[:arrow_left:](/z1Ci2-dQTeiHKICAcQox7Q)
# **Animation** Tool Library
###### tags: `Animation` `tool library`
| Option | Name | Description |
| ------ |------| ----------- |
|  | setProj | set le projet sur P:/ ou I:/ |
|  | 25Fps | set la scene en 25Fps (Pal mode) |
|  | colorUI | interface de couleur pour objects maya |
|  | TBM2D | load le plug-in TBM2D de The Beast Maker pour le facial des personnages. Une fois loadé sur une machine la clé y reste associée jusqu'a désactivation du plug-in. |
|  | RsLoad | load le plug-in RedShift 2.6.29 |
| | ANIMTools | separateur outils ANIM |
|  | TearOff | ouvre une fenetre supplémentaire sur la cam voulue (permet d'afficher la board cam avec une video au shot si celle ci est rangée dans ==I:\Shared drives\MM_PIRATA2\SERIES\PIRATA2\DCC\EPISODES\EP###\ANIMATIC\SHOTS== ) |
|  | StudioLib | ouvre studio library (anim a setter dans ==I:\Shared drives\MM_PIRATA2\ANIM_LIB\StudioLibrary==) |
|  | SnapTools | outils de snap multi axes|
|  | SeaRig | attache le véhicule sélectionné sur l'océan a condition qu'il dispose d'un systeme de flotaison (selectionner le walk du véhicule puis le mesh de l'ocean) |
|  | RefToI | bascule les reférences du disque P:/ vers I:/ si les assets ont étés publishés (WARNING, le refManager doit etre reloadé apres coup) |
|  | BlSeq | creation d'un blast a la sequence . se range automatiquement dans ==P:\SCALE3\MM_PIRATA2\PLAYBLASTS\ANI\EP###\Seq###== |
|  | BlSh | creation d'un blast au shot ==SELECTIONNE== . se range automatiquement dans ==P:\SCALE3\MM_PIRATA2\PLAYBLASTS\ANI\EP###\Seq###\Sh###== |
| | MirrorKey | mirrorKeyTools from bonus animation tools |
|  | copySDK | copy set driven key from bonus animation tools |
| | walk | walk from bonus animation tools|
|  | revAni | reverse animation from bonus animation tools |
|  | timeWarp | timewarp tools from bonus animation tools |
|  | SetScene | prépare les scenes d'anim en fonction des bornes In et Out a prendre dans SG |
|  | PickerUI | Picker d'animation pour CHR |
| | Constraint| crée une contrainte animable entre deux objets selectionnés|
|  | SoftMod | outil de soft mod pour créer des trous |
| | RefSkinFix | fixe certains bugs de skin en cleant les refEdits|
|  | ArcFix | fixe les bugs de arcLengh |
|  | CtrlEdits | clean les edit Refs des controleurs |