**Production/TDs and Dev** Weekly meeting
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###### tags: `Production` `Meeting`
### **NOTE : A single page will be used for each department. Please put every meeting one after another.**
# :calendar: 21/02/2020
:::info
- **Lieu :** none, mail recap
- **Participants:**
M.Loukil / N.Defoulny /R. Leclerc
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## Check production
- Dev + Pirata TD's ont du préparer la migration des assets (conformations des noms, refonte du pipe etc)
**Nelson**
- [x] Asset Migration
- [x] Trouver une alternative aux limites de SG par rapports aux variations d'assets.
**Team Pirata**
- [x] Script d'assignation automatique des Shader
- [ ] Comparateur de Mesh
> Toujours en cours.
Ordre du jour
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- Debug du file System suites aux imprévus post-migrations
- Conformation des assets pour pouvoir reprendre la step Modeling.
- Phase de test du pipe sur 2 shots représentatif.
- Conformation des pipes coté Dev.
To Do
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To do list for next week
**Team Dev**
- [ ] **Préparation des Environment Maya**
- [ ] Conformation du GIT
- [ ] Adapter le file System pour UnReal, Mocap et Entity Level
- [ ] Intégration du pipeline Review, Deadline/SG
**Team Pirata**
- [ ] Démarrage du Split Asset
- [ ] Etude du pipe (et particulièrement les Uv et Texture/Shading)grâce aux plans Test de l'Ep 210, Shot 93 et 95.
- [ ] **Moulinette Rig Base**
- [ ] On attaque le premier STAGE courant de semaine prochaine (autour de 23/24)
**etc**
Bugs et optimizations
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## Notes