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# System prepended metadata

title: '**TO DO DEV** Pirata'

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# **TO DO DEV** Pirata

## **To Do John :** 

- [ ] Reprendre le dossier du Batcheur des Dev. 

## **To Do Script Romain**
**Prio 1 :** 
- [x] Script pour stocker les infos de position des assets *Fait le 27/02/2020*
    > Remis au centre du monde mais non freeze 
- [x] Tool Staging Transform Auto *Fait le 27/02/2020*
    > Récupérer les informations x,y,z des assets **non freeze** précédement stockées par un script.
- [ ]Freeze Transform Auto 
- [ ] Check Nomenclature (MDL)
- [ ] Clean NameSpace
- [ ] Clean des edits de ref (quelles sont les edits autorisés)
    > A préciser selon le département concerné. 
- [ ] Delete Diplay Layer et Render Layer
- [ ] Delete History 
- [ ] Delete Non-DAG Object
- [ ] Rig Base Auto 
    > En attente des points d'entrées fournis par Nelson 
    > Il faudra ensuite refaire toutes les lignes d'imports des outils
- Determiner la configuration par Step de : 
    - [ ] Check Setting Animation 
    - [ ] Setting Framerate
    - [ ] Echelle de Scene (Defineunit)
    - [ ] Plug-in (auto Load)
    - [ ] Disable safe preferences exit 

**Prio 2 :**
- [ ] Check Topology + Uv
- [ ] Transfert Uv auto 
- [ ] Export Skin Cluster 
    > Ceux des anciens rig, à injecter dans les nouveaux. 

### TO DO ELSE ROMAIN 
- [x] Voir avec théo pour l'utilisation de Batcheur *Fait le 27/02/2020*
- [ ] Check Script rétroactivité des Task Template
- [ ] Check Dell 
    > Donner des spécificités précises pour le devis (espace de Stockage etc)
- [ ] Check Devis Ali 
- [ ] Setter les variables environment de John. 