Try   HackMD
tags: Competitive Programming

2021 附中資訊暑培模擬賽 賽後檢討

模擬競賽 I

題目

pA

直播循環
一個直播循環是由

s 天的直播時段和
r
天的休息時間構成。
現有位直播主要進行
n
個遊戲的直播,第
i
個遊戲需在某個循環的第
ai
天遊玩。且每個遊戲直播之間須間隔至少
r
天的休息日。
求最少需幾個直播循環才能至少玩過所有遊戲一遍,並輸出每個遊戲須在第幾個循環進行直播(輸入任一種安排方式)。


n2×105
0rs109


Subtask

Image Not Showing Possible Reasons
  • The image file may be corrupted
  • The server hosting the image is unavailable
  • The image path is incorrect
  • The image format is not supported
Learn More →

pB

兔田彩券
給定

m 個數對
(ai,bi),aibi
,每個數對的數字皆
n

接著有
q
筆詢問,每筆詢問給定
(l,r,s,t)
,求有多少數對
(ai,bi)
滿足
(lairsbit)
(lbirsait)


1n2000
1m,q2×105


Subtask

Image Not Showing Possible Reasons
  • The image file may be corrupted
  • The server hosting the image is unavailable
  • The image path is incorrect
  • The image format is not supported
Learn More →

pC

魔法師測驗
有一棵

n 個節點的樹,每個節點有權重
ai
,求最長的路徑滿足路徑上的節點權重
gcd1
,輸出該路徑的節點數。


1n,ai2×105


Subtask

Image Not Showing Possible Reasons
  • The image file may be corrupted
  • The server hosting the image is unavailable
  • The image path is incorrect
  • The image format is not supported
Learn More →

pD

刷怪塔

T 筆測資,每筆測資有兩個數字
a,b

s 初始為
1
,定義一次操作如下:

  1. 選擇
    a,b
    數字較大者(若相同則選擇
    a
    ),並將該數字減去
    s
  2. s
    的值增加
    1

重複操作直到

a,b
s

輸出總操作次數。


1T105
0a,b1018


Subtask

Image Not Showing Possible Reasons
  • The image file may be corrupted
  • The server hosting the image is unavailable
  • The image path is incorrect
  • The image format is not supported
Learn More →

pE

時空旅人之爭
有一棵

n 個節點的樹,自第
0
秒開始,複製人便佔領節點
1
,並且每隔
2
秒往相鄰節點擴散。

接著有

q 筆詢問
(s,t)
,代表從節點
s
開始經過最短路徑到達
t
。時間從
0
秒開始計算,每前往下一個節點需要
1
秒。求這段路程中有多少節點已經被複製人佔領。


1n,q2×105


Subtask

Image Not Showing Possible Reasons
  • The image file may be corrupted
  • The server hosting the image is unavailable
  • The image path is incorrect
  • The image format is not supported
Learn More →

比賽結果

Score:135/Rank:3rd
.

Image Not Showing Possible Reasons
  • The image file may be corrupted
  • The server hosting the image is unavailable
  • The image path is incorrect
  • The image format is not supported
Learn More →

比賽過程

開賽先下載所有題本,大概先花了15分鐘閱讀題本。

當時的難度排序:pA < pE < pC < pD < pB

pA 在紙上畫了一些圖後,馬上就想到 greedy+STL 就好了。

感覺這是最簡單的題目,沒什麼猶豫就寫下去了,刻模板 10 分鐘,但寫到後面才發現完了,我連 STL 的操作都不太熟悉,於是把 multiset 砍掉換成 map 才終於刻完。丟上去一發 AC。

00:35 pA 100分

接下來輪流想其他題目的作法。

pE 也是畫圖出來之後,很快想到 LCA+倍增二分搜,加上最近剛好有補到 LCA,所以我對實作滿有信心的,這題於是被我排在前面。

pC 感覺樹 DP,有觀察到每個數字的質因數不多,可是還是沒有複雜度好的想法,只有想到枚舉每個

2×105 的質因數後套樹直徑。

pD 二分搜,但還要分一堆 case,非常麻煩,感覺寫下去了就會炸掉。

pB 有注意到

n 特別小,除此之外沒任何想法,感覺是要寫線段樹或是莫隊,我對這種區間問題真的完全沒轍QQ。但是有 15 分是很水的暴力分,寫完 5 分鐘就丟上去了。

01:04 pB 15分

pD 的 20 分也很好水,先拿了簡單二分搜的 8 分,再拿暴力 12 分。

這裡比較雷的點是,明明 8 分的二分搜很好寫(大概兩分鐘就可以寫完),但我心態上一直覺得二分搜才 8 分感覺沒什麼價值,莫名地一直猶豫到底要不要寫,或是去想正解,拖一拖結果拖了 15 分鐘才拿掉。我到底在想什麼啊wwwwwwwwww

01:27 pD 20分

這時已經過半場,pC 樹 DP 依舊只有那個暴力的想法,這題子題切得很細但我完全沒有認真讀,很主觀地認為這個做法頂多 10~20 分,加上對於 pE 的滿分解太過自信,也沒想著要撈分就直接刻下去了。

LCA 的部分很順,5 分鐘就搞定,但最後的倍增二分搜沒有想清楚就直接寫,導致碰到一大堆 bug,碰一個 bug 就多加幾行特判處理,搞到最後 code 長得很肥。

好不容易範測過了,丟上去,結果

02:01 pE 0分

心中默念一聲幹之後回去好好看子題,結果我連一條鍊的測資都沒過。於是隨便生了一個鍊的測資,結果又找到更多問題,但我沒有打算重寫,反而是在那複雜的 code 上面又多加了更多的 if。看似解決了又丟上去。

02:16 pE 0分

糟糕,心態越來越不對,已經砸了 50 分鐘在這題了但我沒有收手,給自己停損點但都是給假的。一直很懊惱很不捨,寫了那麼長的 code 但一分也沒有,抱著「只要再修一下可能就可以 AC 了,現在放棄的話前面那一個小時就全都白費」這種斷不開的糟糕想法一直燒到比賽剩 20 分鐘。

02:27 pE 0分
02:37 pE 0分

這時候頭已經很脹痛,腦中思緒全部打結,心態上又一直很自責、懊悔,暴躁到敲了幾下鍵盤後去上廁所,但心情還沒完全平復就又回到電腦桌前。

這時候才開始寫 pC 的暴力分,順便加個唬爛剪枝(按照質因數出現的次數排序做樹直徑)。質數篩 + 質因數分解 + 樹直徑 DP 刻完大概剩 5 分鐘,結果測了範測,完了,是爛的。最後就盯著 code 盯到結束前 30 秒,很情感地把 code 丟了上去,想當然的一分都沒有。

02:59 pC 0分

賽後檢討

先說說耍智障的地方,真的太多了。

  1. pA 居然刻到後面才發現不能用 multiset 而要用 map。
  2. pB 耍笨,套到二維平面上才發現只需要二維前綴和就行了,但我所有的思考過程全都在一維直線上,沒跳脫出來。
  3. pC 有兩個智障 bug。
    • 我所有的 code 都是 1-based 的,但輸入數字的時候卻從 index 0 開始輸入。
    • 樹 DP 有一段 code
    ​​​​if (tag[u] == 0) {
    ​​​​    dp[u] = 0;
    ​​​​    return;
    ​​​​}
    
    關鍵在於不能馬上 return 而是要繼續 dfs,真是智障。
  4. pE 爛在倍增二分搜,結果只是我沒有注意到我的寫法會讓指針跳到 LCA 上面。

策略的檢討留到最後面一起統整,但這整場打得真的很不滿意。

模擬競賽 II

題目

pA

機器鴨
有兩個長度為

n 的序列
a,b
,有隻機器鴨會從原點依照這個序列移動,第
i
個時刻,機器鴨會直線移動向量
(ai,bi)

請重新排列序列

a,b,使得機器鴨能夠走回原點,並且移動過程中不會走到已經走過的點。無解輸出
1


3n100
1|ai|,|bi|300

aiaj


Subtask

pB

惡地之路

n
m
邊帶權無向圖,每條邊有權重
pi
,定義從某點
s
走到
t
的票價為「路徑的權重和
×
經過的邊數」。

輸出從節點

1 走到節點
1n
的最小票價。


1n2000
1m30000

1pi106


Subtask

pC

調色盤
有一長度為

n 的序列
c
,並有一數字
k

q 筆詢問
(l,r)
,求有多少數對
(i,j)
,滿足
lcicjr|ci||cj|k


1n,k,q,ci106


Subtask

pD

告示牌

n 個字串
s1,...,sn
要寫到一個告示牌上,一個字串必定只能出現在一行,不可斷開。

在不超過

k 行的情況下,告示牌最少需要有多寬?


1k,i=1n|si|2×105


Subtask

pE

變色蠑螈
一種魔法可用數對

(a,b) 表示,代表可以將數字
a
轉換成數字
b
,或是反過來將
b
轉換成
a

現在有

n 個要求,每個要求以
(c,d)
表示,表示要將數字
c
轉換成數字
d
,請問最少需要學會幾種魔法才能達成上述要求。


1n2×105
1a,b,c,d109


Subtask

比賽結果

Score:210/Rank:2nd
.

比賽過程

賽前 5 分鐘還跑去拉肚子,有點雷。

開場時網路爛掉,pE 點「下載題本」一直沒反應,於是重複點了 20 幾次,最後受不了去看其他題,正要看的時候剛剛的按鈕突然全部有了反應,於是我又連續 20 幾次點了「取消下載」,有夠靠北。

一樣先讀題,15 分鐘。比較慘的是我 pA 跟 pE 沒讀仔細,漏了關鍵限制,所以難度排序一整個大亂。

當時的難度排序:pA < pD < pB < pC < pE,幾乎把正確順序整個倒過來。

pA 以為鴨子移動過程可視為瞬間移動,想說只要

ai
bi
=0
那隨便排列
a,b
都有高機率是正確答案。但我忘記是直線前進所以經過的路徑也不能有交點。

不只讀錯題想法還一點都不嚴謹,有夠笨。反正就以為是簽到題就開始寫下去了。

結果過程中碰到很弔詭的 bug,題本疑似有不乾淨的字元,我直接複製到 code 底下再貼到 console 竟然沒辦法輸入,於是又重新檢查模板、主程式,又換了好幾次寫法,最後改成手動輸入才終於安分地吃進數字。莫名其妙地又浪費二十分鐘在解決看不見的 bug。

上面那個是爛掉的輸入,下面是好的,有夠奇怪。

丟上去結果吃了 WA(賽後覺得吃 WA 不意外)。

00:40 pA 0分

賽中沒發現是題目讀錯,又耍智障了 15 分鐘結果一分都沒有

00:42 pA 0分
00:45 pA 0分
00:50 pA 0分
00:52 pA 0分

前面發生的一堆意外、pA 一直燒,加上過了一個小時卻一分都沒有。這時心態基本上已經崩了,完全不想繼續寫下去。觸犯比賽的大忌。

上廁所回來,心情恢復一些但沒完全回復,這時選擇繼續想其他題目。

pB 最短路徑,感覺可以直接砸 dijkstra,但沒有想清楚這其實是假解。

pC 完全不會,區間問題是我的痛點,只有

O(nq) 雙指針的想法。

pD 裸二分搜,有信心直接 AC。

pE 讀題目的時候有讀到一個魔法可以從 a 變成 b 也可以反過來(無向邊),但放到腦中思考的時候自動變成了有向邊,於是就卡住,完全沒注意到這是並查集水題QQ。

這時我覺得 pD 雖然比較簡單,但我實作 dijkstra 比較穩定,於是就先從 pB 開始寫。10 分鐘後寫完就丟上去了。

01:11 pB 39分

有點慶幸總算有分數了,但我預期的是滿分,百思不解又繼續盯著 code,然後開始很智障地改一些沒有用處的實作小細節。這樣一拖又浪費了 30 分鐘

01:19 pB 39分
01:22 pB 39分
01:25 pB 39分
01:42 pB 39分

心態又更糟了,甚至一度認為是測資的問題。上完廁所後才終於肯跳題。

pD 穩定地刻完二分搜就丟上去了,一發 AC。應該先寫這題來穩住心態的。

01:57 pD 100分

接下來開始撈分,首先是 pA,這時候我才注意到我看錯題目,被自己笨死。

讀了子題,前 25 分可以暴力

O((n!)2×n2) 拿掉,28 分觀察到可以先對
a
排序,前
n1
個向量所形成的軌跡會是一個下凸包,最後則回到原點。於是改了一下剛剛的 code,丟上去 28 分。

02:05 pA 28分

這時候想刻 25 暴力分,沒想到除了要重寫外還需要刻向量模板。但我完全沒注意到 pC 更好撈而且分數更多,眼裡就只有 pA。

悲慘的是,我寫爛了,連範測都沒過。

剩下半個小時才驚覺時間不夠,這時才跳去 pC。邊寫邊想實作細節,幸好沒有出問題。

02:49 pC 37分

3 分只要加個特判就行了,多加幾行 if 丟上去我就去撈 pE 了,沒有去注意有沒有拿到,結果竟然沒有。

02:52 pC 37分

pE 的 6 分只要把 pair 丟進 set 就行了。

02:55 pE 6分

再來有 4 分是只要分 case,但因為我沒注意到邊是雙向的所以就沒有拿到QQ。

02:59 pE 0分

賽後檢討

一樣先列出這場出狀況&耍智障的地方。

  1. 賽前拉肚子/開場網路爛掉/pA 輸入吃到奇怪字元。
  2. pA 讀錯題目。
  3. pB 單層 dijkstra 大假解,分層 dijkstra 可以拿 82 分,完整做法是 DP。對分層 dijkstra 還不是很熟,這是我的盲點。
  4. pD 最簡單沒有先寫。
  5. pE 思考的時候忘記是無向邊,整場被自己雷死。
  6. 糟糕的難度排序。
  7. pC 的 3 分沒拿到,是因為我在拿 37 分的時候為了加快 judge 結果,特意加了這行:
    ​​​​if (n > 10000) return 0;
    
    結果忘記拔掉qwq。

總檢討

賽前

  1. 不要熬夜,11 點前就要上床。
  2. 可以寫些水題維持手感也穩住心態。
  3. 賽前一小時就要睡午覺,睡半小時起來才有時間讓腦袋暖機。
  4. 深呼吸告訴自己「我超電」、「我可以的」,但不是「我一定可以拿300分」。

策略修正

  1. 開場讀題 15 分鐘,讀題時務必連子題配分都要讀過一遍。

  2. 打模板的時間 5 分鐘,打的時候不要一直思考有什麼忘記打,浪費腦力,反正之後要用再補就好。

  3. 按照難度排序題目的技能要再加強。

  4. 時間分配

    • 觀察性質 3 分鐘
    • 思考解法 7 分鐘
    • 總實作時間 20 分鐘
    • debug 10 分鐘

    拿分間隔控制在 20 分鐘,最多不超過 30 分鐘。
    停損點:思考 10 分鐘連 subtask 都沒想法就跳,卡了 40 分鐘一定要跳,不要一直想「"應該"還差一點就 AC 了」。

  5. 觀察性質

    • 注意變數範圍,誰特別大/特別小,作法 80% 跟它有關。
    • 題目「保證」某種性質
      ,作法 99% 跟它有關。
    • 常見手法:
      • 對 OOO 排序
      • 數值丟到數線上
      • 數對 (a, b)
        二維平面
      • 區間問題:離線、雙指針、單調性
  6. 思考解法

    • 寫下範測,釐清題目。
    • 可以構造複雜點的測資幫助思考。

    停損點:10 分鐘

  7. 實作

    • 想到什麼 subtask 就寫什麼。
    • 評估實作細節 2~3 分鐘。
    • 分段 check 程式。

    停損點:20 分鐘

  8. debug 時,先用 1 分鐘檢查有沒有智障 bug。

    • 沒開 long long
    • 陣列戳出界
    • 寫好的函式忘記呼叫
    • 0-base/1-base
    • 忘記初始化
    • ==打成=

    構造測資,可以試試邊界測資,不要一直盯著 code。
    有可能假解只是自己沒發現。
    停損點:10 分鐘

賽中心態調整

  1. 把比賽想成是跟出題者決鬥,AC 了代表運氣好決鬥獲勝,WA 了也只代表沒有打贏出題者,滿正常的事,絕對不要認為是因為自己實作爛實力爛,換一題跟他打就好。
  2. 不要急著想拿滿分,大部分的 AC 都是一點一點分數累積上去的,就算想到滿分解也是一樣。
  3. 丟一筆 submission 就去廁所,過半場吃點心。
  4. 換題的時候,一切重新 reset,剛剛發生了什麼事都不重要,不要掛在心上。
  5. 你炸掉大家也都會炸掉。

實用文章

  1. IOI 前國手 張程凱 - IOI 準備心得

  2. IOI 前國手 曹宸睿 - TOI 入營考訓練

  3. TOI 一階電神 林柏瑄 - 2021 TOI 心得文

  4. 電神們的建議