[:arrow_left:](/WQum2tYYSXGaBjnU2wMxzQ) to main Dashboard [:arrow_left:](/@uZnmiKFzST-FZWVtGODkbg/SyNrUUoAL) to Réal Dashboard # Réunion Réal / CG sup 21/07 ###### tags: `Réal` `Meeting` `cg` - numérotation des shots 10 par 10 ? - donc oui 10 par 10. Les animatiques resteront numérotées à l'unité, mais à partir de shotgun, du layout et de la BKL, les shots seront numérotés à la dizaine (10, 20, 30, etc) - démarre l'épisode à la frame 001 - chaque épisode démarre à la frame 1 (0001 ?) pour la BKL. - les shots en revanche commenceront à la frame 1001 mais cela regarde les département LO et ANIM. - les splitscreen ? - ce seront des shots intercalés à la suite du shot en qustion, avant le shot suivant. ex : si le shot 40 est un splitscreen de 3 plans différents ils seront notés 40, 41 et 42, et le prochain plan sera bien le shot 50, comme prévu. - les transitions, les fondus. on sort les animatiques sans les fondus (aka avec + de frames donc) - les sortir sans les fondus, pour garder un timecode raccord avec les LO en bout à bout. - possible d'avoir en meme temps sur Shotgun l'animatique et le layout en bout à bout ? - normalement oui, mais pas forcement pour novembre. - les sky ? - ce sont des levels qu'on doit caster. voir avec Agathe comment on les appelle. ce seront des task template level - utilisation ou non des séquences ? dans la numérotation ? juste pour le layout ? nomenclature ? - les séquences sautent à la nomenclature. elles n'existeront que de maniere officieuse pour aider le LO à distribuer les shots aux graphistes. - organiser une reunion JeanSé, Claire, Romain pour préparer ce qu'il faut pour le lancement du LAYOUT - réunion organisée pour le vendredi 24 juillet à 14h30 dans la grande salle de réu du RDC de millimages.