Competitive Programming
直播循環
一個直播循環是由 天的直播時段和 天的休息時間構成。
現有位直播主要進行 個遊戲的直播,第 個遊戲需在某個循環的第 天遊玩。且每個遊戲直播之間須間隔至少 天的休息日。
求最少需幾個直播循環才能至少玩過所有遊戲一遍,並輸出每個遊戲須在第幾個循環進行直播(輸入任一種安排方式)。
Subtask
兔田彩券
給定 個數對 ,每個數對的數字皆 。
接著有 筆詢問,每筆詢問給定 ,求有多少數對 滿足 或 。
Subtask
魔法師測驗
有一棵 個節點的樹,每個節點有權重 ,求最長的路徑滿足路徑上的節點權重 ,輸出該路徑的節點數。
Subtask
刷怪塔
有 筆測資,每筆測資有兩個數字 。
令 初始為 ,定義一次操作如下:
重複操作直到 皆 。
輸出總操作次數。
Subtask
時空旅人之爭
有一棵 個節點的樹,自第 秒開始,複製人便佔領節點 ,並且每隔 秒往相鄰節點擴散。
接著有 筆詢問 ,代表從節點 開始經過最短路徑到達 。時間從 秒開始計算,每前往下一個節點需要 秒。求這段路程中有多少節點已經被複製人佔領。
Subtask
Score:135/Rank:3rd
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開賽先下載所有題本,大概先花了15分鐘閱讀題本。
當時的難度排序:pA < pE < pC < pD < pB
pA 在紙上畫了一些圖後,馬上就想到 greedy+STL 就好了。
感覺這是最簡單的題目,沒什麼猶豫就寫下去了,刻模板 10 分鐘,但寫到後面才發現完了,我連 STL 的操作都不太熟悉,於是把 multiset 砍掉換成 map 才終於刻完。丟上去一發 AC。
00:35 pA 100分
接下來輪流想其他題目的作法。
pE 也是畫圖出來之後,很快想到 LCA+倍增二分搜,加上最近剛好有補到 LCA,所以我對實作滿有信心的,這題於是被我排在前面。
pC 感覺樹 DP,有觀察到每個數字的質因數不多,可是還是沒有複雜度好的想法,只有想到枚舉每個 的質因數後套樹直徑。
pD 二分搜,但還要分一堆 case,非常麻煩,感覺寫下去了就會炸掉。
pB 有注意到 特別小,除此之外沒任何想法,感覺是要寫線段樹或是莫隊,我對這種區間問題真的完全沒轍QQ。但是有 15 分是很水的暴力分,寫完 5 分鐘就丟上去了。
01:04 pB 15分
pD 的 20 分也很好水,先拿了簡單二分搜的 8 分,再拿暴力 12 分。
這裡比較雷的點是,明明 8 分的二分搜很好寫(大概兩分鐘就可以寫完),但我心態上一直覺得二分搜才 8 分感覺沒什麼價值,莫名地一直猶豫到底要不要寫,或是去想正解,拖一拖結果拖了 15 分鐘才拿掉。我到底在想什麼啊wwwwwwwwww
01:27 pD 20分
這時已經過半場,pC 樹 DP 依舊只有那個暴力的想法,這題子題切得很細但我完全沒有認真讀,很主觀地認為這個做法頂多 10~20 分,加上對於 pE 的滿分解太過自信,也沒想著要撈分就直接刻下去了。
LCA 的部分很順,5 分鐘就搞定,但最後的倍增二分搜沒有想清楚就直接寫,導致碰到一大堆 bug,碰一個 bug 就多加幾行特判處理,搞到最後 code 長得很肥。
好不容易範測過了,丟上去,結果
02:01 pE 0分
心中默念一聲幹之後回去好好看子題,結果我連一條鍊的測資都沒過。於是隨便生了一個鍊的測資,結果又找到更多問題,但我沒有打算重寫,反而是在那複雜的 code 上面又多加了更多的 if。看似解決了又丟上去。
02:16 pE 0分
糟糕,心態越來越不對,已經砸了 50 分鐘在這題了但我沒有收手,給自己停損點但都是給假的。一直很懊惱很不捨,寫了那麼長的 code 但一分也沒有,抱著「只要再修一下可能就可以 AC 了,現在放棄的話前面那一個小時就全都白費」這種斷不開的糟糕想法一直燒到比賽剩 20 分鐘。
02:27 pE 0分
02:37 pE 0分
這時候頭已經很脹痛,腦中思緒全部打結,心態上又一直很自責、懊悔,暴躁到敲了幾下鍵盤後去上廁所,但心情還沒完全平復就又回到電腦桌前。
這時候才開始寫 pC 的暴力分,順便加個唬爛剪枝(按照質因數出現的次數排序做樹直徑)。質數篩 + 質因數分解 + 樹直徑 DP 刻完大概剩 5 分鐘,結果測了範測,完了,是爛的。最後就盯著 code 盯到結束前 30 秒,很情感地把 code 丟了上去,想當然的一分都沒有。
02:59 pC 0分
先說說耍智障的地方,真的太多了。
策略的檢討留到最後面一起統整,但這整場打得真的很不滿意。
機器鴨
有兩個長度為 的序列 ,有隻機器鴨會從原點依照這個序列移動,第 個時刻,機器鴨會直線移動向量 。
請重新排列序列 ,使得機器鴨能夠走回原點,並且移動過程中不會走到已經走過的點。無解輸出 。
Subtask
惡地之路
點 邊帶權無向圖,每條邊有權重 ,定義從某點 走到 的票價為「路徑的權重和 經過的邊數」。
輸出從節點 走到節點 的最小票價。
Subtask
調色盤
有一長度為 的序列 ,並有一數字 。
筆詢問 ,求有多少數對 ,滿足 。
Subtask
告示牌
個字串 要寫到一個告示牌上,一個字串必定只能出現在一行,不可斷開。
在不超過 行的情況下,告示牌最少需要有多寬?
Subtask
變色蠑螈
一種魔法可用數對 表示,代表可以將數字 轉換成數字 ,或是反過來將 轉換成 。
現在有 個要求,每個要求以 表示,表示要將數字 轉換成數字 ,請問最少需要學會幾種魔法才能達成上述要求。
Subtask
Score:210/Rank:2nd
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賽前 5 分鐘還跑去拉肚子,有點雷。
開場時網路爛掉,pE 點「下載題本」一直沒反應,於是重複點了 20 幾次,最後受不了去看其他題,正要看的時候剛剛的按鈕突然全部有了反應,於是我又連續 20 幾次點了「取消下載」,有夠靠北。
一樣先讀題,15 分鐘。比較慘的是我 pA 跟 pE 沒讀仔細,漏了關鍵限制,所以難度排序一整個大亂。
當時的難度排序:pA < pD < pB < pC < pE
,幾乎把正確順序整個倒過來。
pA 以為鴨子移動過程可視為瞬間移動,想說只要 跟 都 那隨便排列 都有高機率是正確答案。但我忘記是直線前進所以經過的路徑也不能有交點。
不只讀錯題想法還一點都不嚴謹,有夠笨。反正就以為是簽到題就開始寫下去了。
結果過程中碰到很弔詭的 bug,題本疑似有不乾淨的字元,我直接複製到 code 底下再貼到 console 竟然沒辦法輸入,於是又重新檢查模板、主程式,又換了好幾次寫法,最後改成手動輸入才終於安分地吃進數字。莫名其妙地又浪費二十分鐘在解決看不見的 bug。
上面那個是爛掉的輸入,下面是好的,有夠奇怪。
丟上去結果吃了 WA(賽後覺得吃 WA 不意外)。
00:40 pA 0分
賽中沒發現是題目讀錯,又耍智障了 15 分鐘結果一分都沒有
00:42 pA 0分
00:45 pA 0分
00:50 pA 0分
00:52 pA 0分
前面發生的一堆意外、pA 一直燒,加上過了一個小時卻一分都沒有。這時心態基本上已經崩了,完全不想繼續寫下去。觸犯比賽的大忌。
上廁所回來,心情恢復一些但沒完全回復,這時選擇繼續想其他題目。
pB 最短路徑,感覺可以直接砸 dijkstra,但沒有想清楚這其實是假解。
pC 完全不會,區間問題是我的痛點,只有 雙指針的想法。
pD 裸二分搜,有信心直接 AC。
pE 讀題目的時候有讀到一個魔法可以從 a 變成 b 也可以反過來(無向邊),但放到腦中思考的時候自動變成了有向邊,於是就卡住,完全沒注意到這是並查集水題QQ。
這時我覺得 pD 雖然比較簡單,但我實作 dijkstra 比較穩定,於是就先從 pB 開始寫。10 分鐘後寫完就丟上去了。
01:11 pB 39分
有點慶幸總算有分數了,但我預期的是滿分,百思不解又繼續盯著 code,然後開始很智障地改一些沒有用處的實作小細節。這樣一拖又浪費了 30 分鐘
01:19 pB 39分
01:22 pB 39分
01:25 pB 39分
01:42 pB 39分
心態又更糟了,甚至一度認為是測資的問題。上完廁所後才終於肯跳題。
pD 穩定地刻完二分搜就丟上去了,一發 AC。應該先寫這題來穩住心態的。
01:57 pD 100分
接下來開始撈分,首先是 pA,這時候我才注意到我看錯題目,被自己笨死。
讀了子題,前 25 分可以暴力 拿掉,28 分觀察到可以先對 排序,前 個向量所形成的軌跡會是一個下凸包,最後則回到原點。於是改了一下剛剛的 code,丟上去 28 分。
02:05 pA 28分
這時候想刻 25 暴力分,沒想到除了要重寫外還需要刻向量模板。但我完全沒注意到 pC 更好撈而且分數更多,眼裡就只有 pA。
悲慘的是,我寫爛了,連範測都沒過。
剩下半個小時才驚覺時間不夠,這時才跳去 pC。邊寫邊想實作細節,幸好沒有出問題。
02:49 pC 37分
3 分只要加個特判就行了,多加幾行 if 丟上去我就去撈 pE 了,沒有去注意有沒有拿到,結果竟然沒有。
02:52 pC 37分
pE 的 6 分只要把 pair 丟進 set 就行了。
02:55 pE 6分
再來有 4 分是只要分 case,但因為我沒注意到邊是雙向的所以就沒有拿到QQ。
02:59 pE 0分
一樣先列出這場出狀況&耍智障的地方。
開場讀題 15 分鐘,讀題時務必連子題配分都要讀過一遍。
打模板的時間 5 分鐘,打的時候不要一直思考有什麼忘記打,浪費腦力,反正之後要用再補就好。
按照難度排序題目的技能要再加強。
時間分配:
拿分間隔控制在 20 分鐘,最多不超過 30 分鐘。
停損點:思考 10 分鐘連 subtask 都沒想法就跳,卡了 40 分鐘一定要跳,不要一直想「"應該"還差一點就 AC 了」。
觀察性質:
思考解法:
停損點:10 分鐘。
實作:
停損點:20 分鐘。
debug 時,先用 1 分鐘檢查有沒有智障 bug。
構造測資,可以試試邊界測資,不要一直盯著 code。
有可能假解只是自己沒發現。
停損點:10 分鐘。