
常に獲物を求め古代樹の森を徘徊する獰猛な捕食者。
非常に攻撃的で、挑発されるとより攻撃性が増します。その牙は見掛け倒しなどではない。

### 任務クエスト
制限時間: タイムカード35枚
導蟲レベル: 2~5
任務開始地点: 1

### 調査クエスト
制限時間: タイムカード35枚
導蟲レベル: 3~6
調査開始地点: 2, 3, 4, 5

### 歴戦調査クエスト
制限時間: タイムカード35枚
導蟲レベル: 4~7
調査開始地点: 2, 3, 4, 5

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### 1
任務クエスト開始地点
ここから探索を始める場合、回復薬を1つ獲得できる。

骨の痕跡を辿り、池へと向かう。

タイムカードを1枚捨てる。各ハンターは堅龍骨(Monster Hardbone)を1つ獲得する。
エントリー12へ進む。
　または
獲物が最後に確認された場所まで競争だ！
タイムカードを7枚捨てる。エントリー29へ進む。

### 2
調査クエスト開始地点 その1
ここから探索を始める場合、回復薬を2つ獲得できる。

亡骸は無視する。
あなたはできる限りの事を学んだ。痕跡を探しましょう。
エントリー17へ進む。
　または
遺骨を掘り起こす。
各ハンターは尖竜骨(Monster Keenbone)と上質な堅骨(Quality Bone)を1つずつ獲得する。
エントリー21へ進む。
　または
(プレイヤーがの蛮顎竜の牙(Anjanath Fang)を1個以上所持している場合のみ選択可能)
精査し、痕跡を辿ろう。
タイムカードを1枚捨てる。追跡トークンを1つ獲得する。
各ハンターは蛮顎竜の牙(Anjanath Fang)を1つ獲得する。エントリー22へ進む。

### 3
調査クエスト開始地点 その2
ここから探索を始める場合、回復薬を1つ獲得できる。

留まり、辺りを掘り起こす。
タイムカードを2枚捨てる。各ハンターは回復薬と堅竜骨(Monster Hardbone)を1つ獲得する。エントリー18へ進む。
　または
痕跡を探す。
追跡トークンを3つ獲得する。タイムカードを2枚、タイムデッキの横に捨てる。エントリー22へ進む。

### 4
調査クエスト開始地点 その3
ここから探索を始める場合、回復薬を2つ獲得できる。

モンスターの痕跡を辿り、洞窟の外に出る。
Aimless Wanderingをタイムデッキに加え、シャッフルする。
エントリー18へ進む。
　または
洞窟の奥へ進む。
タイムカードを1枚捨てる。追跡トークンを2つ獲得する。
エントリー6へ進む。
　または
(プレイヤーが蛮顎竜の牙(Anjanath Fang)を1つ以上所持している場合のみ選択可能)
牙を手に先へ進もう！
タイムカードを1枚捨てる。各ハンターは蛮顎竜の尻尾(Anjanath Tail)を1つ獲得する。
エントリー20へ進む。

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### 5
調査クエスト開始地点 その4
ここから探索を始める場合、回復薬を1つ獲得できる。

各ハンターは蛮顎竜の鼻骨(Anjanath Nosebone)を1つ獲得する。
もはやおなじみですね？
エントリー4へ進む。
　または
平原へ行こう！
エントリー22へ進む。
　または
(プレイヤーが蛮顎竜の毛皮(Anjanath Pelt)を1つ以上所持している場合のみ選択可能)
落ち着け、尻尾だ。
タイムカードを1枚捨てる。各ハンターは蛮顎竜の尻尾(Anjanath Tail)を1つ獲得する。
エントリー8へ進む。

### 6
リオレウスに気取られる前に逃げろ。
ここから離れるんだ！
各ハンターは蛮顎竜の牙(Anjanath Fang)を1つ獲得する。
エントリー28へ進む。

### 7
タイムカードを1枚、タイムデッキの横に捨てる。
このまま痕跡を辿ろう。
今自分がどこにいるのかは、後で分かります。
追跡トークンを1つ獲得する。
エントリー8へ進む。
　または
立ち止まり、現在位置を確認する。
タイムカードを2枚捨てる。
任意の数の追跡トークンを公開し、破棄する。
任意の枚数のタイムカードをタイムデッキの横に捨てる。
エントリー8へ進む。

### 8
追跡トークンを1つ獲得する。
重い足取りで進む。
タイムカードを1枚、タイムデッキの横に捨てる。
エントリー14へ進む。
　または
(プレイヤーが調査クエストに参加している場合のみ選択可能)
近場からしゃがれた唸り声が聞こえる…
エントリー30へ進む。

### 9
各ハンターは2ダメージを受ける。
エントリー8へ進む。

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### 10
壁の穴から降りてみるか？
エントリー24へ進む。
　または
明るい場所に留まる。
タイムカードを1枚捨てる。
エントリー26へ進む。

### 11
各ハンターは2ダメージを受ける。以下の表に従ってください。
1~2人 気がつくと、森へと続く広い入口のある洞窟の中にいた
エントリー27へ進む。

3~4人 かつて何者かが発掘をしたかのような場所にいることに気がつく。
タイムカードを1枚捨てる。エントリー16へ進む。

5~6人 暗闇へと迷い込んでしまった。
タイムカードを1枚捨てる。エントリー10へ進む。

### 12
追跡トークンを1つ獲得する。
各ハンターは尖竜骨(Monster Keenbone)と上質な堅骨(Quality Bone)を1つずつ獲得する。
辺りの痕跡を更に調べる。
エントリー17へ進む。
　または
辺りの遺体を調べる。
エントリー21へ進む。

### 13
タイムカードを1枚、タイムデッキの横に捨てる。
各ハンターは4ダメージを受ける。
辺りの痕跡を更に調べる。
エントリー17へ進む。
　または
岩をよじ登り、辺りの遺体を調べる。
エントリー21へ進む。

### 14
タイムカードを1枚捨てる。

タイムデッキの横にあるタイムカードの枚数が追跡トークンの数以下の場合、それらのカードを捨てエントリー31へ進む。
タイムデッキの横にあるタイムカードの枚数が追跡トークンの数より多い場合、それらのカードを捨てエントリー30へ進む。

### 15
少し休憩しよう。
各ハンターは体力を2回復する。追跡トークンを1つ捨てる。その後パーティの追跡トークンが3つ未満ならば、Aimless Wanderingをタイムデッキに加え、シャッフルする。
エントリー23へ進む。
　または
ここから脱出だ！
タイムカードを1枚捨てる。エントリー9へ進む。

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### 16
発掘しよう！
タイムカードを2枚捨てる。
各ハンターはユニオン鉱石(Fucium ore)とドラグライト鉱石(Dragonite ore)を1つずつ獲得する。
エントリー28へ進む。
　または
坑道のさらに奥を探索する。
タイムカードを1枚捨てる。エントリー20へ進む。
　または
東側の通路を探索する。
タイムカードを1枚捨てる。エントリー10へ進む。

### 17
タイムカードを1枚捨てる。

各ハンターは以下の表に従ってください。
1~2人 追跡トークンを2つ獲得し、エントリー11へ進む。

3~4人 追跡トークンを1つ獲得。もしくは1つ公開する。

5~6人 追跡トークンを2つ獲得する。

各ハンターがダイスを振ったら、エントリー19へ進む。

### 18
巣の奥へと進む。
タイムカードを1枚捨てる。
各ハンターは2ダメージを受け、蛮顎竜の毛皮(Anjanath Pelt)を1つ獲得する。
エントリー26へ進む。
　または
東側通路から出る。
エントリー22へ進む。
　または
(プレイヤーが蛮顎竜の牙(Anjanath Fang)を11個以上所持している場合のみ選択可能)
精査し、痕跡を辿ろう。
タイムカードを1枚捨てる。追跡トークンを1つ獲得する。
各ハンターは蛮顎竜の牙(Anjanath Fang)を1つ獲得する。
エントリー13へ進む。

### 19
大平原に打って出よう。
エントリー25へ進む。
　または
休息が必要だ。打ち捨てられたピッケルのある、近くの洞窟に避難する。
タイムカードを1枚捨てる。エントリー16へ進む。

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### 20
各ハンターは深海の結晶(Coral Crystal)とドラグライト鉱石(Dragonite Crystal)を1つずつ獲得する。
壁を登り、開口部から外への脱出を試みる。
タイムカードを3枚捨てる。エントリー9へ進む。

### 21
各ハンターは以下の表に従う。
1~2人 強固な岩骨(Boulder Bone)を1つ獲得する。
3~4人 暖かい毛皮(Warm Pelt)を1つ獲得する。
5~6人 回復薬を1つ獲得する。
各ハンターがダイスを振ったら、エントリー19へ進む。
　または
(プレイヤーが蛮顎竜の鱗(Anjanath Scale)を1個以上所持している場合のみ選択可能)
洞窟へ降りる。
タイムカードを1枚捨てる。追跡トークンを1つ獲得する。
各ハンターは蛮顎竜の牙(Anjanath Fang)を1つ獲得する。
エントリー10へ進む。

### 22
各ハンターは竜骨【大】(Monster Bone L)を1つ獲得する。

痕跡を辿り、谷へと向かう。
タイムカードを1枚捨てる。各ハンターは火炎袋(Flame Sac)を1つ獲得する。
エントリー7へ進む。
　または
痕跡を引き返す。
エントリー19へ進む。

### 23
タイムカードを3枚捨てる。
エントリー29へ進む。

### 24
各ハンターは2ダメージを受ける。エントリー20へ進む。

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### 25
タイムカードを1枚捨てる。回復薬を1つ捨てる。
捨てられる回復薬がない場合、各ハンターは2ダメージを受ける。
難しい選択でしたが、きっと正しい選択でしょう。引き返します。
タイムカードを3枚捨てる。エントリー27へ進む。
　または
ここまで来て今更引き返すことは出来ない。
タイムカードを1枚、タイムデッキの横に捨てる。
エントリー14へ進む。
　または
(アンジャナフの任務クエストをクリアしたハンターのみが選択可能)
直感が、何か大きなものが近くにいることを告げている。
そうは見えないかもしれないが、もうすぐだ。ただそれだけがわかる。
タイムカードを1枚捨てる。各ハンターは翼竜の皮(Wingdrake Hide)と獄炎石(Firecell Stone)を1つずつ獲得する。
エントリー7へ進む。

### 26
追跡トークンを2つ獲得する。

南西の道を進む。
タイムカードを1枚捨てる。追跡トークンを1つ公開する。
エントリー27へ進む。
　または
痕跡を辿る。
タイムカードを1枚捨てる。追跡トークンを1つ獲得する。
エントリー15へ進む。

### 27
キャンプで回復する。
タイムカードを2枚捨てる。各ハンターの体力を2回復する。
エントリー28へ進む。
　または
疲れは言い訳にはならない。時間がない。突き進め。
エントリー10へ進む。

### 28
回復薬を1つ捨てる。捨てられる回復薬がない場合、Exhaustionをタイムデッキに加えシャッフルする。
少しだけ回復できますが、少しの休息ではさほど効果はありません。
タイムカードを1枚捨てる。エントリー15へ進む。

### 29
追跡トークンを公開し、導蟲レベルを確認。
狩猟フェイズを開始します。

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### 30
追跡トークンを公開し、導蟲レベルを確認。狩猟フェイズを開始します。

### 31
タイムカードを2枚捨てる。追跡トークンを4つ獲得する。
追跡トークンを公開し、導蟲レベルを確認。狩猟フェイズを開始します。

### アンジャナフ 導蟲レベル
導蟲レベルが最小値よりも少ない状態で探索を終わらせた場合、Crushing Chargeをアンジャナフの行動デッキに加えてください。

導蟲レベルが最小値以上、最大値以下の状態で探索を終わらせた場合、Deadly Bludgeonをアンジャナフの行動デッキに加えてください。

導蟲レベルが最小値よりも多い状態で探索を終わらせた場合、Right Flame Sprayをアンジャナフの行動デッキに加えてください。

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## 注意事項
「タイムカードを捨てる」と「タイムカードをタイムデッキの隣に捨てる」は明確に違うものです。
本シナリオブック中、タイムデッキの隣に捨てられたタイムカードを参照する部分が存在します。
(エントリー14)

素材に入手について、"Each hunter gains 1 ..." という文章の翻訳のニュアンスに困りました。"Each hunter gains 1 Potion, and 1 ..." という文章があるためです。回復薬はグループで3つしか持てない仕様のため、もしハンター1人1つと考えた場合、一瞬で溢れてしまい、難易度が崩壊してしまうと思ったからです。そのため、今回は1グループで1つという意味を込めて翻訳しました。英語得意な人助けて