# **TO DO DEV** Pirata
## **To Do John :**
- [ ] Reprendre le dossier du Batcheur des Dev.
## **To Do Script Romain**
**Prio 1 :**
- [x] Script pour stocker les infos de position des assets *Fait le 27/02/2020*
> Remis au centre du monde mais non freeze
- [x] Tool Staging Transform Auto *Fait le 27/02/2020*
> Récupérer les informations x,y,z des assets **non freeze** précédement stockées par un script.
- [ ]Freeze Transform Auto
- [ ] Check Nomenclature (MDL)
- [ ] Clean NameSpace
- [ ] Clean des edits de ref (quelles sont les edits autorisés)
> A préciser selon le département concerné.
- [ ] Delete Diplay Layer et Render Layer
- [ ] Delete History
- [ ] Delete Non-DAG Object
- [ ] Rig Base Auto
> En attente des points d'entrées fournis par Nelson
> Il faudra ensuite refaire toutes les lignes d'imports des outils
- Determiner la configuration par Step de :
- [ ] Check Setting Animation
- [ ] Setting Framerate
- [ ] Echelle de Scene (Defineunit)
- [ ] Plug-in (auto Load)
- [ ] Disable safe preferences exit
**Prio 2 :**
- [ ] Check Topology + Uv
- [ ] Transfert Uv auto
- [ ] Export Skin Cluster
> Ceux des anciens rig, à injecter dans les nouveaux.
### TO DO ELSE ROMAIN
- [x] Voir avec théo pour l'utilisation de Batcheur *Fait le 27/02/2020*
- [ ] Check Script rétroactivité des Task Template
- [ ] Check Dell
> Donner des spécificités précises pour le devis (espace de Stockage etc)
- [ ] Check Devis Ali
- [ ] Setter les variables environment de John.