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**Scrum Meeting Recap** Set Dress
===
###### tags: `to-do` `meeting` `scrum` `Set Dress`
# :calendar: 16/12/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room
- **Participants:**
Edwige Bellin du Coteau, Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- Confo LVL épisodes 230 >>> 224
- **Today**
- réunion levels
## **Claire**
- **Previously**
- **Today**
# :calendar: 15/12/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room
- **Participants:**
Edwige Bellin du Coteau, Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- Confo LVL épisodes 230 >>> 224
- **Today**
- Confo LVL épisodes 230 >>> 224
## **Claire**
- **Previously**
- **Today**
# :calendar: 14/12/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room
- **Participants:**
Edwige Bellin du Coteau, Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- Point Avec Romain et Jeremy sur les builds (LVL au shot): annulé
- Confo LVL épisodes 242 >>> 230
- **Today**
- Confo LVL épisodes 230 >>> 224
## **Claire**
- **Previously**
- **Today**
# :calendar: 11/12/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room
- **Participants:**
Edwige Bellin du Coteau, Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- Confo LVL épisodes 242 >>> 230
- **Today**
- Point Avec Romain et Jeremy sur les builds (LVL au shot)
- Confo LVL épisodes 242 >>> 230
## **Claire**
- **Previously**
- **Today**
# :calendar: 10/12/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room
- **Participants:**
Edwige Bellin du Coteau, Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- Mise à jour d'UnderwaterSet01 + confo / SN / Publish
- **Today**
- Confo LVL épisodes 242 >>> 230
## **Claire**
- **Previously**
- **Today**
# :calendar: 09/12/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room
- **Participants:**
Edwige Bellin du Coteau, Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- Mise à jour d'UnderwaterSet01
- **Today**
- Mise à jour d'UnderwaterSet01 + confo / SN / Publish
## **Claire**
- **Previously**
Envoi des Levels ep203 + ep 202 (sauf Underwater toujours en attente des Algas)
- **Today**
Point sur les Levels avec Cédric et Romain: pourquoi n'a t on pas pu les envoyer?
Etat des lieux des Levels ep242 et 239, nouveaux episodes prioritaires
# :calendar: 08/12/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room
- **Participants:**
Edwige Bellin du Coteau, Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- Level ForestClearingSet01_Heart
- **Today**
- Mise à jour d'UnderwaterSet01
## **Claire**
- **Previously**
- **Today**
# :calendar: 07/12/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room
- **Participants:**
Edwige Bellin du Coteau, Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- test rig de cam
- réu avec Edouard pour cam
- confo/SN/publish episodes 201/204
- **Today**
- Level ForestClearingSet01_Heart
## **Claire**
- **Previously**
- **Today**
# :calendar: 04/12/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room
- **Participants:**
Edwige Bellin du Coteau, Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- Rtk Levels 202 & 203
- Confo publish pour LVL 202 & 203
- **Today**
- test rig de cam
- réu avec Edouard pour cam
- confo/SN/publish episodes 201/204
## **Claire**
- **Previously**
- **Today**
# :calendar: 03/12/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room
- **Participants:**
Edwige Bellin du Coteau, Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
Réu présentation outil confo + Sanity check
Review Level avec Jean-Sé
test outil confo > erreur remonté à Maximilien
- **Today**
Rtk Levels 202 & 203
confo publish pour LVL 202 & 203
## **Claire**
- **Previously**
- **Today**
# :calendar: 02/12/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room
- **Participants:**
Edwige Bellin du Coteau , Benjamin Lucas
Chedi Ayari , Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
matin : check des nouveaux packages de modé
aprem : off
- **Today**
Réu présentation outil confo + Sanity check
Review Level avec Jean-Sé
test outil confo > erreur remonté à Maximilien
## **Claire**
- **Previously**
- **Today**
# :calendar: 01/12/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room
- **Participants:**
Edwige Bellin du Coteau , Benjamin Lucas
Chedi Ayari , Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
OFF
- **Today**
matin : check des nouveaux packages de modé
aprem : off
## **Claire**
- **Previously**
COnfo et sanity check Levels
- **Today**
COnfo et sanity check Levels
# :calendar: 30/11/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room
- **Participants:**
Edwige Bellin du Coteau , Benjamin Lucas
Chedi Ayari , Claire Conan
:::
## **Edwige**
OFF
## **Claire**
- **Previously**
Publish des Levels avec Shavar
Test des export cam pour prestas dans nouveaux decors
- **Today**
SetDress Level ForestClearingSet
Prez Maximilien outil "Confo Level": permet de conformer namespaces des scènes pour permettre Level de Level
Suppression des
# :calendar: 26/11/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room
- **Participants:**
Edwige Bellin du Coteau , Benjamin Lucas
Chedi Ayari , Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- Mise à jour des LVL avec outil Shavar
- **Today**
- Mise à jour des LVL avec outil Shavar
- listing des packages / modé manquantes pour les episodes prio
## **Claire**
- **Previously**
Update et publish des Levels avec Shavars
- **Today**
Envoi de 2 Tickets pour fixer tool de remplacement des shavars:
- 1) weirdbush au centre du monde après le switch
- 2) fix du tool "relink refs edits"
# :calendar: 25/11/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room
- **Participants:**
Edwige Bellin du Coteau , Benjamin Lucas
Chedi Ayari , Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- Mise à jour des LVL avec outil Shavar
- switch des alga03 pour Underwater
- identification des maj ToyGround01 pour rtk modé
- **Today**
- Mise à jour des LVL avec outil Shavar
## **Claire**
- **Previously**
Update et publish Level avec ShaVar
ForestHeart (ep202) OK
point avec Romain sur la suite
- **Today**
Same
# :calendar: 24/11/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room
- **Participants:**
Edwige Bellin du Coteau , Benjamin Lucas
Chedi Ayari , Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- IslandbeachSet01Heart : palm bend et publish ok
- **Today**
- Mise à jour des LVL avec outil Shavar
- switch des alga03 pour Underwater
- identification des maj ToyGround01 pour rtk modé
## **Claire**
- **Previously**
- **Today**
# :calendar: 23/11/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room
- **Participants:**
Edwige Bellin du Coteau , Benjamin Lucas
Chedi Ayari , Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- Publish LVL + test/mise à jour des pinkskull (ExtDeck)
- **Today**
- Créa IslandbeachSet01Heart (à partir de l'ancienne tournette)
## **Claire**
- **Previously**
publish Levels + test tool shavar: erreurs à fixer
- **Today**
Update et publish des Levels avec Shavar
prio sur ep202 et 203
# :calendar: 20/11/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room
- **Participants:**
Edwige Bellin du Coteau , Benjamin Lucas
Chedi Ayari , Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- Publish des LVL
- **Today**
- Publish des LVL
- Créa IslandbeachSet01Heart (à partir de l'ancienne tournette)
## **Claire**
- **Previously**
- publish Levels
- **Today**
- attente fix outil chez Maximilien
- une fois résolu, replace shavar dans Levels des ep202 et203
- question: présence de quelques Levels en rose dans SG --> nom trop long?
- nuages ? Va devenir urgent pour pouvoir faire les ciels
- Pinkskull Levels: ressortir les PinskullBedroomBase, PinkskullMessBase et PinkskullCabinBase
# :calendar: 19/11/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room
- **Participants:**
Edwige Bellin du Coteau , Benjamin Lucas
Chedi Ayari , Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- Publish des LVL
- **Today**
- Publish des LVL
- test outil pour shavar sur l'episode 202
## **Claire**
- **Previously**
publish Levels
- **Today**
publish Levels + test avec maximilien replace Shavar
# :calendar: 18/11/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room
- **Participants:**
Edwige Bellin du Coteau , Benjamin Lucas
Chedi Ayari , Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- Publish des LVL
- **Today**
- Publish des LVL
## **Claire**
- **Previously**
- **Today**
# :calendar: 17/11/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room
- **Participants:**
Edwige Bellin du Coteau , Benjamin Lucas
Chedi Ayari , Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- Mise à jour des palms sur ForestSet01
- Publish des LVL
- **Today**
- Publish des LVLS
## **Claire**
- **Previously**
brief layout ep209
- **Today**
publish SG des Levels
# :calendar: 10/11/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room
- **Participants:**
Edwige Bellin du Coteau , Benjamin Lucas
Chedi Ayari , Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- Mise à jour des palms sur RiverSet01
- **Today**
- Mise à jour des palms sur ForestSet01
- Publish des LVLS
## **Claire**
Réunion avec la team dev pour établir le cahier des charges des besoins pour les levels du projet Pirata
# :calendar: 09/11/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room
- **Participants:**
Edwige Bellin du Coteau , Benjamin Lucas
Chedi Ayari , Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- SetDress Levels de Benjamin + check des assets bloqués/manquants
- Mise à jour BKl des PinkSkull avec les Base et les Deck
- **Today**
- Mise à jour des palms sur RiverSet01
## **Claire**
- **Previously**
SetDress CoucisField --> validé par JeanS2
Recap sur les TOyGround: vu avec VIncent, dossier en cours
- **Today**
Publish des Levels avec tool de Maximilien
# :calendar: 06/11/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room
- **Participants:**
Edwige Bellin du Coteau , Benjamin Lucas
Chedi Ayari , Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- SetDress Levels de Benjamin + check des assets bloqués/manquants
- Mise à jour BKl des PinkSkull avec les Base et les Deck
- **Today**
- palm sur RiverSet01
## **Claire**
- **Previously**
SetDress CoucisField
Recap sur les TOyGround: vu avec VIncent, dossier en cours
- **Today**
SetDress CoucisField (à faire valider par JeanSé car modif par rapport à l'ancienne version)
# :calendar: 05/11/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room
- **Participants:**
Edwige Bellin du Coteau , Benjamin Lucas
Chedi Ayari , Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- SetDress Levels de Benjamin
- **Today**
- SetDress Levels de Benjamin + check des assets bloqués/manquants
- Mise à jour BKl des PinkSkull avec les Base et les Deck
## **Claire**
- **Previously**
SetDress MermaidCaveExtSet et ForestSet
- **Today**
SetDress CoucisField (à faire valider par JeanSé car modif par rapport à l'ancienne version)
Brief Layout ep209 avec JeanSé
# :calendar: 04/11/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room
- **Participants:**
Edwige Bellin du Coteau , Benjamin Lucas
Chedi Ayari , Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- Palm sur ShipyardextSet01
- **Today**
- SetDress Levels de Benjamin
## **Claire**
- **Previously**
Poursuite du SetDress des Levels attribués à Chedi
- **Today**
BoucanierSubmarine en cours de finition (cadrage à faire valider par JeanSé)
CoucisField quand CoucisBushs disponibles
# :calendar: 03/11/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room
- **Participants:**
Edwige Bellin du Coteau , Benjamin Lucas
Chedi Ayari , Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
OFF
- **Today**
- Palm wip ShipyardextSet01
## **Claire**
- **Previously**
Avancée SetDress Levels de Chedi
- **Today**
Avancée SetDress Levels de Chedi
# :calendar: 02/11/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room
- **Participants:**
Edwige Bellin du Coteau , Benjamin Lucas
Chedi Ayari , Claire Conan
:::
## **Edwige**
OFF
## **Claire**
- **Previously**
Call avec Romain pour état des lieux sur le pipe
Attente outil Maximilien (animhigh multi select)
Attente Shading Render en préparation
Attente Shavar en préparation
Attente Levels de Levels en préparation
- **Today**
Avancée SetDress Levels de Chedi
# :calendar: 30/10/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room
- **Participants:**
Edwige Bellin du Coteau , Benjamin Lucas
Chedi Ayari , Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- **Today**
- état des lieux sur les levels
- Palm02 ShipyardextSet01
## **Chedi**
- **Previously**
- PLit de Palme Dans : TroglodyteArchipelSet, ForestHeartSet
- **Today**
- - PLit de Palme Dans : ForestHeartSet
## **Benjamin**
- **Previously** refEDIT MAJ WonderIslandSet01 ; SwordIslandSet01
- **Today** SwordIslandToySet01 (prblm refs) ; CauldronUnderWaterSet01 ; EelPassSet01 ; Réunion équipe pour point LEVELS ; CoucisIslandSet01 ; PortraitGallerySet01 ; UnderWaterTunnelSet01 (prblm avec le shelf update sur la scène) ; NoBarracudaIslandSet01 ;
## **Claire**
- **Previously**
Mise à jour des Levels, placement palmiers
Point Levels avec Romain et Cédric
- **Today**
Etat des lieux assets maquants pour avancée Levels
Point global Levels à 11h45
# :calendar: 29/10/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room
- **Participants:**
Edwige Bellin du Coteau , Benjamin Lucas
Chedi Ayari , Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- Publish design
- Palm02 > BarracudaIslandSet01
- **Today**
- Palm02 > BarracudaIslandSet01 et ShipyardextSet01
## **Chedi**
- **Previously**
- PLit de Palme Dans : TroglodyteArchipelSet
- **Today**
- PLit de Palme Dans : TroglodyteArchipelSet, ForestHeartSet
## **Benjamin**
- **Previously** refEDIT MAJ AlleySet01 ; BeachSet01 ; IslandBeachSet01 ;
- **Today** refEDIT MAJ WonderIslandSet01 ; SwordIslandSet01
## **Claire**
- **Previously**
Test outil Maximilien refs edits
- **Today**
Update + placements palmiers dans les Levels
# :calendar: 28/10/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room
- **Participants:**
Edwige Bellin du Coteau , Benjamin Lucas
Chedi Ayari , Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- Publish design
- **Today**
- Publish design
- Palm02 > BarracudaIslandSet01
## **Chedi**
- **Previously**
- Publish BridgeDesign
- posing pour Molang et export STL ( tache pout mouti )
- **Today**
- PLit de Palme Dans : TroglodyteArchipelSet
## **Benjamin**
- **Previously** Publish design 2D ; récéption du ref edit pour MAJ scene + palmiers ; refEDIT MAJ AlleySet01
- **Today** refEDIT MAJ AlleySet01 ; BeachSet01 ; IslandBeachSet01 ;
## **Claire**
- **Previously**
Test outil Maximilien refs edits
- **Today**
Update + placements palmiers dans les Levels
# :calendar: 27/10/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room
- **Participants:**
Edwige Bellin du Coteau , Benjamin Lucas
Chedi Ayari , Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- Publish design des LVL
- **Today**
- Mise à jour des Palm avec les rigs additionnels
## **Chedi**
- **Previously**
- Publish BridgeDesign
- BoucanierSubmarine
- **Today**
- Publish BridgeDesign
- posing pour Molang et export STL ( tache pout mouti )
## **Benjamin**
- **Previously** toujours attente des elts et var sha demandés ; Publish design 2D commencés
- **Today** Publish design 2D ; récéption du ref edit pour MAJ scene + palmiers ; refEDIT MAJ AlleySet01
## **Claire**
- **Previously**
Publish Design
Confo BDD sur les Levels avec John (certains avaient des tasks obsolètes)
- **Today**
Test outil Maximilien pour pouvoir updater nos scènes et récup les refs edits
# :calendar: 26/10/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room
- **Participants:**
Edwige Bellin du Coteau , Benjamin Lucas
Chedi Ayari , Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- LuckIslandSet01
- **Today**
- Publish design des LVL
## **Chedi**
- **Previously**
- BoucanierSubmarine
- off vendredi aprem
- **Today**
- BoucanierSubmarine
- Publish BridgeDesign
## **Benjamin**
- **Previously** Home working: UnderWaterTunnelSet01
- **Today** Attente des Publish design 2D + toujours attente des elts et var sha demandés
## **Claire**
- **Previously**
Brief Layout Ep208 avec JeanSé (discussion au sujet de PulpiTavern)
Mise en place PulpiTavernSet01Larg pour certains shots
- **Today**
Test Publish Design avec THeo puis
# :calendar: 23/10/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room
- **Participants:**
Edwige Bellin du Coteau , Benjamin Lucas
Chedi Ayari , Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- SquelettosIslandSet01Party
- StarcaveSet01
- **Today**
- LuckIslandSet01
## **Chedi**
- **Previously**
- BoucanierSubmarine
- **Today**
- BoucanierSubmarine
- off vendredi aprem
## **Benjamin**
- **Previously** Home working: UnderWaterTunnelSet01
- **Today** Home working: UnderWaterTunnelSet01
## **Claire**
- **Previously**
- **Today**
- Brief layout ep208
- attente outil maximilien refs edits
- attente publish design (Theo)
- attente fix pb Outbuildpackages (l'approved de la version ne génère plus de nouveau build)
# :calendar: 22/10/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room `duration`
- **Participants:**
Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- RiverSet01
- **Today**
- SquelettosIslandSet01Party
- StarcaveSet01
## **Chedi**
- **Previously**
repassages sur scenes pour la clotures des LEVEL en listant les ASB et Element Manquant et Le nombre d'instances sur Shotgun:
- ForestClearingDolmenSet01
- PinkSkullBedroomSet01
- MermaidCaveIntSet01
- UnderwaterRiftsSet01
- **Today**
- BoucanierSubmarine
## **Benjamin**
- **Previously** Attente des palmiers ou/et migration outbuilds/sha var ; circonspection ; Instance count PulpiTavernSet01 ; aide Vincent ; level PinkSkullCabinSet01
- **Today** Home working: UnderWaterTunnelSet01
## **Claire**
- **Previously**
- Demandes départements rig et modé pour assets en attente
- attente outil refs edits
- **Today**
- update des OutPackages avec rigs additionnels ?
- publish design: publisher OK mais attente maj sur primary
- outil refs edits maximilien: en attente
# :calendar: 21/10/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room `duration`
- **Participants:**
Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- FlatCaveSet01
- Mise à jour ShipyardExtSet01
- ShipyardSet01
- **Today**
- RiverSet01
## **Chedi**
- **Previously**
repassages sur tout les scenes pour la finition et clotures des LEVEL en listant les ASB et Element Manquant et Le nombre d'instances sur Shotgun:
- ForestHeartSet01
- BOucanierSubmarineIntSet01
- OuistiIslandSet01
- CoucisFieldSet01
- FLoatingIslandSet01
- FLoatingIslandSet01UWS
- MuranaSafeInsideSet01
- TroglodyteArchipelSet01
- TrustTreeIslandToySet01
- ForestSet01
- TreasureCaveSet02
- LianaLakeSet01
- ThirtyReefIslandSet01
- TrustTreeIslandSet01
- **Today**
repassages sur scenes pour la clotures des LEVEL en listant les ASB et Element Manquant et Le nombre d'instances sur Shotgun:
- ForestClearingDolmenSet01
- PinkSkullBedroomSet01
- MermaidCaveIntSet01
- UnderwaterRiftsSet01
## **Benjamin**
- **Previously** PortraitGallerySet01 (done créa) ; HideAndSeekIslandSet01 (repoussé) ; SwordIslandToySet01 (attente ground) ; EelPassSet01 (terminé) : checking BKL des sets done + attente des elts et var sha demandés ; levels Claire pris: PenelopeIslandSet01
- **Today** Attente des palmiers ou/et migration outbuilds/sha var ; circonspection ; Instance count PulpiTavernSet01 ; aide Vincent ; level PinkSkullCabinSet01
## **Claire**
- **Previously**
Brief Layout avec JeanSé EP 206 et 207
SUivi des Levels en cours, demandes aux départements MDL et RIG si besoin d'assets
- **Today**
Team bientôt bloquée: grosse attente de l'outil de Maximilien pour ne pas perdre nos refs edits au moment de l'update des assets
Attente aussi du publish des Design, qui doit etre updaté pour fonctionner sur les Levels, et qui pourrait nous occuper en attendant que Team TD avance sur dossiers en cours
--> Risque de chômage technique si pas de changement
# :calendar: 20/10/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room `duration`
- **Participants:**
Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- UnderwaterSet01 alga02 ok
- passe globale su tous les assets manquants/bloqués
- Rectifs asset pour hangar01 et Shipyardcave01
- **Today**
- FlatCaveSet01
- Mise à jour ShipyardExtSet01
- ShipyardSet01
## **Chedi**
- **Previously**
repassages sur tout les scenes pour la finition et clotures des LEVEL en listant les ASB et Element Manquant et Le nombre d'instances sur Shotgun:
- ForestHeartSet01
- BOucanierSubmarineIntSet01
- OuistiIslandSet01
- CoucisFieldSet01
- FLoatingIslandSet01
- FLoatingIslandSet01UWS
- MuranaSafeInsideSet01
- TroglodyteArchipelSet01
- TrustTreeIslandToySet01
- ForestSet01
- TreasureCaveSet02
- LianaLakeSet01
- ThirtyReefIslandSet01
- TrustTreeIslandSet01
- **Today**
OFF
## **Benjamin**
- **Previously** WonderIslandSet01 (attente Ground) ; WonderIslandToySet01 (attente ground) + point Claire levels pblm + PinkSkullBedRoomSet01
- **Today** PortraitGallerySet01 (done créa) ; HideAndSeekIslandSet01 (repoussé) ; SwordIslandToySet01 (attente ground) ; EelPassSet01 (terminé) : checking BKL des sets done + attente des elts et var sha demandés ; levels Claire pris:
## **Claire**
- **Previously**
Fix outil Create Level par John
Test outil copie ref edits
demandes diverses aux departements modeling/rig + demandes crea avec JeanSé pour avancer les Levels
- **Today**
Brief Layout Ep206 et 207
# :calendar: 19/10/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room `duration`
- **Participants:**
Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- Mise en place des Alga03 dans UnderWaterSet01
- remise en circuit alga02
- **Today**
- UnderwaterSet01 (ok)
- Rectifs asset pour hangar01 et Shipyardcave01
## **Chedi**
- **Previously**
travailler sur le montage des animatiques du 202 et 203 pour les prestataires
- **Today**
repassages sur tout les scenes pour la finition et clotures des LEVEL en listant les ASB et Element Manquant et Le nombre d'instances sur Shotgun:
- ForestHeartSet01
- BOucanierSubmarineIntSet01
- OuistiIslandSet01
- CoucisFieldSet01
- FLoatingIslandSet01
- FLoatingIslandSet01UWS
- MuranaSafeInsideSet01
- TroglodyteArchipelSet01
- TrustTreeIslandToySet01
- ForestSet01
- TreasureCaveSet02
- LianaLakeSet01
- ThirtyReefIslandSet01
- TrustTreeIslandSet01
## **Benjamin**
- **Previously** NoBarracudaIslandSet01 (attente Clouds); NoNameIslandSet01 (attente Ground + FlowerBush) ; SwordIslandSet01 (attente ground) ; TroglodyteArchipelToySet01 (done) ; TrustTreeIslandSet01 (attente Ground + HillGround)
- **Today** WonderIslandSet01 (attente Ground) ; WonderIslandToySet01 (attente ground) + point Claire levels pblm + PinkSkullBedRoomSet01 ; PortraitGallerySet01
## **Claire**
- **Previously**
SetDress LuckIslandSet01
Etat des lieux pour anticiper avancée de la semaine: mise en place avec Romain et maximilien d'un outil permettant de maj les assets dans les Levels sans perdre les refs edits (outil en cours de validation mais semble fonctionner) --> devrait nous permettre de placer notamment les Palmiers avec rigs aditionnels
- **Today**
Brief Layout Ep206 et207
# :calendar: 16/10/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room `duration`
- **Participants:**
Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- Mise en place des Alga03 dans UnderWaterSet01
- remise en circuit alga02
- **Today**
- Mise en place des Alga03 dans UnderWaterSet01
- Mise à jour des levels avec Shavar
## **Chedi**
- **Previously**
Finition des LEVEL:
- troglodyteArchipelSet01
- BOucanierSubmarineIntSet01
- **Today**
travailler sur le montage des animatiques du 202 et 203 pour les prestataires
## **Benjamin**
- **Previously** CauldronUnderwaterSet01 (attente UN); CoucisIslandSet01 (done) ; EelPassSet01 (attente FL); IslandBeachSet01Heart (done)
- **Today** NoBarracudaIslandSet01 (attente Clouds); NoNameIslandSet01 (attente Ground + FlowerBush) ; SwordIslandSet01 (attente ground) ; TroglodyteArchipelToySet01 (done) ; TrustTreeIslandSet01 (attente Ground + HillGround) ; WonderIslandSet01 ()
## **Claire**
- **Previously**
SetDress LuckIslandSet
Manip pour maj TaskTemplate des Levels (naming des fichiers à jour)
- **Today**
Poursuite Set Dress et Instance Count
# :calendar: 15/10/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room `duration`
- **Participants:**
Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
Passage en revue de tous les subassets manquants dans tous les Levels
- Mise en place des Alga01 dans UnderWaterSet01
- **Today**
- Mise en place des Alga03 dans UnderWaterSet01
- remise en circuit alga02
## **Chedi**
- **Previously**
Finition des LVL et remplissages des instance des ELT dans :
- ForestHeartSet01
- TroglodyteArchipelSet01
avec listing des ELT manquants pour les LVL
- **Today**
Finition des LEVEL:
- troglodyteArchipelSet01
- BOucanierSubmarineIntSet01
## **Benjamin**
- **Previously** Toujours en attente de la migration ; réouvrir toutes les scènes pour maj les instances + liste BKL + versions classic qui seront changées en VAR SHA par les TDs ; // BeachSet01 ; CliffSet01 ; CliffToySet01 ; CauldronIslandSet01
- **Today** CauldronUnderwaterSet01 (attente UN); CoucisIslandSet01 (done) ; EelPassSet01 (attente FL); IslandBeachSet01Heart (done); NoBarracudaIslandSet01 (); NoNameIslandSet01 ()
## **Claire**
- **Previously**
Etat des lieux sur les Levels
Envoi d'une liste ASB + besoin rigs additionnels au rig
- **Today**
Poursuite du SetDress en remplacant ShaVar par version classic
Publish Design process a voir avec Romain
# :calendar: 14/10/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room `duration`
- **Participants:**
Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- LandSlideSet01
- PenelopeCaveSet01
- BarbudoIslandSet01
- FlatCaveSet01
- **Today**
Passage en revue de tous les subassets manquants dans tous les Levels
- Mise en place des Alga dans UnderWaterSet01
## **Chedi**
- **Previously**
- Finition de MermaidCaveSetInt01
- underwaterTunnelSet01
- Check de tous les scenes pour le bug de reference
- **Today**
Finition des LVL et remplissages des instance des ELT dans :
- ForestHeartSet01
- TroglodyteArchipelSet01
avec listing des ELT manquants pour les LVL
## **Benjamin**
- **Previously** off
- **Today** Toujours en attente de la migration ; réouvrir toutes les scènes pour maj les instances + liste BKL + versions classic qui seront changées en VAR SHA par les TDs ; // BeachSet01 ; CliffSet01 ; CliffToySet01 ; CauldronIslandSet01
## **Claire**
- **Previously**
SetDress BarbudoIsland
Brief Layout Ep 205
Attente migration OutbuildPackages
- **Today**
Etat des lieux sur les Levels
Envoi d'une liste ASB + besoin rigs additionnels au rig
Publish Design process a voir avec Romain
# :calendar: 12/10/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room `duration`
- **Participants:**
Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
Changement de machine
- PenelopeCaveSet01
- HimalayaIslandToySet01
- **Today**
off
## **Chedi**
- **Previously**
- Finition de MermaidCaveSetInt01
- **Today**
- Finition de MermaidCaveSetInt01
- underwaterTunnelSet01
- Check de tous les scenes pour le bug de reference
## **Benjamin**
- **Previously** HideAndSeekIslandSet01 (Créa) (voire plus tard) ; NoNameIslandSet01
- **Today** NoNameIslandSet01 (avancée au maximum) ; Attente migration outbuildpackage ; finir créa UnderWaterCliffSet01 (terminé)
## **Claire**
- **Previously**
off vendredi matin
exports cameras Ep202 (inclu dans envoi Presta cette semaine)
- **Today**
exports cameras Ep203
Attente OutbuildPackages Migration? Team sans boulot si pas dispo
# :calendar: 09/10/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room `duration`
- **Participants:**
Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
Changement de machine
- PenelopeCaveSet01
- HimalayaIslandToySet01
- **Today**
- LandSlideSet01
## **Chedi**
- **Previously**
- finition de PinkSkullBedroomSet01_Dirty
- finition de thirtyReefIslandSet01
- Creation MermaidCaveSetInt01
- **Today**
- Finition de MermaidCaveSetInt01
## **Benjamin**
- **Previously** master level BeachSet01 ; HideAndSeekIslandSet01
- **Today** HideAndSeekIslandSet01 (Créa) (voire plus tard) ; NoNameIslandSet01
## **Claire**
- **Previously**
- **Today**
# :calendar: 08/10/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room `duration`
- **Participants:**
Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- Confo check de tous les Levels
- IslandBeachSet01
- **Today**
Changement de machine
- PenelopeCaveSet01
- HimalayaIslandToySet01
DECORS CREA
- LandslideSet01 : regarder dans boardmachine (Jean-Sé)
- LemonPeachSet01 : créa (pas de OBP)
- FlatcaveSet01 : créa (pas de design)
## **Chedi**
- **Previously**
- Creation visuelle du set PinkSkullBedroomSet01_Dirty
- Sanity Check et Update des LEVEL :
- MuranaSafeInsideSet01
- TrustTreeIslandToySet01
- UnderWaterTunnelSet01
- TreasureCaveSet02
- LianaLakeSet01
- PinkskullBedroomSet01Dirty
- LuckIslandSet01
- RiverSet01
- CaveSet01
- TroglodyteArchipelToySet01
- PinkskullCabinSet01Dirty
- RiverSet01
- LEVEL: ThirtyReefIslandSet01
- **Today**
- finition de PinkSkullBedroomSet01_Dirty
- finition de thirtyReefIslandSet01
- Creation MermaidCaveSetInt01
## **Benjamin**
- **Previously** Clean des levels "terminé" ; reprise avec BeachSet01
- **Today** master level BeachSet01 ; HideAndSeekIslandSet01
## **Claire**
- **Previously**
réu avec JeanSé et Romain pour récup anciennes caméras à intégrer au Pack Layout pour studio prestataire
- **Today**
Récup des anciennes cams dans les vieilles scènes Layout
# :calendar: 07/10/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room `duration`
- **Participants:**
Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- ShipyardExtSet01
- **Today**
- Confo check de tous les levels
## **Chedi**
- **Previously**
- Creation visuelle du set PinkSkullBedroomSet01_Dirty
- Sanity Check et Update des LEVEL :
- ForestHeartSet01
- OuistiIslandSet01
- CoucisFieldSet01
- FLoatingIslandSet01
- FLoatingIslandSet01UWS
- TroglodyteArchipelSet01
- ForestSet01
- **Today**
- Creation visuelle du set PinkSkullBedroomSet01_Dirty
- Sanity Check et Update des LEVEL :
- MuranaSafeInsideSet01
- TrustTreeIslandToySet01
- UnderWaterTunnelSet01
- TreasureCaveSet02
- LianaLakeSet01
- PinkskullBedroomSet01Dirty
- LuckIslandSet01
- RiverSet01
- CaveSet01
- TroglodyteArchipelToySet01
- PinkskullCabinSet01Dirty
- RiverSet01
- LEVEL: ThirtyReefIslandSet01
## **Benjamin**
- **Previously** finir Level UnderwaterCliffSet01 (créa) ; Master Level ThreeStonesIslandSet01 ; BeachSet01 ; Clean des levels
- **Today** Clean des levels "terminé" ; reprise avec BeachSet01
## **Claire**
- **Previously**
- Clean des Levels en suivant process validé par Romain
- **Today**
- VOir avec JeanSé pour rtk Layout
- CLean des Levels
# :calendar: 06/10/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room `duration`
- **Participants:**
Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- IslandBeachSet01 (instances count to do)
- ShipyardExtSet01
- **Today**
- ShipyardExtSet01
## **Chedi**
- **Previously**
- UnderwaterRiftsSet01
- LinalakeSet01_StG
- Verification de tout les anciennent scene et remonté de soucis ( bug maya ) dans certaines scenes
- **Today**
- Creation visuelle du set PinkSkullBedroomSet01_Dirty
- Sanity Check et Update des LEVEL :
- ForestHeartSet01
- OuistiIslandSet01
- CoucisFieldSet01
- FLoatingIslandSet01
- FLoatingIslandSet01UWS
- TroglodyteArchipelSet01
- ForestSet01
## **Benjamin**
- **Previously** Point avec Claire pour questionnement:PinkSkullBedRoomSet01: ground ne peut etre loader ; CorridorSet01: Ground n'existe pas + Lantern VARSHA n'existe pas ; BarracudaCaveSet01 : pas d'obj pour ref' mais pas créa' non plus? ; continuer Level UnderwaterCliffSet01 (créa)
- **Today** finir Level UnderwaterCliffSet01 (créa) ; Master Level ThreeStonesIslandSet01 ; BeachSet01 ; Clean des levels
## **Claire**
- **Previously**
- Dispatch des derniers Levels (jusqu'à ep230)
- Listing des OutbuildPackages prioritaires à passer cette semaine
- Réu avec Jean Sé, Mariette et Cédric au sujet de l'envoi "pack layout" au studio prestataire
- Réu avec Romain au sujet du pipe de review épisodique
- Erreur dans process Level: clean à déterminer avec Romain
- **Today**
- Clean des Levels : process à voir avec Romain
- Réu pipe de review (suite) + transfert des BKL shots vers SG
# :calendar: 05/10/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room `duration`
- **Participants:**
Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- IslandBeachSet01
- **Today**
- IslandBeachSet01 (instances count to do)
- ShipyardExtSet01
## **Chedi**
- **Previously**
- LinalakeSet01_StG / MuranaSafeInsideSet /
- **Today**
- UnderwaterRiftsSet01
- LinalakeSet01_StG
- Verification de tout les anciennent scene et remonté de soucis ( bug maya ) dans certaines scenes
## **Benjamin**
- **Previously** Master level CliffSet01 (créa)
- **Today** Point avec Claire pour questionnement:PinkSkullBedRoomSet01: ground ne peut etre loader ; CorridorSet01: Ground n'existe pas + Lantern VARSHA n'existe pas ; BarracudaCaveSet01 : pas d'obj pour ref' mais pas créa' non plus? ; continuer Level UnderwaterCliffSet01 (créa)
## **Claire**
- **Previously**
SetDress Levels + Dispatch team
- **Today**
Point avec Jean Sé et Mariette au sujet du studio prestataire
# :calendar: 02/10/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room `duration`
- **Participants:**
Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- TreasureRoomSet01
- ClamCaveSet01
- IslandBeachSet01
- **Today**
- IslandBeachSet01
## **Chedi**
- **Previously**
- LinalakeSet01_StG / MuranaSafeInsideSet /
- **Today**
- LinalakeSet01_StG / MuranaSafeInsideSet / LianaLakeSet
## **Benjamin**
- **Previously** Aide Vincent ; Master level AlleySet01 ; UnderWaterCliffSet01
- **Today** Master level CliffSet01
## **Claire**
- **Previously**
- Différenciel SG Lvls dans Assets et dans Levels
- Création des entrées SG décors **saison 1** (passés en omit)
- Attribution des décors jusqu'à l'episode 230 (suite pas encore créée?)
- Call avec Nelson et Romain pour la création d'une colonne "**Episodes**" dans les Levels (colonne auto remplie par le champ "Shots", ne peut etre modifiée manuellement)
--> Attendre retour de Pierre pour voir si cette logique est OK
- **Today**
- Poursuite de la confo BDD Levels
Set Dress PinkskullCabinSet01
# :calendar: 01/10/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room `duration`
- **Participants:**
Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- TreasureRoomSet01
- **Today**
- TreasureRoomSet01
- ClamCaveSet01
- IslandBeachSet01
## **Chedi**
- **Previously**
- Master levels ; Aide Vincent ;
- **Today**
- LinalakeSet01_StG / MuranaSafeInsideSet /
## **Benjamin**
- **Previously** Master level AlleySet01 ; Aide Vincent ;
- **Today** Aide Vincent ; Master level AlleySet01 ; CliffSet01
## **Claire**
- **Previously**
SetDress levels SquelettosIsland
- **Today**
Set Dress
Différenciel BDD Assets VS Levels --> dans le but de suppr les décors des Assets par la suite
# :calendar: 30/09/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room `duration`
- **Participants:**
Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- MuranaSafeOutsideSet01
- décompte des instances count dans les scènes pour SG
- **Today**
- TreasureRoomSet01
## **Chedi**
- **Previously**
- ForestSet01_STG
- **Today**
- Master levels ; Aide Vincent ;
## **Benjamin**
- **Previously** Master level PortraitGallerySet01 ; PinkSkullBedRoomSet01 (voir avec Claire jeudi) ; CliffToySet01 ; TroglodyteArchipelToySet01 ; CorridorSet01 (à voir jeudi) ; BarracudaCaveSet01
- **Today** Master level AlleySet01 ; Aide Vincent ;
## **Claire**
- **Previously**
Setdress Levels RiverSet01
- **Today**
Setdress Levels SkeletonIslandSet01
# :calendar: 29/09/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room `duration`
- **Participants:**
Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- UnderWaterSet01
- RiftsSet01
- **Today**
- MuranaSafeOutsideSet01
- décompte des instances count dans les scènes pour SG
## **Chedi**
OFF
## **Benjamin**
- **Previously** Master level TrustTreeIslandSet01 ; MazeIslandSet01 : NoBarracudaIslandSet01
- **Today** Master level PortraitGallerySet01 ; PinkSkullBedRoomSet01 (voir avec Claire jeudi) ; CliffToySet01 ; TroglodyteArchipelToySet01 ; CorridorSet01 (à voir jeudi) ; BarracudaCaveSet01 ; AlleySet01 ;
## **Claire**
- **Previously**
Setdress Levels
- **Today**
Setdress Levels
---
# :calendar: 28/09/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room `duration`
- **Participants:**
Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- listing des assets en attente d'OutBuildPackages
- remise en circuit (publish topo) d'assets bloqués au niveau de la version (anciens pb de noms trop longs)
- **Today**
- UnderWaterSet01
- RiftsSet01
## **Chedi**
- **Previously**
- ForestSet01_STG
- trustTreeIsland01_STG
- **Today**
- ForestSet01_STG
## **Benjamin**
- **Previously** Master level EelPassSet01 ; TrustTreeIslandSet01
- **Today** Master level TrustTreeIslandSet01 ; MazeIslandSet01 : NoBarracudaIslandSet01 ; PortraitGallerySet01
## **Claire**
- **Previously**
Setdress Levels
call avec Romai
- **Today**
Setdress Levels
# :calendar: 25/09/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room `duration`
- **Participants:**
Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- PinkSkullKitchenSet01
- CoucisIslandToySet01
- LuckIslandToySet01
- **Today**
- listing des assets en attente d'OutBuildPackages
- remise en circuit (publish topo) d'assets bloqués au niveau de la version (anciens pb de noms trop longs)
## **Chedi**
- **Previously**
- ForestSet01_STG
- **Today**
- ForestSet01_STG
- trustTreeIsland01_STG
## **Benjamin**
- **Previously** Master level CoucisIslandSet01
- **Today** Master level EelPassSet01 ; TrustTreeIslandSet01 ;
## **Claire**
- **Previously**
SetDress LuckIsland et PenelopeIsland
- **Today**
setdress
enquete sur les assets ayant des versions sculpt en error pour les publisher en topo et leur faire suivre le pipe (un moyen de tracker ça?)
Les ASBS, shadinganim sur outbuildcache en attente
# :calendar: 24/09/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room `duration`
- **Participants:**
Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- UnderwaterSet01
- **Today**
- PinkSkullKitchenSet01
- CoucisIslandToySet01
- LuckIslandToySet01
## **Chedi**
- **Previously**
- TroglodyteArchipelSet01_STG
- OustiIslandSet01_STG
- RevelationArkSet01_STG
- ForestSet01_STG
- **Today**
- ForestSet01_STG
## **Benjamin**
- **Previously** Master level SwordIsland ; SwordIslandToy (soucis references)
- **Today** Master level CoucisIslandSet01 ; EelPassSet01
## **Claire**
- **Previously**
SetDress PinkskullMessSet01
- **Today**
SetDress Penelope
# :calendar: 23/09/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room `duration`
- **Participants:**
Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- UnderwaterSet01
- **Today**
- UnderwaterSet01
## **Chedi**
- **Previously**
- TroglodyteArchipelSet01_STG
- OustiIslandSet01_STG
- ForestHeartSet01_STG
- **Today**
- TroglodyteArchipelSet01_STG
- OustiIslandSet01_STG
- RevelationArkSet01_STG
- ForestSet01_STG
## **Benjamin**
- **Previously** Master level WonderIslandSet ; BlueMist ; SwordIsland ; SwordIslandToy
- **Today** Master level SwordIsland ; SwordIslandToy (soucis references)
## **Claire**
- **Previously**
BigOceanSet01 --> OK
- **Today**
Remontée de besoins pour SetDress
Dispatch Levels à l'équipe# :calendar: 23/09/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room `duration`
- **Participants:**
Claire Conan
:::
# :calendar: 22/09/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room `duration`
- **Participants:**
Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- BarracudaIslandSet01
- **Today**
- UnderWaterSet01
## **Chedi**
- **Previously**
- ForestHeatSet01_STG
- **Today**
- TroglodyteArchipelSet01_STG
- OustiIslandSet01_STG
- ForestHeartSet01_STG
## **Benjamin**
- **Previously** Master level IslandBeachSet01Heart terminé ; WonderIslandToySet01 terminé
- **Today** Master level WonderIslandSet ; BlueMist ; SwordIsland ; SwordIslandToy
## **Claire**
- **Previously**
BigOceanSet01 --> OK
- **Today**
Remontée de besoins pour SetDress
Dispatch Levels à l'équipe
# :calendar: 21/09/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room `duration`
- **Participants:**
Claire Conan
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- Mise à jour des scènes Master/ASB des CHR avec le fix pour les ELT default
- Creation scène Level (UnderWaterSet01 et BarracudaIslandSet01)
- **Today**
- BarracudaIslandSet01
## **Chedi**
- **Previously**
- ForestHeatSet01_STG
- **Today**
- ForestHeatSet01_STG
## **Benjamin**
- **Previously** week-end
- **Today** Master level IslandBeachSet01Heart terminé ; WonderIslandToySet01 terminé
## **Claire**
- **Previously**
- SetDress BigOCeanSet
- Doc Repertoire + doc process SetDress
- **Today**
- Poursuite des Levels
# :calendar: 18/09/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room `duration`
- **Participants:**
:::
## **Edwige**
- **Previously**
- BarracudaIslandSet01
- **Today**
- BarracudaIslandSet01
- UnderWaterSet01
## **Chedi**
- **Previously**
- **Today**
- ForestHeatSet01_STG
## **Benjamin**
- **Previously**
- **Today**
## **Claire**
- **Previously**
- Demo du process SetDress à Edwige et Benjamin
- Remontée pb Redshift + shaders à Nicolas
- **Today**
- Poursuite des Levels
- Démo du process Setdress à Chedi
- Rédaction de la Doc Setdress Levels
# :calendar: 17/09/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room `duration`
- **Participants:**
Claire Conan
:::
## **Claire**
- **Previously**
- Test Levels
- Mise en place d'un premier décor
- **Today**
- Demo outil et process Levels avec Edwige et Benjamin
- Remontée de pb Redshift sur les scènes (à cleaner au SC)
# :calendar: 16/09/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room `duration`
- **Participants:**
Claire Conan
:::
## **Claire**
- **Previously**
- Test outil Nico "Create Levels"
- **Today**
- Test levels
- Attente de outBuildpackages
# :calendar: 15/09/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room `duration`
- **Participants:**
Claire Conan
:::
## **Claire**
- **Previously**
- Test levels
- **Today**
- Test levels
- Attente de outBuildpackages
# :calendar: 14/09/2020
:::info
- **Lieu :** Call or room `duration`
- **Participants:**
Claire Conan
:::
## **Claire**
- **Previously**
- cahier des charges rig camera
- envoi d'un mail au sujet des créations d'entrées Levels dans SG: quelle nomenclature?
- **Today**
- Task 1: envoi mail à la prod + rig pour rig de cam
- Task 2: choix nomenclature + Levels avec Romain