[:arrow_left:](/HBtOe6opROO2deKL9wqT7w)(to Modeling Dashboard) [:arrow_left:](/WQum2tYYSXGaBjnU2wMxzQ)(to Pirata Dashboard) **Scrum Meeting Recap 2** Modeling === # :calendar: 07/12/2020 ## **Vincent** info de la journée: - - **PrGviously** - - **Today** - # :calendar: 04/12/2020 ## **Vincent** info de la journée: - - **PrGviously** - Clean des Sword05_CalamarLeBoiteux01/Sword05_Human01Barbudo - MAJ des "ASB" CalamarLeBoiteux01_Classic - Problème de "Sword05" dans Human01_Barbudo - **Today** - Résolutiondu problème de Human0_Barbudo/Sword05 - Sorti des Pinkskull_Classic "ASB" soit(FoilerSeaWeed/MisingSails/SeaWeed/WithCabin/Mess/Kitchen/Party/Green) # :calendar: 03/12/2020 ## **Vincent** info de la journée: - - **PrGviously** - ASB PinkskullDeck01_Classic - ASB paperLantern01_Green - **Today** - # :calendar: 02/12/2020 ## **Vincent** info de la journée: - - **PrGviously** - ASB signBoard - ASB couciscoucis - RTK CricDeCroc taille du corp/Sym des jambes - **Today** - # :calendar: 30/11/2020 ## **Vincent** info de la journée: - - **PrGviously** - - **Today** - # :calendar: 25/11/2020 ## **Vincent** info de la journée: - - **PrGviously** - - **Today** - Revoir: - BucketBoat01 - PaperLantern04 (problème de création de dossier) - Barrel01 (verifier toute les variations) - Resortir les Bridges (ButterFly01Bleu, HillGround_SwordIsland) # :calendar: 24/11/2020 ## **Vincent** info de la journée: - - **PrGviously** - MAJ Ananas01Body01 (plane pour FX hélice) - MAJ du Master Ananas01 - Réparation et MAJ du PinkskullExtDeck (retour de Claire sur des pénés) - Clean de la liste d'Adrien/Chloé sur les (SHA VAR--->ASB) problème de nomenclature du Top node - **Today** - Revoir: - BucketBoat01 - PaperLantern04 (problème de création de dossier) - Barrel01 (verifier toute les variations) - Resortir les Bridges (ButterFly01Bleu, HillGround_SwordIsland) # :calendar: 23/11/2020 ## **Vincent** info de la journée: - - **PrGviously** - clean toyGround ASB, ball01, clam01 - **Today** - ananas fx helice - peper lantern04 - barrel01 peper - seaplane fx plane # :calendar: 20/11/2020 ## **Vincent** info de la journée: - - **PrGviously** - clean toyGround ASB, ball01, clam01 - **Today** - clean butterfly et autres asset # :calendar: 18/11/2020 ## **Vincent** info de la journée: - - **PrGviously** - clean des ELT et ASB - **Today** - clean RTK DodoLeDur et weboo # :calendar: 16/11/2020 ## **Vincent** info de la journée: - - **PrGviously** - Passe de clean des ELT_Default toujours en Sculpt/Topo "non approuved" - Réparation des cannon03 des ASB Pinkskull01 - **Today** - Continuation du clan des ELT_Default/ASB # :calendar: 10/11/2020 ## **Vincent** info de la journée: - - **PrGviously** - Passe de clean des ELT_Default toujours en Sculpt/Topo "non approuved" - Sculpt: 68 "WTG" 45 "RDY" 2 "ERROR" 3 "REV" - Topo: 119 "WTG" 32 "RDY" 1 "ERROR" - Réparation des cannon03 des ASB Pinkskull01 - **Today** - Continuation du clan des ELT_Default/ASB # :calendar: 09/11/2020 ## **Vincent** info de la journée: - - **PrGviously** - transfer SHA var to ASB 203 - **Today** - Passe de clean des ELT_Default toujours en Sculpt/Topo "non approuved" - Sculpt: 68 "WTG" 45 "RDY" 2 "ERROR" 3 "REV" - Topo: 119 "WTG" 32 "RDY" 1 "ERROR" # :calendar: 06/11/2020 ## **Vincent** info de la journée: - - **PrGviously** - transfer SHA var to ASB 202 - **Today** - transfer SHA var to ASB 203 # :calendar: 04/11/2020 ## **Vincent** info de la journée: - - **PrGviously** - Split des elements du PunkskullExtDeck/Mess/Kitchen/Cabin en attente des UV - **Today** - Clean des Sculpt/Topo/ASB des EP 201 et plus # :calendar: 03/11/2020 ## **Vincent** info de la journée: - - **PrGviously** - mise en place du PinkskullExtDeck - **Today** - Clean PinkskullExtDeck et toute les pièces - Rangement dans les scènes # :calendar: 27/10/2020 ## **Vincent** info de la journée: - problème de redshift dans la scène de seaplane - **PrGviously** - Sorti des ASB BladeOfFire - **Today** - Problème de Bridge/ASB pour la matinée - # :calendar: 23/10/2020 ## **Vincent** info de la journée: - problème de redshift dans la scène de seaplane - **PrGviously** - Sorti des ASB Seaplane et Pinkskull - **Today** - Attente du problème BladeOfFire # :calendar: 21/10/2020 ## **Vincent** info de la journée: - problème de redshift dans la scène de seaplane - **PrGviously** - Revoir les PinkskullMess/Kittcehn/Cabine pour les EXT - Création de PinkskullExtDeck (1 décor pouir les 3 Int) - **Today** - prio reparation des ASB Pinkskull, Seaplane et BladeOfFire # :calendar: 20/10/2020 ## **Vincent** info de la journée: - problème de redshift dans la scène de seaplane - **PrGviously** - Revoir les PinkskullMess/Kittcehn/Cabine pour les EXT - Création de PinkskullExtDeck (1 décor pouir les 3 Int) - **Today** - prio reparation des ASB Pinkskull, Seaplane et BladeOfFire # :calendar: 19/10/2020 ## **Vincent** info de la journée: - - **PrGviously** - Split PinkskullDeck ASB - **Today** - Revoir les PinkskullMess/Kittcehn/Cabine pour les EXT - Création de PinkskullExtDeck (1 décor pouir les 3 Int) # :calendar: 15/10/2020 ## **Vincent** info de la journée: - - **PrGviously** - Split PinkskullDeck ELT - Clean des dernier Asset - **Today** - Split PinkskullDeck ELT - Clean des dernier Asset # :calendar: 14/10/2020 ## **Vincent** info de la journée: - - **PrGviously** - Split PinkskullDeck ELT - Clean des dernier Asset - **Today** - Split PinkskullDeck ELT - Clean des dernier Asset # :calendar: 13/10/2020 ## **Vincent** info de la journée: - - **PrGviously** - Clean, approuved des Task Sculpt et Topo des dernier Asset 202, 203, 20 - création de L'asset Clouds01_Classic (en attente du test de SHA pour les liaisons smooth) - Probleme de temps de split PinkskullDeck (presque 1h d'attente) - **Today** - Split PinkskullDeck ELT - Clean des dernier Asset # :calendar: 12/10/2020 ## **Vincent** info de la journée: - - **PrGviously** - mise en place des ELT PinkskullDeck - **Today** - Finission du PinkskullDeck - Evaluation du temps de production pour les MOD restante. # :calendar: 09/10/2020 ## **Vincent** info de la journée: - - **PrGviously** - mise en place des ELT PinkskullDeck - **Today** - Placement des ELT dans les ASB # :calendar: 08/10/2020 ## **Vincent** info de la journée: - Problème .RS crach de la scène - **PrGviously** - Split des ELT, révision de la liste des ELT qui composent PInkskullDeck - **Today** - Placement des ELT dans les ASB # :calendar: 07/10/2020 ## **Vincent** info de la journée: - Problème .RS crach de la scène - **PrGviously** - résolution d'un soucis de .RS dans la scène PinkskullDeck (par Sophie et Nico) - - **Today** - Master PinkskullDeck clean des ELT/reload dans le Master/placement/split ASB - Récupération de la scène de shipyard # :calendar: 06/10/2020 ## **Vincent** info de la journée: - Problème .RS crach de la scène - **PrGviously** - Résolution de problème de split dans le Master PinkskullDeck - Republish Topo/Uv Ark01 et CricDeDroc01 - **Today** - Master PinkskullDeck - clean des ELT/split ELT/mise en place des ELT/Split ASB # :calendar: 05/10/2020 ## **Vincent** info de la journée: - Retour en présentiel - Recupèration de la moustache de CricDeCroc01Body01 - **PrGviously** - ASB BladeOfFire - **Today** - Création du Master de PinkskullDeck - 1 split les ELT_Default du PinkskullDeck. - 2 refaire un créate Master # :calendar: 02/10/2020 ## **Vincent** info de la journée: - Semaine en télétravail - Fail de Job BladeOfFire01Body01_Classic et CricDeCroc01_Body01_Classic. - **PrGviously** - ASB BladeOfFire - **Today** - Création du Master de PinkskullDeck - Revoir avec Cédric la page ELT Uv Sculpt Topo Tracking - Faire une review de la step MDL a Marc # :calendar: 01/10/2020 ## **Vincent** info de la journée: - Semaine en télétravail - ASB MAJ - **PrGviously** - Check des asset APR scult topo 202, 203 - **Today** - Split ASB BladeOfFire - PinkskullDeck # :calendar: 30/09/2020 ## **Vincent** info de la journée: - Semaine en télétravail - ASB MAJ - **PrGviously** - Split ASB Pinkskull01 - **Today** - Split ASB BladeOfFire - # :calendar: 29/09/2020 ## **Vincent** info de la journée: - semaine en télétravail - Problème de script (Roberto01 boots noire) Nicolas est sur le soucis. - **PrGviously** - clean et split ASB seaplane - **Today** - Split ASB Pinkskull01 - Split Roberto01 # :calendar: 28/09/2020 ## **Vincent** info de la journée: - semaine en télétravail - **PrGviously** - création et déblocage d'assets - finition du pinkskull01 - **Today** - placement des ELT du Seaplane plus split - check des CHR et PRP du 202 ok # :calendar: 24/09/2020 ## **Vincent** info de la journée: - Découverte d'un problème de split, les turn ce crée en boucle. - Wreck13, création de l'asset pour l'épave du pinkskull - Rajout de Door02 dans pinkskullMessBase01 - **PrGviously** - sortie des ASB des perso - **Today** - Reprise des ASB et scène Master. - Problème de pivot et ref edit # :calendar: 23/09/2020 ## **Vincent** info de la journée: - Découverte d'un problème de split, les turn ce crée en boucle. - - **PrGviously** - sortie des ASB des perso - **Today** - Reprise des ASB et scène Master. - Problème de pivot et ref edit # :calendar: 22/09/2020 ## **Vincent** info de la journée: - problème de création de PreRig - **PrGviously** - sortie des ASB des perso - **Today** - Reprise des ASB et scène Master. - Problème de pivot et ref edit # :calendar: 21/09/2020 ## **Vincent** info de la journée: - problème de création de PreRig - **PrGviously** - Clean d'asset à la demande d'Agathe remise en place sur la grille, APR de scult, topo - Recupèration des Uvs du Seaplane - **Today** - sorti des ASB # :calendar: 18/09/2020 ## **Vincent** info de la journée: - problème de création de PreRig - **PrGviously** - Clean d'asset à la demande d'Agathe remise en place sur la grille, APR de scult, topo - Recupèration des Uvs du Seaplane - **Today** - Attente des Bridges ASB - Clean des scène Master de tout les perso des EP 201 à 204(Asset Update pour conformation) - mise a jour de la doc de création de Master. - Reprise des main de Human # :calendar: 16/09/2020 ## **Vincent** info de la journée: - problème de création de PreRig - **PrGviously** - Clean et validation des ASB - **Today** - En atttteente dne de e ## **Chedi** - **Previously** - **Today** ## **Benjamin** - **Previously** Check ELT de tous les masters de persos en priorité + début levels (sandbox) à m'attribuer pour commencer - **Today** Premier level: IslandBeachSet01Heart ## **Edwige** - **Previously** - Split/publish de CHR secondaires - Création LVL sur Shotgun - **Today** - Split/publish de CHR secondaires - Création LVL sur Shotgun ## **Claire** - **Previously** Réunion avec Romain pour tester le système de Levels (import de refs, ) - **Today** -# :calendar: 166/09/2020 ## **Vincent** info de la journée: - problème de création de PreRig - **PrGviously** - Clean et validation des Task Sculpt/Topo/UV pour sortir les ASB - **Today** - Clean et validation des ASB ## **Chedi** - **Previously** - **Today** ## **Benjamin** - **Previously** Masters: NarvaloPhone01 ; problèmes bridge - **Today** Masters: NarvaloPhone01 ; Moby01 (problèmes bridge pour l'instant) ## **Edwige** - **Previously** - Split/publish de CHR secondaires (problème lors des validations des versions, les bridges se lancent sur la farm mais n'apparaissent pas sur SG > en debug) - **Today** - Split/publish de CHR secondaires ## **Claire** - **Previously** Réunion avec Romain pour tester le système de Levels (import de refs, ) - **Today** - # :calendar: 15/09/2020 ## **Vincent** info de la journée: - problème de création de PreRig - **PrGviously** - Clean et validation des Task Sculpt/Topo/UV pour sortir les ASB - **Today** - Clean et validation des ASB ## **Chedi** - **Previously** - **Today** ## **Benjamin** - **Previously** Masters: NarvaloPhone01 ; problèmes bridge - **Today** Masters: NarvaloPhone01 ; Moby01 (problèmes bridge pour l'instant) ## **Edwige** - **Previously** - Split/publish de CHR secondaires (problème lors des validations des versions, les bridges se lancent sur la farm mais n'apparaissent pas sur SG > en debug) - **Today** - Split/publish de CHR secondaires ## **Claire** - **Previously** Réunion avec Romain pour tester le système de Levels (import de refs, ) - **Today** - # :calendar: 14/09/2020 ## **Vincent** info de la journée: - problème de création de PreRig - **PrGviously** - Problème avec le Daemon - pas de PreRig / Pas d'ASSETS Update - **Today** - Clean et validation des Task Sculpt/Topo/UV pour sortir les ASB - validation des ASB ## **Chedi** - **Previously** - **Today** ## **Benjamin** - **Previously** (problèmes farm) - **Today** Masters: NarvaloPhone01 ## **Edwige** - **Previously** - Debug de Roberto - Mise à jour de BKL et demandes de créa assets pour des ASB (Drumset, BubbleBoat) - Split/publish de CHR secondaire - **Today** - Split/publish de CHR secondaire ## **Claire** - **Previously** Réunion avec Romain pour tester le système de Levels (import de refs, ) - **Today** - # :calendar: 11/09/2020 ## **Vincent** info de la journée: - **PrGviously** - **Today** ## **Chedi** - **Previously** - **Today** ## **Benjamin** - **Previously** (problèmes farm) - **Today** Backcraper01 ; CoucisBush03 puis attente des nouveaux masters. (animaux ; persos) ## **Edwige** - **Previously** - Split Assembly des masters et ASB qui étaient en attente - mise à jour de BKL et demandes de création d'asset (SeaweedPlate,TuningBoat) - **Today** - Debug de Roberto - Mise à jour de BKL et demandes de créa assets pour des ASB (Drumset, BubbleBoat) - Split/publish de CHR secondaire ## **Claire** - **Previously** Réunion avec Romain pour tester le système de Levels (import de refs, ) - **Today** - # :calendar: 10/09/2020 ## **Vincent** info de la journée: - **Previously** - Grosse réunion pour résoudre des problèmes - Résolution des instance count des ELT_Default et SHA VAR - Résolution des problèmes .ma/.mb. - **Today** - Clean des ASB - Problème de nomenclature, impossibilité de faire des split ELT_Default ## **Chedi** - **Previously** - **Today** ## **Benjamin** - **Previously** Finir les 7 derniers Master. (problèmes farm) - **Today** Attente des nouveaux masters. (animaux ; persos) ## **Claire** et **Edwige** - **Previously** - Debug scènes de Master - Reunion avec Romain sur différents points : - fail des turntables sur la farm - instances SHA var - incohérences de statuts SG - **Today** - Edwige: Master Assembly - Claire: process Level Test avec Romain # :calendar: 09/09/2020 ## **Vincent** info de la journée: - en attente de la résolution des instance Count de SHA Var - rependre les siège du seaplane pour les instance Count x2 - reprendre la fase de split des ELT_Default pinkskull - resortir les ASB des personnages - **Previously** - Probleme avec la farm - je resort les ASB des personnages, - **Today** - ASB des personnage ## **Chedi** info de la journée: - **Previously** - Finir Les split ASB qui me reste ( tres peu ) - Probleme avec la farm - Refaire le master de SeaShellNecklace pour perrine - **Today** ## **Benjamin** info de la journée: - **Previously** - Finir les 7 derniers Master. (problèmes Bridges) - **Today** - Finir les 7 derniers Master. ## **Claire** et **Edwige** - **Previously** point sur la liste des ASB avec Chedi et Benjamin - Debug scènes de Master - Problèmes rencontrés : - fail des turntables sur la farm (ce qui pourrait entrainer des bridges en .mb après validation de versions), - nodes redshifts qui ressurgissent dans des scènes - conflit entre les bridges ma et mb dans les scenes de master : clean prévu des ma. - **Today** - check des listings ASB sur SG # :calendar: 08/09/2020 ## **Vincent** info de la journée: - en attente de la résolution des instance Count de SHA Var - rependre les siège du seaplane pour les instance Count x2 - reprendre la fase de split des ELT_Default pinkskull - resortir les ASB des personnages - **Previously** - Assembly seaplane OK - Publish de Cibi01_PIrata OK - split assembly pitrata01 - **Today** - Probleme avec la farm - je resort les ASB des personnages, ## **Chedi** info de la journée: - **Previously** - Modélisation de la plank01 - Master des ASB restant - Check sur les ancient ASB avec Claire et Edwige - Continuation du SPLIT ELT - Verif des modé manquant dans les scenes Master - **Today** - Finir Les split ASB qui me reste ( tres peu ) - Probleme avec la farm - Refaire le master de SeaShellNecklace pour perrine ## **Benjamin** info de la journée: - **Previously** - Problèmes avec la farm. - **Today** - Finir les 7 derniers Master. ## **Claire** et **Edwige** - **Previously** - en vacances :) - **Today** - point sur la liste des ASB avec Chedi et Benjamin - Debug scènes de Master - Problèmes rencontrés : - fail des turntables sur la farm (ce qui pourrait entrainer des bridges en .mb après validation de versions), - nodes redshifts qui ressurgissent dans des scènes # :calendar: 07/09/2020 ## **Vincent** info de la journée: - Creation d'un ticket pour un soucis d'Update Asset pour les occurences (Pinkskull01) - En attente du ticket sur le soucis d'import en ref des ASSET du pinkskull01 - Poblème envoyer par mail sur l'appel des instances acount de SHA VAR - **Previously** - Assembly seaplane OK - Publish de Cibi01_PIrata OK - split assembly pitrata01 - **Today** - Voir le problème de trailler (il existe un VEH Trailler01(OK) et un ASB Trailler01 qui appelle Trailler01 soit lui même ce qui est impossible. l'ASB Trailler01 a t'il un mauvais nom ?) - Sortir l'assembly de BladeOfFire - Verification de l'avancer des Master et ELT_Default pour les EP202, 203, 204, 201 - Vérifier les ELT_Default de skrewer et le master - Pinkskull01 (Seaweed OK, Classic OK, Party rajouter les guirlandes, Green manque hoop01 x2, FoilerSeaweed placer le fan, OpeningGates OK) ## **Chedi** info de la journée: - **Previously** - travailler sur le restes des Master et le Split ASB et ELT - **Today** - Modélisation de la plank01 - Master des ASB restant - Check sur les ancient ASB avec Claire et Edwige - Continuation du SPLIT elt - Verif des modé manquant dans les scenes Master ## **Benjamin** info de la journée: - **Previously** - Master de Fruitsalad (résolu!) ; hat05 (en cours) - **Today** - Voir avec Vincent pour BackScraper01 et SeaweedPlate01 + regarder tickets et résoudre FinishLine01 et Hat05. ## **Claire** et **Edwige** - **Previously** - en vacances :) - **Today** - point sur la liste des ASB avec Chedi et Benjamin - Debug scènes de Master # :calendar: 04/09/2020 ## **Vincent** info de la journée: - seaplane assembly OK - cibi en attente des UV de cibi pour une MAJ dans pinkskull - Problème avec Trailler01 - il existe un VEH Trailler01(OK) et un ASB Trailler01 qui appelle Trailler01 soit lui même ce qui est impossible. l'ASB Trailler01 a t'il un mauvais nom ? - split assembly de pirata01_BrocTheShark/DivingSuitNoHelmet/DivingSuit/SwimSuit - **Previously** - sortir l'assembly de Pirata01 - sortir l'assembly de Pinkskull01 - Réparation du C_scoope01_004_Msh dans SharkSubmarine_Classic - **Today** - - sortir l'assembly de seaplane - sortir l'assembly de BladeOfFire - verification de l'avancer des Master et ELT_Default pour les EP202, 203, 204, 201 - vérifier les ELT_Default de skrewer et le master ## **Chedi** info de la journée: - **Previously** - Réglage du Split ASB problématique de la scene Anchor02 - check des scenes master problématique et redaction de ticket pour chaque master scene pour indiquer les probleme - **Today** - travailler sur le restes des Master et le Split ASB et ELT ## **Benjamin** info de la journée: - **Previously** - Master de Fruitsalad (résolu!) ; hat05 (en cours) - **Today** - Voir avec Vincent pour BackScraper01 et SeaweedPlate01 + regarder tickets et résoudre FinishLine01 et Hat05. ## **Claire** et **Edwige** - **Previously** - - **Today** - # :calendar: 03/09/2020 ## **Vincent** info de la journée: - seaplane assembly OK - cibi en attente des UV de cibi pour une MAJ dans pinkskull - Problème avec Trailler01 - il existe un VEH Trailler01(OK) et un ASB Trailler01 qui appelle Trailler01 soit lui même ce qui est impossible. l'ASB Trailler01 a t'il un mauvais nom ? - split assembly de pirata01_BrocTheShark/DivingSuitNoHelmet/DivingSuit/SwimSuit - **Previously** - sortir l'assembly de Pirata01 - sortir l'assembly de Pinkskull01 - Réparation du C_scoope01_004_Msh dans SharkSubmarine_Classic - **Today** - - sortir l'assembly de seaplane - sortir l'assembly de BladeOfFire - verification de l'avancer des Master et ELT_Default pour les EP202, 203, 204, 201 - vérifier les ELT_Default de skrewer et le master ## **Chedi** info de la journée: - **Previously** - Continuer a travailler sur le Split des Sub Asset et des ASB - Master de : Sabayonbowl et divingset - reglage de shotgun et du split - **Today** - Réglage du Split ASB problématique de la scene Anchor02 - check des scenes master problématique et redaction de ticket pour chaque master scene pour indiquer les probleme ## **Benjamin** info de la journée: - **Previously** - Master de Fruitsalad (résolu!) ; hat05 (en cours) - **Today** - Voir avec Vincent pour BackScraper01 et SeaweedPlate01 + regarder tickets et résoudre FinishLine01 et Hat05. ## **Claire** et **Edwige** - **Previously** - - **Today** - # :calendar: 02/09/2020 ## **Vincent** info de la journée: - Split assembly Pirata01_Classic OK - Split assembly Pinkskull01_Classic OK - Réparation du C_scoope01_004_Msh dans SharkSubmarine_Classic OK - Problème avec Trailler01 - il existe un VEH Trailler01(OK) et un ASB Trailler01 qui appelle Trailler01 soit lui même ce qui est impossible. l'ASB Trailler01 a t'il un mauvais nom ? - **Previously** - Continuer a travailler sur le Split des Sub Asset et des ASB des élements dans la liste du fichier DOC REFERENT ASSET - **Today** - - sortir l'assembly de Pirata01 - sortir l'assembly de Pinkskull01 ## **Chedi** info de la journée: - **Previously** - Master Asset de Different ASB - Split et sanity check des scenes non problématique - Reglage de ma machine qui bug - **Today** - Continuer a travailler sur le Split des Sub Asset et des ASB - Master de : Sabayonbowl et divingset - reglage de shotgun et du split ## **Benjamin** info de la journée: - **Previously** - Master de: Hat05 ; FruitSalad ; SeaweedPlate. // (problème de split sur la renderfarm: résolu) - **Today** - Master de:BackScraper01 ; résoudre Fruitsalad et Hat05 ; ## **Claire** et **Edwige** - **Previously** - - **Today** - # :calendar: 01/09/2020 ## **Vincent** info de la journée: - en attente de pouvoir split bandana01, Boots01, Bracelet01 en sculpt/topo/Uv - mettre à jour le master de pirata01_Classic et split assembly - problème de split ELT_Default (vicky sur le problème) - mise a jour des ToyGround01_Wonderisland, ToyGround01_Swordisland, ToyGround01_TrustTreisland - split Assembly pirata01_Classic NE MARCHE PAS - **Previously** - placement des ELT_Default du pinkskull01 stoper par un problème de split assembly (résolue par vicky) à tester. - résolution du problème de l'asset skewer01 par la création de nouveau ELT_Default et d'un assembly (vue avec Pierre et audrey). - **Today** - splti des ELT_Defaults de skewer01 et recompositon dans le Master. - resplit scult/topo de BoatRope02 (nouveau UV) - mise a jour de master Pinkskull01_Classic - revoir pirata01_classic (split les bottes/revoir la nomenclature/revoir les position U, C, L, R) ## **Chedi** info de la journée: - **Previously** - Continuer a travailler sur le Split des Sub Asset et des ASB des élements dans la liste du fichier DOC REFERENT ASSET - **Today** - Master Asset de Different ASB - Split et sanity check des scenes non problématique - Reglage de ma machine qui bug ## **Benjamin** info de la journée: - **Previously** - Master de: CameraBox01 Zodiac01 et Foiler01. - **Today** - Master de: Hat05 ; FruitSalad ; SeaweedPlate. // (problème de split sur la renderfarm: résolu) ## **Claire** et **Edwige** - **Previously** - - **Today** - # :calendar: 31/08/2020 ## **Vincent** info de la journée: - Rerpise des split Rope02 scult, topo, UV. nouveaux UV (pas de transfer possible) - en attente de cibi01_Pirata pour la clean et l'intégrer dans le Pinkskull - VEH a suivre Seaplane, Blade Of Fire - Création de nouveaux ELT_Default qui compose skewer01 (les fruits de la brochette) - **Previously** - Pirata01_Classic ok Assembly ok - problème des BoatRope ok, ELT_Default split et en cour de placement - **Today** - je dois terminer le placement des ELT_Default du Pinkskull puis lancer un Split Assembly ## **Chedi** info de la journée: - **Previously** - Mini Formation sur le nouveau pipe et le Split des ASB et des Sub asset avec Edwige et Claire - **Today** - Continuer a travailler sur le Split des Sub Asset et des ASB des élements dans la liste du fichier DOC REFERENT ASSET ## **Benjamin** info de la journée: - **Previously** - Master de: Zodiac01 et Foiler01. - **Today** - Master de: CameraBox01. ## **Claire** et **Edwige** - **Previously** - - **Today** - # :calendar: 28/08/2020 ## **Vincent** ## info de la journée: - Problème de split ELT_Default (il ne m'affiche pas les BoatRope02 et 03 dans les choix d'item) RESOLU - Assembly pirata01_Classic OK - new split ELT_Default Sculpt/Topo OK - - **Previously** - focus sur les VEH des EP 201 au 204 - **Today** - A la demande D'adrien je me focus sur Pirata01_Classic et Pinkskull01_Classic - pour pirata il faut split assembly - pour pinkskull il faut split les BoatRope01, 02 et 03 puis refaitre le master pour split assembly le Pinkskull01_Classic ## **Claire** et **Edwige** - **Previously** - Arrivée de Chedi et Benjamin, démonstration du process Split Masters Modeling et Assemblies - Brief Layout Ep204 - **Today** - Suivi des splits en autonomie par Benjamin et Chedi - Split Assemblies réparé : passage sur tous les masters en attente - Pb au moment de la validation de version dans SG: au lieu de ne déclencher que le Bridge, il déclenche aussi une nouveau version en "pending", ce qui oblige à revalider une seconde fois. # :calendar: 27/08/2020 ## **Vincent** ## info de la journée: - pour tout les PalmPos01.02.03... changement de status en Omit. Nous gardons seulement: Palm01_Classic Palm01_Pink Palm01_Purple Palm02_Classic Palm02_Yellow Palm03_Classic Palm03_Bleu - en attente du transfer de la scène MDL cibi01_Capitano dans Cibi01_pirata. - Problème de split des BoatRope01, 02 et 03 sur le Pinkskull01 - **Previously** - absent - **Today** - focus sur les VEH des EP 201 au 204 ## **Justine** - **Previously** - **Today** ## **Claire** et **Edwige** - **Previously** - Republish + split en Topology + update masters - Identifier Prios SetDress pour préparer le terrain à Chedhi et Benjamin qui arrivent en renfort jeudi - Repréciser au maximum la doc des Masters pour que Chedhi et Benjamin puissent travailler de façon fluide la semaine pro - NB master : penser à créer outil qui refresh les refs de bridge sans perdre les placements (un ref edits update) - **Today** - Introduction globale du pipe à Benjamin et Chedi - Présentation de l'outil de Master - Création de scene master ASB # :calendar: 26/08/2020 ## **Vincent** - **Previously** - **Today** ## **Justine** - **Previously** - **Today** ## **Claire** et **Edwige** - **Previously** - Briefs Layout des Ep 202 et 203 - Identification du pb de script empêchant les scènes ASB de se mettre à jour avec refs en TOPOLOGY --> correction en cours chez John - **Today** - Republish + split en Topology + update masters - Identifier Prios SetDress pour préparer le terrain à Chedhi et Benjamin qui arrivent en renfort jeudi - Repréciser au maximum la doc des Masters pour que Chedhi et Benjamin puissent travailler de façon fluide la semaine pro - NB master : penser à créer outil qui refresh les refs de bridge sans perdre les placements (un ref edits update) # :calendar: 25/08/2020 ## **Vincent** - **Previously** - reprise des scenes master, split topo - **Today** - continuation de la replise des master, split topo ## **Justine** - **Previously** - refaire les scène master en mettant les ELT_Default sur la grille - **Today** - refaire les scène master en mettant les ELT_Default sur la grille ## **Claire** et **Edwige** - **Previously** Remontée du conflit entre les steps sculpt/topology dans l'outil de Master. Le tool ne prend pas la dernière version à jour (topo) - **Today** - Republish + split en Topology + update masters --> pb d'update des Topology identifié par Romain hier - Identifier Prios SetDress pour préparer le terrain à Chedhi et Benjamin qui arrivent en renfort jeudi - Briefs Layout ep202 et 203 # :calendar: 24/08/2020 ## **Vincent** - **Previously** - Verification des scènes Master (utilisation du boutton objet center) - Continuer les splits des CHR_Classic validé en UV - Voir les Validations des Pending en Topo - **Today** - Revoir toute les scènes Master, replacé tout les ELT_Default sur la grille et republish en version topo ## **Justine** - **Previously** - revoir les scène master - **Today** - refaire les scène master en mettant les ELT_Default sur la grille ## **Claire** et **Edwige** - **Previously** - Publish + resplit des masters MDL - Valider si on étend le process aux ASB sans variation - Remontée du conflit entre les steps sculpt/topology dans l'outil de Master. Le tool ne prend pas la dernière version à jour (topo) - **Today** - tests sur les Masters pour identifier pourquoi le tool ne prend pas la dernière version à jour (create master et update asset) é **Scrum Meeting Recap 2** Modeling === # :calendar: 21/08/2020 ## **Vincent** **Info de la veille** - - **Previously** - clean des CHR_Classic - Le Master de Dany01 plante au sanity checkvoir ça avec Sophie. - **Today** - Verification des scènes Master (utilisation du boutton objet center) - Continuer les splits des CHR_Classic validé en UV - Voir les Validations des Pending en Topo ## **Justine** - **Previously** - creation des nouveaux master en UV OK - **Today** - revoir les scène master ## **Claire** et **Edwige** - **Previously** - Publish + resplit des masters MDL - Valider si on étend le process aux ASB sans variation - Remontée du conflit entre les steps sculpt/topology dans l'outil de Master. Le tool ne prend pas la dernière version à jour (topo) - **Today** - tests sur les Masters pour identifier pourquoi le tool ne prend pas la dernière version à jour (create master et update asset) # :calendar: 20/08/2020 ## **Vincent** **Info de la veille** - Voir avec Perrine pour l'avancé des validations des tasks Topology pour une mise à jour des status SG - faire une liste par mail à Adrien et Chloé sur les CHR, ANI, VEH et ACC des EPs 201, 202, 203 et 204 qu'il reste a tréter. - Continuer la liste des CHR_Classic - **Previously** - Split assembly de DodoLeDur et Omar - **Today** - En attente des validations des UVs pour d'autres Split assembly ## **Justine** - **Previously** - Création des nouveaux master pour les personnages en UV OK - **Today** - Création des nouveaux master pour les personnages en UV OK ## **Claire** et **Edwige** - **Previously** - Debug de certaines scènes masters avec Sophie - Outil instances OK - Outil publish OK - Discussion avec Romain au sujet des ASB sans variation MDL: jusqu'à présent non traités par les masters, on va voir si cela peut etre le cas ou s'il faut créer des outils spécifiques pour eux - **Today** - Publish + resplit des masters MDL - Valider si on étend le process aux ASB sans variation # :calendar: 19/08/2020 ## **Vincent** - **Previously** - En attente du fix du problème de split - Check des ACC, VEH, CHA... pour les EPs 205, 206, 207, 208... - Retour de la journée (17h03) apres la réparation du split ELT_Default j'ai lancer toute les splits des CHR en UV ok pour récupérer les (subasset/ELT_Default). - bien vérifier pourquoi je ne trouve pas de version de bridge pour Capitano01HairDavingSuit01 dans Publish alors que j'ai bien une versions du jour pour le sculpt. - **Today** - Vérification des bridges de tout les ELT_Default des personnages Principaux. - Création des nouveaux Master. - retour sur la journée (18h16) 8 CHR_Classic "OK"(Ananas, plic, Plac, Ploc, Weboo, Roberto, Omar et DodoLeDur) split des ELT_Default, validation des versions Publish et vérification des builds(bridges), remise en place des ELT_Default qui compose les variations en référence et split Assembly. - ## **Justine** - **Previously** - Verification des ACC et VEH des épisodes 205 à 210 - Bloquer à partir de 15h30 car plus d'accés au shotgun destop - **Today** - Faire les Master de personnages principaux - ## **Claire** et **Edwige** - **Previously** - split ASB master modeling - **Today** - Test de l'outil d'instances de Sophie: OK - Ajout des ASB sans variation au process master modeling # :calendar: 18/08/2020 ## **Vincent** - **Previously** - Continuation des cleans des scènes Master apres la valid UVs - probleme de split - **Today** - en attente du fix du problème de split - check des ACC, VEH, CHA... pour les EPs 205, 206, 207, 208... - Retour de la journée (17h03) apres la réparation du split ELT_Default j'ai lancer toute les splits des CHR en UV ok pour récupérer les (subasset/ELT_Default). - bien vérifier pourquoi je ne trouve pas de version de bridge pour Capitano01HairDavingSuit01 dans Publish alors que j'ai bien une versions du jour pour le sculpt. ## **Justine** - **Previously** - Test du sanity check - continuer sur le clean des scènes master - **Today** - ## **Claire** et **Edwige** - **Previously** - Tests Sanity Check Assemblies sur les masters non concernés par la pass de topo et retours à Sophie + Split Assemblies - **Today** - # :calendar: 17/08/2020 ## **Justine** - **Previously** - Clean des scène master (personnage) et du PinkskullDeck - **Today** - Test du sanity check - continuer sur le clean des scènes master ## **Claire** et **Edwige** - **Previously** - Tests Sanity Check Assemblies sur les masters non concernés par la pass de topo et retours à Sophie + Split Assemblies - **Today** - Idem ## **Vincent** - **Previously** - clean de scènes en UVs OK - RTK MOD de la part de Perrine - clean du PinkskullDeck (Justine) - **Today** - Continuation des cleans des scènes Master apres la valid UVs - # :calendar: 14/08/2020 ## **Claire** et **Edwige** - **Previously** - Fix de différents soucis (cf: Rapport d'Erreurs) sur les scènes masters Assemblies avec l'aide de Sophie et Julian - Confirmation que les refs edits de scale soient bien conservées dans l'ASB après split - Tuto présentation de l'outil à Justine et Vincent - **Today** - URGENT: Test de Sanity Check Assembly avec Sophie: à déployer ensuite sur l'ensemble des masters - URGENT: Attente des valids UV pour pouvoir traiter les persos (15 assets sur 44 masters ASB) **--> Sans Sanity check et valid UV, le dossier master va être en standby** ## **Vincent** - **Previously** - Présentation de la nouvelle construction du tableau CHR_Classic - Clean de scène/envoie de en valid de topo - Retour sur Pinkskull/PinkskullDeck/Seaplane - Priorité au EP 201, 202, 203, 204 - **Today** - clean de scènes en UVs OK - RTK MOD de la part de Perrine - clean du PinkskullDeck (Justine) # :calendar: 13/08/2020 :::info - **Lieu :** Call `20min` - **Participants:** Justine ::: ## **Justine** - **Previously** - Clean des perso - **Today** - Clean des scènes de perso # :calendar: 12/08/2020 :::info - **Lieu :** Call `20min` - **Participants:** Justine ::: ## **Justine** - **Previously** - Retopo de personnage - **Today** - Clean et Publish des assets déjà validé ###### tags: `to-do` `Meeting` `Scrum` `Modeling` # :calendar: 11/08/2020 ## **Vincent** - **Previously** - off - **Today** - Revoir la retopologie des perso des episodes 201 à 204 - Réunion avec Perrine et Justine pour savoir quelles retakes ont été faites, quelles retakes ont été oubliées, ou sciemment non faites. - Point globale pour remettre toutes les informations à plat. - Pour le tracking, "asset ok" dans la case "commetaire Vincent 11/08" = les rtk ont été faites + "version à checker par Perrine"= nom exact de la scene maya sur laquelle ont été faites les rtk, et que Perrine doit checker [lien vers le doc CHR_Classic](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1EB89tx5V343UMBvk94cP8amG2NxFKpIcW6Gw4b55B3M/edit#gid=231232369) ## **Claire** et **Edwige** - **Previously** Test de l'outil sur l'ensemble des masters Assemblies + rapport d'erreurs auprès de Sophie (Nico en vacances) - **Today** Idem Questionnement autour des variations scale + instances dans les Masters ? ###### tags: `to-do` `Meeting` `Scrum` `Modeling` # :calendar: 10/08/2020 :::info - **Lieu :** Call `20min` - **Participants:** Justine Claire Edwige ::: ## **Claire et Edwige** - **Previously** Attente de la finalisation de l'outil des Masters Assemblies par Nicolas - **Today** Test de l'outil sur l'ensemble des masters Assemblies + rapport d'erreurs auprès de Sophie (Nico en vacances) ## **Justine** - **Previously** - **Today** ###### tags: `to-do` `Meeting` `Scrum` `Modeling` # :calendar: 03/08/2020 :::info - **Lieu :** Call `20min` - **Participants:** Justine ::: ## **Justine** - **Previously** - Création des pièces du PinkskullDeck - Vérification et Publish d'asset de l'Episode 201, 202, 203, 204 - **Today** - Vérification et Publish d'asset de l'Episode 201, 202, 203, 204 - Finalisation du PinkskullDeck **Scrum Meeting Recap** Modeling === ###### tags: `to-do` `Meeting` `Scrum` `Modeling` # :calendar: 04/08/2020 :::info - **Lieu :** Call `20min` - **Participants:** Justine ::: ## **Justine** - **Previously** - Publish d'asset - finaliser le PinkskullDeck - **Today** - Reunion pour les retopo des personnages **Scrum Meeting Recap** Modeling === ###### tags: `to-do` `Meeting` `Scrum` `Modeling` # :calendar: 05/08/2020 :::info - **Lieu :** Call `20min` - **Participants:** Justine ::: ## **Justine** - **Previously** - Reunion pour la retopo des personnages - **Today** - Reunion pour la retopo des personnages **Scrum Meeting Recap** Modeling === ###### tags: `to-do` `Meeting` `Scrum` `Modeling` # :calendar: 06/08/2020 :::info - **Lieu :** Call `20min` - **Participants:** Justine ::: ## **Justine** - **Previously** - Reunion pour la retopo des personnages - **Today** - Retopo des personnages principaux (Capitano, Weboo, Roberto) et du Pinkskull **Scrum Meeting Recap** Modeling === ###### tags: `to-do` `Meeting` `Scrum` `Modeling` # :calendar: 07/08/2020 :::info - **Lieu :** Call `20min` - **Participants:** Justine ::: ## **Justine** - **Previously** - Retopo de personnage : Capitano, Weboo, Roberto et le Pinkskull01_Classic - **Today** - Retopo des personnages (les pirate étoiles, Dany, Pirata_DivingSuit, Dodo, Omar, Fish07, CricDeCroc, Boucanier) **Scrum Meeting Recap** Modeling === ###### tags: `to-do` `Meeting` `Scrum` `Modeling` # :calendar: 10/08/2020 :::info - **Lieu :** Call `20min` - **Participants:** Justine ::: ## **Justine** - **Previously** - Retopo de personnage épisode 201, 202, 203, 204 : les pirates étoiles, Dany, pirata_DivingSuit, Dodo, Omar, Fish07, Human01_Barbudo, CricDeCroc, Boucanier, Cormik, Cormak, Cormouk - **Today** - Continuer la retopo des personnages ###### tags: `to-do` `Meeting` `Scrum` `Modeling` # :calendar: 11/08/2020 :::info - **Lieu :** Call `20min` - **Participants:** Justine ::: ## **Justine** - **Previously** - Retopo de personnage - **Today** - Finir la retopo des personnages ###### tags: `to-do` `Meeting` `Scrum` `Modeling`