# Harmonogram pracy 02.12.2021 **Rzeczy nad którymi pracowaliśmy:** W tym dniu naszym celem było wspólne omówienie i wstępne zaprojektowanie designu aplikacji. Musieliśmy zdecydować czy UI będzie konsolowe czy jednak dedykowane (zdecydowaliśmy się na prosty dedykowany UI). Dodatkowo udało nam się rozpocząć pracę nad rdzeniem aplikacji. **Przydzielone zadania, wykonawcy, czas wykonania:** 1. Podjęcie decyzji na temat sposobu tworzenia interfejsu użytkownika. Wymienienie wszystkich za i przeciw. Członkowie: **Mateusz Barczuk**, **Kacper Korecki**, **Adrian Józefowski**, **Dawid Majewski**. **Szacowany czas:** 30min. **Czas faktyczny:** 30min. 2. Praca nad rdzeniem aplikacji. Myślenie koncepcyjne i rozpoczęcie implementacji. Członkowie: **Mateusz Barczuk**, **Kacper Korecki**. **Szacowany czas:** 2h. **Czas faktyczny:** 2h. 3. Praca nad designem aplikacji. Członkowie: **Adrian Józefowski**, **Dawid Majewski**. **Szacowany czas:** 2h. **Czas faktyczny:** 2h. 4. Wspólne zebranie zespołu i omówienie dzisiejszych dokona Członkowie: **Mateusz Barczuk**, **Kacper Korecki**, **Adrian Józefowski**, **Dawid Majewski**. **Szacowany czas:** 30min. **Czas faktyczny:** 30min. **Problemy, które pojawiły się podczas prac:** Podczas myślenia nad sposobem implementacji rdzenia aplikacji pojawiły się dwa pomysły wychodzące od dwóch osób. Pomysł jeden zaproponowany przez Kacpra polegał na tym aby to komórka pamięci odpowiadała za wykonanie akcji wojownika. Mateusz zaś zaproponował by za wykonanie akcji wojownika odpowiadał główny event loop aplikacji. Mieliśmy problem z wyborem odpowiedniego sposobu i ostatecznie wybraliśmy sposób Mateusza. **Wstępny temat do poruszenia w następnym tygodniu:** W planach mamy dalsze pracowanie nad rozpoczętymi dzisiaj tematami, czyli skończenie designu aplikacji i dalsza praca nad rdzeniem.