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# System prepended metadata

title: '**Production/TDs and Dev** Weekly meeting'
tags: [Meeting, Production]

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**Production/TDs and Dev** Weekly meeting 
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###### tags: `Production` `Meeting` 

### **NOTE : A single page will be used for each department. Please put every meeting one after another.** 

# :calendar: 21/02/2020
:::info
- **Lieu :** none, mail recap
- **Participants:**
 M.Loukil / N.Defoulny /R. Leclerc

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## Check production 

-  Dev + Pirata TD's ont du préparer la migration des assets (conformations des noms, refonte du pipe etc) 

**Nelson**
- [x] Asset Migration
- [x] Trouver une alternative aux limites de SG par rapports aux variations d'assets. 

**Team Pirata**
- [x] Script d'assignation automatique des Shader
- [ ] Comparateur de Mesh
    > Toujours en cours. 

Ordre du jour
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- Debug du file System suites aux imprévus post-migrations
- Conformation des assets pour pouvoir reprendre la step Modeling. 
- Phase de test du pipe sur 2 shots représentatif.
- Conformation des pipes coté Dev.

To Do
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To do list for next week

**Team Dev**

- [ ] **Préparation des Environment Maya**
- [ ] Conformation du GIT
- [ ] Adapter le file System pour UnReal, Mocap et Entity Level
- [ ] Intégration du pipeline Review, Deadline/SG

**Team Pirata**
- [ ] Démarrage du Split Asset
- [ ] Etude du pipe (et particulièrement les Uv et Texture/Shading)grâce aux plans Test de l'Ep 210, Shot 93 et 95.
- [ ] **Moulinette Rig Base** 
- [ ] On attaque le premier STAGE courant de semaine prochaine (autour de 23/24)

**etc** 


Bugs et optimizations
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## Notes 





