[:arrow_left:](/yy71c8NjRiykh_DA-SYOiQ) to Rig Dashboard [:arrow_left:](/WQum2tYYSXGaBjnU2wMxzQ) to Pirata Dashboard **Lighting Render & Compo** Weekly Meeting === ###### tags: `Lighting` `Rendering` `Compositing` `Weekly` `Meeting` **<center> :warning: Please fill up the doc following the template *Weelky Meeting*** <span style="color:red"> :warning: Please note that Render, light and compositing should now be splitted.</span></center> # :calendar: 19/12/2019 :::info - **Lieu :** room RDC Millimages `10min` - **Participants:** R.Leclerc / P.Anfossi / B.Chaumeny ::: ## Check production - [x] Toujours en attente des Skydomes ? >Benji a pu récupérer le SKYDOME dawn testé et approuvé. - Quid des tests de rendu ? > toujours en attente du bridge de rendu - [ ] quelles sont les validations de François ? > Tous validés sauf ceux dont il manque les skydomes à savoir: NIGHT / SEABED / UNDERWATER / STORM Ordre du jour --- - Sortir tout les skydomes afin de set les lighting de references - Tester le **shading final de l'ocean** - need mask SHA JUNG - Eprouver le **Compositing Tree** - Listing des References Shots de l'episode 201 - ben va nous l'envoyer. To Do -- **Benji** - [ ]Importer chaques skydomes et tester avec les **LightSet** - faire la valid françois. Bugs and Optimizations --- - Tool de LightLinking pour les Skydomes > wip avec romain. # :calendar: 12/12/2019 :::info - **Lieu :** room RDC Millimages `10min` - **Participants:** R.Leclerc / P.Anfossi / B.Chaumeny ::: ## Check production - [ ] Correction des LRG selon RTK Réal - **FOG** / **UNDERWATER** / **SEABED** / **DAY** faits et vu avec François - **DAWN** : Lighting corrigé mais pas de Skydome vu avec François - [x] Set up Ocean transparence avec fog et test - Fait, validé et experimenté. Voir sur **OceanStorm**. - Test underwater en contreplongée ? - Attente de l'ocean def sans vdb. - Tool d’import LRG fonctionnel ! - Preset Ramps de l’ocean fonctionnel ! Ordre du jour --- Item to discuss during meeting - Tool pour build les scènes de RND ? > Benji est censé le récupérer le 13/12/19 - Où en est le Skydome Dawn ? Benji est censé le récupérer depuis le 11/12/2019 - **Check Deliveries** To Do -- To do list for next week **Benjamin :** - [ ]Test BLD + LIGHT to COMPO 201/SEQ14/SH104. - [ ]Correction des LRG restants selon RTK Réal +Correction LRG avec les skydomes. - [ ]Test avec Skydome. - [ ]Test EP201/SEQ014/SH104 - [ ]Eprouver Compositing Tree Bugs et optimizations --- - En attente du tool de build RND - Tool pour set les puzzlematte ( ID ) avec création "rsObjectId" - En attente des skydomes - En attente du tool de bridge Nuke ## Notes - Je dois fixer une date pour récupérer les skydomes manquants. ![](https://i.imgur.com/P6a0dOT.png) ![](https://i.imgur.com/aj2ydIS.png) ![](https://i.imgur.com/IBwDrKm.png) # :calendar: 03/12/2019 :::info - **Lieu :** room RDC Millimages? `10min` - **Participants:** R.Leclerc / P.Anfossi / B.Chaumeny ::: ## Check production - Check previous Weekly Meeting **Ben** - [ ] Developpe le pipe compo >ajout de tools pour automatisation du process - [ ] task done >if not, explain why and write proposed solutions Ordre du jour --- - quels sont les scenes traitées ? - combien de validés ? et lequels ? - donner les liens des templates nuke - combien de template à creer ? - combien d'ambiance ? - date des renforts ? combien ? - quels sont déjà les outils dispo ? - y a t'il des docs de process ? - définition template compo (comme en S1) - besoin d'un brief plus précis par la réal pour Benji ? To Do -- - Non renseigné Bugs et optimizations --- - Pas encore de chemins set pour les rendus des shots, - Pas encore de set pour charger les AOVs dans le nuketree, - Pas encore de retour concernant les skydomes texturés, - Pas encore de scenes shadé pour constituer l’ambiance "abyss" - Automatisation : Mise en place un Tool pour build la scene et changer les RIG en SHA. ## Notes Add any comment required