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title: シスケンハッカソン チームA会議議事録

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# シスケンハッカソン チームA会議議事録
## やること
- 顔合わせ
- やりたいこと・作りたいことの案だし
- 作りたいものに必要な技術をまとめる
- 次会議の日程決め

## 決まったこと
* Unityを使う
* FPSを２、３日で作る
* 次回は3月1日21時から(仮)
* チーム名
    * 「チーム_AIをぶっ壊す」

## 次回話すこと
* お試し開発の詳細決め
* 開発期間決め
* 作るもののどこを作るか役割分担
* チームとしてどういうチームが良いか決める

## 議事録
* 個々人のやりたいことはミーティングの前に考えて来た方が良かったかも
* ひょうくん的にはサーバーのことをやってる
    * チーム開発とはちょっと違うかも
* チャットみたいなアプリ
* 大きいデータのやりとりがスラックだと難しい
* 使う技術としてはサーバー使うならGo
* UnityでもWebに乗せられる
* Goを使うなら一緒に勉強をしていく？
* Unity使うのが良いのでは？
* メンターにunityの有識者がいるのでやりやすいのでは？
* unityってなんの言語が使える？
    * c++/c#/JavaScript
    * c#が主流
* unityの勉強するならc#だけじゃなくてunity自体の勉強をしたほうが良いかも
* 勉強用のプロジェクトを作ってやるのが勉強になるかも
* 1回作ってみるのが良いのでは
* チームで仮に作ってみる？
* とりあえずUnityで良いんじゃないか？
* FPSを２、３日で作る
* それぞれの考えをあらかじめHackMDに書いて共有をしておく

## チーム名 案出し
* アベンジャーズ
* apple
* Alcatraz

## 自己紹介
* 鈴木ひょう
    * サーバー、Unity色々できる
    * チーム開発の経験を積みたい
    * 正直作りたいものはない
* 成瀬
    * ゲーム開発に興味がある
    * Unityでゲーム的なものを作りたい
    * チーム開発を経験したい
    * 福田君の勉強会参加しました
* もえか
    *  夏に参加したハッカソンではついていくのでいくので大変でした
    *  アプリ，ゲームを作った
    *  
* たける
    * C言語，javascript，unityが少しできます
    * goとunityを使いたい
    
* はた
    * 専属メンターです
    * みんなに成長して欲しい
    * 気楽に話しかけてね