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# System prepended metadata

title: スプリントの進め方
tags: [チーム開発, Team-2]

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# スプリントの進め方

### プランニング
- ユーザーストーリーの優先を決定
- プランニングポーカーを行う
- 決められる範囲でユーザーストーリーの担当者を決める
- 2回目以降のスプリントにおいては、極力レビュー翌日に実施する

### デイリースクラム
- 今回はやらない
- 詰まった場合はSlackでチャットすることでデイリースクラムの代わりとする

### レビュー
- POと一緒にスプリントで実装したものをレビューする
- 動作可能な状態にしておく

### レトロスペクティブ（振り返り）
- スプリントを振り返って次のスプリントに活かすための作成会議
- 極力レビュー翌日に実施する

###### Tags: `チーム開発` `Team-2`