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# System prepended metadata

title: '**Lighting Render & Compo** Weekly Meeting'
tags: [Meeting, Rendering, Compositing, Lighting, Weekly]

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**Lighting Render & Compo** Weekly Meeting 
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###### tags: `Lighting` `Rendering` `Compositing` `Weekly` `Meeting`

**<center> :warning: Please fill up the doc following the template *Weelky Meeting***
<span style="color:red"> :warning: Please note that Render, light and compositing should now be splitted.</span></center>

# :calendar: 19/12/2019
:::info
- **Lieu :** room RDC Millimages `10min`
- **Participants:**
 R.Leclerc / P.Anfossi / B.Chaumeny
:::
## Check production 
- [x] Toujours en attente des Skydomes ? 
    >Benji a pu récupérer le SKYDOME dawn testé et approuvé.
- Quid des tests de rendu ?
    > toujours en attente du bridge de rendu
- [ ] quelles sont les validations de François ? 
    > Tous validés sauf ceux dont il manque les skydomes à savoir:
NIGHT / SEABED / UNDERWATER / STORM

Ordre du jour
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- Sortir tout les skydomes afin de set les lighting de references
- Tester le **shading final de l'ocean**
    - need mask SHA JUNG
- Eprouver le **Compositing Tree**
- Listing des References Shots de l'episode 201
    - ben va nous l'envoyer. 

To Do
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**Benji**
- [ ]Importer chaques skydomes et tester avec les **LightSet**
    -  faire la valid françois. 

Bugs and Optimizations
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- Tool de LightLinking pour les Skydomes
    > wip avec romain. 

# :calendar: 12/12/2019
:::info
- **Lieu :** room RDC Millimages `10min`
- **Participants:**
 R.Leclerc / P.Anfossi / B.Chaumeny

:::

## Check production 

- [ ] Correction des LRG selon RTK Réal
- **FOG** / **UNDERWATER** / **SEABED** / **DAY** faits et vu avec François
- **DAWN** : Lighting corrigé mais pas de Skydome vu avec François
- [x] Set up Ocean transparence avec fog et test
- Fait, validé et experimenté. Voir sur **OceanStorm**.
- Test underwater en contreplongée ? 
- Attente de l'ocean def sans vdb.
- Tool d’import LRG fonctionnel !
- Preset Ramps de l’ocean fonctionnel !


Ordre du jour
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 Item to discuss during meeting
- Tool pour build les scènes de RND ?
    > Benji est censé le récupérer le 13/12/19
- Où en est le Skydome Dawn ? Benji est censé le récupérer depuis le 11/12/2019

- **Check Deliveries** 


To Do
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To do list for next week

**Benjamin :**
- [ ]Test BLD + LIGHT to COMPO 201/SEQ14/SH104.
- [ ]Correction des LRG restants selon RTK Réal +Correction LRG avec les skydomes.
- [ ]Test avec Skydome.
- [ ]Test EP201/SEQ014/SH104
- [ ]Eprouver Compositing Tree



Bugs et optimizations
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- En attente du tool de build RND
- Tool pour set les puzzlematte ( ID ) avec création "rsObjectId"
- En attente des skydomes
- En attente du tool de bridge Nuke


## Notes 

- Je dois fixer une date pour récupérer les skydomes manquants.

![](https://i.imgur.com/P6a0dOT.png)
![](https://i.imgur.com/aj2ydIS.png)
![](https://i.imgur.com/IBwDrKm.png)


# :calendar: 03/12/2019
:::info
- **Lieu :** room RDC Millimages? `10min`
- **Participants:**
 R.Leclerc / P.Anfossi / B.Chaumeny

:::

## Check production 

-  Check previous Weekly Meeting

**Ben**
- [ ] Developpe le pipe compo
    >ajout de tools pour automatisation du process
- [ ] task done
    >if not, explain why and write proposed solutions



Ordre du jour
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- quels sont les scenes traitées ? 
    - combien de validés ? et lequels ?
- donner les liens des templates nuke
- combien de template à creer ?
    - combien d'ambiance ?
- date des renforts ? combien ?
- quels sont déjà les outils dispo ? 
- y a t'il des docs de process ?
- définition template compo (comme en S1) 
    - besoin d'un brief plus précis par la réal pour Benji ?




To Do
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- Non renseigné



Bugs et optimizations
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- Pas encore de chemins set pour les rendus des shots,
- Pas encore de set pour charger les AOVs dans le nuketree,
- Pas encore de retour concernant les skydomes texturés,
- Pas encore de scenes shadé pour constituer l’ambiance "abyss"
- Automatisation : Mise en place un Tool pour build la scene et changer les RIG en SHA.

## Notes 

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