**Production/TDs and Dev** Weekly meeting === ###### tags: `Production` `Meeting` ### **NOTE : A single page will be used for each department. Please put every meeting one after another.** # :calendar: 21/02/2020 :::info - **Lieu :** none, mail recap - **Participants:** M.Loukil / N.Defoulny /R. Leclerc ::: ## Check production - Dev + Pirata TD's ont du préparer la migration des assets (conformations des noms, refonte du pipe etc) **Nelson** - [x] Asset Migration - [x] Trouver une alternative aux limites de SG par rapports aux variations d'assets. **Team Pirata** - [x] Script d'assignation automatique des Shader - [ ] Comparateur de Mesh > Toujours en cours. Ordre du jour --- - Debug du file System suites aux imprévus post-migrations - Conformation des assets pour pouvoir reprendre la step Modeling. - Phase de test du pipe sur 2 shots représentatif. - Conformation des pipes coté Dev. To Do -- To do list for next week **Team Dev** - [ ] **Préparation des Environment Maya** - [ ] Conformation du GIT - [ ] Adapter le file System pour UnReal, Mocap et Entity Level - [ ] Intégration du pipeline Review, Deadline/SG **Team Pirata** - [ ] Démarrage du Split Asset - [ ] Etude du pipe (et particulièrement les Uv et Texture/Shading)grâce aux plans Test de l'Ep 210, Shot 93 et 95. - [ ] **Moulinette Rig Base** - [ ] On attaque le premier STAGE courant de semaine prochaine (autour de 23/24) **etc** Bugs et optimizations --- - ## Notes