pondahai

@pondahai

我是大海,海納百川。

Joined on Aug 19, 2019

  • 如何用AI協助開發 3/6課程大綱由此去 大綱 AI工具 AI寫程式 聊天機器人架構 樹莓派介紹 樹莓派的周邊
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  • 利用自由資源,以「製作一顆cpu需要的知識」作為起點 不講多餘的東西,一步一步堆疊,最後把cpu實作出來 然後用幾個小專題驗證這個cpu的功能 有「專題導向」的意味 這是一份發展中的筆記,意思就是想到什麼寫什麼 0.前言 無論是學習歷程或是產業發展 都應該像金字塔
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  • IMG_3516 我設計了一部遊戲掌機,可以遊玩makecode arcade、DOOM、紅白機模擬器還有micropython等。 我從電路麵包板驗證到程式編譯再到外殼設計都是一手包辦,其中當然也有參考網路上的資源以及其融合他網友的創作。 這邊會專注在以樹莓派pico的核心架構為主,解釋我所用到的技術細節,包括makecode arcade的硬體規格,樹莓派pico的開發技術細節,DOOM與紅白機模擬器的移植,這部掌機的硬體架構,如何用tinkercad進行外殼設計,如何用KiCad進行電路圖繪製與電路板設計,如何發包製作,如何組裝等等。 我請chatgpt-4o生成一份可能的書籍目錄: 這是一個非常有趣且技術含量高的項目。根據您提供的內容,我設想了一份書籍的目錄架構,涵蓋了從設計、開發到製作的各個方面。以下是可能的目錄架構:
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  • image 這張圖表顯示了一個電池在特定放電條件下的典型壽命數據。讓我們一起來分析這些數據: 圖表內容分析 標題和數據 Discharge Resistance(放電電阻):20 Ohms Discharge Condition(放電條件):24 Hrs/Day(每天24小時) End Point Voltage(終點電壓):0.9V Service Life(壽命):16.5 Hrs
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  • 一開始是在某年同學會之後 同學說你以前不是說想做遊戲機 做得怎樣了呢? 自己才意識到 我已經放掉這個想法很久 於是就開始這個自製遊戲機的過程 一開始我是用樹莓派3 搭配一個LCD螢幕與幾個按鍵當作遊戲手把 也就是一部遊戲掌機
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  • 當腳下已無立足之地,一切分數都將枉然 簡介遊戲類型:平台式(platform) makecode arcade做了很多簡化(與scratch相比) 編輯環境 * image 編輯區 方塊區 模擬器
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  • 目前規劃實作一款硬體版本 我挑選的是:subleq 這個版本 主要指令功能如下 首先指令帶有三個運算元,分別是A,B,C 指令格式: subleq a b c 動作: 把b-a之後結果放到b,如果結果小於等於零(或者說「不為正」)則跳到c位址,否則執行下一條指令 這個指令有個特殊例子
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  • ![](https://hackmd.io/_uploads/SyPmIk7I2.jpg =640x) makecode arcade game console 一開始是想做makecode arcade這個計畫的硬體掌機 makecode arcade是微軟旗下的一個網站 使用積木程式設計小遊戲 並且可以將程式放在特定單晶片系統上運作成為掌上型遊戲機
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  • 今天分成三個階段 大海分享以前工作時遇到的專利 大海分享後來網路衝浪遇到的專利 大家聊天談專利 以前工作遇到的專利 Oximeter Robert F Shaw https://patents.google.com/patent/US3638640A/en
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  • https://www.facebook.com/pondahai/posts/10226099779825567 {% https://vimeo.com/570782255 %} 先快速接線,看讀串列埠訊息 實驗 看Datasheet 看ISO9919 看FDA guidance
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  • 歌仔冊 國立臺灣大學圖書館 https://dl.lib.ntu.edu.tw/s/kua-a-tsheh/page/home 竹林書局 歌仔冊 呂柳(先) 十殿閻君 https://www.youtube.com/watch?v=KcKqOTxkrM0
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  • 安裝 AC6 SystemWorkBench st-link server STM32CubeMX 以上可選擇安裝stm32 CubeIDE取代 STM32CubeProgrammer stsw-link007 st-link firware ware upgrade https://www.st.com/en/development-tools/stsw-link007.html 常見問題 設定STM32CubeMX的時候要記得打開JTAG介面
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  • 小裝置c語言編譯器(SDCC) https://petervanhoyweghen.wordpress.com/tag/sdcc/ brew install sdcc brew install avrdude avrdude需要89s52的conf 這裡有 https://www.instructables.com/Program-8051-With-Arduino/ 本來用gedit作為ide
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  • 據稱樹莓派系統目前都可以藉由裝置樹的方式驅動常見小尺寸液晶顯示器 方法: 1.硬體接線: 來源:https://www.balena.io/blog/add-a-cheap-ili9341-lcd-to-your-resin-io-raspberry-pi-project/ 2.加入下列一行到樹莓派 /boot/config.txt dtoverlay=fbtft,spi0-0,ili9341,bgr,reset_pin=27,dc_pin=22,led_pin=17,rotate=270 3.重開機,拔掉HDMI
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  • 大概是十歲小四的時候開始... 在之前就喜歡拆東拆西 第一次遇到APPLE ][ 第一次遇到任天堂(紅白機) 第一次玩電子套件 太有趣了 一心想搞懂原理 從松山工農開始
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  • 用線上電路模擬器 介紹各類型電子電路 解釋應用範圍與原理 arduino與樹莓派硬體相關實驗與注意事項 介紹電學單位人物簡史 電阻電容電感 二極體
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  • Handbook of Operational Amplifier Applications (Rev. B) https://www.ti.com/lit/pdf/sboa092 Handbook of Operational Amplifier Active RC Networks https://www.ti.com/lit/an/sboa093a/sboa093a.pdf Op Amps for Everyone Design Guide (Rev. B) https://web.mit.edu/6.101/www/reference/op_amps_everyone.pdf Linear Circuit Design Handbook, 2008
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  • 差異(看release note) 轉換(找一個舊專案轉轉看) 奇技淫巧(看看什麼新功能) 翻譯(理解翻譯、統一用詞與上傳流程) 找以前的protel書,我記得有些protel書是高職老師寫的 這個V6版就是之前的5.99版固化來的 之前5.99就已經包含這些新增功能 因此有些專案就專門用5.99版來製作 例如先前樹莓派的CM4 IO板就是用5.99版製作
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  • 使用esp32-cam中的api: esp_camera_fb_get() 取得資料後用藍牙的bt uart做檔案傳輸 資料用base64編碼 esp32-cam取影像 來自esp32cam的範例 fb = esp_camera_fb_get(); //資料與長度 (const char *)fb->buf, fb->len
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  • attiny85 這次打算用tiny85做超音波測距儀 tiny85需要用arudino作為上傳器 arduino需要先安裝arduinoasisp 為了讓arduino as isp正常運作, 舊版本arduino需要在RESET腳上落地一顆10uF電容,用來抑制arduino要上傳之前的ESET信號。新版的usb serial韌體可以在偵測串列埠不正去時,自動抑制RESET信號。 https://forum.arduino.cc/t/arduinoisp-on-uno-requires-10uf-cap-why/102111 這裏介紹tiny85的把玩步驟
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