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**Meeting Recap** MDL / TD Confo scenes master pour Split
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###### tags: `to-do` `meeting` `Modeling` `TD`
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# :calendar: 23/04/2020
:::info
- **Lieu :** Call `57 min`
- **Participants:**
A.Da Silva / R.Leclerc / N.Dorey / A.Letay / V.Nivet / A.De Cacqueray
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Agenda and issues
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Agenda
- Explications des problématiques rencontrées par Nicolas (TD) lors de la mise en place des Split depuis une scène master.
- Dans un premier temps, étude de 2 scènes test
- Pinkskull01_Classic
- Pirata01_Classic
Issues
- Plusieurs problématiques différentes selon les scènes étudiées (liste non exhaustive)
- Divergences de nomenclatures selon les asset
- Relicats de skin (modifie la topologie)
- Asset Freezés (perte d'infos de positionnement)
- Divergeance de modeling (ex : pirata01_Classic a un body entier tandis que Pirata01_DivingSuit à la tête dissociée)
- Divergences de Scale entre les variations
Solution proposal / discussions
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- Arnaud et Vincent doivent repasser sur les scènes de master afin de les conformer de manière propre et rigoureuse, selon les impératifs de split (en code) vu avec Nicolas.
- Ranger selon un principe de Common Group/variation Group
- Pour ce faire, la solution proposée est de revoir la version Classic des assets afin qu'elles soient validées par les départements concernés.
- Ensuite, les modeleurs pourront partir de cette base saine pour décliner les variations.
- A partir de ces scenes Test les TD pourront déployer un script sur tous les assets.
Conclusion
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- Nicolas va fournir les 2 premières scenes test dans l'après-midi
- les modeleurs pourront appliqués la propositions sus-mentionnées
- Nicolas pourra ensuite fournir 2 autres scenes test ainsi que d'éventuels outils de clean élaborés à partir du constat des deux premières scèns.
To Do (if needed)
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**Arnaud Letay**
- Conformation Pinkskull01_Classic
**Vincent nivet**
- Conformation Pirata01_Classic
**Nicolas Dorey**
- Récupérer les scenes conformées pour mettre en place l'outil de Split
- Fournir 2 autres scènes test
**etc**