[:arrow_left:](/47WdGvYKSueLiNqSQP_VFw) To Texturing Dashboard [:arrow_left:](/WQum2tYYSXGaBjnU2wMxzQ) To Pirata Dashboard # **Texturing Supervisors** Jobs descriptions ###### tags: `Texturing` `job` ### Reviewer Departement - Récupère la liste des nouveaux assets, donnée par la responsable assets. - Analyse chaque nouvel asset : - Rédige une note contenant le travail à faire sur chaque asset - Détermine le niveau de difficulté - Prévient le **coordinateur** quand tous les assets sont prêts, afin qu'ils puissent etre distribués à l'équipe. - est responsable de la qualité du département : - Est en charge des validations ou retakes des graphistes - De bien tenir à jour les status dépendants de ces étapes de validations. ### Sup Coordinateur Departement - En charge des assignations, distribution des tâches auprès de l'équipe. - Implique de remplir ou ajuster les "due date" en fonction du niveau de chaque graphiste (la moyenne de la duration du pack asset, doit se rapprocher au plus du bid) - En charge de l'ensemble des docs nécéssaires au département (processes) ainsi que les formalisations de tickets quand nécéssaire. - En charge du reporting du suivi de production asset à la cadence déterminé par la production (pour se faire, à chacun de ces points, il faut un doc avec les états d'avancées, ansi que les tickets qui justifient les difficultés techniques rencontrées et le nombre de retakes avec les notes afin d'ajuster les exigences qualités) ### Sup Technique Departement - Personne ressource pour tout problème rencontré par les graphistes. - En charge de veiller au bon fonctionement technique du département. - Doit etre pro-actif afin de pouvoir proposer des solutions d'optimisation process, (proposition ou ajustements d'outils, ou de configurations) - Si il/elle n'a pas la solution à un problème rencontré par un graphiste, il transfert le problème au coordinateur afin que celui-ci créé un ticket) - Si des choix techniques ne relevant pas du pipeline sont fait, il en est le garant.