# C 語言新手 13 誡
**(The Thirteen Commandments for Newbie C Programmers)**
contributed by < `Khoguan Phuann` >
###### tags: `facebooc 2022`
> Shamlessly copy from ptt.cc BBS - C_and_CPP
:::warning
請注意:
1. 本篇旨在提醒新手,避免初學常犯的錯誤(其實老手也常犯 :-Q)。但不能取代完整的學習,請自己好好研讀一兩本 C 語言的好書,並多多實作練習。
2. 以下所舉的錯誤例子如果在你的電腦上印出和正確例子相同的結果,那只是不足為恃的一時僥倖。
3. 不守十三誡者,輕則執行結果的輸出數據錯誤,或是程式當掉,重則引爆核彈、毀滅地球(如果你的 C 程式是用來控制核彈發射器的話)。
:::
### 01. 你不可以使用尚未給予適當初值的變數
**錯誤例子:**
```c
int accumulate(int max) /* 從 1 累加到 max,傳回結果 */
{
int sum; /* 未給予初值的區域變數,其內容值是垃圾 */
for (int num = 1; num <= max; num++) {
sum += num;
}
return sum;
}
```
**正確例子:**
```c
int accumulate(int max)
{
int sum = 0; /* 正確的賦予適當的初值 */
for (int num = 1; num <= max; num++) {
sum += num;
}
return sum;
}
```
:::info
備註:
根據 C Standard,具有靜態儲存期 (static storage duration) 的變數,例如**全域變數 (global variable) 或帶有 static 修飾符者等**,如果沒有顯式初始化的話,根據不同的資料型態予以進行以下初始化:
* 若變數為算術型別 (`int` , `double` , ...) 時,初始化為零或正零。
* 若變數為指標型別 (`int*`, `double*`, ...) 時,初始化為 `null` 指標。
* 若變數為複合型別 (`struct`, `double _Complex,` ...) 時,遞迴初始化所有成員。
* 若變數為聯合型別 (`union`) 時,只有其中的第一個成員會被遞迴初始化。
Tribute to < `Hazukashiine` >
> 但是有些 MCU 編譯器可能不理會這個規定,所以還是請養成設定初值的好習慣
:::
### 02. 你不可以存取超過陣列既定範圍的空間
**錯誤例子:**
```c
int str[5];
for (int i = 0 ; i <= 5 ; i++) str[i] = i;
```
**正確例子:**
```c
int str[5];
for (int i = 0; i < 5; i++) str[i] = i;
```
:::success
說明:宣告陣列時,所給的陣列元素個數值如果是 `N`, 那麼我們在後面透過 [索引值] 存取其元素時,所能使用的索引值範圍是從 `0` 到 `N-1`。
C 語言為了執行效率,並不會自動檢查陣列索引值是否超過陣列邊界,我們要自己來確保不會越界。一旦越界,操作的不再是合法的空間,將導致無法預期的後果。
:::
### 03. 你不可以提取 (dereference) 不知指向何方的指標(包含 `NULL` 指標)。
**錯誤例子:**
```c
char *pc1; /* 未給予初值,不知指向何方 */
char *pc2 = NULL; /* pc2 起始化為 null pointer */
*pc1 = 'a'; /* 將 'a' 寫到不知何方,錯誤 */
*pc2 = 'b'; /* 將 'b' 寫到 "位址 0",錯誤 */
```
**正確例子:**
```c
char c; /* c 的內容尚未起始化 */
char *pc1 = &c; /* pc1 指向字元變數 c */
*pc1 = 'a'; /* c 的內容變為 'a' */
/* 動態分配 10 個 char(其值未定),並將第一個char的位址賦值給 pc2 */
char *pc2 = (char *) malloc(10);
pc2[0] = 'b'; /* 動態配置來的第 0 個字元,內容變為 'b'
free(pc2);
```
:::success
說明:指標變數必需先指向某個可以合法操作的空間,才能進行操作。
(使用者記得要檢查 `malloc` 回傳是否為 `NULL`)
> 假定使用上皆合法,也有正確歸還記憶體
:::
**錯誤例子:**
```c
char *name; /* name 尚未指向有效的空間 */
printf("Your name, please: ");
fgets(name,20,stdin); /* 您確定要寫入的那塊空間合法嗎??? */
printf("Hello, %s\n", name);
```
**正確例子:**
```c
/* 如果編譯期就能決定字串的最大空間,那就不要宣告成 char* 改用 char[] */
char name[21]; /* 可讀入字串最長 20 個字元,保留一格空間放 '\0' */
printf("Your name, please: ");
fgets(name,20,stdin);
printf("Hello, %s\n", name);
```
**正確例子(2):**
若是在執行時期才能決定字串的最大空間,C 提供兩種作法:
**a.** 利用 `malloc` 來動態分配空間,用 `malloc` 宣告的陣列會被存在 heap
須注意:若是宣告較大陣列,要確認 `malloc` 的回傳值是否為`NULL`
```c
size_t length;
printf("請輸入字串的最大長度(含null字元): ");
scanf("%u", &length);
name = (char *)malloc(length);
if (name) { // name != NULL
printf("您輸入的是 %u\n", length);
} else { // name == NULL
puts("輸入值太大或系統已無足夠空間");
}
/* 最後記得 free() 掉 malloc() 所分配的空間 */
free(name);
name = NULL;
```
**b.** C99 開始可使用 variable-length array (VLA)
須注意:
* 因為 VLA 是被存放在 stack 裡,使用前要確認 array size 不能太大
* 不是每個 compiler 都支援 VLA
* 目前 gcc 和 clang 都支援 VLA
```c
float read_and_process(int n)
{
float vals[n];
for (int i = 0; i < n; i++)
vals[i] = read_val();
return process(vals, n);
}
```
:::info
備註:我們在開發的過程不使用 VLA 謝謝。
:::
### 04. 你不可以試圖用 `char *` 去更改一個 "字串常數"
試圖去更改字串常數 (string literal) 的結果會是 undefined behavior。
**錯誤例子:**
```c
char* pc = "john"; /* pc 現在指著一個字串常數 */
*pc = 'J'; /* undefined behaviour,結果無法預測*/
pc = "jane"; /* 合法,pc指到在別的位址的另一個字串常數*/
/* 但是"john"這個字串還是存在原來的地方不會消失*/
```
:::success
說明:因為 `char* pc = "john"` 這個動作會新增一個內含元素為 `"john\0"` 的 `static char[5]`,然後 `pc` 會指向這個 `static char` 的位址(通常是唯讀)。
若是試圖存取這個 `static char[]`,Standard 並沒有定義結果為何。
`pc = "jane"` 這個動作會把 `pc` 指到另一個沒在用的位址然後新增一個內含元素為 `"jane\0"` 的 `static char[5]`。可是之前那個字串 `"john\n"` 還是留在原地沒有消失。
通常編譯器的作法是把字串常數放在一塊 read only(.rdata) 的區域內,此區域大小是有限的,所以如果你重複把 `pc` 指給不同的字串常數,是有可能會出問題的。
:::
**正確例子:**
```c
char pc[] = "john"; /* pc 現在是個合法的陣列,裡面住著字串 john */
/* 也就是
* pc[0] = 'j', pc[1] = 'o', pc[2] = 'h',
* pc[3] = 'n', pc[4] = '\0'
* */
*pc = 'J';
pc[2] = 'H';
```
:::success
說明:字串常數的內容應該要是"唯讀"的。您有使用權,但是沒有更改的權利。
若您希望使用可以更改的字串,那您應該將其放在合法空間
:::
**錯誤例子(2):**
```c
char *s1 = "Hello, ";
char *s2 = "world!";
/* strcat() 不會另行配置空間,只會將資料附加到 s1 所指唯讀字串的後面,造成寫入到程式無權碰觸的記憶體空間 */
strcat(s1, s2);
```
**正確例子(2):**
```c
/* s1 宣告成陣列,並保留足夠空間存放後續要附加的內容 */
char s1[20] = "Hello, ";
char *s2 = "world!";
/* 因為 strcat() 的返回值等於第一個參數值,所以 s3 就不需要了 */
strcat(s1, s2);
```
:::info
備註:建議用 `const char*` 定義字串常數。
:::
### 05. 你不可以在函式中回傳一個指向區域性自動變數的指標。否則,會得到垃圾值
**錯誤例子:**
```c
char *getstr(char *name)
{
char buf[30] = "hello, "; /* 將字串常數 "hello, " 的內容複製到 buf 陣列 */
strcat(buf, name);
return buf;
}
```
> code example contributed by gocpp
:::success
說明:區域性自動變數,將會在離開該區域時(本例中就是從getstr函式返回時)
被消滅,因此呼叫端得到的指標所指的字串內容就失效了。
:::
**正確例子:**
```c
void getstr(char buf[], int buflen, char const *name)
{
char const s[] = "hello, ";
strcpy(buf, s);
strcat(buf, name);
}
```
**正確例子(2):**
```c
int *foo()
{
int *pInteger = (int *) malloc(10 * sizeof(int));
return pInteger;
}
int main()
{
int *pFromfoo = foo();
}
```
:::info
說明:上例雖然回傳了函式中的指標,但由於指標內容所指的位址並非區域變數,而是用動態的方式抓取而得,換句話說這塊空間是長在 heap 而非 stack,又因 heap 空間並不會自動回收,因此這塊空間在離開函式後,依然有效(但是這個例子可能會因為 programmer 的疏忽,忘記 `free` 而造成 memory leak)。
:::
### 06. 你不可以只做 `malloc`, 而不做相應的 `free`,否則會造成記憶體漏失
但若不是用 `malloc` 所得到的記憶體,則不可以 `free`。已經 `free` 了所指記憶體的指標,在它指向另一塊有效的動態分配得來的空間之前,不可以再被 `free`,也不可以提取 (dereference) 這個指標。
:::success
小技巧: 可在 `free` 之後將指標指到 `NULL`,`free` 不會對空指標作用。
:::
**正確例子:**
```c
int *p = malloc(sizeof(int));
free(p);
p = NULL;
free(p); // free不會對空指標有作用
```
### 07. 你不可以在數值運算、賦值或比較中隨意混用不同型別的數值,而不謹慎考慮數值型別轉換可能帶來的「意外驚喜」(錯愕)。必須隨時注意數值運算的結果,其範圍是否會超出變數的型別
**錯誤例子:**
```c
unsigned int sum = 2000000000 + 2000000000; /* 超出 int 存放範圍 */
unsigned int sum = (unsigned int) (2000000000 + 2000000000);
double f = 10 / 3;
```
**正確例子:**
```c
/* 全部都用 unsigned int, 注意數字後面的 u, 大寫 U 也成 */
unsigned int sum = 2000000000u + 2000000000u;
/* 或是用顯式的轉型 */
unsigned int sum = (unsigned int) 2000000000 + 2000000000;
double f = 10.0 / 3.0;
```
**錯誤例子(2):**
```c
unsigned int a = 0;
int b[10];
for(int i = 9 ; i >= a ; i--) { b[i] = 0; }
```
:::success
說明:由於 `int` 與 `unsigned` 共同運算的時候,會轉換 `int` 為 `unsigned`,因此迴圈條件永遠滿足,與預期行為不符。
:::
**錯誤例子(3):**
```c
unsigned char a = 0x80; /* no problem */
char b = 0x80; /* implementation-defined result */
if( b == 0x80 ) { /* 不一定恒真 */
printf( "b ok\n" );
}
```
> code example contributed by `sekya`
:::success
說明:語言並未規定 `char` 天生為 `unsigned` 或 `signed`,因此將 `0x80` 放入 `char` 型態的變數,將會視各家編譯器不同作法而有不同結果。
:::
**錯誤例子(4)(以下假設為在32bit機器上執行)**:
```c
#include <math.h>
long a = -2147483648 ; // 2147483648 = 2 的 31 次方
while (labs(a) > 0){ // labs(-2147483648)<0 有可能發生
++a;
}
```
:::success
說明:如果你去看 C99/C11 Standard,你會發現 `long` 變數的最大/最小值為(被 define 在 limits.h)
```
LONG_MIN -2147483647 // compiler實作時最小值不可大於 -(2147483648-1)
LONG_MAX 2147483647 // compiler實作時最小值不可小於 (2147483648-1)
```
不過由於 32bit 能顯示的範圍就是 $2^{32}$ 種,所以一般 16/32bit 作業系統會把 `LONG_MIN` 多減去 `1`,也就是 `int` 的顯示範圍為 `(-LONG_MAX - 1)` ~ `LONG_MAX`。
(64bit 的作業系統 `long` 多為 `8` bytes,但是依舊符合 Standard 要求的最小範圍)
當程式跑到 `labs(-2147483648) > 0` 時,由於`2147483648` 大於 `LONG_MAX`,Standard 告訴我們,當 `labs` 的結果無法被 `long` 有限的範圍表示,編譯器會怎麼幹就看他高興 (undefined behavior)。
(不只 `long`,其他如 `int`、`long long` 等以此類推)
:::
### 08. `++i`/`i++`/`--i`/`i--`/`f(&i)` 哪個先執行跟順序有關
當一段程式碼中,某個變數的值用某種方式被改變一次以上,例如 `++x`/`--x`/`x++`/`x--`/`function(&x)`(能改變 `x` 的函式)
* 如果 Standard 沒有特別去定義某段敘述中哪個部份必須被先執行,那結果會是 undefined behavior (結果未知)。
* 如果Standard有特別去定義執行順序,那結果就根據執行順序決定。
**正確例子:**
```c
if (--a || ++a) {} // || 左邊先計算,如果左邊為 1 右邊就不會算
if (++i && f(&i)) {} // && 左邊先計算,如果左邊為 0 右邊就不會算
a = (*p++) ? (*p++) : 0; // 問號左邊先計算
int j = (++i, i++); // 這裡的逗號為運算子,表示依序計算
```
**錯誤例子:**
```c
int j = ++i + i++; // undefined behavior,Standard沒定義+號哪邊先執行
x = x++; // undefined behavior, Standard沒定義=號哪邊先執行
printf( "%d %d %d", I++, f(&I), I++ ); // undefined behavior, 原因同上
foo(i++, i++); // undefined behavior,這裡的逗號是用來分隔引入參數的
// 分隔符(separator)而非運算子,Standard沒定義哪邊先執行
```
### 09. 慎用 macro (`#define`)
macro 定義出的 macro-like function 有以下缺點:
1. debug 會變得複雜。
2. 無法遞迴呼叫。
3. 無法用 `&` 加在 macro name 之前,取得函式位址。
4. 可能會導致奇怪的 side effect 或其他無法預測的問題。
所以,使用 macro 前,請先確認以上的缺點是否會影響你的程式運行。
替代方案:`enum` (定義整數),`const Type` (定義常數),`inline function` (定義函式)。
:::success
以下就針對macro的缺點做說明:
1. debug會變得複雜。
編譯器不能對 macro 本身做語法檢查,只能檢查預處理 (preprocess) 後的結果。
2. 無法遞迴呼叫。
根據 C standard 6.10.3.4,如果某 macro 的定義裡裏面含有跟此 macro 名稱同樣的的字串,該字串將不會被預處理。
**錯誤例子:**
```c
#define pr(n) ((n==1)? 1 : pr(n-1))
pr(5);
```
預處理過後會變成:
```c
((5==1)? 1 : pr(5-1)); // pr沒有定義,編譯會出錯
```
3. 無法用 `&` 加在 macro name 之前,取得函式位址。
因為他不是函式,所以你也不可以把函式指標套用在macro上。
4. 可能會導致奇怪的 side effect 或其他無法預測的問題。
**錯誤例子:**
```c
#include <stdio.h>
#define SQUARE(x) (x * x)
int main()
{
printf("%d\n", SQUARE(10-5)); // 預處理後變成SQUARE(10-5*10-5)
return 0;
}
```
**正確例子:在 Macro 定義中, 務必為它的參數個別加上括號**
```c
#include <stdio.h>
#define SQUARE(x) ((x) * (x))
int main()
{
printf("%d\n", SQUARE(10-5));
return 0;
}
```
不過遇到以下有 side effect 的例子就算加了括號也沒用。
**錯誤例子(2):**
```c
#define MACRO(x) (((x) * (x)) - ((x) * (x)))
int main()
{
int x = 3;
printf("%d\n", MACRO(++x)); // 有side effect
return 0;
}
```
> code example contributed by `yaca`
**錯誤例子(3):Double evaluation**
```c
#define max(a,b) (a < b ? b : a)
int x(){ turnLeft(); return 0; }
int y(){ turnRight(); return 1; }
```
呼叫上述實作的 `max()`
```c
int findmax = max(x(), y());
```
將上面呼叫的 `max()` 展開來看
```c
int findmax = max(x() < y() ? y() : x());
```
我們可以觀察到,`max()` 在被呼叫後,`turnLeft()` 會被執行 1 次,而 `turnRight` 會被執行 2 次。
所以說,如果單純以 [運算表達式 (`expressions`)](https://en.cppreference.com/w/c/language/expressions),只用 `operators` 和 `operands` 去實作 function-like macro,一不小心就有可能產生會造成 double evaluation。
**正確例子(3):**
```c
#define max(a,b) \
({ typeof (a) _a = (a); \
typeof (b) _b = (b); \
_a > _b ? _a : _b; })
```
以 GNU extension 的 `typeof` operator 改寫 `max()`,即可避免 double evaluation,同時亦可確保型別 (type) 的安全。
在 GNU C 裡面,GNU extension 可以利用 `__auto_type` operator 提供更好的方式實作 `max()`,如下:
```c
#define max(a,b) \
({ __auto_type _a = (a); \
__auto_type _b = (b); \
_a > _b ? _a : _b; })
```
> reference: [6.7 Referring to a Type with typeof from C Extensions (Using the GNU Compiler Collection (GCC))](https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Typeof.html#Typeof)
:::
### 10. 不要在 stack 設置過大的變數以避免堆疊溢位(stack overflow)
由於編譯器會自行決定 stack 的上限,某些預設是數 KB 或數十 KB,當變數所需的空間過大時,很容易造成 stack overflow,程式亦隨之當掉 (segmentation fault)。
可能造成堆疊溢位的原因包括**遞迴太多次(多為程式設計缺陷)**,或是在 stack 設置過大的變數。
**錯誤例子:**
```c
int array[10000000]; // 在stack宣告過大陣列
```
**正確例子:**
```c
int *array = (int *) malloc(10000000 * sizeof(int));
```
:::success
說明:建議將使用空間較大的變數用 `malloc` 配置在 heap 上,由於此時 stack 上只需配置一個 `int *` 的空間指到在 heap 的該變數,可避免 stack overflow。
使用 heap 時,雖然整個 process 可用的空間是有限的,但採用動態抓取的方式,`malloc` 無法配置時會回傳 `NULL`**(註2)**,不會影響到正常使用下的程式功能。
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:::info
備註:
1. 使用 heap 時,整個 process 可用的空間一樣是有限的,若是需要頻繁地 `malloc`/`free` 較大的空間,需注意避免造成記憶體破碎 (memory fragmentation)。
2. 由於 Linux 使用 overcommit 機制管理記憶體,`malloc` 即使在記憶體不足時,仍然會回傳非 `NULL` 的 address。
同樣情形在 Windows/Mac OS 則會回傳 `NULL`。
>Tribute to `LiloHuang`
:::
### 11. 使用浮點數千萬要注意精確度所造成的誤差問題
根據 IEEE 754 的規範,又電腦中是用有限的二進位儲存數字,因此常有可能因為精確度而造成誤差,例如加減乘除,等號大小判斷,分配律等數學上常用到的操作,很有可能因此而出錯(不成立)
:::info
參考冼鏡光老師 - ["使用浮點數最最基本的觀念"](http://blog.dcview.com/article.php?a=VmhQNVY%2BCzo%3D)
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### 12. 不要猜想二維陣列可以用 pointer to pointer 來傳遞
> Tribute to `loveme00835` `legnaleurc`
首先必須有個觀念,C 語言中陣列是無法直接拿來傳遞的!
不過這時候會有人跳出來反駁:
```c
void pass1DArray( int array[] );
int a[10];
pass1DArray( a ); /* 可以合法編譯,而且執行結果正確!! */
```
事實上,編譯器會這麼看待
```c
void pass1DArray( int *array );
int a[10];
pass1DArray( &a[0] );
```
我們可以順便看出來,array 變數本身可以 decay 成記憶體起頭的位置。因此我們可以 `int *p = a`; 這種方式,拿指標去接陣列。也因為上述的例子,許多人以為那二維陣列是不是也可以改成 `int **`。
**錯誤例子:**
```c
void pass2DArray( int **array );
int a[5][10];
pass2DArray( a );
/* 這時候編譯器就會報錯啦 */
/* expected ‘int **’ but argument is of type ‘int (*)[10]’*/
```
:::success
說明:
在一維陣列中,指標的移動操作,會剛好覆蓋到陣列的範圍。
例如,宣告了一個 `a[10]`,那我可以把 `a` 當成指標來操作 `*a` 至 `*(a+9)`。因此我們可以得到一個概念,在操作的時候,可以 decay 成指標來使用。也就是我可以把一個陣列當成一個指標來使用 (again, 陣列 != 指標)。
但是多維陣列中,無法如此使用,事實上這也很直觀,試圖拿一個 pointer to pointer to `int` 來操作一個 `int` 二維陣列,這是不合理的!儘管我們無法將二維陣列直接 decay 成兩個指標,但是我們可以換個角度想,二維陣列可以看成 "外層大的一維陣列,每一維內層各又包含著一維陣列"。
如果想通了這一點,我們可以仿造之前的規則,把外層大的一維陣列 decay 成指標,該指標指向內層的一維陣列。
```c
void pass2DArray( int (*array) [10] ); // array 是個指標,指向 int [10]
int a[5][10];
pass2DArray( a );
```
這時候就很好理解了,函數 pass2DArray 內的 `array[0]` 會代表什麼呢?
答案是它代表著 `a[0]` 外層的那一維陣列,裡面包含著內層 `[0]`~`[9]`。也因此 `array[0][2]` 就會對應到 `a[0][2]`,`array[4][9]` 對應到 `a[4][9]`。
結論就是,只有最外層的那一維陣列可以 decay 成指標,其他維陣列都要明確的指出陣列大小,這樣多維陣列的傳遞就不會有問題了。也因為剛剛的例子,我們可以清楚的知道在傳遞陣列時,實際行為是在傳遞指標,也因此如果我們想用 `sizeof` 來求得陣列元素個數,那是不可行的。
**錯誤例子:**
```c
void print1DArraySize( int *arr ) {
printf("%lu", sizeof(arr)/sizeof(arr[0])); /* sizeof(arr) 只是 */
} /* 一個指標的大小 */
```
受此限制,我們必須手動傳入大小:
```c
void print1DArraySize( int* arr, size_t arrSize );
```
否則這樣子看起來也很奇怪:
```c
void print1DArraySize( int (*array)[10]) {
printf("%lu\n", sizeof(*array) / sizeof(int) );
}
```
:::
### 13. 函式內 `malloc` 出來的空間記得要讓主程式的指標接住
對指標不熟悉的使用者會以為以下的程式碼是符合預期的。
```c
void newArray(int *local, int size) {
local = (int *) malloc( size * sizeof(int) );
}
int main() {
int *ptr;
newArray(ptr, 10);
}
```
接著就會找了很久的 bug,最後仍然搞不懂為什麼 `ptr` 沒有指向剛剛拿到的合法空間。
也許有人會想問,指標不是傳址嗎?
精確來講,C 語言永遠只有 call by value,所以傳遞過去的值是一個位址 (ex: 0xfefefefe)。
:::success
說明:
Function 內傳遞進去的參數副本的生命週期 (life time) 只存在於該 function 的 scope,離開該 local scope 之後就會被消滅掉。所以嚴格說起來上面的程式還有 memory leak 的問題。
:::
以下是一種解決辦法:
```c
int* createNewArray(int size) {
return (int *) malloc( size * sizeof(int) );
}
int main() {
int* ptr;
ptr = createNewArray(10);
}
```
改成這樣亦可 ( 為何用 `int **` 就可以?想想它會傳什麼過去給 local )
```c
void createNewArray(int** local, int size) {
*local = (int *) malloc( size * sizeof(int) );
}
int main() {
int *ptr;
createNewArray(&ptr, 10);
}
```
### 後記
從「古時候」流傳下來一篇文章 - ["The Ten Commandments for C Programmers"(Annotated Edition) - by Henry Spencer](http://www.lysator.liu.se/c/ten-commandments.html)
一方面它不是針對 C 的初學者,一方面它特意模仿中古英文聖經的用語,寫得文謅謅。所以我現在另外寫了這篇,希望能涵蓋最重要的觀念以及初學甚至老手最易犯的錯誤。
:::info
作者:潘科元(Khoguan Phuann) (c)2005. 感謝 ptt.cc BBS 的 C_and_CPP 看板眾多網友提供寶貴意見及程式實例。
`nowar100` 多次加以修改整理,擴充至 13 項,並且製作成動畫版。
`wtchen` 應板友要求移除動畫並根據 C/C++ 標準修改內容(Ver.2016)。
NCKU GDSC - 類 Facebook 高效能網路服務組長 `Astus` 從中整理只有關於 C 語言的內容,少部份加以修改,來與開發組員共勉之。 - 2022/09/19
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