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# System prepended metadata

title: ウェイカー個人の感想（文字数：1730）

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# ウェイカー個人の感想（文字数：1730）

# 大まかなイメージ
初見で見た感じではフォースより近くブレイバーより遠いっていう位置の印象だった。
全体的にスタイリッシュであったもののキャンセルは効きにくく動作を把握してから真価を発揮するとは思う。
色んなスキルがあってなかなか研究しがいのあるクラスだとは思った。

# 基本情報
### 使用武器
タクト

### ファミリア
PSO2でいうペットという存在
フレドラン（PA1、PA2）
ヴォルファー（PA3、PA4）
マルメロ（大体パリング用）

### マーカーの存在
やってみた感じでは風テク使ってるイメージに近い気がする。
ノンチャPA撃ってから通常チャージを当てるとマーカーを起爆することができ紋章が追従し始めるのでそれを維持することもDPSに貢献できると思う。
更にPPも大きく回復するので積極的に狙っていくことが後々のPP枯渇を回避できる。

### PPの取り回し
正直回りやすいとは言えない、「マーカーの存在」で言った通りPPを大きく回復できるマーカー起爆があるので、それを主軸にしてPP管理を行う。

### 武器アクション
パリング（マルメロ）をする短押しでその場でダメージを無効化する。
長押しするとギアを消費して毬栗（マルメロ）を投げるので大ダメージを期待できる。
毎回毎回投げる必要はなく、ギアが一定以上溜まってから投げればいいかなと。
# PA諸々
全体的に言えるものはキャンセルが効きにくいこと

### PA1　フレドランブレス
ノンチャ：前方に１体に攻撃（中距離）
チャージ：ノンチャの次に出てくる技で、エネミーが多い時はこれを使うと一網打尽にできるんじゃないかな？

### PA2　フレドランライディング
ノンチャ：地上にいる場合は上に飛び上がりながら攻撃する。この場合滞空する初段に使えるものかなとは思う。
チャージ：ノンチャの次に出てくる技で、途中から騎乗してエネミーに突進していって爆撃を行うので使い勝手は状況を選ぶ。例えば：若干距離離れている状態で、距離を縮めたい場合に使える。

### PA3　ヴォルファーデモリッション
ノンチャ：扇状に攻撃する。密集している場合に使いやすいかなとは思う。
チャージ：ノンチャの次に出てくる技で、同じような範囲攻撃を連続で繰り出す。雑魚殲滅には使いやすいんじゃないかなとは思う。

### PA4　ヴォルファーレイド
ノンチャ：一気に突進して攻撃する。距離を一気に詰めたいときに使用する。
チャージ：ノンチャの次に出てくる技で、その場で連続攻撃を行う。ボスとかでは割と使いやすい印象を受けた。


# フォトンブラスト
３体出てきて攻撃する、ダメージはフォトンブラスト相応だと思う。


# アクティブスキル
### ファミリアユニゾン
カタナコンバットのダメージぐらいは出てるイメージ
ただし、フレドランとヴォルファーのギアゲージをそれぞれ１ゲージ消費する。
貯め方は、PAで該当するファミリアを使ってエネミーに当たればギアは増える。増える量は割と多い印象だから１分間で１～２回できた印象。フレームも多くはないのでダウン終わり際に使っても軽くクロスに斬ってモーションが終わるからコンパクトにダメージを出せる。
ギア自体は各ファミリアにつき2～3？まで貯めれていたような気がする。

### ホットマルメロパリィ
使用すればエトワールのパリィみたいにモーション中にパリングを行える。パリィをするとマルメロのギアが増えるのでこれも可能な限り積極的に使うといいかな。


# 感想
触ってみて実装が待ち遠しいなとは思えるほどに面白かった。
スタイリッシュではあるが、所々考える必要がある箇所が多々あったりキャンセルタイミングも考えないといけないし、場合によってはステップ回避も視野に入れて反撃を行うといいだろう。
PPはなるべく切らさずに（当たり前ではあるが）ギアを満遍なく振り分けてアクティブスキルを積極的に使っていくとDPSいい感じに稼げていけるし、ここで説明している以上に面白そうなクラスになるだろうと思った



