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# System prepended metadata

title: "\U0001F9BE 控制中心Control Center"

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# 🦾 控制中心Control Center
## 4/21 當代開幕表演線上討論事項

1. 舞者與手臂之**同步性**與**鏡像性**，計畫概念確認

- 思瑋與機器人

    - 段一（只有機器人在場上，舞者在布幕裡）
    像是初來乍到這個世界的嬰兒，充滿著好奇心試探著手臂的極限、快慢、重輕圓滑與切分，環視整個場域把所有的事物盡收在眼底，可以較平靜、童趣的氛圍為主，適時的有些音效產生，像是在對觀眾對話一般，試圖想傳達一些訊息比如你好、再見、我愛你，在牙牙學語的過程中

    - 段二（布幕落下，舞者與機器人同時在舞台上）
    重複第一段的事情，讓觀眾明白是我透過機器人的眼睛探索整個世界，是人類在熟悉一個陌生的軀殼，從一開始的陌生到最後的得心應手，逐漸的與機器人合為一體，最後深陷在虛擬的世界裡，慢慢尋找一種默契，有如初次裝上義肢的殘疾人士，需要

    - 段三（機器人180度轉向我）
    我與機器人像是在照鏡子一般，有種分身要與本尊對話的場景，雙方在不停的試探中，最後打破人與機器的空間，碰觸到彼此，最終脫下VR眼鏡面對觀眾、這個真實的世界。

    - 段三修改
        - 二轉三大轉折。
        - 眼罩脫下，身體隨著機器歸零。
        - 機器與人分身，至共存、合而為一。
    

2. 布幕機構設計
==>當美舞台設計負責

3. 是否將舞者對於手臂行經軌跡進行放大
==>環形Mapping三軸極限，同時穩定底座

4. 戶外投影內容
==>舞者視角

5. 舞者介面設計
==>提供機器第三者視角

6. 旋轉軸的處理（手臂姿態變化，但需留意開發時辰、舞者腳本處理）
==>

7. 當代演出設備清單
    1. 網路線
    2. USB3.1

8. 表演團隊
==> 陶亞倫 吳柏瑤 林泓 
==> 蘇文琪 廖思瑋 邱建航

9. 開發待辦
    1. 初始位置更動(A5轉動) 
    2. 環狀三軸Mapping
    3. 舞者視角投影至布幕
    4. 第三方式視角顯示至舞者使用端
    5. 二段轉三段：旋轉180度，座標系反轉
    6. 音樂到點自動化模式
        - 布幕拉起（手動）
        - 二轉三
        - 歸位