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# System prepended metadata

title: Unity 使い方
tags: [Unity]

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# 動作環境
Unity Editor：2021.3.21f1
Project Template：3D HDRP



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# Unityの環境構築
1. [Unityの公式ページ](https://unity.com/ja)の右上からアカウントを作成![](https://hackmd.io/_uploads/SykXGvZOh.png)

2. [ダウンロードページ](https://unity.com/ja/download)からUnity Hubをダウンロード(Personal版をダウンロード)
3. Unity Hubの右上から2021.3.21fのエディターをインストール![](https://hackmd.io/_uploads/rkktEvb_h.png)
4. Unity Hubの環境設定からライセンスを登録(Personal版)
5. プロジェクトから新しいプロジェクトを作成![](https://hackmd.io/_uploads/ryIu2Pbun.png)
6. テンプレートから3D(HDRP)を選択肢し、プロジェクト名やディレクトリ先を任意のものに変更して作成



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# Githubの環境構築
1. [Github Desktop](https://desktop.github.com/)をインストール
2. [programdesign](https://github.com/Cartilage100/programdesign)にアクセスし、CodeからOpen with Github Desktopを押す![](https://hackmd.io/_uploads/rJrTqc1Y2.png)

> Privateのリポジトリとなっているため、Manage Accessのメンバーに入っていないと編集ができない
> 入っていない場合はユーザ名かメールアドレスを送り、申請する必要がある

3. Github Desktop上でLocal Pathを任意のディレクトリに変更する![](https://hackmd.io/_uploads/r1-SkjJKh.png)


> Local Pathに設定したディレクトリがGithubの作業場所となる
> Githubに共有したいファイルをこのディレクトリに入れる
4. Git LFSを導入する
> 通常のGithubの場合1ファイルあたり100MBまでしかCommitできない
> Git LFSであれば1ファイルあたり1GBまでCommitできるようになる
5. [Git LFSのインストーラ](https://git-lfs.com/)をダウンロード 
6. `git lfs install`を実行する
7. GithubのLocal Path上で以下のコマンドを実行
`git lfs track "*.dylib"`
> これにより、拡張子が.dylibのファイルをGit LFSがトラックし、1GBまでCommitできるようになる
> 他にも1ファイルあたり100MB以上のファイルがある場合は同じように拡張子をトラックさせる



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# Unityの共有
1. UnityのAssetsフォルダをGithubのLocal Pathにコピー&ペーストする![](https://hackmd.io/_uploads/Sk9vSskYn.png)
2. Github Desktopにてブランチを自分の名前などに変更する![](https://hackmd.io/_uploads/HyvCSjkYh.png)
3. Summary(required)にUnity Projectの何を変更したかを書き、Commitする
```
Commit...ファイルの追加や変更の履歴をリポジトリに保存すること
```
4. Pushをする

```
Push...ファイルの追加や変更の履歴をリモートリポジトリにアップロードするための操作
```
![](https://hackmd.io/_uploads/Hk4c9oktn.png)


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# Unityの統合
1. Unityの`Assets>Export Packege...`からPackegeをエクスポートする
![スクリーンショット 2024-04-25 9.17.12](https://hackmd.io/_uploads/HJ_OmTd-R.png)
