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# **Automatisation Step** TD_Pirata
###### tags: `TD` `to-do` `Roadmap TD`
## MODELING
## RIGGING
- rig base auto :
- import en référence de l'alembic publish de la step modeling
- import en dur du rig module RIGWorld01
- adaptation de la taille des controlleurs en fonction de la bounding box de l'objet
- création d'une arborecense identique à la référence avec des shapes neuves et connection de l'outmesh des refs vers les inmesh de la nouvelle shape correspondante
- parenter de cette arborecense "copy" de la ref dans le groupe "geometry" du rig module RIGWorld01
- renomer le top node du rig module RIGWorld01 sous la forme "{asset_name}_{variation_name}_{step}_Grp"
- skinner la "copy" avec le RIGWorld01
## TEXTURING
## SHADING
## STAGING
## BUILD