# **TO DO DEV** Pirata ## **To Do John :** - [ ] Reprendre le dossier du Batcheur des Dev. ## **To Do Script Romain** **Prio 1 :** - [x] Script pour stocker les infos de position des assets *Fait le 27/02/2020* > Remis au centre du monde mais non freeze - [x] Tool Staging Transform Auto *Fait le 27/02/2020* > Récupérer les informations x,y,z des assets **non freeze** précédement stockées par un script. - [ ]Freeze Transform Auto - [ ] Check Nomenclature (MDL) - [ ] Clean NameSpace - [ ] Clean des edits de ref (quelles sont les edits autorisés) > A préciser selon le département concerné. - [ ] Delete Diplay Layer et Render Layer - [ ] Delete History - [ ] Delete Non-DAG Object - [ ] Rig Base Auto > En attente des points d'entrées fournis par Nelson > Il faudra ensuite refaire toutes les lignes d'imports des outils - Determiner la configuration par Step de : - [ ] Check Setting Animation - [ ] Setting Framerate - [ ] Echelle de Scene (Defineunit) - [ ] Plug-in (auto Load) - [ ] Disable safe preferences exit **Prio 2 :** - [ ] Check Topology + Uv - [ ] Transfert Uv auto - [ ] Export Skin Cluster > Ceux des anciens rig, à injecter dans les nouveaux. ### TO DO ELSE ROMAIN - [x] Voir avec théo pour l'utilisation de Batcheur *Fait le 27/02/2020* - [ ] Check Script rétroactivité des Task Template - [ ] Check Dell > Donner des spécificités précises pour le devis (espace de Stockage etc) - [ ] Check Devis Ali - [ ] Setter les variables environment de John.