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# System prepended metadata

title: '**機械革命：開戦自分用メモ**'

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# **機械革命：開戦自分用メモ**
**参考**：[@KANIK4N1](https://twitter.com/KANIK4N1)様作成 「機械革命：開戦 解説」
https://docs.google.com/document/d/11FrL8GOwR9WtIVguAFEDKHR62b07rPZ45trU7DMPw9c/edit#

**進行ルート**：**「スピラッジ⇒スカサ⇒ヒスマ」** が主流　MAPでいうと**上⇒右⇒下**

**OP-Pack**：ランダムな部屋に存在、最大3個までダメージ増加バフ取得(コイン使用枚数が1枚ずつ増える)
・1個目バフ ⇒ 3%のダメージ増加
・2個目バフ ⇒ 7%のダメージ増加
・3個目バフ ⇒ 15%のダメージ増加
→あったら壊す(PT強かったらいらない？)

**アイテム系**
・使用回数は5回、ボスを倒すと使用回数がリセット
・聖なる祝福が使える(慣れるまでは使うのもあり)

**☆ = 覚醒タイミング(予定)**
・ネームドは無し、ごり押し
・開幕覚醒(1次リンクであること。スピラッジのみ3次覚醒他1次覚醒)
・ダンジョンが1つの部屋になっているため2体目以降のボスは1次覚醒のみ
# 「ヒスマ」エリア
**ネームド：眠そうな目のロータンド**
・赤いラインよけるだけでおわり

**ボス：光龍ヒスマ**　**1次覚醒のクールが終わったら使用**
・バカルレイドでは使用ギミックが違うので通常の立ち回りを要練習
**■共通パターン**
①ヒスマの体の一部にターゲットが出ることがあり、その箇所を通常攻撃で部位破壊すること(1回殴るだけでOK)
・壊して拾うとバフを取得
②地鳴り
・イトレノッグと同じ
**■第1フェーズ**
・どのギミックも基本赤いラインをよければ問題なし
・尻尾薙ぎ払いだけ近接職は死にやすいので注意
**■第２フェーズ**
①5連地鳴り
・開幕で使用、イトレノッグの3～4連地鳴りみたいもの。発生地点も固定なので慣れれば問題なし
②対角線突進×2⇒急降下ダイブ
・突進を回避したらヒスマが通った箇所に移動し、次に大きな赤い円が表示されたら円の範囲外に移動すればOK。
③大地震　※危険パターン
・強制店頭でクイスタで回避、その後グロッキー状態になる。**無力化状態にしないと④発生**
④突進×2⇒大地震⇒大咆哮　※危険パターン
・ヒスマの背面が安置　突進で画面端までヒスマが移動する
・突進後、「大地震」のゲージと共に赤い円が出現。③のパターンと違い、画面端が安置　その後強制転倒でクイスタ回避

# 「スピラッジ」エリア
**ネームド：悪童スワン**
・バカルレイドでもそのまま登場する。更に、**バカルレイドの中で行く頻度が多い為、最も練習が必須なネームド。**
①硬化ゲージ　※重要
・ゲージが多いほど固くなり、攻撃して落とすコインを拾うとゲージが減少
②スピンダッシュ
・プレイヤーの1人にターゲット、この時宝箱に3回誘導すると(動画だと)コイン出現
・宝箱に当たった時空中でひっくり返り衝撃波発生　1回目上下の4方向に衝撃波、2回目上下斜めの6方向に衝撃波(そんなに範囲は広くない)
③ローリングアタック
・最初の3回だけプレイヤーの1人にターゲット、4回目は全体判定なのでジャンプで回避
④コイン没収
・自分が持っているコインを落とすので拾うだけ
⑤チャージスピンダッシュ(硬化ゲージの下にゲージが追加される)
・チャージ中にスワンを攻撃して、硬化ゲージ下の黄色ゲージを0%にする(200㎞(スワンの近くにあるゲージ)になると回避不可の衝撃波)

**ボス：死龍スピラッジ**　**☆開幕覚醒**
・バカルレイドでは、**専用ギミックが簡単になっているため、通常パターンだけ覚えればOK。**
**■共通パターン**
①毒沼　※重要
・イスフィンズのアッシュコアのように毒沼を定期的に除去しながら戦闘する必要がある。
・除去方法は、マップのあちこちにいる青いゾンビを倒す(ゾンビは通常攻撃一発で倒せる)と出現する青い沼を踏むと
・一定時間毒沼に触れるだけで除去することができる。更に、青い沼を得た時の追加効果で、**与ダメージ20％増加バフ**が発生
**■第1フェーズ**　
・基本足元に移動と赤いラインを気をつければ問題なし
**■第２フェーズ　☆①後に覚醒がベスト？**
①毒気噴出　※重要　開幕発動　**PTメンバーと協力して対処する必要がある**
・スピラッジがマップ外から一定範囲に爆発を起こして攻撃してくるが、
　この爆発をゾンビに当てることでゾンビは緑の玉に変化する。この玉を一定時間内に全て取ればOK。
・ゾンビは攻撃することで**大きくのけぞる為**、上手く利用して爆発範囲内に押し込めばよい。
・ギミック開始前に青い沼が残ってる場合、**事前に取っておくと接触するだけでゾンビが玉に変化する**ので、ギミック処理が非常に楽になる。
②緑のゾンビ
・放置すると毒沼を発生させる。青い沼を取得してる時に接触して倒せる。
③連続爆発
・赤いラインをよける
④急降下ダイブ×2⇒強溜めボディプレス
・１回目のダイブを**円の範囲外**、２回目のダイブを**画面端**、スピラッジが着地したら、すぐにスピラッジに近づき、**攻撃して赤い円の範囲を狭める**と安全に回避できる。

# 「スカサ」エリア
**ネームド：電撃のステーツ**
・バカルレイドでは追加パターンが1個あるが、**そこまで難しくないので開戦で慣れていればOK**
①電気付与
・対処法は、**マップ上に刺さっている槍に接触し**、電気をなすりつけることで電気付与を剥がせる。

**ボス：冷龍スカサ**　**1次覚醒のクールが終わったら使用**
・バカルレイドでも専用ギミックを利用できるが、仕様が大きく異なる上、ギミックも複雑化しているので**通常パターンを要練習すること**。
**■共通パターン**
①寒気ゲージ　※重要　基本**第2フェーズ**しか使わない
・氷の結晶を攻撃して大きくさせ、結晶を取得するとゲージが増え始める
・ゲージが最大になると強制的に凍結状態になるが、この**凍結中の間は無敵状態**になる(回避に使用)
・**ジャンプして着地する**ことで**周囲のPTメンバー含め即凍結状態**になる。
※ジャンプで解凍またはゲージがなくなるまで凍結状態
※慣れるまではネームドを倒したほうが良い
**■第1フェーズ**
・赤いラインをよけるだけ
**■第2フェーズ**　**☆①後に覚醒がベスト？**
①３連続潜行　※危険パターン
・**地上に出てきたスカサを後追いする**ように動くと綺麗に回避できる
②氷柱落とし
・赤いラインををよける
③地面叩きつけ⇒急降下潜行　※ギミック利用必須
④全範囲冷凍ブレス　※ギミック利用必須
⑤氷塊生成⇒大咆哮　※ギミック利用必須
・上記共通して凍結タイミングは、画面下の**青いゲージが溜まる(8～9割が目安)直前でジャンプする**。