###### tags: `ボードゲーム` `翻訳中` # Monster Hunter World: The Board Game Demo Quest Book ## アンジャナフ 常に獲物を求め古代樹の森を徘徊する獰猛な捕食者。 非常に攻撃的で、挑発されるとより攻撃性が増します。その牙は見掛け倒しなどではない。 ### 任務クエスト 制限時間: タイムカード35枚 導蟲レベル: 2~5 任務開始地点: 1 ### 調査クエスト 制限時間: タイムカード35枚 導蟲レベル: 3~6 調査開始地点: 2, 3, 4, 5 ### 歴戦調査クエスト 制限時間: タイムカード35枚 導蟲レベル: 4~7 調査開始地点: 2, 3, 4, 5 --- ### 1 任務クエスト開始地点 ここから探索を始める場合、回復薬を1つ獲得できる。 骨の痕跡を辿り、池へと向かう。 タイムカードを1枚捨てる。各ハンターは堅龍骨(Monster Hardbone)を1つ獲得する。 エントリー12へ進む。  または 獲物が最後に確認された場所まで競争だ! タイムカードを7枚捨てる。エントリー29へ進む。 ### 2 調査クエスト開始地点 その1 ここから探索を始める場合、回復薬を2つ獲得できる。 亡骸は無視する。 あなたはできる限りの事を学んだ。痕跡を探しましょう。 エントリー17へ進む。  または 遺骨を掘り起こす。 各ハンターは尖竜骨(Monster Keenbone)と上質な堅骨(Quality Bone)を1つずつ獲得する。 エントリー21へ進む。  または (プレイヤーがの蛮顎竜の牙(Anjanath Fang)を1個以上所持している場合のみ選択可能) 精査し、痕跡を辿ろう。 タイムカードを1枚捨てる。追跡トークンを1つ獲得する。 各ハンターは蛮顎竜の牙(Anjanath Fang)を1つ獲得する。エントリー22へ進む。 ### 3 調査クエスト開始地点 その2 ここから探索を始める場合、回復薬を1つ獲得できる。 留まり、辺りを掘り起こす。 タイムカードを2枚捨てる。各ハンターは回復薬と堅竜骨(Monster Hardbone)を1つ獲得する。エントリー18へ進む。  または 痕跡を探す。 追跡トークンを3つ獲得する。タイムカードを2枚、タイムデッキの横に捨てる。エントリー22へ進む。 ### 4 調査クエスト開始地点 その3 ここから探索を始める場合、回復薬を2つ獲得できる。 モンスターの痕跡を辿り、洞窟の外に出る。 Aimless Wanderingをタイムデッキに加え、シャッフルする。 エントリー18へ進む。  または 洞窟の奥へ進む。 タイムカードを1枚捨てる。追跡トークンを2つ獲得する。 エントリー6へ進む。  または (プレイヤーが蛮顎竜の牙(Anjanath Fang)を1つ以上所持している場合のみ選択可能) 牙を手に先へ進もう! タイムカードを1枚捨てる。各ハンターは蛮顎竜の尻尾(Anjanath Tail)を1つ獲得する。 エントリー20へ進む。 --- ### 5 調査クエスト開始地点 その4 ここから探索を始める場合、回復薬を1つ獲得できる。 各ハンターは蛮顎竜の鼻骨(Anjanath Nosebone)を1つ獲得する。 もはやおなじみですね? エントリー4へ進む。  または 平原へ行こう! エントリー22へ進む。  または (プレイヤーが蛮顎竜の毛皮(Anjanath Pelt)を1つ以上所持している場合のみ選択可能) 落ち着け、尻尾だ。 タイムカードを1枚捨てる。各ハンターは蛮顎竜の尻尾(Anjanath Tail)を1つ獲得する。 エントリー8へ進む。 ### 6 リオレウスに気取られる前に逃げろ。 ここから離れるんだ! 各ハンターは蛮顎竜の牙(Anjanath Fang)を1つ獲得する。 エントリー28へ進む。 ### 7 タイムカードを1枚、タイムデッキの横に捨てる。 このまま痕跡を辿ろう。 今自分がどこにいるのかは、後で分かります。 追跡トークンを1つ獲得する。 エントリー8へ進む。  または 立ち止まり、現在位置を確認する。 タイムカードを2枚捨てる。 任意の数の追跡トークンを公開し、破棄する。 任意の枚数のタイムカードをタイムデッキの横に捨てる。 エントリー8へ進む。 ### 8 追跡トークンを1つ獲得する。 重い足取りで進む。 タイムカードを1枚、タイムデッキの横に捨てる。 エントリー14へ進む。  または (プレイヤーが調査クエストに参加している場合のみ選択可能) 近場からしゃがれた唸り声が聞こえる… エントリー30へ進む。 ### 9 各ハンターは2ダメージを受ける。 エントリー8へ進む。 --- ### 10 壁の穴から降りてみるか? エントリー24へ進む。  または 明るい場所に留まる。 タイムカードを1枚捨てる。 エントリー26へ進む。 ### 11 各ハンターは2ダメージを受ける。以下の表に従ってください。 1~2人 気がつくと、森へと続く広い入口のある洞窟の中にいた エントリー27へ進む。 3~4人 かつて何者かが発掘をしたかのような場所にいることに気がつく。 タイムカードを1枚捨てる。エントリー16へ進む。 5~6人 暗闇へと迷い込んでしまった。 タイムカードを1枚捨てる。エントリー10へ進む。 ### 12 追跡トークンを1つ獲得する。 各ハンターは尖竜骨(Monster Keenbone)と上質な堅骨(Quality Bone)を1つずつ獲得する。 辺りの痕跡を更に調べる。 エントリー17へ進む。  または 辺りの遺体を調べる。 エントリー21へ進む。 ### 13 タイムカードを1枚、タイムデッキの横に捨てる。 各ハンターは4ダメージを受ける。 辺りの痕跡を更に調べる。 エントリー17へ進む。  または 岩をよじ登り、辺りの遺体を調べる。 エントリー21へ進む。 ### 14 タイムカードを1枚捨てる。 タイムデッキの横にあるタイムカードの枚数が追跡トークンの数以下の場合、それらのカードを捨てエントリー31へ進む。 タイムデッキの横にあるタイムカードの枚数が追跡トークンの数より多い場合、それらのカードを捨てエントリー30へ進む。 ### 15 少し休憩しよう。 各ハンターは体力を2回復する。追跡トークンを1つ捨てる。その後パーティの追跡トークンが3つ未満ならば、Aimless Wanderingをタイムデッキに加え、シャッフルする。 エントリー23へ進む。  または ここから脱出だ! タイムカードを1枚捨てる。エントリー9へ進む。 --- ### 16 発掘しよう! タイムカードを2枚捨てる。 各ハンターはユニオン鉱石(Fucium ore)とドラグライト鉱石(Dragonite ore)を1つずつ獲得する。 エントリー28へ進む。  または 坑道のさらに奥を探索する。 タイムカードを1枚捨てる。エントリー20へ進む。  または 東側の通路を探索する。 タイムカードを1枚捨てる。エントリー10へ進む。 ### 17 タイムカードを1枚捨てる。 各ハンターは以下の表に従ってください。 1~2人 追跡トークンを2つ獲得し、エントリー11へ進む。 3~4人 追跡トークンを1つ獲得。もしくは1つ公開する。 5~6人 追跡トークンを2つ獲得する。 各ハンターがダイスを振ったら、エントリー19へ進む。 ### 18 巣の奥へと進む。 タイムカードを1枚捨てる。 各ハンターは2ダメージを受け、蛮顎竜の毛皮(Anjanath Pelt)を1つ獲得する。 エントリー26へ進む。  または 東側通路から出る。 エントリー22へ進む。  または (プレイヤーが蛮顎竜の牙(Anjanath Fang)を11個以上所持している場合のみ選択可能) 精査し、痕跡を辿ろう。 タイムカードを1枚捨てる。追跡トークンを1つ獲得する。 各ハンターは蛮顎竜の牙(Anjanath Fang)を1つ獲得する。 エントリー13へ進む。 ### 19 大平原に打って出よう。 エントリー25へ進む。  または 休息が必要だ。打ち捨てられたピッケルのある、近くの洞窟に避難する。 タイムカードを1枚捨てる。エントリー16へ進む。 --- ### 20 各ハンターは深海の結晶(Coral Crystal)とドラグライト鉱石(Dragonite Crystal)を1つずつ獲得する。 壁を登り、開口部から外への脱出を試みる。 タイムカードを3枚捨てる。エントリー9へ進む。 ### 21 各ハンターは以下の表に従う。 1~2人 強固な岩骨(Boulder Bone)を1つ獲得する。 3~4人 暖かい毛皮(Warm Pelt)を1つ獲得する。 5~6人 回復薬を1つ獲得する。 各ハンターがダイスを振ったら、エントリー19へ進む。  または (プレイヤーが蛮顎竜の鱗(Anjanath Scale)を1個以上所持している場合のみ選択可能) 洞窟へ降りる。 タイムカードを1枚捨てる。追跡トークンを1つ獲得する。 各ハンターは蛮顎竜の牙(Anjanath Fang)を1つ獲得する。 エントリー10へ進む。 ### 22 各ハンターは竜骨【大】(Monster Bone L)を1つ獲得する。 痕跡を辿り、谷へと向かう。 タイムカードを1枚捨てる。各ハンターは火炎袋(Flame Sac)を1つ獲得する。 エントリー7へ進む。  または 痕跡を引き返す。 エントリー19へ進む。 ### 23 タイムカードを3枚捨てる。 エントリー29へ進む。 ### 24 各ハンターは2ダメージを受ける。エントリー20へ進む。 --- ### 25 タイムカードを1枚捨てる。回復薬を1つ捨てる。 捨てられる回復薬がない場合、各ハンターは2ダメージを受ける。 難しい選択でしたが、きっと正しい選択でしょう。引き返します。 タイムカードを3枚捨てる。エントリー27へ進む。  または ここまで来て今更引き返すことは出来ない。 タイムカードを1枚、タイムデッキの横に捨てる。 エントリー14へ進む。  または (アンジャナフの任務クエストをクリアしたハンターのみが選択可能) 直感が、何か大きなものが近くにいることを告げている。 そうは見えないかもしれないが、もうすぐだ。ただそれだけがわかる。 タイムカードを1枚捨てる。各ハンターは翼竜の皮(Wingdrake Hide)と獄炎石(Firecell Stone)を1つずつ獲得する。 エントリー7へ進む。 ### 26 追跡トークンを2つ獲得する。 南西の道を進む。 タイムカードを1枚捨てる。追跡トークンを1つ公開する。 エントリー27へ進む。  または 痕跡を辿る。 タイムカードを1枚捨てる。追跡トークンを1つ獲得する。 エントリー15へ進む。 ### 27 キャンプで回復する。 タイムカードを2枚捨てる。各ハンターの体力を2回復する。 エントリー28へ進む。  または 疲れは言い訳にはならない。時間がない。突き進め。 エントリー10へ進む。 ### 28 回復薬を1つ捨てる。捨てられる回復薬がない場合、Exhaustionをタイムデッキに加えシャッフルする。 少しだけ回復できますが、少しの休息ではさほど効果はありません。 タイムカードを1枚捨てる。エントリー15へ進む。 ### 29 追跡トークンを公開し、導蟲レベルを確認。 狩猟フェイズを開始します。 --- ### 30 追跡トークンを公開し、導蟲レベルを確認。狩猟フェイズを開始します。 ### 31 タイムカードを2枚捨てる。追跡トークンを4つ獲得する。 追跡トークンを公開し、導蟲レベルを確認。狩猟フェイズを開始します。 ### アンジャナフ 導蟲レベル 導蟲レベルが最小値よりも少ない状態で探索を終わらせた場合、Crushing Chargeをアンジャナフの行動デッキに加えてください。 導蟲レベルが最小値以上、最大値以下の状態で探索を終わらせた場合、Deadly Bludgeonをアンジャナフの行動デッキに加えてください。 導蟲レベルが最小値よりも多い状態で探索を終わらせた場合、Right Flame Sprayをアンジャナフの行動デッキに加えてください。 --- ## 注意事項 「タイムカードを捨てる」と「タイムカードをタイムデッキの隣に捨てる」は明確に違うものです。 本シナリオブック中、タイムデッキの隣に捨てられたタイムカードを参照する部分が存在します。 (エントリー14) 素材に入手について、"Each hunter gains 1 ..." という文章の翻訳のニュアンスに困りました。"Each hunter gains 1 Potion, and 1 ..." という文章があるためです。回復薬はグループで3つしか持てない仕様のため、もしハンター1人1つと考えた場合、一瞬で溢れてしまい、難易度が崩壊してしまうと思ったからです。そのため、今回は1グループで1つという意味を込めて翻訳しました。英語得意な人助けて