# Beginner. Level 1 --- ## Завдання 1 Намалювати пікселі: - випадкового кольору - у випадковому місці екрану - попередні пікселі не стирати --- ## Завдання 2 Намалювати пікселі: - випадкового кольору - у випадковому місці екрану - стирати попередні пікселі кожні 1000 пікселів --- ## Завдання 3 Намалювати горизонтальну або вертикальну лінію: - випадкового кольору - у випадковому місці екрану - попередні лінії не стирати ---- ## Завдання 3 Обмеження: - не використовувати готову функцію для малювання лінії! --- ## Завдання 4 Намалювати прямокутник: - випадкового кольору - у випадковому місці екрану - випадкового розміру ---- ## Завдання 4 Обмеження: - не використовувати готову функцію для малювання прямокутника! - можна використовувати код з попередніх завдань --- ## Завдання 5 Намалювати заповнений прямокутник: - випадкового кольору заповнення - у випадковому місці екрану - випадкового розміру ---- ## Завдання 5 Обмеження: - не використовувати готову функцію для малювання заповненого прямокутника! - можна використовувати код з попередніх завдань --- ## Завдання 6 Намалювати заповнений прямокутник без кутиків: - випадкового кольору заповнення - у випадковому місці екрану - висоти 5px, випадкової довжини ---- ## Завдання 6 Обмеження: - не використовувати готову функцію для малювання товстої лінії! - можна використовувати код з попередніх завдань --- ## Завдання 7 Намалювати символ "плюс": - випадкового кольору - випадкового розміру - у кожному кутику екрану - випадкової товщини лінії (1 або 3 пікселя) ---- ## Завдання 7 Обмеження: - не використовувати готову функцію для малювання товстої лінії! - можна використовувати код з попередніх завдань --- ## Завдання 8 Намалювати стрілочку: - випадкового кольору - у центрі екрану - випадкової висоти --- ## Завдання 9 Намалювати стрілочку, яка: - чорного кольору - одного розміру - почергово дивиться вверх, вліво, вниз, вправо --- ## Завдання 10 Намалювати осі координат: - з стрілочками - з насічками - випадкового маштабу ---- ## Завдання 10 Обмеження: - не використовувати готову функцію для малювання лінії! - можна (і треба) використовувати код з попередніх завдань