# Beginner. Level 1
---
## Завдання 1
Намалювати пікселі:
- випадкового кольору
- у випадковому місці екрану
- попередні пікселі не стирати
---
## Завдання 2
Намалювати пікселі:
- випадкового кольору
- у випадковому місці екрану
- стирати попередні пікселі кожні 1000 пікселів
---
## Завдання 3
Намалювати горизонтальну або вертикальну лінію:
- випадкового кольору
- у випадковому місці екрану
- попередні лінії не стирати
----
## Завдання 3
Обмеження:
- не використовувати готову функцію для малювання лінії!
---
## Завдання 4
Намалювати прямокутник:
- випадкового кольору
- у випадковому місці екрану
- випадкового розміру
----
## Завдання 4
Обмеження:
- не використовувати готову функцію для малювання прямокутника!
- можна використовувати код з попередніх завдань
---
## Завдання 5
Намалювати заповнений прямокутник:
- випадкового кольору заповнення
- у випадковому місці екрану
- випадкового розміру
----
## Завдання 5
Обмеження:
- не використовувати готову функцію для малювання заповненого прямокутника!
- можна використовувати код з попередніх завдань
---
## Завдання 6
Намалювати заповнений прямокутник без кутиків:
- випадкового кольору заповнення
- у випадковому місці екрану
- висоти 5px, випадкової довжини
----
## Завдання 6
Обмеження:
- не використовувати готову функцію для малювання товстої лінії!
- можна використовувати код з попередніх завдань
---
## Завдання 7
Намалювати символ "плюс":
- випадкового кольору
- випадкового розміру
- у кожному кутику екрану
- випадкової товщини лінії (1 або 3 пікселя)
----
## Завдання 7
Обмеження:
- не використовувати готову функцію для малювання товстої лінії!
- можна використовувати код з попередніх завдань
---
## Завдання 8
Намалювати стрілочку:
- випадкового кольору
- у центрі екрану
- випадкової висоти
---
## Завдання 9
Намалювати стрілочку, яка:
- чорного кольору
- одного розміру
- почергово дивиться вверх, вліво, вниз, вправо
---
## Завдання 10
Намалювати осі координат:
- з стрілочками
- з насічками
- випадкового маштабу
----
## Завдання 10
Обмеження:
- не використовувати готову функцію для малювання лінії!
- можна (і треба) використовувати код з попередніх завдань