# Orna技能分析與選擇 [回到主目錄](https://hackmd.io/@Iamskyblue/Orna_TW_index) (by Taiwan PixiuuixiP/2021.05.31) 哪個技能比較強?到底該選單擊技能? 還是要選多段技能? 在我花了一段時間摸索之後(就是亂花了很多銀幣後)有些小心得 在這邊整理起來與大家分享~ ## 0.先備知識 -a.傷害公式 傷害=(ATT/MAG x M1-(DEF/RES x 防守Buffs)/2) x M2 x 攻擊次數 x 攻擊Buffs x Faction Bonus,M2前的數值通常稱為原始傷害(Raw Damage)。 1. 要造成傷害的前提是自己的攻擊*技能的M1要超過對方防禦值的一半。 1. 單擊技能的優勢是高M1,多段技能的M1均為1,主要是靠M2和攻擊次數來讓傷害擴大。 1. 防禦性Buff(如:Golem's Fortitude)影響的是原始傷害,這解釋了為何有時對手一上Golem,我方攻擊馬上變成0。 1. 攻擊性Buff(如:Bear's Might)的主要作用是擴大傷害。 1. 態勢(Gunnr或Kára)的主要作用是提高原始傷害。 -b.攻擊屬性與自己陣營屬性相同時,增傷25%(但遊戲中後期容易遇到屬性減免或免疫的狀況)。 -c.本處使用的技能為英文原文,技能如果有因改版而調整,請以[Hidden Information]([https://](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1B6F3hYAMZ7t7zeEz7ON7OQFB9zIpGJgQBDgFplhmnhE/edit#gid=1331413490))為主。 ## 基本傷害概念 簡單來說,如果你的ATT或MAG很明顯地高於對手,選擇多段連擊可以有較多的傷害。 但如果你和對手旗鼓相當,那選擇單擊可以造成的傷害較多,另外,單擊還可以搭配爆擊來擴大傷害,多段連擊基本上無法爆擊(本遊戲唯二可多段且可爆擊的技能是Beaststrikes,Beowulf在225等習得,以及Realm Strikes,Realmshifter在225等習得)。 接下來我們再來看技能的數值,這個部分我們會分為兩部分來談 ## 物理技能(技能前方有劍圖示) <a href="https://i.imgur.com/QxWaLlf.jpg">![](https://i.imgur.com/QxWaLlf.jpg)</a> <a href="https://i.imgur.com/PUrSlW9.jpg">![](https://i.imgur.com/PUrSlW9.jpg)</a> 一般來說物理技能的M1數值較低,即使到了最top的等級,第一梯的技能M1也只有2.2,而且都要等到T9的高等神職或T10的Deity時才拿的到,唯一一個M1數值為3的技能出現在專精Ranger,不過他也附加了一半失敗率的條件。 這邊要特別提三個可以一下拿到高M1的職業, 1. 首先是Majistrate,這個職業在150等的時候可以拿到各種M1值為2的攻擊,我個人到了T10都還回頭買他,補齊Osmostrike3(可將傷害量的25%轉補生命),這技能也提高了Raid中的存活率。 1. 第二個是T9的Bahamut(沒想到吧,我自己整理後才發現原來這個技能這麼棒),Beaststrike3是個不錯的技能,除了M1數值為2外,傷害將考慮雙攻數值,另外他自帶5%的爆擊率,Bahamut真是這個遊戲的中介點,不只提高了遊戲成就感,也增加了不少繼續玩下去的可能! 1. 第三個是T8的Freyr,放眼望去,除了神職和前述的兩種職業外,就是Blightstrike3的M1數值最漂亮了! ## 魔法技能(技能前方有杖圖示) <a href="https://i.imgur.com/6hiRNCD.jpg">![](https://i.imgur.com/6hiRNCD.jpg)</a> <a href="https://i.imgur.com/qjTZahI.jpg">![](https://i.imgur.com/qjTZahI.jpg)</a> 撇開多回合攻擊的技能外,第一梯魔法技能的M1數值可以很輕易地就達到2.7(Omnimancer / 220等),遊戲後期要走法術型的Deity一定要補Omnimancer,下一梯的法術M1數值是2.4,除了Omnimancer在200等時可以學到外,也可以在商店內以天價(大約50億)買到,這對暫時無法轉Omni卻又想要拿到強力魔法的玩家來說,應該也算是一個福音。 再下一梯的M1數值也有2.2(這是物理技能第一梯M1數值XD),這部份就是Deity和高等神職的天下了,所以這樣看起來T10的Heretic在技能上真的很廢,哈哈,買他完全是買MAG最高的單啊! ## 結語 大家在拿到新職業時,如果想要知道在哪種情況下用哪種技能比較好,可以上來查一下表,這樣就可以很快速地了解到底哪個技能適合在哪種情況下使用囉! 遊戲內的power很貼心的幫你算出"ATT/MAG x M1"的數值(以你在world的裝備算的),但是這個數值會受傷害公式中單擊或多擊的計算方式的干擾,所以有時候實際打出來不一定如他的數字! ## 參考資料 1.[orna.guide (Hidden Information)](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1B6F3hYAMZ7t7zeEz7ON7OQFB9zIpGJgQBDgFplhmnhE/edit#gid=2098774537) ## 關於我 *我是Taiwan PixiuuixiP,台灣第一個250玩家(全球第20位),台灣最速250的紀錄保持人(267天/無傳送門時代),T11無限地城抵達315層,24小時內三件神賜,全職業購買者(含四陣營高等神職),因為非常喜歡Orna這個遊戲,所以和大家分享自己一點心得,若有任何疑問或是指教,遊戲內或[中文Discord頻道](https://discord.gg/bJ4wTXZTXF)都找的到我,歡迎有心玩家一起來讓台灣Orna的遊戲環境更完善,讓更多人能開心玩這個遊戲!*