---
# System prepended metadata

title: '**Scrum Meeting Recap** Asset_Pirata'
tags: [Assets, Scrum, to-do, Meeting]

---

[:arrow_left:](/WQum2tYYSXGaBjnU2wMxzQ) to main Dashboard

**Scrum Meeting Recap** Asset_Pirata
===

###### tags: `to-do` `Meeting` `Scrum` `Assets`

---
# :calendar: 21/08/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**

     - Publish et Approved des assets en Topology
     - Réunion RIG à 14h30 avec Romain, Audrey et Perrine sur le RIG dans le Pipe
     - Decouverte du souci Topo/Sculpt: travail en parrallele qui ne se met pas a jour
- **Today**
    - Publish et Approved des assets en Topology
    - Placement RIG World sur les asset Approved en Topology
    - Creation des assets de RIG dans Shotgun pour les nouveaux Ribbon
    - Call pour faire un point sur le probleme Sculpt/Topo
# :calendar: 20/08/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**

    - Attente de la réparation des status et du daemon
    - Publier le plus de topology possible pour Sylvain
    - Creation de sub assets à la demande de Claire pour les CoucisBucket
    - Test de réparation du Daemon avec John: OK
    - Wiki fini sur le placemennt de RIg World
    - Mail avant départ en vacances
- **Today**
    - Publish et Approved des assets en Topology
    - Placement RIG World sur les asset Approved en Topology
# :calendar: 19/08/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**

    - Placement des Rig World sur les assets validés en topo
    - Republish des assets en topo qui ont besoin d'etre replacés sur la grille
    - Attente de la réparation du loader et de l'outil publish
    - Wiki pour le placement des Rig World
- **Today**
    - Attente de la réparation des status et du daemon
    - Publier le plus de topology possible pour Sylvain
    - Creation de sub assets à la demande de Claire pour les CoucisBucket
# :calendar: 18/08/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**

    - Placement des Rig World sur les assets validés en topo
    - Republish des assets en topo qui ont besoin d'etre replacés sur la grille
    - attente du publish
- **Today**
    - Placement des Rig World sur les assets validés en topo
    - Republish des assets en topo qui ont besoin d'etre replacés sur la grille
# :calendar: 17/08/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**

    - Placement des Rig World sur les assets validés en topo de l'episode 201, 202, 203 et 204 (accessoires uniquement)
    - Republish des assets en topo qui ont besoin d'etre replacés sur la grille
    - Call avec Christophe et Perrine
    - Call avec Romain sur le process de review/retake du rig dans le pipe et reponses sur la nomenclature des modules et le skin
- **Today**
    - Placement des Rig World sur les assets validés en topo
    - Republish des assets en topo qui ont besoin d'etre replacés sur la grille
# :calendar: 14/08/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**

    - Placement des Rig World sur les assets validés en topo
    - Republish des assets en topo qui ont besoin d'etre replacés sur la grille
    - Demo des outils de Julian pour le Rig par Perrine
    - Test de rig additive sur la Teapot, questions à Romain sur la nomenclature des modules et le skin
- **Today**
    - Placement des Rig World sur les assets validés en topo de l'episode 202 (accessoires uniqument)
    - Call avec Romain sur le process de review/retake du rig dans le pipe et reponses sur la nomenclature des modules et le skin
    - Republish des assets en topo qui ont besoin d'etre replacés sur la grille
    - Call avec Christophe et Perrine
# :calendar: 13/08/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**

    - (Placement des Rig World sur les assets validés en topo)
    - Asset Boucanier Ghost créé
    - (Republish des assets en topo qui ont besoin d'etre replacés sur la grille)
    - Clone du repo suite à la migration git avec Sophie et Perrine
    - (Call avec Christophe sur le facial 2D)
- **Today**
    - Placement des Rig World sur les assets validés en topo
    - Republish des assets en topo qui ont besoin d'etre replacés sur la grille
    - Validation des topos avec Perrine sur les assets des 4 premiers episodes
# :calendar: 12/08/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**

    - Réunion Topo avec Vincent Justine et Perrine
    - Call avec Pierre sur la mise en place des BKL dans Shotgun
    - Création d'assets dans Shotgun pour des Masters
    - (Placement des premiers Rig World sur les assets validés en topo)
    - Réunion avec toute l'équipe assets et Romain sur les entités du pipeline dans shotgun
- **Today**
    - (Continuer le placement des Rig World sur les assets validés en topo)
    - Créer l'asset Boucanier Ghost
    - (Vérifier que les publishs topo passent bien et que le Bridge ModelingPreRIg se mette à jour)
    - (Remettre tous les assets validés en topo sur la grille)
# :calendar: 11/08/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**

    - Réunion Retopo
    - Call RIG avec Christophe et Perrine
    - Call RIG avec Romain et Perrine sur la mise en place du département
    - Reunion avec l'equipe assets Moutie et Romain
- **Today**
    - Call avec Pierre sur l'intégration des BKL dans Shotgun
    - Réunion sur les topos avec Modé et Rig
    - Creaation d'asset pour les Masters
    - Placement des RIG World sur les assets validés en topology
# :calendar: 10/08/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**

    - Attente des publishs, OFF l'aprem
- **Today**
    - Réunion Retopo
    - Call RIG avec Christophe et Perrine
    - Call RIG avec Romain et Perrine sur la mise en place du département
    - Reunion avec l'equipe assets Moutie et Romain
# :calendar: 07/08/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**

    - Publish des modules de rig
    - Call avec Edwige et Claire a propos des masters
- **Today**
    - Attente des publishs, OFF l'aprem
# :calendar: 06/08/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**

    - Réunion avec Christophe et Perrine sur les modules de Rig
    - Réunion avec Justine et Perrine sur la retopo des personnages pour le Rig
- **Today**
    - Publish des modules de rig
# :calendar: 05/08/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**

    - OFF pour cause de migration des assets pour ajouter le task name
- **Today**
    - Réunion avec Christophe et Perrine sur les modules de Rig
    - Réunion avec Justine et Perrine sur la retopo des personnages pour le Rig
# :calendar: 04/08/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**

    - Creation et réorganisation des sub assets des PinkskullDeck
    - Check modules de Rig avec Perrine
- **Today**
    - OFF
# :calendar: 31/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**

    - Finir la liste des assets à renommer et a supprimer pour John (RIG)
    - Creation de sub assets pour le PinkskullDeck et ses variations
- **Today**
    - Faire exercice RIG de Perrine
# :calendar: 30/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**

    - Finir de rajouter les Decompose Matrix aux joints Output des modules de Rig
    - Check des subs assets des sets du 204
    - Check des skys dans les episodes de la saison 1
- **Today**
    - Linker les modules de rig en sub assets de Pirata
    - Finir la liste des assets à renommer et a supprimer pour John (RIG)
    - Creation de sub assets pour le PinkskullDeck et ses variations
# :calendar: 29/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**

    - Double controlleurs a retirer des modules BasicChain
    - Decompose Matrix a ajouter aux joints Output des mains
- **Today**
    - Ajoutes Decompose Matrix aux joints Output des modules de Rig
    - Check des subs assets des sets du 204
    - Check des skys dans les episodes de la saison 1
# :calendar: 28/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**

    - Creation des variations de PinkskullDeck01 et link des subs assets
    - Réunion avec Perrine, Moutie et Romain sur la mise en place du Rig dans le pipe
    - Creation d'une liste d'assets à commencer au rig pour test
    - Creattion d'une liste des modules qui doivent etre prets pours le 201 et202 avec Perrine
- **Today**
    - Double controlleurs a retirer des modules BasicChain
    - Decompose Matrix a ajouter aux joints Output des mains
# :calendar: 27/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**

    - Scrum global pour faire un recap de la semaine
    - Call avec Christophe et Perrine pour faire un point sur le RIG
    - Call avec John sur les assets qui ont des résidus de task modé et sur les published files

- **Today**
    - Check sur tous les modules
    - préskin sur la nouvelle Pirata et test anim
    - Creation des variations de PinkskullDeck01 et link des subs assets
# :calendar: 24/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**

    - Accroche des mains au rig de Pirata
    - Création d'assets pour les Masters
    - Call avec Perrine et Romain pour expliquer le process de la task Rigg avec review/Bridge etc

- **Today**
    - Scrum global pour faire un recap de la semaine
    - Call avec Christophe et Perrine pour faire un point sur le RIG
    - Call avec John sur les assets qui ont des résidus de task modé et sur les published files
# :calendar: 23/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**

    - Duplication des joints de skin
    - Reunion présentation du Master par Nico
    - Réunion au sujet des skys avec Pierre

- **Today**
    - Accroche des mains au rig de Pirata
    - Création d'assets pour les Masters
    - Call avec Perrine et Romain pour expliquer le process de la task Rigg avec review/Bridge etc
# :calendar: 22/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**

    - Réunion sur le Pipe de Review
    - Duplication des joints de skin

- **Today**
    - Duplication des joints de skin
    - Reunion présentation du Master par Nico
    - Réunion au sujet des skys avec Pierre
    - Accroche des mains au rig de Pirata
# :calendar: 21/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**

    - Test de l'outil de Julian
    - Ajsutement d'assets

- **Today**
    - Montage des mains de Pirata
    - Réunion sur le Pipe de Review
    - Duplication des joints de skin
# :calendar: 20/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**

    - Montage des modules de RIG de Pirata 
    - Formation RIG

- **Today**
    - Montage des mains de Pirata
    - Test de l'outil de Julian
# :calendar: 17/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**

    - Montage des modules de RIG de Pirata 
    - Extra rig sur Pirata
    - Demonstration du tool de Julian à Vincent, Justine, Claire et Edwige
    - Réunion au sujet des Pinkskulls
    - Formation RIG avec Perrine

- **Today**
    - Montage des modules de RIG de Pirata 
    - Formation RIG
# :calendar: 16/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**

    - Creation de nouveaux sub assets pour les Masters
    - Formation RIG avec Perrine
    - Montage de modules de RIG de Pirata

- **Today**
    - Montage des modules de RIG de Pirata (tete, main et skin)
    - Extra rig sur Pirata
    - Demonstration du tool de Julian à Vincent, Justine, Claire et Edwige
# :calendar: 15/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**

    - changement des assets names de tous les assets qui sont en variation et ELT Default afin que John puisse fixer le probleme
    - Expliquation à John du process de chengement des noms des anciennes variations
    - Mise à jour du HackMD creation d'asset
    - Suppression des parents variations des assets qui vont etre renommés
    - Call avec Julian pour qu'il  m'explique l'outil pour creer des images plane

- **Today**
    - Creation de nouveaux sub assets pour les Masters
    - Formation RIG avec Perrine
# :calendar: 10/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**

    - changement des assets names de tous les assets qui sont en variation et ELT Default afin que John puisse fixer le probleme
    - Creattion de nouveaux subs assets pour les assets qui deviennent des Assembly

- **Today**
    - changement des assets names de tous les assets qui sont en variation et ELT Default afin que John puisse fixer le probleme
    - Expliquation à John du process de chengement des noms des anciennes variations
    - Mise à jour du HackMD creation d'asset
    - Creation doc HackMD basé sur le mail envoyé hier sur le changement de noms des assets
    - Suppression des parents variations des assets qui vont etre renommés
# :calendar: 09/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**
    - Mise à jour du task template SHA Var sur le doc process pipeline et sur Shotgun
    - Mise à jour du task template 3D Level sur le doc process pipeline et shotgun
    - changement des assets names de tous les assets qui sont en variation et ELT Default afin que John puisse fixer le probleme

- **Today**
    - changement des assets names de tous les assets qui sont en variation et ELT Default afin que John puisse fixer le probleme
    - Creation des nouveaux sub assets pour les assets qui passent en Assembly
# :calendar: 08/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**
    - Mise à jour du task template SHA Var sur le doc process pipeline et sur Shotgun
    - Finitions sur les task tempalte 3d ELT Default et 3d Assembly
    - Deblocage du probleme des create folder

- **Today**
    - Mise à jour du task template 3d Level sur le doc process pipeline et sur shotgun
# :calendar: 07/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**
                - mise à jour du doc process pipeline, crétion des descriptions des tasks
    - creation d'assets pour les masters

- **Today**
    - suite de la mise a jour du doc process pipieline
    - creation d'assets pour les masters
    - regler le probleme de create folders
# :calendar: 06/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**
        - mise a jour du doc process pipeline (ajout des dependances des statuts) création d'assets pour les masters

- **Today**
            - mise à jour du doc process pipeline, crétion des descriptions des tasks
    - creation d'assets pour les masters
# :calendar: 03/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**
    - suite et fin des auto sym et sanity check et correction de nomenclature sur les assets sans master et sans variation, mise a jour du doc process pipeline (ajout des dependances des statuts)

- **Today**
    - suite de la mise a jour du doc process pipieline, verification de la confo des assets (clean des masters?)
    - creation d'assets pour les masters
# :calendar: 02/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**
    - auto sym et sanity check et correction de nomenclature sur les assets sans master et sans variation

- **Today**
    - clean des masters
# :calendar: 01/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**
    - Ajustement des tasks template et auto sym et sanity check et correction de nomenclature sur les assets sans master et sans variation

- **Today**
    - auto sym et sanity check et correction de nomenclature sur les assets sans master et sans variation
# :calendar: 30/06/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**
    - Ajustement des tasks template 

- **Today**
    - auto sym et sanity check et correction de nomenclature sur les assets sans master et sans variation et expliquations à Claire et Edwige
    - Ajustement des tasks templates
# :calendar: 29/06/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**
    - Ajustement des tasks template avec Romain

- **Today**
    - auto sym et sanity check et correction de nomenclature sur les assets sans master et sans variation 
    - Ajustement des tasks templates
# :calendar: 26/06/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**
    - reprise des assets on hold pour fixer la nomenclature, reunion avec Romain pour revoir le doc process_pipeline et correction du task template ELT Default

- **Today**
    - auto sym et sanity check et correction de nomenclature sur les assets sans master et sans variation 
    - reprise des assets en on hold pour fixer la nomenclature
    - réunion avec Romain pour corriger le task template de ST
# :calendar: 25/06/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**
    - avancement sur l'auto sym et le sanity check sur les assets sans master et sans variation et reprise des assets on hold pour fixer la nomenclature

- **Today**
    - auto sym et sanity check et correction de nomenclature sur les assets sans master et sans variation 
    - reprise des assets en on hold pour fixer la nomenclature
    - Vérifier les sub assets de Pirata et Capitano
# :calendar: 24/06/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**
    - avancement sur l'auto sym et le sanity check sur les assets sans master et sans variation 

- **Today**
    - auto sym et sanity check et correction de nomenclature sur les assets sans master et sans variation de l'épisode 202, 203 et plus
    - 127 assets en attente de l'update du sanity check
# :calendar: 23/06/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**
    - avancement sur l'auto sym et le sanity check sur les assets sans master et sans variation 

- **Today**
-   - vérifier problème nomenclature
    - auto sym et sanity check sur les assets sans master et sans variation de l'épisode 202, 203 et plus
# :calendar: 22/06/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / A.De Cacqueray 
:::

- **Previously**
    - auto sym et sanity check sur les assets sans master et sans variation de l'épisode 201

- **Today**
    - auto sym et sanity check sur les assets sans master et sans variation de l'épisode 202, 203 et plus
# :calendar: 07/05/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin
:::

- **Previously**
    - prépa post board des episodes 221 et 222 
        > Creation des nouveaux assets (Lock01_Classic)

- **Today**
    - Prépa post board episode 223 et 224
        > Créations des nouveaux assets : TrapRock01_Classic, TrapArk01_Big, TrapNet01_Classic, TRapGroundGrass01_Classic
# :calendar: 06/05/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin
:::

- **Previously**
    - prépa post board des ep 219 et 220
        > [**Doc de travail 219**](https://docs.google.com/document/d/1fOxuUyHv5pHnfIxBLDihaG5-KGPd0G8D63ZEsjFoIZM/edit) 
        > [**Doc de travail 220**](https://docs.google.com/document/d/1uSMy-ARP9-yxGrwyC47E9xQwCowb4jLjQv92Vl7JvRw/edit)

- **Today**
    - prépa post board des épisodes 221 et 222
        > Créations de nouveaux assets (Lock01_Classic)
# :calendar: 05/05/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin
:::

- **Previously**
    - Prépa postboard du 217 et 218
        > [**Document de travail 217**](https://docs.google.com/document/d/1nFhYSf0oZ3KYXLxoyvlLQ1zP9Lk4wricjqqhJTFCZfc/edit)
        > [**Document de travail 218**](https://docs.google.com/document/d/167xrctMjfRKqMZzp5Z5gzmOMOgS-80Y3MOLAvskSyWQ/edit)

- **Today**
    - prépa poste board 219 et 220
        > 2h pour 2 épisodes 
        > Question sans réponse : Comment seront fait les Fx ? 
        > Seaplane : grapping qui sort d'une trappe, regarder s'il faut changer au board ou changer l'asset ?

# :calendar: 04/05/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin
:::
- **Previously**
    - Prépa post-board de l'épisode 216
        > [**Document de travail**](https://docs.google.com/document/d/1mvcOQPbsHjw-IdwjiFE_4qrCYVnRCQ6ARgMqovZjFds/edit)

:::warning
Passage de l'équipe à mi-temps jusqu'à nouvel ordre. 
Présence l'après-midi pour réunion prépa Post board avc Pierre.
::: 

- **Today**
    - Prépa post board de l'episode 217, potentiellement 218 (la réunion ne doit pas durer plus de deux heures.) 
# :calendar: 30/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin
:::

## **Agathe** 

- **Previously**
    - Fin du pré post obard 229
    - Call Arnaud Letay a propos des Rainbow 
        > 2 ELTS defaults créé car scale à + de 50% 
    
- **Today**
    - Link des Asset et Sub-Asset par épisode
        > Il faudrait vraiment que les sub-asset soient linkés automatiquement aux épisodes. **Marge d'erreur en fonction manuelle trop importante**. 
    - Réunion prépa post-board avec Pierre.   

## **Claire**

- **Previously**
    - Fini le pré post board du 228
    - Link des asset et sub assets aux épisodes du 221 dans Shotgun 

- **Today**
    - Link des asset et sub assets aux épisodes du 223 et 228 dans Shotgun
    - Réu prépa post-board avec Pierre 

## **Edwige**

- **Previously**
    - Fin pré post board du 226
    - Link asset sub asset par Asset Prod Type (et pas par épisode)
        > CHR fait 

- **Today**
    - Link asset sub asset par Asset Prod Type (et pas par épisode)
        > VEH + ELTS + SET à faire  
    - Réu prépa post board avec Pierre 

# :calendar: 29/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin
:::

## **Agathe** 

- **Previously**
    - Prépost board du 221 terminé
    - commencé le 227 
    - Vérification des noms dans les BDL 
    - Dossier ref des assets lib, a cleaner envoyé a Chloé pour vérification des fichiers dedans.  

- **Today**
    - Commencé le prépost board 229

## **Claire**

- **Previously**
    - Prépost boar du 223 
    - Prépostboard du 228

- **Today**
    - Prépost board du 228 à finir 

## **Edwige**

- **Previously**
    - Prépost board du 224 fini 
    - Vérification du nom des BDL 

- **Today**
   - Prépost board du 226 

# :calendar: 28/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin
:::

## **Agathe** 

- **Previously**
    - Vérification des 94 assets lib a supprimer 
        > 6 assets a vérifier par le SHA 
    - Pré-postboard sur le 220

- **Today**
    - Finir le pré-postboar du 220 et commencer le 226. 
        > à faire vérifier par Pierre
## **Claire**

- **Previsouly**
    - Prépostboard du 221 (fini)
    - Commence le 223

- **Today**
    - Prépost board du 223 à finir 
        > à faire vérifier par Pierre
## **Edwige**

- **Previously**
    - Prépostboard du 222 (fini)
    - commencé le 224 
    
- **Today**
    - Finir le 224. 
    > à faire vérifier par Pierre
# :calendar: 27/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin
:::

## **Agathe** 
- **Previously**
    - Creation des modules de Lighting dans Shotgun
    - Analytique du probleme de Sky/Cloud 
        > On a retrouvé des fichiers contenant des skydomes sur le serveur E:. Il faut les ouvrir et les dépouiller pour savoir ce qu'on peut garder et ce dont on n'a pas ou plus besoin. 
    - Brief par Pierre des dépouillement pré-postboard 
    - Pré-PostBoard ep 220

- **Today**
    - Pré-postboard ep 220 
        > A finir 
    - En attente d'une réponse de François pour la gestion des Sky/cloud 
        > Etat des lieux des scenes existantes par Camille. 
    - Check des Asset lib vides pour que John puisse supprimer les dossiers dans le file system. 
        > Check d'après le tableau "empty AssetLib"> Asset Monitor> CG Sup Dashboard dans Shotgun.
        > plusieurs fichiers dans "references" des Asset lib suivants : 
*BowlRolls01
CalamarBoat
HillGround02
IslandBeachHeartSet01
PinkskullDeckBase01
RobertoBoots01*

## **Claire** 

- **Previously**
    - Doc de Set dress 
        > Verifie si des assets sont attribués en saison 2, s'ils sont attriués a des épisodes et si ce sont des staging simples (STA dont les sub assets ne contiennent pas eux même des sub-asset)
    - Check avant suppression de la liste d'asset fournie par John 
        >  Discordance entre SG et le fileSystem, relicat de dossiers contenant des fichiers .ma 
        >  [Liste](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1n11cABEWE642ioeO95BdVUNAkIMudXU6aO4rQV7WAPI/edit?ts=5ea2a462#gid=0)
    - Brief par Pierre des dépouillement pré-postboard 
    
- **Today**
    - Dépouillement pré-postboard ep 221 

## **Edwige**

- **Previously**
    - Link Episode asset
        - [x]218
    - Check avant suppression de la liste d'asset fournie par John 
        >  Discordance entre SG et le fileSystem, relicat de dossiers contenant des fichiers .ma 
        >  [Liste](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1n11cABEWE642ioeO95BdVUNAkIMudXU6aO4rQV7WAPI/edit?ts=5ea2a462#gid=0) 
   - Brief par Pierre des dépouillement pré-postboard

- **Today**
    - Pré-postboard de l'ep 222
# :calendar: 24/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin
:::

## **Agathe** 
- **Previously**
    - Création des modules SHA + LGT dans SG
    - Création des modules de SHA
    - Creation d'un nouveau task template de SHA **3D - SHA MODULE** 
    - Gestion de modules de rig dans Shotgun 
    - Aide au depouillement des episodes avec Pierre 

- **Today**
    - Creation de modules de Lighting 
        > En attente de précisions de la part de Romain 

## **Claire**

- **Previously**
    - Link episode asset 
        - [x] 216
    - Doc de Set dress 
        > Verifie si des assets sont attribués en saison 2, s'ils sont attriués a des épisodes et si ce sont des staging simples (STA dont les sub assets ne contiennent pas eux même des sub-asset)

- **Today**
    - Doc de Set dress 
        > Verifie si des assets sont attribués en saison 2, s'ils sont attriués a des épisodes et si ce sont des staging simples (STA dont les sub assets ne contiennent pas eux même des sub-asset)
    - Check avant suppression de la liste d'asset fournie par John 
        >  Discordance entre SG et le fileSystem, relicat de dossiers contenant des fichiers .ma 
        >  [Liste](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1n11cABEWE642ioeO95BdVUNAkIMudXU6aO4rQV7WAPI/edit?ts=5ea2a462#gid=0)

## **Edwige**

- **Previously**
    - Link Episode asset 
        - [x] 217
        - [x] 218

- **Today**
    - Link Episode asset
        - [x]218
    - Check avant suppression de la liste d'asset fournie par John 
        >  Discordance entre SG et le fileSystem, relicat de dossiers contenant des fichiers .ma 
        >  [Liste](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1n11cABEWE642ioeO95BdVUNAkIMudXU6aO4rQV7WAPI/edit?ts=5ea2a462#gid=0)

# :calendar: 23/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin
:::

## **Agathe** 
- **Previously**
    - Link episode assets et sub asset ep  
    -    - [x] 208, 
    -    - [x] 209, 
    - Gère le dossier de delete assets dans le file System + mise à jour des tasks templates avec john. 
    - Support pour département SHA (réponse aux questions)

- **Today**
    - Création des modules SHA + LGT dans SG

## **Claire**

- **Previously** 
    - Link ep assets et sub asset   
    -    - [x] 212
    - En attente de la liste de John pour vérification des assets a supprimer dans le file system

- **Today**
    - Link ep asset et sub-asset dans SG
        - [ ] 216

## **Edwige**

- **Previously**
    - Check des fichiers des assets dans le file system des ep :
    -    - [x] 213, 
    -    - [x] 214, 
    -    - [x] 215 

- **Today** 
    - Check des fichiers des assets dans le file system des ep :
    -    - [ ] 217, 
# :calendar: 22/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin
:::

## **Agathe** 

- **Previously**
    - Voir avec Pierre pour les sky : il faut voir avec François ce qu'il veut. 
    - Révision des task template pour les Tintamaran
    - Remplacement des task template des Transform Var qui étaient mal assignés. 
    - Traiter des demandes du shading 
    - Link episode assets et sub asset ep  
    -    - [x] 207, 
    -    - [ ] 208,  

- **Today**
    - Link episode assets et sub asset ep  
    -    - [ ] 208, 
    -    - [ ] 209, 
    - Gère le dossier de delete assets dans le file System + mise à jour des tasks templates avec john. 
    - Support pour département SHA (réponse aux questions)

## **Claire**

- **Previously**
    - Les tags sont finis. 
    - Ouvertures de scènes de SET ok, prévenir Romain que c'est bon. 
        > Sauf 3 assets, Claire doit lui envoyer une liste. 
    - Modifications task templates pour ajouter le "ShadingCreate" (SHA)
    - Link ep assets et sub asset
    -    - [x] 210, 
    -    - [x] 211, 
    -    - [x] 212

- **Today**
    - Link ep assets et sub asset   
    -    - [ ] 212
    - En attente de la liste de John pour vérification des assets a supprimer dans le file system

## **Edwige**

- **Previously** 
    - Tag fini, en attente de mission 
    - Link ep assets et sub asset
    -    - [x] 213, 
    -    - [x] 214, 
    -    - [x] 215

- **Today**
    - Check des fichiers des assets dans le file system des ep :
    -    - [x] 213, 
    -    - [x] 214, 
    -    - [x] 215

# :calendar: 21/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin
:::

## **Agathe** 

- **Previously**
    - Arnaud a fourni une liste des sub assets du pinkskullDeck qui auront un changement de scale
    - Brief avec Romain pour les Dashboard Shotgun 
    - Clean sur Shotgun de certaines anomalies Task Templates et dossiers dans le file system 
    - Encore plein de dossiers dont les assets lib obsolètes, vu avec John. 
    - Traiter des demandes du shading. 

- **Today** 
    - Voir avec Pierre pour les sky : il faut voir avec François ce qu'il veut. 
    - Traiter des demandes du shading 
    - Link episode assets et sub asset ep  
    -    - [ ] 207, 
    -    - [ ] 208, 
    -    - [ ] 209

## **Claire**

- **Previously**
    - Link des tag de Shotgun 
    - Retour de Chloé (sha) a propos de certains assets 
        > Doublons dans le file system suite à des changements de nomenclatures 

- **Today**
    - Les tags sont finis. 
    - Ouvertures de scènes de SET ok, prévenir Romain que c'est bon. 
        > Sauf 3 assets, Claire doit lui envoyer une liste. 
    - Link ep assets et sub asset
    -    - [x] 210, 
    -    - [x] 211, 
    -    - [x] 212
## **Edwige**

- **Previously** 
    - Link des tags dans Shotgun
    - Publish des design manquant pour les nouveaux assets 

- **Today**
    - Tag fini, en attente de mission 
    - Link ep assets et sub asset
    -    - [x] 213, 
    -    - [x] 214, 
    -    - [x] 215

# :calendar: 20/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin
:::

## **Agathe**

- **Previously**
    - ajouter les tags dans Shotgun
    - Reunion avec Pierre, Romain et Audrey pour définir la marche à suivre pour les Sky et Cloud

- **Today**
    - Urgence PinkSkullDeck, retrouver tous les sub-asset associés et les linker dans Shotgun 
    - Ajout des tags dans Shotgun 

## **Claire**

- **Previously**
    - Ajout des tags dans Shotgun 

- **Today**
    - Ajout des tags dans Shotgun 

## **Edwige**

- **Previously**
    - Verification des thumbnails manquant dans shogun 
    - Verification des design publish manquant dans shotgun 

- **Today**
    - Ajout des Tag dans Shotgun 
# :calendar: 17/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin
:::

## **Agathe**

- **Previously**
    - Régler la question des sky : 
        > mis de coté jusque la
        > Voir s'ils sont utilisables (voir avec Benjamin) light Rig (LGT) ou ELTS ? 

- **Today**
    - ajouter les tags dans Shotgun
    - Reunion avec Pierre, Romain et Audrey pour définir la marche à suivre pour les Sky et Cloud

## **Claire**

- **Previously** 
    - Link des sub-Asset 

- **Today**
    - Ouvrir les scenes pour faire manip Import references + clean scenes 

## **Edwige**

- **Previously**
    - Link Thumbnail 

- **Today**
    - Renaming BKL  

# :calendar: 16/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin
:::

## **Agathe**

- **Previously**
    - Cration de tous les sub-asset 
    - Voir avec Yan et Arnaud Letay pour les dépouillements

- **Today**
    - Régler la question des sky : 
        > mis de coté jusque la
        > Voir s'ils sont utilisables (voir avec Benjamin) light Rig (LGT) ou ELTS ? 

## **Claire**

- **Previously** 
    - Link des sub-Asset 

- **Today**
    - Ouvrir les scenes pour faire manip Import references + clean scenes 

## **Edwige**

- **Previously**
    - Link Thumbnail 

- **Today**
    - Link Thumbnail 
    
# :calendar: 14/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin
:::

## **Agathe, Claire et Edwige**

- **Previously**
    - Check asset  
- **Today**
    - Passage en phase 2 : 
        > Thumbnail : Edwige
        > Tag : Audrey
        > création des sub-assets pour split : Agathe
        > Listing des sub-asset : Claire  

## **Claire** 

- **Today** 
    - Ouvrir les SET et cocher "import ref from object" 
    - Supprimer la variation dans la nomenclature des scenes rangées dans le master STG.
# :calendar: 13/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin
:::

## **Agathe, Claire et Edwige**

- **Previously**
    - Check asset  
- **Today**
    - Passage en phase 2 : 
        > Thumbnail : Edwige
        > Tag : Audrey
        > création des sub-assets pour split : Agathe
        > Listing des sub-asset : Claire  
## **Claire** 

- **Today** 
    - Ouvrir les SET et cocher "import ref from object" 
    - Supprimer la variation dans la nomenclature des scenes rangées dans le master STG. 

# :calendar: 10/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin
:::

## **Agathe, Claire et Edwige**

- **Previously**
    - Check asset  
- **Today**
    - Check Asset
        > penser à ajouter les tags pendant la phase 2.  

# :calendar: 09/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin
:::

## **Agathe, Claire et Edwige**

- **Previously**
    - Check asset  
- **Today**
    - Check Asset
# :calendar: 08/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin
:::

## **Agahte et Claire**

- **Previously**
    - Check des Asset 
        > c.F [doc referent Asset](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1RZdqcVLTPa-yPDvMgupiS-d50zLOHl2vCobP3X4_CfY/edit#gid=0)
        
- **Today** 
    - Brieffer Edwige 
    - Continuer le check 

## **Edwige**

- **Previously**
    - Off

- **Today**
    - Brief du check asset
    - Commencer a faire le check Asset 
# :calendar: 07/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray 
:::

## **Agathe et Claire**

- **Previously**
    - Check Assets
        > Problématique de cohésion Tasks Template a réfléchir
- **Today**
    - Check Asset


# :calendar: 06/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray 
:::

## **Agathe et Claire**

- **Previously**
    - Finir de déplacer les .ma précédemment mis dans STG vers le master MDL (dans le folder de l'asset Lib)

- **Today**
    - Avec A.Letay et Vincent : Faire un check global de toute la base de donées SG
        > Vérifier le nom des assets (qu'il ne reste pas de "Base", de "BaseVariation" etc)
        > Vérifier et ajouter les parent Variation s'ils n'y sont pas
        > Ouvrir les scènes maya afin de vérifier que tout est propre à l'intérieur (references, nomenclatures etc)
    c.f : [Document de reference Check Assets](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1RZdqcVLTPa-yPDvMgupiS-d50zLOHl2vCobP3X4_CfY/edit#gid=0)
    
# :calendar: 03/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray 
:::

## **Agathe et Claire**

- **Previously**
    - Déplacer les fichiers .ma des assets STAGE rangés dans le dossier STG de chaque asset dans le file system vers le dossier MDL de l'Asset Lib correspondant / copie du fichier s'il se trouve dans "reference" et non pas dans STG. En collaboration avec Vincent et Arnaud Letay.
    - Checker les folder des anciens assets pour vérifier qu'aucun fichier ne doit être sauvé avant que l'asset ne soit delete dans le file system.

- **Today**
    - Finir de déplacer les .ma précédemment mis dans STG vers le master MDL (dans le folder de l'asset Lib)
    - Faire un check global de toute la base de donées SG
        > Vérifier le nom des assets (qu'il ne reste pas de "Base", de "BaseVariation" etc)
        > Vérifier et ajouter les parent Variation s'ils n'y sont pas
        > Ouvrir les scènes maya afin de vérifier que tout est propre à l'intérieur (references, nomenclatures etc)

# :calendar: 02/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray 
:::

## **Agathe et Claire**

- **Previously**
    - Correspondance des tasks templates MOD/SHA var avec les nouveaux Task Template (cf. liste en lien sur la partie de John)

- **Today**
    - Déplacer les fichiers .ma des assets STAGE rangés dans le dossier STG de chaque asset dans le file system vers le dossier MDL de l'Asset Lib correspondant / copie du fichier s'il se trouve dans "reference" et non pas dans STG.

# :calendar: 01/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray 
:::

## **Agathe et Claire**
- **Previously**
    - Check de la BDD pour vérifier le contenus des folders a modifier/supprimer 
- **Today** 
    - Lisiting de tous les assets en MOD/SHA var (Task Template a suppr) pour indiquer par quel task template MD/SHA var doit être remplacé.
    - Recherches de tous les 11 assets mal renommés pour savoir s'ils peuvent être automatisé par john ou si les modeleurs doivent renommer et retrouver les fichiers eux-même.   