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**Scrum Meeting Recap** Asset_Pirata
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###### tags: `to-do` `Meeting` `Scrum` `Assets`
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# :calendar: 21/08/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- Publish et Approved des assets en Topology
- Réunion RIG à 14h30 avec Romain, Audrey et Perrine sur le RIG dans le Pipe
- Decouverte du souci Topo/Sculpt: travail en parrallele qui ne se met pas a jour
- **Today**
- Publish et Approved des assets en Topology
- Placement RIG World sur les asset Approved en Topology
- Creation des assets de RIG dans Shotgun pour les nouveaux Ribbon
- Call pour faire un point sur le probleme Sculpt/Topo
# :calendar: 20/08/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- Attente de la réparation des status et du daemon
- Publier le plus de topology possible pour Sylvain
- Creation de sub assets à la demande de Claire pour les CoucisBucket
- Test de réparation du Daemon avec John: OK
- Wiki fini sur le placemennt de RIg World
- Mail avant départ en vacances
- **Today**
- Publish et Approved des assets en Topology
- Placement RIG World sur les asset Approved en Topology
# :calendar: 19/08/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- Placement des Rig World sur les assets validés en topo
- Republish des assets en topo qui ont besoin d'etre replacés sur la grille
- Attente de la réparation du loader et de l'outil publish
- Wiki pour le placement des Rig World
- **Today**
- Attente de la réparation des status et du daemon
- Publier le plus de topology possible pour Sylvain
- Creation de sub assets à la demande de Claire pour les CoucisBucket
# :calendar: 18/08/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- Placement des Rig World sur les assets validés en topo
- Republish des assets en topo qui ont besoin d'etre replacés sur la grille
- attente du publish
- **Today**
- Placement des Rig World sur les assets validés en topo
- Republish des assets en topo qui ont besoin d'etre replacés sur la grille
# :calendar: 17/08/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- Placement des Rig World sur les assets validés en topo de l'episode 201, 202, 203 et 204 (accessoires uniquement)
- Republish des assets en topo qui ont besoin d'etre replacés sur la grille
- Call avec Christophe et Perrine
- Call avec Romain sur le process de review/retake du rig dans le pipe et reponses sur la nomenclature des modules et le skin
- **Today**
- Placement des Rig World sur les assets validés en topo
- Republish des assets en topo qui ont besoin d'etre replacés sur la grille
# :calendar: 14/08/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- Placement des Rig World sur les assets validés en topo
- Republish des assets en topo qui ont besoin d'etre replacés sur la grille
- Demo des outils de Julian pour le Rig par Perrine
- Test de rig additive sur la Teapot, questions à Romain sur la nomenclature des modules et le skin
- **Today**
- Placement des Rig World sur les assets validés en topo de l'episode 202 (accessoires uniqument)
- Call avec Romain sur le process de review/retake du rig dans le pipe et reponses sur la nomenclature des modules et le skin
- Republish des assets en topo qui ont besoin d'etre replacés sur la grille
- Call avec Christophe et Perrine
# :calendar: 13/08/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- (Placement des Rig World sur les assets validés en topo)
- Asset Boucanier Ghost créé
- (Republish des assets en topo qui ont besoin d'etre replacés sur la grille)
- Clone du repo suite à la migration git avec Sophie et Perrine
- (Call avec Christophe sur le facial 2D)
- **Today**
- Placement des Rig World sur les assets validés en topo
- Republish des assets en topo qui ont besoin d'etre replacés sur la grille
- Validation des topos avec Perrine sur les assets des 4 premiers episodes
# :calendar: 12/08/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- Réunion Topo avec Vincent Justine et Perrine
- Call avec Pierre sur la mise en place des BKL dans Shotgun
- Création d'assets dans Shotgun pour des Masters
- (Placement des premiers Rig World sur les assets validés en topo)
- Réunion avec toute l'équipe assets et Romain sur les entités du pipeline dans shotgun
- **Today**
- (Continuer le placement des Rig World sur les assets validés en topo)
- Créer l'asset Boucanier Ghost
- (Vérifier que les publishs topo passent bien et que le Bridge ModelingPreRIg se mette à jour)
- (Remettre tous les assets validés en topo sur la grille)
# :calendar: 11/08/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- Réunion Retopo
- Call RIG avec Christophe et Perrine
- Call RIG avec Romain et Perrine sur la mise en place du département
- Reunion avec l'equipe assets Moutie et Romain
- **Today**
- Call avec Pierre sur l'intégration des BKL dans Shotgun
- Réunion sur les topos avec Modé et Rig
- Creaation d'asset pour les Masters
- Placement des RIG World sur les assets validés en topology
# :calendar: 10/08/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- Attente des publishs, OFF l'aprem
- **Today**
- Réunion Retopo
- Call RIG avec Christophe et Perrine
- Call RIG avec Romain et Perrine sur la mise en place du département
- Reunion avec l'equipe assets Moutie et Romain
# :calendar: 07/08/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- Publish des modules de rig
- Call avec Edwige et Claire a propos des masters
- **Today**
- Attente des publishs, OFF l'aprem
# :calendar: 06/08/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- Réunion avec Christophe et Perrine sur les modules de Rig
- Réunion avec Justine et Perrine sur la retopo des personnages pour le Rig
- **Today**
- Publish des modules de rig
# :calendar: 05/08/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- OFF pour cause de migration des assets pour ajouter le task name
- **Today**
- Réunion avec Christophe et Perrine sur les modules de Rig
- Réunion avec Justine et Perrine sur la retopo des personnages pour le Rig
# :calendar: 04/08/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- Creation et réorganisation des sub assets des PinkskullDeck
- Check modules de Rig avec Perrine
- **Today**
- OFF
# :calendar: 31/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- Finir la liste des assets à renommer et a supprimer pour John (RIG)
- Creation de sub assets pour le PinkskullDeck et ses variations
- **Today**
- Faire exercice RIG de Perrine
# :calendar: 30/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- Finir de rajouter les Decompose Matrix aux joints Output des modules de Rig
- Check des subs assets des sets du 204
- Check des skys dans les episodes de la saison 1
- **Today**
- Linker les modules de rig en sub assets de Pirata
- Finir la liste des assets à renommer et a supprimer pour John (RIG)
- Creation de sub assets pour le PinkskullDeck et ses variations
# :calendar: 29/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- Double controlleurs a retirer des modules BasicChain
- Decompose Matrix a ajouter aux joints Output des mains
- **Today**
- Ajoutes Decompose Matrix aux joints Output des modules de Rig
- Check des subs assets des sets du 204
- Check des skys dans les episodes de la saison 1
# :calendar: 28/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- Creation des variations de PinkskullDeck01 et link des subs assets
- Réunion avec Perrine, Moutie et Romain sur la mise en place du Rig dans le pipe
- Creation d'une liste d'assets à commencer au rig pour test
- Creattion d'une liste des modules qui doivent etre prets pours le 201 et202 avec Perrine
- **Today**
- Double controlleurs a retirer des modules BasicChain
- Decompose Matrix a ajouter aux joints Output des mains
# :calendar: 27/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- Scrum global pour faire un recap de la semaine
- Call avec Christophe et Perrine pour faire un point sur le RIG
- Call avec John sur les assets qui ont des résidus de task modé et sur les published files
- **Today**
- Check sur tous les modules
- préskin sur la nouvelle Pirata et test anim
- Creation des variations de PinkskullDeck01 et link des subs assets
# :calendar: 24/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- Accroche des mains au rig de Pirata
- Création d'assets pour les Masters
- Call avec Perrine et Romain pour expliquer le process de la task Rigg avec review/Bridge etc
- **Today**
- Scrum global pour faire un recap de la semaine
- Call avec Christophe et Perrine pour faire un point sur le RIG
- Call avec John sur les assets qui ont des résidus de task modé et sur les published files
# :calendar: 23/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- Duplication des joints de skin
- Reunion présentation du Master par Nico
- Réunion au sujet des skys avec Pierre
- **Today**
- Accroche des mains au rig de Pirata
- Création d'assets pour les Masters
- Call avec Perrine et Romain pour expliquer le process de la task Rigg avec review/Bridge etc
# :calendar: 22/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- Réunion sur le Pipe de Review
- Duplication des joints de skin
- **Today**
- Duplication des joints de skin
- Reunion présentation du Master par Nico
- Réunion au sujet des skys avec Pierre
- Accroche des mains au rig de Pirata
# :calendar: 21/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- Test de l'outil de Julian
- Ajsutement d'assets
- **Today**
- Montage des mains de Pirata
- Réunion sur le Pipe de Review
- Duplication des joints de skin
# :calendar: 20/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- Montage des modules de RIG de Pirata
- Formation RIG
- **Today**
- Montage des mains de Pirata
- Test de l'outil de Julian
# :calendar: 17/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- Montage des modules de RIG de Pirata
- Extra rig sur Pirata
- Demonstration du tool de Julian à Vincent, Justine, Claire et Edwige
- Réunion au sujet des Pinkskulls
- Formation RIG avec Perrine
- **Today**
- Montage des modules de RIG de Pirata
- Formation RIG
# :calendar: 16/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- Creation de nouveaux sub assets pour les Masters
- Formation RIG avec Perrine
- Montage de modules de RIG de Pirata
- **Today**
- Montage des modules de RIG de Pirata (tete, main et skin)
- Extra rig sur Pirata
- Demonstration du tool de Julian à Vincent, Justine, Claire et Edwige
# :calendar: 15/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- changement des assets names de tous les assets qui sont en variation et ELT Default afin que John puisse fixer le probleme
- Expliquation à John du process de chengement des noms des anciennes variations
- Mise à jour du HackMD creation d'asset
- Suppression des parents variations des assets qui vont etre renommés
- Call avec Julian pour qu'il m'explique l'outil pour creer des images plane
- **Today**
- Creation de nouveaux sub assets pour les Masters
- Formation RIG avec Perrine
# :calendar: 10/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- changement des assets names de tous les assets qui sont en variation et ELT Default afin que John puisse fixer le probleme
- Creattion de nouveaux subs assets pour les assets qui deviennent des Assembly
- **Today**
- changement des assets names de tous les assets qui sont en variation et ELT Default afin que John puisse fixer le probleme
- Expliquation à John du process de chengement des noms des anciennes variations
- Mise à jour du HackMD creation d'asset
- Creation doc HackMD basé sur le mail envoyé hier sur le changement de noms des assets
- Suppression des parents variations des assets qui vont etre renommés
# :calendar: 09/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- Mise à jour du task template SHA Var sur le doc process pipeline et sur Shotgun
- Mise à jour du task template 3D Level sur le doc process pipeline et shotgun
- changement des assets names de tous les assets qui sont en variation et ELT Default afin que John puisse fixer le probleme
- **Today**
- changement des assets names de tous les assets qui sont en variation et ELT Default afin que John puisse fixer le probleme
- Creation des nouveaux sub assets pour les assets qui passent en Assembly
# :calendar: 08/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- Mise à jour du task template SHA Var sur le doc process pipeline et sur Shotgun
- Finitions sur les task tempalte 3d ELT Default et 3d Assembly
- Deblocage du probleme des create folder
- **Today**
- Mise à jour du task template 3d Level sur le doc process pipeline et sur shotgun
# :calendar: 07/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- mise à jour du doc process pipeline, crétion des descriptions des tasks
- creation d'assets pour les masters
- **Today**
- suite de la mise a jour du doc process pipieline
- creation d'assets pour les masters
- regler le probleme de create folders
# :calendar: 06/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- mise a jour du doc process pipeline (ajout des dependances des statuts) création d'assets pour les masters
- **Today**
- mise à jour du doc process pipeline, crétion des descriptions des tasks
- creation d'assets pour les masters
# :calendar: 03/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- suite et fin des auto sym et sanity check et correction de nomenclature sur les assets sans master et sans variation, mise a jour du doc process pipeline (ajout des dependances des statuts)
- **Today**
- suite de la mise a jour du doc process pipieline, verification de la confo des assets (clean des masters?)
- creation d'assets pour les masters
# :calendar: 02/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- auto sym et sanity check et correction de nomenclature sur les assets sans master et sans variation
- **Today**
- clean des masters
# :calendar: 01/07/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- Ajustement des tasks template et auto sym et sanity check et correction de nomenclature sur les assets sans master et sans variation
- **Today**
- auto sym et sanity check et correction de nomenclature sur les assets sans master et sans variation
# :calendar: 30/06/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- Ajustement des tasks template
- **Today**
- auto sym et sanity check et correction de nomenclature sur les assets sans master et sans variation et expliquations à Claire et Edwige
- Ajustement des tasks templates
# :calendar: 29/06/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- Ajustement des tasks template avec Romain
- **Today**
- auto sym et sanity check et correction de nomenclature sur les assets sans master et sans variation
- Ajustement des tasks templates
# :calendar: 26/06/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- reprise des assets on hold pour fixer la nomenclature, reunion avec Romain pour revoir le doc process_pipeline et correction du task template ELT Default
- **Today**
- auto sym et sanity check et correction de nomenclature sur les assets sans master et sans variation
- reprise des assets en on hold pour fixer la nomenclature
- réunion avec Romain pour corriger le task template de ST
# :calendar: 25/06/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- avancement sur l'auto sym et le sanity check sur les assets sans master et sans variation et reprise des assets on hold pour fixer la nomenclature
- **Today**
- auto sym et sanity check et correction de nomenclature sur les assets sans master et sans variation
- reprise des assets en on hold pour fixer la nomenclature
- Vérifier les sub assets de Pirata et Capitano
# :calendar: 24/06/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- avancement sur l'auto sym et le sanity check sur les assets sans master et sans variation
- **Today**
- auto sym et sanity check et correction de nomenclature sur les assets sans master et sans variation de l'épisode 202, 203 et plus
- 127 assets en attente de l'update du sanity check
# :calendar: 23/06/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- avancement sur l'auto sym et le sanity check sur les assets sans master et sans variation
- **Today**
- - vérifier problème nomenclature
- auto sym et sanity check sur les assets sans master et sans variation de l'épisode 202, 203 et plus
# :calendar: 22/06/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / A.De Cacqueray
:::
- **Previously**
- auto sym et sanity check sur les assets sans master et sans variation de l'épisode 201
- **Today**
- auto sym et sanity check sur les assets sans master et sans variation de l'épisode 202, 203 et plus
# :calendar: 07/05/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin
:::
- **Previously**
- prépa post board des episodes 221 et 222
> Creation des nouveaux assets (Lock01_Classic)
- **Today**
- Prépa post board episode 223 et 224
> Créations des nouveaux assets : TrapRock01_Classic, TrapArk01_Big, TrapNet01_Classic, TRapGroundGrass01_Classic
# :calendar: 06/05/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin
:::
- **Previously**
- prépa post board des ep 219 et 220
> [**Doc de travail 219**](https://docs.google.com/document/d/1fOxuUyHv5pHnfIxBLDihaG5-KGPd0G8D63ZEsjFoIZM/edit)
> [**Doc de travail 220**](https://docs.google.com/document/d/1uSMy-ARP9-yxGrwyC47E9xQwCowb4jLjQv92Vl7JvRw/edit)
- **Today**
- prépa post board des épisodes 221 et 222
> Créations de nouveaux assets (Lock01_Classic)
# :calendar: 05/05/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin
:::
- **Previously**
- Prépa postboard du 217 et 218
> [**Document de travail 217**](https://docs.google.com/document/d/1nFhYSf0oZ3KYXLxoyvlLQ1zP9Lk4wricjqqhJTFCZfc/edit)
> [**Document de travail 218**](https://docs.google.com/document/d/167xrctMjfRKqMZzp5Z5gzmOMOgS-80Y3MOLAvskSyWQ/edit)
- **Today**
- prépa poste board 219 et 220
> 2h pour 2 épisodes
> Question sans réponse : Comment seront fait les Fx ?
> Seaplane : grapping qui sort d'une trappe, regarder s'il faut changer au board ou changer l'asset ?
# :calendar: 04/05/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin
:::
- **Previously**
- Prépa post-board de l'épisode 216
> [**Document de travail**](https://docs.google.com/document/d/1mvcOQPbsHjw-IdwjiFE_4qrCYVnRCQ6ARgMqovZjFds/edit)
:::warning
Passage de l'équipe à mi-temps jusqu'à nouvel ordre.
Présence l'après-midi pour réunion prépa Post board avc Pierre.
:::
- **Today**
- Prépa post board de l'episode 217, potentiellement 218 (la réunion ne doit pas durer plus de deux heures.)
# :calendar: 30/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin
:::
## **Agathe**
- **Previously**
- Fin du pré post obard 229
- Call Arnaud Letay a propos des Rainbow
> 2 ELTS defaults créé car scale à + de 50%
- **Today**
- Link des Asset et Sub-Asset par épisode
> Il faudrait vraiment que les sub-asset soient linkés automatiquement aux épisodes. **Marge d'erreur en fonction manuelle trop importante**.
- Réunion prépa post-board avec Pierre.
## **Claire**
- **Previously**
- Fini le pré post board du 228
- Link des asset et sub assets aux épisodes du 221 dans Shotgun
- **Today**
- Link des asset et sub assets aux épisodes du 223 et 228 dans Shotgun
- Réu prépa post-board avec Pierre
## **Edwige**
- **Previously**
- Fin pré post board du 226
- Link asset sub asset par Asset Prod Type (et pas par épisode)
> CHR fait
- **Today**
- Link asset sub asset par Asset Prod Type (et pas par épisode)
> VEH + ELTS + SET à faire
- Réu prépa post board avec Pierre
# :calendar: 29/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin
:::
## **Agathe**
- **Previously**
- Prépost board du 221 terminé
- commencé le 227
- Vérification des noms dans les BDL
- Dossier ref des assets lib, a cleaner envoyé a Chloé pour vérification des fichiers dedans.
- **Today**
- Commencé le prépost board 229
## **Claire**
- **Previously**
- Prépost boar du 223
- Prépostboard du 228
- **Today**
- Prépost board du 228 à finir
## **Edwige**
- **Previously**
- Prépost board du 224 fini
- Vérification du nom des BDL
- **Today**
- Prépost board du 226
# :calendar: 28/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin
:::
## **Agathe**
- **Previously**
- Vérification des 94 assets lib a supprimer
> 6 assets a vérifier par le SHA
- Pré-postboard sur le 220
- **Today**
- Finir le pré-postboar du 220 et commencer le 226.
> à faire vérifier par Pierre
## **Claire**
- **Previsouly**
- Prépostboard du 221 (fini)
- Commence le 223
- **Today**
- Prépost board du 223 à finir
> à faire vérifier par Pierre
## **Edwige**
- **Previously**
- Prépostboard du 222 (fini)
- commencé le 224
- **Today**
- Finir le 224.
> à faire vérifier par Pierre
# :calendar: 27/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin
:::
## **Agathe**
- **Previously**
- Creation des modules de Lighting dans Shotgun
- Analytique du probleme de Sky/Cloud
> On a retrouvé des fichiers contenant des skydomes sur le serveur E:. Il faut les ouvrir et les dépouiller pour savoir ce qu'on peut garder et ce dont on n'a pas ou plus besoin.
- Brief par Pierre des dépouillement pré-postboard
- Pré-PostBoard ep 220
- **Today**
- Pré-postboard ep 220
> A finir
- En attente d'une réponse de François pour la gestion des Sky/cloud
> Etat des lieux des scenes existantes par Camille.
- Check des Asset lib vides pour que John puisse supprimer les dossiers dans le file system.
> Check d'après le tableau "empty AssetLib"> Asset Monitor> CG Sup Dashboard dans Shotgun.
> plusieurs fichiers dans "references" des Asset lib suivants :
*BowlRolls01
CalamarBoat
HillGround02
IslandBeachHeartSet01
PinkskullDeckBase01
RobertoBoots01*
## **Claire**
- **Previously**
- Doc de Set dress
> Verifie si des assets sont attribués en saison 2, s'ils sont attriués a des épisodes et si ce sont des staging simples (STA dont les sub assets ne contiennent pas eux même des sub-asset)
- Check avant suppression de la liste d'asset fournie par John
> Discordance entre SG et le fileSystem, relicat de dossiers contenant des fichiers .ma
> [Liste](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1n11cABEWE642ioeO95BdVUNAkIMudXU6aO4rQV7WAPI/edit?ts=5ea2a462#gid=0)
- Brief par Pierre des dépouillement pré-postboard
- **Today**
- Dépouillement pré-postboard ep 221
## **Edwige**
- **Previously**
- Link Episode asset
- [x]218
- Check avant suppression de la liste d'asset fournie par John
> Discordance entre SG et le fileSystem, relicat de dossiers contenant des fichiers .ma
> [Liste](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1n11cABEWE642ioeO95BdVUNAkIMudXU6aO4rQV7WAPI/edit?ts=5ea2a462#gid=0)
- Brief par Pierre des dépouillement pré-postboard
- **Today**
- Pré-postboard de l'ep 222
# :calendar: 24/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin
:::
## **Agathe**
- **Previously**
- Création des modules SHA + LGT dans SG
- Création des modules de SHA
- Creation d'un nouveau task template de SHA **3D - SHA MODULE**
- Gestion de modules de rig dans Shotgun
- Aide au depouillement des episodes avec Pierre
- **Today**
- Creation de modules de Lighting
> En attente de précisions de la part de Romain
## **Claire**
- **Previously**
- Link episode asset
- [x] 216
- Doc de Set dress
> Verifie si des assets sont attribués en saison 2, s'ils sont attriués a des épisodes et si ce sont des staging simples (STA dont les sub assets ne contiennent pas eux même des sub-asset)
- **Today**
- Doc de Set dress
> Verifie si des assets sont attribués en saison 2, s'ils sont attriués a des épisodes et si ce sont des staging simples (STA dont les sub assets ne contiennent pas eux même des sub-asset)
- Check avant suppression de la liste d'asset fournie par John
> Discordance entre SG et le fileSystem, relicat de dossiers contenant des fichiers .ma
> [Liste](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1n11cABEWE642ioeO95BdVUNAkIMudXU6aO4rQV7WAPI/edit?ts=5ea2a462#gid=0)
## **Edwige**
- **Previously**
- Link Episode asset
- [x] 217
- [x] 218
- **Today**
- Link Episode asset
- [x]218
- Check avant suppression de la liste d'asset fournie par John
> Discordance entre SG et le fileSystem, relicat de dossiers contenant des fichiers .ma
> [Liste](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1n11cABEWE642ioeO95BdVUNAkIMudXU6aO4rQV7WAPI/edit?ts=5ea2a462#gid=0)
# :calendar: 23/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin
:::
## **Agathe**
- **Previously**
- Link episode assets et sub asset ep
- - [x] 208,
- - [x] 209,
- Gère le dossier de delete assets dans le file System + mise à jour des tasks templates avec john.
- Support pour département SHA (réponse aux questions)
- **Today**
- Création des modules SHA + LGT dans SG
## **Claire**
- **Previously**
- Link ep assets et sub asset
- - [x] 212
- En attente de la liste de John pour vérification des assets a supprimer dans le file system
- **Today**
- Link ep asset et sub-asset dans SG
- [ ] 216
## **Edwige**
- **Previously**
- Check des fichiers des assets dans le file system des ep :
- - [x] 213,
- - [x] 214,
- - [x] 215
- **Today**
- Check des fichiers des assets dans le file system des ep :
- - [ ] 217,
# :calendar: 22/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin
:::
## **Agathe**
- **Previously**
- Voir avec Pierre pour les sky : il faut voir avec François ce qu'il veut.
- Révision des task template pour les Tintamaran
- Remplacement des task template des Transform Var qui étaient mal assignés.
- Traiter des demandes du shading
- Link episode assets et sub asset ep
- - [x] 207,
- - [ ] 208,
- **Today**
- Link episode assets et sub asset ep
- - [ ] 208,
- - [ ] 209,
- Gère le dossier de delete assets dans le file System + mise à jour des tasks templates avec john.
- Support pour département SHA (réponse aux questions)
## **Claire**
- **Previously**
- Les tags sont finis.
- Ouvertures de scènes de SET ok, prévenir Romain que c'est bon.
> Sauf 3 assets, Claire doit lui envoyer une liste.
- Modifications task templates pour ajouter le "ShadingCreate" (SHA)
- Link ep assets et sub asset
- - [x] 210,
- - [x] 211,
- - [x] 212
- **Today**
- Link ep assets et sub asset
- - [ ] 212
- En attente de la liste de John pour vérification des assets a supprimer dans le file system
## **Edwige**
- **Previously**
- Tag fini, en attente de mission
- Link ep assets et sub asset
- - [x] 213,
- - [x] 214,
- - [x] 215
- **Today**
- Check des fichiers des assets dans le file system des ep :
- - [x] 213,
- - [x] 214,
- - [x] 215
# :calendar: 21/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin
:::
## **Agathe**
- **Previously**
- Arnaud a fourni une liste des sub assets du pinkskullDeck qui auront un changement de scale
- Brief avec Romain pour les Dashboard Shotgun
- Clean sur Shotgun de certaines anomalies Task Templates et dossiers dans le file system
- Encore plein de dossiers dont les assets lib obsolètes, vu avec John.
- Traiter des demandes du shading.
- **Today**
- Voir avec Pierre pour les sky : il faut voir avec François ce qu'il veut.
- Traiter des demandes du shading
- Link episode assets et sub asset ep
- - [ ] 207,
- - [ ] 208,
- - [ ] 209
## **Claire**
- **Previously**
- Link des tag de Shotgun
- Retour de Chloé (sha) a propos de certains assets
> Doublons dans le file system suite à des changements de nomenclatures
- **Today**
- Les tags sont finis.
- Ouvertures de scènes de SET ok, prévenir Romain que c'est bon.
> Sauf 3 assets, Claire doit lui envoyer une liste.
- Link ep assets et sub asset
- - [x] 210,
- - [x] 211,
- - [x] 212
## **Edwige**
- **Previously**
- Link des tags dans Shotgun
- Publish des design manquant pour les nouveaux assets
- **Today**
- Tag fini, en attente de mission
- Link ep assets et sub asset
- - [x] 213,
- - [x] 214,
- - [x] 215
# :calendar: 20/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin
:::
## **Agathe**
- **Previously**
- ajouter les tags dans Shotgun
- Reunion avec Pierre, Romain et Audrey pour définir la marche à suivre pour les Sky et Cloud
- **Today**
- Urgence PinkSkullDeck, retrouver tous les sub-asset associés et les linker dans Shotgun
- Ajout des tags dans Shotgun
## **Claire**
- **Previously**
- Ajout des tags dans Shotgun
- **Today**
- Ajout des tags dans Shotgun
## **Edwige**
- **Previously**
- Verification des thumbnails manquant dans shogun
- Verification des design publish manquant dans shotgun
- **Today**
- Ajout des Tag dans Shotgun
# :calendar: 17/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin
:::
## **Agathe**
- **Previously**
- Régler la question des sky :
> mis de coté jusque la
> Voir s'ils sont utilisables (voir avec Benjamin) light Rig (LGT) ou ELTS ?
- **Today**
- ajouter les tags dans Shotgun
- Reunion avec Pierre, Romain et Audrey pour définir la marche à suivre pour les Sky et Cloud
## **Claire**
- **Previously**
- Link des sub-Asset
- **Today**
- Ouvrir les scenes pour faire manip Import references + clean scenes
## **Edwige**
- **Previously**
- Link Thumbnail
- **Today**
- Renaming BKL
# :calendar: 16/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin
:::
## **Agathe**
- **Previously**
- Cration de tous les sub-asset
- Voir avec Yan et Arnaud Letay pour les dépouillements
- **Today**
- Régler la question des sky :
> mis de coté jusque la
> Voir s'ils sont utilisables (voir avec Benjamin) light Rig (LGT) ou ELTS ?
## **Claire**
- **Previously**
- Link des sub-Asset
- **Today**
- Ouvrir les scenes pour faire manip Import references + clean scenes
## **Edwige**
- **Previously**
- Link Thumbnail
- **Today**
- Link Thumbnail
# :calendar: 14/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin
:::
## **Agathe, Claire et Edwige**
- **Previously**
- Check asset
- **Today**
- Passage en phase 2 :
> Thumbnail : Edwige
> Tag : Audrey
> création des sub-assets pour split : Agathe
> Listing des sub-asset : Claire
## **Claire**
- **Today**
- Ouvrir les SET et cocher "import ref from object"
- Supprimer la variation dans la nomenclature des scenes rangées dans le master STG.
# :calendar: 13/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin
:::
## **Agathe, Claire et Edwige**
- **Previously**
- Check asset
- **Today**
- Passage en phase 2 :
> Thumbnail : Edwige
> Tag : Audrey
> création des sub-assets pour split : Agathe
> Listing des sub-asset : Claire
## **Claire**
- **Today**
- Ouvrir les SET et cocher "import ref from object"
- Supprimer la variation dans la nomenclature des scenes rangées dans le master STG.
# :calendar: 10/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin
:::
## **Agathe, Claire et Edwige**
- **Previously**
- Check asset
- **Today**
- Check Asset
> penser à ajouter les tags pendant la phase 2.
# :calendar: 09/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin
:::
## **Agathe, Claire et Edwige**
- **Previously**
- Check asset
- **Today**
- Check Asset
# :calendar: 08/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin
:::
## **Agahte et Claire**
- **Previously**
- Check des Asset
> c.F [doc referent Asset](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1RZdqcVLTPa-yPDvMgupiS-d50zLOHl2vCobP3X4_CfY/edit#gid=0)
- **Today**
- Brieffer Edwige
- Continuer le check
## **Edwige**
- **Previously**
- Off
- **Today**
- Brief du check asset
- Commencer a faire le check Asset
# :calendar: 07/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray
:::
## **Agathe et Claire**
- **Previously**
- Check Assets
> Problématique de cohésion Tasks Template a réfléchir
- **Today**
- Check Asset
# :calendar: 06/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray
:::
## **Agathe et Claire**
- **Previously**
- Finir de déplacer les .ma précédemment mis dans STG vers le master MDL (dans le folder de l'asset Lib)
- **Today**
- Avec A.Letay et Vincent : Faire un check global de toute la base de donées SG
> Vérifier le nom des assets (qu'il ne reste pas de "Base", de "BaseVariation" etc)
> Vérifier et ajouter les parent Variation s'ils n'y sont pas
> Ouvrir les scènes maya afin de vérifier que tout est propre à l'intérieur (references, nomenclatures etc)
c.f : [Document de reference Check Assets](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1RZdqcVLTPa-yPDvMgupiS-d50zLOHl2vCobP3X4_CfY/edit#gid=0)
# :calendar: 03/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray
:::
## **Agathe et Claire**
- **Previously**
- Déplacer les fichiers .ma des assets STAGE rangés dans le dossier STG de chaque asset dans le file system vers le dossier MDL de l'Asset Lib correspondant / copie du fichier s'il se trouve dans "reference" et non pas dans STG. En collaboration avec Vincent et Arnaud Letay.
- Checker les folder des anciens assets pour vérifier qu'aucun fichier ne doit être sauvé avant que l'asset ne soit delete dans le file system.
- **Today**
- Finir de déplacer les .ma précédemment mis dans STG vers le master MDL (dans le folder de l'asset Lib)
- Faire un check global de toute la base de donées SG
> Vérifier le nom des assets (qu'il ne reste pas de "Base", de "BaseVariation" etc)
> Vérifier et ajouter les parent Variation s'ils n'y sont pas
> Ouvrir les scènes maya afin de vérifier que tout est propre à l'intérieur (references, nomenclatures etc)
# :calendar: 02/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray
:::
## **Agathe et Claire**
- **Previously**
- Correspondance des tasks templates MOD/SHA var avec les nouveaux Task Template (cf. liste en lien sur la partie de John)
- **Today**
- Déplacer les fichiers .ma des assets STAGE rangés dans le dossier STG de chaque asset dans le file system vers le dossier MDL de l'Asset Lib correspondant / copie du fichier s'il se trouve dans "reference" et non pas dans STG.
# :calendar: 01/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `15 min`
- **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray
:::
## **Agathe et Claire**
- **Previously**
- Check de la BDD pour vérifier le contenus des folders a modifier/supprimer
- **Today**
- Lisiting de tous les assets en MOD/SHA var (Task Template a suppr) pour indiquer par quel task template MD/SHA var doit être remplacé.
- Recherches de tous les 11 assets mal renommés pour savoir s'ils peuvent être automatisé par john ou si les modeleurs doivent renommer et retrouver les fichiers eux-même.