[:arrow_left:](/WQum2tYYSXGaBjnU2wMxzQ) To Pirata Dashboard [:arrow_left:](/FQqugZ49RLOLDOdm0Z1GlQ?both) To TD Dashboard [:arrow_left:](/47WdGvYKSueLiNqSQP_VFw) To Texturing Dashboard # **Wiki : Udim into PSD** Tool Texturing ###### tags: `TD` `Texturing` `Notice` **Emplacement temporaire** *P:\PIRATA&CAPITANO2\10_TEMPS\SophieC\TMP\udimIntoPsd27.bat* #### Cet outil temporaire permet d'importer le contenu d'un dossier d'UDIM avec les masques issus du bake en un assemblage psd. :::warning ### Pré requis: - Adobe Photoshop CC 2019 - Module python comtypes : cmd : ```pip install comptypes ``` ::: ![](https://i.imgur.com/bbXwBXL.png) Coller (clic droit) le chemin du dossier d'UDIM à assembler. :::warning Il faut un chemin réseau complet (WIP) et non pas une lettre réseau, et ce afin d'éviter les problèmes de longueur de charactères. ::: ![](https://i.imgur.com/rCezQsy.png) Photoshop (CC) se lancera et importera les fichiers et trouvera les masques correspondants. Importing : {file} signifie que l'action d'importer l'image dans le psd s'est correctement déroulée. ![](https://i.imgur.com/p4xFKmf.png) Lorsque le tool s'est bien fini, le message suivant apparait et le psd a été crée. ### Contenu du psd Contenu du dossier {Asset}/{UDIM}: Ici test sera le nom de l'asset. ![](https://i.imgur.com/ygTahUW.png) Les masques trouvés seront appliqués sur les layers correspondants. ![](https://i.imgur.com/7fG2V3H.png) :::success - Les masques doivent avoir la même nomenclature que le layer - Les masques doivent être présents dans le même dossier que le layer ::: ---- *Pour tout report de bug: s.chauvet@millimages.com*