{%hackmd Bk_zU6Ea2 %} ## 共筆 :::info 請將筆記內容記在下方~ ::: ### 量子技術的突破 - 量子通訊 墨子號 - 早期 - 以理論為主 - 量子位元的突破 - 2015 - 50 qbit(quantum supremacy) - 傳統電腦難以模擬 (=>4x^50 bits requireed => 4.5TB) - Google Xmon qubit (200 $\mu$m) vs TSM classical FinFET (3nm) - 巨觀的量子現象 - 液態氦在低溫下會沿著杯壁爬 - Color of Gold in macro vs nano - 磁浮、超導 > 量子現象需要在非常嚴格的環境下才會觀察到 ### 什麼是量子力學 - 同時通過兩個門 - 波粒二相性 - 雙狹縫干涉 (Tonomura 1989) - 粒子是用機率出現 - which way experiment (Nature 395,33 in 1998) - 量子電腦可同時是 0 或 1 (|0>+|1>)/√2 - 但觀測時只能觀察到 0 或 1 - 丟銅板不知道現在是往上或往下,只能等觀測才得知 - 古典波動 vs 量子波動 - 量子數位: 數位結果 + 類比操作 - 為何 50 qbit 無法模擬 - 需要 $4 * 2^{50}$ bits = 4.5TB ### 五大量子效應與量子技術 - Interference - Quantization - Tunneling effect - Spin - 糾纏 - 糾纏雙光子實驗 - 左邊通過雙狹縫,右邊觀察 - 發現右邊也有雙狹縫成像 - Einstein: Spooky action at a distance - 可以用以量子隱形傳輸 - 量子裝置 - 量子退火器 - 量子模擬器 - 量子演算法 - 利用巨大的量子空間找尋 short cut ### 量子計算 一切依靠機率 - 量子數位 - 蒙地卡羅法 - 微小誤差多次運算後會變大 - 量子平行化 - 動一髮而牽全身 - 有效率 - 最早的量子計算 - x-ray 繞射 - 量子搜索術 (Grover algorithm) - 古典 O(n) - 量子搜索策略 - 標示函數(標記你要找的東西) - 取平均 - 平均值翻轉 - 只需要翻轉 √n 次 => O(√n) - 塗色問題 - 標示 1!=2, 1!=3, ..... - 推銷員問題 - 迷宮問題 - 大數因數分解 (Shor's algorithm) - 轉換成找周期的函數 - 干涉找最大 ### 量子模擬 - 費米子量子模擬器 (量子井) - Ising model ### ML + 量子 ### 量子退火 - 尋找最低點便是我們欲解問題的答案 - 模擬退火與 quantum annelaer 的差別在量子穿隧 - 加速 $10^8$ 倍 ### 量子通訊與網路 - 利用量子態的脆弱性達成絕對安全 - 只要被碰過 (觀測) => 量子態消失 => 被竊聽 - BB4 protocol - 硬體問題: 光纖傳輸 - 單光子傳遞衰減率高 ### Quantum detector - 干涉儀 - 量子鐘 - 全宇宙誤差只會有 100ms - Quantum radar (ultra-seneitive camera) - 找隱形戰機和潛水艇 - 3D 照相機 - 單光子相機 - Ghost imaging (out-of-sight) ### 量子技術挑戰 - Coherence time 存活時間 - 低溫進行 - 除了 photonic quantum computer - 誤差(Fidelity) - scaling-up - threshold 定理 - quantum error correlation ### 現場提問 Q: 50 個量子位元的重要性在哪裡 A: 因為 classical computer 無法模擬 50 qubits quantum computer 的計算結果
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