[:arrow_left:](/WQum2tYYSXGaBjnU2wMxzQ) to main Dashboard **Scrum Meeting Recap** Asset_Pirata === ###### tags: `to-do` `Meeting` `Scrum` `Assets` --- # :calendar: 21/08/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - Publish et Approved des assets en Topology - Réunion RIG à 14h30 avec Romain, Audrey et Perrine sur le RIG dans le Pipe - Decouverte du souci Topo/Sculpt: travail en parrallele qui ne se met pas a jour - **Today** - Publish et Approved des assets en Topology - Placement RIG World sur les asset Approved en Topology - Creation des assets de RIG dans Shotgun pour les nouveaux Ribbon - Call pour faire un point sur le probleme Sculpt/Topo # :calendar: 20/08/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - Attente de la réparation des status et du daemon - Publier le plus de topology possible pour Sylvain - Creation de sub assets à la demande de Claire pour les CoucisBucket - Test de réparation du Daemon avec John: OK - Wiki fini sur le placemennt de RIg World - Mail avant départ en vacances - **Today** - Publish et Approved des assets en Topology - Placement RIG World sur les asset Approved en Topology # :calendar: 19/08/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - Placement des Rig World sur les assets validés en topo - Republish des assets en topo qui ont besoin d'etre replacés sur la grille - Attente de la réparation du loader et de l'outil publish - Wiki pour le placement des Rig World - **Today** - Attente de la réparation des status et du daemon - Publier le plus de topology possible pour Sylvain - Creation de sub assets à la demande de Claire pour les CoucisBucket # :calendar: 18/08/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - Placement des Rig World sur les assets validés en topo - Republish des assets en topo qui ont besoin d'etre replacés sur la grille - attente du publish - **Today** - Placement des Rig World sur les assets validés en topo - Republish des assets en topo qui ont besoin d'etre replacés sur la grille # :calendar: 17/08/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - Placement des Rig World sur les assets validés en topo de l'episode 201, 202, 203 et 204 (accessoires uniquement) - Republish des assets en topo qui ont besoin d'etre replacés sur la grille - Call avec Christophe et Perrine - Call avec Romain sur le process de review/retake du rig dans le pipe et reponses sur la nomenclature des modules et le skin - **Today** - Placement des Rig World sur les assets validés en topo - Republish des assets en topo qui ont besoin d'etre replacés sur la grille # :calendar: 14/08/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - Placement des Rig World sur les assets validés en topo - Republish des assets en topo qui ont besoin d'etre replacés sur la grille - Demo des outils de Julian pour le Rig par Perrine - Test de rig additive sur la Teapot, questions à Romain sur la nomenclature des modules et le skin - **Today** - Placement des Rig World sur les assets validés en topo de l'episode 202 (accessoires uniqument) - Call avec Romain sur le process de review/retake du rig dans le pipe et reponses sur la nomenclature des modules et le skin - Republish des assets en topo qui ont besoin d'etre replacés sur la grille - Call avec Christophe et Perrine # :calendar: 13/08/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - (Placement des Rig World sur les assets validés en topo) - Asset Boucanier Ghost créé - (Republish des assets en topo qui ont besoin d'etre replacés sur la grille) - Clone du repo suite à la migration git avec Sophie et Perrine - (Call avec Christophe sur le facial 2D) - **Today** - Placement des Rig World sur les assets validés en topo - Republish des assets en topo qui ont besoin d'etre replacés sur la grille - Validation des topos avec Perrine sur les assets des 4 premiers episodes # :calendar: 12/08/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - Réunion Topo avec Vincent Justine et Perrine - Call avec Pierre sur la mise en place des BKL dans Shotgun - Création d'assets dans Shotgun pour des Masters - (Placement des premiers Rig World sur les assets validés en topo) - Réunion avec toute l'équipe assets et Romain sur les entités du pipeline dans shotgun - **Today** - (Continuer le placement des Rig World sur les assets validés en topo) - Créer l'asset Boucanier Ghost - (Vérifier que les publishs topo passent bien et que le Bridge ModelingPreRIg se mette à jour) - (Remettre tous les assets validés en topo sur la grille) # :calendar: 11/08/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - Réunion Retopo - Call RIG avec Christophe et Perrine - Call RIG avec Romain et Perrine sur la mise en place du département - Reunion avec l'equipe assets Moutie et Romain - **Today** - Call avec Pierre sur l'intégration des BKL dans Shotgun - Réunion sur les topos avec Modé et Rig - Creaation d'asset pour les Masters - Placement des RIG World sur les assets validés en topology # :calendar: 10/08/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - Attente des publishs, OFF l'aprem - **Today** - Réunion Retopo - Call RIG avec Christophe et Perrine - Call RIG avec Romain et Perrine sur la mise en place du département - Reunion avec l'equipe assets Moutie et Romain # :calendar: 07/08/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - Publish des modules de rig - Call avec Edwige et Claire a propos des masters - **Today** - Attente des publishs, OFF l'aprem # :calendar: 06/08/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - Réunion avec Christophe et Perrine sur les modules de Rig - Réunion avec Justine et Perrine sur la retopo des personnages pour le Rig - **Today** - Publish des modules de rig # :calendar: 05/08/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - OFF pour cause de migration des assets pour ajouter le task name - **Today** - Réunion avec Christophe et Perrine sur les modules de Rig - Réunion avec Justine et Perrine sur la retopo des personnages pour le Rig # :calendar: 04/08/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - Creation et réorganisation des sub assets des PinkskullDeck - Check modules de Rig avec Perrine - **Today** - OFF # :calendar: 31/07/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - Finir la liste des assets à renommer et a supprimer pour John (RIG) - Creation de sub assets pour le PinkskullDeck et ses variations - **Today** - Faire exercice RIG de Perrine # :calendar: 30/07/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - Finir de rajouter les Decompose Matrix aux joints Output des modules de Rig - Check des subs assets des sets du 204 - Check des skys dans les episodes de la saison 1 - **Today** - Linker les modules de rig en sub assets de Pirata - Finir la liste des assets à renommer et a supprimer pour John (RIG) - Creation de sub assets pour le PinkskullDeck et ses variations # :calendar: 29/07/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - Double controlleurs a retirer des modules BasicChain - Decompose Matrix a ajouter aux joints Output des mains - **Today** - Ajoutes Decompose Matrix aux joints Output des modules de Rig - Check des subs assets des sets du 204 - Check des skys dans les episodes de la saison 1 # :calendar: 28/07/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - Creation des variations de PinkskullDeck01 et link des subs assets - Réunion avec Perrine, Moutie et Romain sur la mise en place du Rig dans le pipe - Creation d'une liste d'assets à commencer au rig pour test - Creattion d'une liste des modules qui doivent etre prets pours le 201 et202 avec Perrine - **Today** - Double controlleurs a retirer des modules BasicChain - Decompose Matrix a ajouter aux joints Output des mains # :calendar: 27/07/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - Scrum global pour faire un recap de la semaine - Call avec Christophe et Perrine pour faire un point sur le RIG - Call avec John sur les assets qui ont des résidus de task modé et sur les published files - **Today** - Check sur tous les modules - préskin sur la nouvelle Pirata et test anim - Creation des variations de PinkskullDeck01 et link des subs assets # :calendar: 24/07/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - Accroche des mains au rig de Pirata - Création d'assets pour les Masters - Call avec Perrine et Romain pour expliquer le process de la task Rigg avec review/Bridge etc - **Today** - Scrum global pour faire un recap de la semaine - Call avec Christophe et Perrine pour faire un point sur le RIG - Call avec John sur les assets qui ont des résidus de task modé et sur les published files # :calendar: 23/07/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - Duplication des joints de skin - Reunion présentation du Master par Nico - Réunion au sujet des skys avec Pierre - **Today** - Accroche des mains au rig de Pirata - Création d'assets pour les Masters - Call avec Perrine et Romain pour expliquer le process de la task Rigg avec review/Bridge etc # :calendar: 22/07/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - Réunion sur le Pipe de Review - Duplication des joints de skin - **Today** - Duplication des joints de skin - Reunion présentation du Master par Nico - Réunion au sujet des skys avec Pierre - Accroche des mains au rig de Pirata # :calendar: 21/07/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - Test de l'outil de Julian - Ajsutement d'assets - **Today** - Montage des mains de Pirata - Réunion sur le Pipe de Review - Duplication des joints de skin # :calendar: 20/07/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - Montage des modules de RIG de Pirata - Formation RIG - **Today** - Montage des mains de Pirata - Test de l'outil de Julian # :calendar: 17/07/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - Montage des modules de RIG de Pirata - Extra rig sur Pirata - Demonstration du tool de Julian à Vincent, Justine, Claire et Edwige - Réunion au sujet des Pinkskulls - Formation RIG avec Perrine - **Today** - Montage des modules de RIG de Pirata - Formation RIG # :calendar: 16/07/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - Creation de nouveaux sub assets pour les Masters - Formation RIG avec Perrine - Montage de modules de RIG de Pirata - **Today** - Montage des modules de RIG de Pirata (tete, main et skin) - Extra rig sur Pirata - Demonstration du tool de Julian à Vincent, Justine, Claire et Edwige # :calendar: 15/07/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - changement des assets names de tous les assets qui sont en variation et ELT Default afin que John puisse fixer le probleme - Expliquation à John du process de chengement des noms des anciennes variations - Mise à jour du HackMD creation d'asset - Suppression des parents variations des assets qui vont etre renommés - Call avec Julian pour qu'il m'explique l'outil pour creer des images plane - **Today** - Creation de nouveaux sub assets pour les Masters - Formation RIG avec Perrine # :calendar: 10/07/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - changement des assets names de tous les assets qui sont en variation et ELT Default afin que John puisse fixer le probleme - Creattion de nouveaux subs assets pour les assets qui deviennent des Assembly - **Today** - changement des assets names de tous les assets qui sont en variation et ELT Default afin que John puisse fixer le probleme - Expliquation à John du process de chengement des noms des anciennes variations - Mise à jour du HackMD creation d'asset - Creation doc HackMD basé sur le mail envoyé hier sur le changement de noms des assets - Suppression des parents variations des assets qui vont etre renommés # :calendar: 09/07/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - Mise à jour du task template SHA Var sur le doc process pipeline et sur Shotgun - Mise à jour du task template 3D Level sur le doc process pipeline et shotgun - changement des assets names de tous les assets qui sont en variation et ELT Default afin que John puisse fixer le probleme - **Today** - changement des assets names de tous les assets qui sont en variation et ELT Default afin que John puisse fixer le probleme - Creation des nouveaux sub assets pour les assets qui passent en Assembly # :calendar: 08/07/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - Mise à jour du task template SHA Var sur le doc process pipeline et sur Shotgun - Finitions sur les task tempalte 3d ELT Default et 3d Assembly - Deblocage du probleme des create folder - **Today** - Mise à jour du task template 3d Level sur le doc process pipeline et sur shotgun # :calendar: 07/07/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - mise à jour du doc process pipeline, crétion des descriptions des tasks - creation d'assets pour les masters - **Today** - suite de la mise a jour du doc process pipieline - creation d'assets pour les masters - regler le probleme de create folders # :calendar: 06/07/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - mise a jour du doc process pipeline (ajout des dependances des statuts) création d'assets pour les masters - **Today** - mise à jour du doc process pipeline, crétion des descriptions des tasks - creation d'assets pour les masters # :calendar: 03/07/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - suite et fin des auto sym et sanity check et correction de nomenclature sur les assets sans master et sans variation, mise a jour du doc process pipeline (ajout des dependances des statuts) - **Today** - suite de la mise a jour du doc process pipieline, verification de la confo des assets (clean des masters?) - creation d'assets pour les masters # :calendar: 02/07/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - auto sym et sanity check et correction de nomenclature sur les assets sans master et sans variation - **Today** - clean des masters # :calendar: 01/07/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - Ajustement des tasks template et auto sym et sanity check et correction de nomenclature sur les assets sans master et sans variation - **Today** - auto sym et sanity check et correction de nomenclature sur les assets sans master et sans variation # :calendar: 30/06/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** : A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - Ajustement des tasks template - **Today** - auto sym et sanity check et correction de nomenclature sur les assets sans master et sans variation et expliquations à Claire et Edwige - Ajustement des tasks templates # :calendar: 29/06/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - Ajustement des tasks template avec Romain - **Today** - auto sym et sanity check et correction de nomenclature sur les assets sans master et sans variation - Ajustement des tasks templates # :calendar: 26/06/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - reprise des assets on hold pour fixer la nomenclature, reunion avec Romain pour revoir le doc process_pipeline et correction du task template ELT Default - **Today** - auto sym et sanity check et correction de nomenclature sur les assets sans master et sans variation - reprise des assets en on hold pour fixer la nomenclature - réunion avec Romain pour corriger le task template de ST # :calendar: 25/06/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - avancement sur l'auto sym et le sanity check sur les assets sans master et sans variation et reprise des assets on hold pour fixer la nomenclature - **Today** - auto sym et sanity check et correction de nomenclature sur les assets sans master et sans variation - reprise des assets en on hold pour fixer la nomenclature - Vérifier les sub assets de Pirata et Capitano # :calendar: 24/06/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - avancement sur l'auto sym et le sanity check sur les assets sans master et sans variation - **Today** - auto sym et sanity check et correction de nomenclature sur les assets sans master et sans variation de l'épisode 202, 203 et plus - 127 assets en attente de l'update du sanity check # :calendar: 23/06/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - avancement sur l'auto sym et le sanity check sur les assets sans master et sans variation - **Today** - - vérifier problème nomenclature - auto sym et sanity check sur les assets sans master et sans variation de l'épisode 202, 203 et plus # :calendar: 22/06/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / A.De Cacqueray ::: - **Previously** - auto sym et sanity check sur les assets sans master et sans variation de l'épisode 201 - **Today** - auto sym et sanity check sur les assets sans master et sans variation de l'épisode 202, 203 et plus # :calendar: 07/05/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin ::: - **Previously** - prépa post board des episodes 221 et 222 > Creation des nouveaux assets (Lock01_Classic) - **Today** - Prépa post board episode 223 et 224 > Créations des nouveaux assets : TrapRock01_Classic, TrapArk01_Big, TrapNet01_Classic, TRapGroundGrass01_Classic # :calendar: 06/05/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin ::: - **Previously** - prépa post board des ep 219 et 220 > [**Doc de travail 219**](https://docs.google.com/document/d/1fOxuUyHv5pHnfIxBLDihaG5-KGPd0G8D63ZEsjFoIZM/edit) > [**Doc de travail 220**](https://docs.google.com/document/d/1uSMy-ARP9-yxGrwyC47E9xQwCowb4jLjQv92Vl7JvRw/edit) - **Today** - prépa post board des épisodes 221 et 222 > Créations de nouveaux assets (Lock01_Classic) # :calendar: 05/05/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin ::: - **Previously** - Prépa postboard du 217 et 218 > [**Document de travail 217**](https://docs.google.com/document/d/1nFhYSf0oZ3KYXLxoyvlLQ1zP9Lk4wricjqqhJTFCZfc/edit) > [**Document de travail 218**](https://docs.google.com/document/d/167xrctMjfRKqMZzp5Z5gzmOMOgS-80Y3MOLAvskSyWQ/edit) - **Today** - prépa poste board 219 et 220 > 2h pour 2 épisodes > Question sans réponse : Comment seront fait les Fx ? > Seaplane : grapping qui sort d'une trappe, regarder s'il faut changer au board ou changer l'asset ? # :calendar: 04/05/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin ::: - **Previously** - Prépa post-board de l'épisode 216 > [**Document de travail**](https://docs.google.com/document/d/1mvcOQPbsHjw-IdwjiFE_4qrCYVnRCQ6ARgMqovZjFds/edit) :::warning Passage de l'équipe à mi-temps jusqu'à nouvel ordre. Présence l'après-midi pour réunion prépa Post board avc Pierre. ::: - **Today** - Prépa post board de l'episode 217, potentiellement 218 (la réunion ne doit pas durer plus de deux heures.) # :calendar: 30/04/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin ::: ## **Agathe** - **Previously** - Fin du pré post obard 229 - Call Arnaud Letay a propos des Rainbow > 2 ELTS defaults créé car scale à + de 50% - **Today** - Link des Asset et Sub-Asset par épisode > Il faudrait vraiment que les sub-asset soient linkés automatiquement aux épisodes. **Marge d'erreur en fonction manuelle trop importante**. - Réunion prépa post-board avec Pierre. ## **Claire** - **Previously** - Fini le pré post board du 228 - Link des asset et sub assets aux épisodes du 221 dans Shotgun - **Today** - Link des asset et sub assets aux épisodes du 223 et 228 dans Shotgun - Réu prépa post-board avec Pierre ## **Edwige** - **Previously** - Fin pré post board du 226 - Link asset sub asset par Asset Prod Type (et pas par épisode) > CHR fait - **Today** - Link asset sub asset par Asset Prod Type (et pas par épisode) > VEH + ELTS + SET à faire - Réu prépa post board avec Pierre # :calendar: 29/04/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin ::: ## **Agathe** - **Previously** - Prépost board du 221 terminé - commencé le 227 - Vérification des noms dans les BDL - Dossier ref des assets lib, a cleaner envoyé a Chloé pour vérification des fichiers dedans. - **Today** - Commencé le prépost board 229 ## **Claire** - **Previously** - Prépost boar du 223 - Prépostboard du 228 - **Today** - Prépost board du 228 à finir ## **Edwige** - **Previously** - Prépost board du 224 fini - Vérification du nom des BDL - **Today** - Prépost board du 226 # :calendar: 28/04/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin ::: ## **Agathe** - **Previously** - Vérification des 94 assets lib a supprimer > 6 assets a vérifier par le SHA - Pré-postboard sur le 220 - **Today** - Finir le pré-postboar du 220 et commencer le 226. > à faire vérifier par Pierre ## **Claire** - **Previsouly** - Prépostboard du 221 (fini) - Commence le 223 - **Today** - Prépost board du 223 à finir > à faire vérifier par Pierre ## **Edwige** - **Previously** - Prépostboard du 222 (fini) - commencé le 224 - **Today** - Finir le 224. > à faire vérifier par Pierre # :calendar: 27/04/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin ::: ## **Agathe** - **Previously** - Creation des modules de Lighting dans Shotgun - Analytique du probleme de Sky/Cloud > On a retrouvé des fichiers contenant des skydomes sur le serveur E:. Il faut les ouvrir et les dépouiller pour savoir ce qu'on peut garder et ce dont on n'a pas ou plus besoin. - Brief par Pierre des dépouillement pré-postboard - Pré-PostBoard ep 220 - **Today** - Pré-postboard ep 220 > A finir - En attente d'une réponse de François pour la gestion des Sky/cloud > Etat des lieux des scenes existantes par Camille. - Check des Asset lib vides pour que John puisse supprimer les dossiers dans le file system. > Check d'après le tableau "empty AssetLib"> Asset Monitor> CG Sup Dashboard dans Shotgun. > plusieurs fichiers dans "references" des Asset lib suivants : *BowlRolls01 CalamarBoat HillGround02 IslandBeachHeartSet01 PinkskullDeckBase01 RobertoBoots01* ## **Claire** - **Previously** - Doc de Set dress > Verifie si des assets sont attribués en saison 2, s'ils sont attriués a des épisodes et si ce sont des staging simples (STA dont les sub assets ne contiennent pas eux même des sub-asset) - Check avant suppression de la liste d'asset fournie par John > Discordance entre SG et le fileSystem, relicat de dossiers contenant des fichiers .ma > [Liste](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1n11cABEWE642ioeO95BdVUNAkIMudXU6aO4rQV7WAPI/edit?ts=5ea2a462#gid=0) - Brief par Pierre des dépouillement pré-postboard - **Today** - Dépouillement pré-postboard ep 221 ## **Edwige** - **Previously** - Link Episode asset - [x]218 - Check avant suppression de la liste d'asset fournie par John > Discordance entre SG et le fileSystem, relicat de dossiers contenant des fichiers .ma > [Liste](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1n11cABEWE642ioeO95BdVUNAkIMudXU6aO4rQV7WAPI/edit?ts=5ea2a462#gid=0) - Brief par Pierre des dépouillement pré-postboard - **Today** - Pré-postboard de l'ep 222 # :calendar: 24/04/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin ::: ## **Agathe** - **Previously** - Création des modules SHA + LGT dans SG - Création des modules de SHA - Creation d'un nouveau task template de SHA **3D - SHA MODULE** - Gestion de modules de rig dans Shotgun - Aide au depouillement des episodes avec Pierre - **Today** - Creation de modules de Lighting > En attente de précisions de la part de Romain ## **Claire** - **Previously** - Link episode asset - [x] 216 - Doc de Set dress > Verifie si des assets sont attribués en saison 2, s'ils sont attriués a des épisodes et si ce sont des staging simples (STA dont les sub assets ne contiennent pas eux même des sub-asset) - **Today** - Doc de Set dress > Verifie si des assets sont attribués en saison 2, s'ils sont attriués a des épisodes et si ce sont des staging simples (STA dont les sub assets ne contiennent pas eux même des sub-asset) - Check avant suppression de la liste d'asset fournie par John > Discordance entre SG et le fileSystem, relicat de dossiers contenant des fichiers .ma > [Liste](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1n11cABEWE642ioeO95BdVUNAkIMudXU6aO4rQV7WAPI/edit?ts=5ea2a462#gid=0) ## **Edwige** - **Previously** - Link Episode asset - [x] 217 - [x] 218 - **Today** - Link Episode asset - [x]218 - Check avant suppression de la liste d'asset fournie par John > Discordance entre SG et le fileSystem, relicat de dossiers contenant des fichiers .ma > [Liste](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1n11cABEWE642ioeO95BdVUNAkIMudXU6aO4rQV7WAPI/edit?ts=5ea2a462#gid=0) # :calendar: 23/04/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin ::: ## **Agathe** - **Previously** - Link episode assets et sub asset ep - - [x] 208, - - [x] 209, - Gère le dossier de delete assets dans le file System + mise à jour des tasks templates avec john. - Support pour département SHA (réponse aux questions) - **Today** - Création des modules SHA + LGT dans SG ## **Claire** - **Previously** - Link ep assets et sub asset - - [x] 212 - En attente de la liste de John pour vérification des assets a supprimer dans le file system - **Today** - Link ep asset et sub-asset dans SG - [ ] 216 ## **Edwige** - **Previously** - Check des fichiers des assets dans le file system des ep : - - [x] 213, - - [x] 214, - - [x] 215 - **Today** - Check des fichiers des assets dans le file system des ep : - - [ ] 217, # :calendar: 22/04/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin ::: ## **Agathe** - **Previously** - Voir avec Pierre pour les sky : il faut voir avec François ce qu'il veut. - Révision des task template pour les Tintamaran - Remplacement des task template des Transform Var qui étaient mal assignés. - Traiter des demandes du shading - Link episode assets et sub asset ep - - [x] 207, - - [ ] 208, - **Today** - Link episode assets et sub asset ep - - [ ] 208, - - [ ] 209, - Gère le dossier de delete assets dans le file System + mise à jour des tasks templates avec john. - Support pour département SHA (réponse aux questions) ## **Claire** - **Previously** - Les tags sont finis. - Ouvertures de scènes de SET ok, prévenir Romain que c'est bon. > Sauf 3 assets, Claire doit lui envoyer une liste. - Modifications task templates pour ajouter le "ShadingCreate" (SHA) - Link ep assets et sub asset - - [x] 210, - - [x] 211, - - [x] 212 - **Today** - Link ep assets et sub asset - - [ ] 212 - En attente de la liste de John pour vérification des assets a supprimer dans le file system ## **Edwige** - **Previously** - Tag fini, en attente de mission - Link ep assets et sub asset - - [x] 213, - - [x] 214, - - [x] 215 - **Today** - Check des fichiers des assets dans le file system des ep : - - [x] 213, - - [x] 214, - - [x] 215 # :calendar: 21/04/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin ::: ## **Agathe** - **Previously** - Arnaud a fourni une liste des sub assets du pinkskullDeck qui auront un changement de scale - Brief avec Romain pour les Dashboard Shotgun - Clean sur Shotgun de certaines anomalies Task Templates et dossiers dans le file system - Encore plein de dossiers dont les assets lib obsolètes, vu avec John. - Traiter des demandes du shading. - **Today** - Voir avec Pierre pour les sky : il faut voir avec François ce qu'il veut. - Traiter des demandes du shading - Link episode assets et sub asset ep - - [ ] 207, - - [ ] 208, - - [ ] 209 ## **Claire** - **Previously** - Link des tag de Shotgun - Retour de Chloé (sha) a propos de certains assets > Doublons dans le file system suite à des changements de nomenclatures - **Today** - Les tags sont finis. - Ouvertures de scènes de SET ok, prévenir Romain que c'est bon. > Sauf 3 assets, Claire doit lui envoyer une liste. - Link ep assets et sub asset - - [x] 210, - - [x] 211, - - [x] 212 ## **Edwige** - **Previously** - Link des tags dans Shotgun - Publish des design manquant pour les nouveaux assets - **Today** - Tag fini, en attente de mission - Link ep assets et sub asset - - [x] 213, - - [x] 214, - - [x] 215 # :calendar: 20/04/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin ::: ## **Agathe** - **Previously** - ajouter les tags dans Shotgun - Reunion avec Pierre, Romain et Audrey pour définir la marche à suivre pour les Sky et Cloud - **Today** - Urgence PinkSkullDeck, retrouver tous les sub-asset associés et les linker dans Shotgun - Ajout des tags dans Shotgun ## **Claire** - **Previously** - Ajout des tags dans Shotgun - **Today** - Ajout des tags dans Shotgun ## **Edwige** - **Previously** - Verification des thumbnails manquant dans shogun - Verification des design publish manquant dans shotgun - **Today** - Ajout des Tag dans Shotgun # :calendar: 17/04/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin ::: ## **Agathe** - **Previously** - Régler la question des sky : > mis de coté jusque la > Voir s'ils sont utilisables (voir avec Benjamin) light Rig (LGT) ou ELTS ? - **Today** - ajouter les tags dans Shotgun - Reunion avec Pierre, Romain et Audrey pour définir la marche à suivre pour les Sky et Cloud ## **Claire** - **Previously** - Link des sub-Asset - **Today** - Ouvrir les scenes pour faire manip Import references + clean scenes ## **Edwige** - **Previously** - Link Thumbnail - **Today** - Renaming BKL # :calendar: 16/04/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin ::: ## **Agathe** - **Previously** - Cration de tous les sub-asset - Voir avec Yan et Arnaud Letay pour les dépouillements - **Today** - Régler la question des sky : > mis de coté jusque la > Voir s'ils sont utilisables (voir avec Benjamin) light Rig (LGT) ou ELTS ? ## **Claire** - **Previously** - Link des sub-Asset - **Today** - Ouvrir les scenes pour faire manip Import references + clean scenes ## **Edwige** - **Previously** - Link Thumbnail - **Today** - Link Thumbnail # :calendar: 14/04/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin ::: ## **Agathe, Claire et Edwige** - **Previously** - Check asset - **Today** - Passage en phase 2 : > Thumbnail : Edwige > Tag : Audrey > création des sub-assets pour split : Agathe > Listing des sub-asset : Claire ## **Claire** - **Today** - Ouvrir les SET et cocher "import ref from object" - Supprimer la variation dans la nomenclature des scenes rangées dans le master STG. # :calendar: 13/04/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin ::: ## **Agathe, Claire et Edwige** - **Previously** - Check asset - **Today** - Passage en phase 2 : > Thumbnail : Edwige > Tag : Audrey > création des sub-assets pour split : Agathe > Listing des sub-asset : Claire ## **Claire** - **Today** - Ouvrir les SET et cocher "import ref from object" - Supprimer la variation dans la nomenclature des scenes rangées dans le master STG. # :calendar: 10/04/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin ::: ## **Agathe, Claire et Edwige** - **Previously** - Check asset - **Today** - Check Asset > penser à ajouter les tags pendant la phase 2. # :calendar: 09/04/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin ::: ## **Agathe, Claire et Edwige** - **Previously** - Check asset - **Today** - Check Asset # :calendar: 08/04/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray / E.Bellin ::: ## **Agahte et Claire** - **Previously** - Check des Asset > c.F [doc referent Asset](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1RZdqcVLTPa-yPDvMgupiS-d50zLOHl2vCobP3X4_CfY/edit#gid=0) - **Today** - Brieffer Edwige - Continuer le check ## **Edwige** - **Previously** - Off - **Today** - Brief du check asset - Commencer a faire le check Asset # :calendar: 07/04/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray ::: ## **Agathe et Claire** - **Previously** - Check Assets > Problématique de cohésion Tasks Template a réfléchir - **Today** - Check Asset # :calendar: 06/04/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray ::: ## **Agathe et Claire** - **Previously** - Finir de déplacer les .ma précédemment mis dans STG vers le master MDL (dans le folder de l'asset Lib) - **Today** - Avec A.Letay et Vincent : Faire un check global de toute la base de donées SG > Vérifier le nom des assets (qu'il ne reste pas de "Base", de "BaseVariation" etc) > Vérifier et ajouter les parent Variation s'ils n'y sont pas > Ouvrir les scènes maya afin de vérifier que tout est propre à l'intérieur (references, nomenclatures etc) c.f : [Document de reference Check Assets](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1RZdqcVLTPa-yPDvMgupiS-d50zLOHl2vCobP3X4_CfY/edit#gid=0) # :calendar: 03/04/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray ::: ## **Agathe et Claire** - **Previously** - Déplacer les fichiers .ma des assets STAGE rangés dans le dossier STG de chaque asset dans le file system vers le dossier MDL de l'Asset Lib correspondant / copie du fichier s'il se trouve dans "reference" et non pas dans STG. En collaboration avec Vincent et Arnaud Letay. - Checker les folder des anciens assets pour vérifier qu'aucun fichier ne doit être sauvé avant que l'asset ne soit delete dans le file system. - **Today** - Finir de déplacer les .ma précédemment mis dans STG vers le master MDL (dans le folder de l'asset Lib) - Faire un check global de toute la base de donées SG > Vérifier le nom des assets (qu'il ne reste pas de "Base", de "BaseVariation" etc) > Vérifier et ajouter les parent Variation s'ils n'y sont pas > Ouvrir les scènes maya afin de vérifier que tout est propre à l'intérieur (references, nomenclatures etc) # :calendar: 02/04/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray ::: ## **Agathe et Claire** - **Previously** - Correspondance des tasks templates MOD/SHA var avec les nouveaux Task Template (cf. liste en lien sur la partie de John) - **Today** - Déplacer les fichiers .ma des assets STAGE rangés dans le dossier STG de chaque asset dans le file system vers le dossier MDL de l'Asset Lib correspondant / copie du fichier s'il se trouve dans "reference" et non pas dans STG. # :calendar: 01/04/2020 :::info - **Lieu :** Call `15 min` - **Participants:** R.Leclerc / A.Da Silva / J.Allard / C.Conan / A.De Cacqueray ::: ## **Agathe et Claire** - **Previously** - Check de la BDD pour vérifier le contenus des folders a modifier/supprimer - **Today** - Lisiting de tous les assets en MOD/SHA var (Task Template a suppr) pour indiquer par quel task template MD/SHA var doit être remplacé. - Recherches de tous les 11 assets mal renommés pour savoir s'ils peuvent être automatisé par john ou si les modeleurs doivent renommer et retrouver les fichiers eux-même.