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# System prepended metadata

title: Réunion Réal / CG sup  21/07
tags: [cg, Meeting, Réal]

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# Réunion Réal / CG sup  21/07

###### tags: `Réal` `Meeting` `cg`

- numérotation des shots 10 par 10 ? 
    - donc oui 10 par 10. Les animatiques resteront numérotées à l'unité, mais à partir de shotgun, du layout et de la BKL, les shots seront numérotés à la dizaine (10, 20, 30, etc)
- démarre l'épisode à la frame 001
    - chaque épisode démarre à la frame 1 (0001 ?) pour la BKL. 
    - les shots en revanche commenceront à la frame 1001 mais cela regarde les département LO et ANIM. 

- les splitscreen ? 
    - ce seront des shots intercalés à la suite du shot en qustion, avant le shot suivant. 
    ex : si le shot 40 est un splitscreen de 3 plans différents ils seront notés 40, 41 et 42, et le prochain plan sera bien le shot 50, comme prévu. 

- les transitions, les fondus. on sort les animatiques sans les fondus (aka avec + de frames donc)
    - les sortir sans les fondus, pour garder un timecode raccord avec les LO en bout à bout. 

- possible d'avoir en meme temps sur Shotgun l'animatique  et le layout en bout à bout ?  
    - normalement oui, mais pas forcement pour novembre. 

- les sky ?
    - ce sont des levels qu'on doit caster. voir avec Agathe comment on les appelle. ce seront des task template level
    
- utilisation ou non des séquences ? dans la numérotation ? juste pour le layout ? nomenclature ?
    - les séquences sautent à la nomenclature. elles n'existeront que de maniere officieuse pour aider le LO à distribuer les shots aux graphistes. 
    
- organiser une reunion JeanSé, Claire, Romain pour préparer ce qu'il faut pour le lancement du LAYOUT
    - réunion organisée pour le vendredi 24 juillet à 14h30 dans la grande salle de réu du RDC de millimages. 

